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Marcus Haberkorn | 25.10.2013

THE MAKING OF
2
Studentisches Spieleprojekt
Unruhig
Rundenbasiert als Problem
blinken
Musik
Kamerafahrten

3
Gameplayvideo

4
5
Die Herausforderung

6
FOTO Chronik

8
Quelle

9
Quelle

10
12
13
14
Regelsystem: Spielfiguren – Level Design

15
Interaction Design / Cross-Platform

18
19
20
Kernaufgabe des Game Designs
Game Designer ermöglichen dem Spieler eine
balancierte Abfolge sinnvoll unterhaltender
Herausforderungen und Handlungsmöglichkeiten.

Wulf Morgenthaler
wulfmorgenthaler.com
Prototyping & Playtesting

22
Game Design Tools
.

23
Modelle & Farbschema
Visual

24
Playful UX Design: Sinnliche Stimulation

25
Playful UX Design: Wettkampf

26
Playful UX Design: Exploration

28
Playful Interaction: Feedback Loop

29
Playful UX Design: Kreation / Ausdruck

30
Playful UX Design: Fantasie & Wiedererkennen

31
gratis für Windows, Mac, Linux
Android, iPhone / iPad
ewige-unruhe.de
32

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