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Universidad Estatal a Distancia
Universidad Estatal a Distancia
Escuela de Ciencias de la Educación
Carrera:
Licenciatura en Informática Educativa
Nombre del Curso:
Evaluación de Hardware y Software Educativo
Código: 996
Tutora:
María Auxiliadora Portuguez Campos
Estudiante:
Guisella Jiménez Navarro
Tema: “El Software Educativo”
Fecha: 29 de junio, 2015
Mapa
Conceptual
Tipos de
Software
Educativo
¿ Qué son los Softwares educativos?
EL Software educativo es aquel que
por sus características “facilitan los
procesos de enseñanza y aprendizaje,
creados con fines didácticos”.
Márqués,( 2013.p.1).
Los “programas educativos” y
“programas didácticos”, según Marqués
(2013), se pueden usar como términos
de sinónimos de software educativo.
Centra especialmente su atención a
aquellos programa que fueron creados
con finalidad educativa, y excluye a
todos los softwares del ámbito
empresarial que se puedan usar en
ámbitos educativos, aunque estos
tengan una finalidad didáctica, pero no
han sido creados específicamente para
la educación.
• CARACTERISTICASDE
LOSSOFTWARES
EDUCATIVOS.
Para Marqués, (2013), son
características de los
softwares educativos:
1. Aquellas que tienen
una finalidad.
2. Permiten la interacción.
3. Utilizan el ordenador.
4. Individualizan el
trabajo, por lo que
facilitan su uso, a su vez
permiten “personalizar la
velocidad del
aprendizaje”, Marqués
1995, citado por Fontalvo,
(2012).
Imagen de: http://usmyaresoftwareeducativo.blogspot.com/
Software Educativo
Características
Software Empresarial
Características
Software para el Hogar
Características.
Creados para fines
específicos y
didácticos.
Buscan el aprendizaje
significativo del
estudiante.
Promueve
competencias y
habilidades
individuales y
colaborativas.
Creados con fines
empresariales.
Para manejar su negocio
Los softwares libres de
código abierto, que se
adapta a las necesidades
de cada empresa.
Debe cubrir las
necesidades de la empresa
en los diferentes campos:
facturación, ventas,
cobros, finanzas,
contabilidad etc.
Debe ser confiable,
configurable con los
sistemas operativos.
Sencillo e intuitivo.
Existen gran variedad de softwares libres,
que permiten ser usados para diferentes
áreas dentro del hogar, por ejemplo diseño
de interiores, decoración de jardines
(Garden Composer 3D), de cocina (OutCook
Express, programas para calendario de
pagos por ejemplo el Amortization
Schedule for Excel, que funciona como una
plantilla de Excel, para realizar
amortizaciones de préstamo, alquileres,
gastos escolares, etc.
• Compatibles con SistemaOperativo
Windows.
• Licencia libre
• Interfaz sencilla y fácil navegación.
Tabla Comparativa Tipos de Softwares.
Ventajas de utilizar software en la educación.
“El software que enseña a los niños a través de la simulación, juegos
de
resolución de problemas, tutoriales y ejercicios de práctica pueden
evitar que su mente se distraiga, y por lo tanto ayuda a absorber
mejor la información. De hecho, los softwares educativos para niños
toman ventaja de las mentes activas de los niños”. Taylor, (s.f).
Algunas ventajas:
Interactividad.
Atención a diferencias individuales.
Carácter multimedia.
Comunicación (hombre-máquina-hombre
Mejora las relaciones sociales e interpersonales
Desarrolla competencias a nivel cognoscitivo.
Estimula el aprendizaje significativo.
¿Cuáles son las partes principales que componen un
software educativo?
La mayoría de los softwares posen tres módulos principales
claramente definidos:
1. Módulo que gestiona la comunicación con el usuario (sistema
input/output).
2. Módulo que contiene debidamente organizados los contenidos
informativos del programa (bases de datos).
3. Módulo que gestiona las actuaciones del ordenador y sus
respuestas a las acciones de los usuarios (motor). Marques
(2013, p .2).
TABLA COMPARATIVA MODELOS DE INGENIERIA DE
SOFTWARES EDUCATIVOS
MODELO EN
CASCADA
EL MODELO
INCREMENTAL,
DE
REFINAMIENTO
SUCESIVO O
MEJORA
ITERATIVA
PROTOTIPADO
EVOLUTIVO
MODELO
ORIENTADO AL
OBJETO
“Presentada por
Royce en 1970,
En este modelo, el
producto
evoluciona a través
de una secuencia de
fases ordenadas en
forma lineal y
permitiendo
iteraciones al
estado anterior”
Presentada por
Lehman (1984)
Semejante alas
etapas del modelo
en Cascada, pero
corrije los
problemas de la
linealidad del
modelo en cascada.
Se agregan en cada
etapas nuevas
funciones a la
versión previa.
Se usan los
prototipos para
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usuario.
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hasta llegar al
sistema final.
Desarrollar el
sistema en forma
interactiva e
incremental.
Generaliza los
componentes para
que sean
reutilizables.
(Caltaldi, Z. ect al
2010 parr 2,3,4).
Evaluación Interna del Software
Educativo
Evaluación Externa del Software
Educativo
Evaluación Interna del Software a cargo
de los miembros del equipo, (versión Alfa)
Evaluación Externa realizada por los
usuarios (alumnos-docentes).
Evaluación del proceso realizada por los
desarrolladores, es Formativa.
Evaluación tipo Sumativa.
Se utilizan listas de control para la
evaluación, incluye preguntas abiertas y
cerradas.
Se utiliza listas de control para la
obtención de los datos, después de haber
interactuado con el programa por un
periodo de prueba.
Se presentan pocos instrumentos de
evaluación y de documentación de los
programas educativos.Y esta se realiza a
lo largo del desarrollo del software.
Se presentan pocos instrumentos de
evaluación y de documentación de los
programas educativos.Y esta se realiza a
lo largo del desarrollo del software.
La documentación será evaluada junto
con el programa al final en forma externa.
La realización de las evaluaciones permite
la primera versión y manual del programa.
Recopilado de: Ingeniería del Software Educativo, por: Cataldi,Z., Lage, F., Pessacq, R. y García Martínez, R. (2010). Campus
Virtual
Unerd:http://campusvirtual.uned.ac.cr/pluginfile.php/598452/mod_resource/content/1/2%20Ingenier%C3%ADa%20de%20Softw
are%20Educativo.pdf
Tabla Comparativa Evaluación del Software Interno y Externo
 El término Material Educativo Computarizado se refiere a los
programas en computador con los cuales los aprendices
interactúan cuando están siendo enseñados o evaluados a través
de un computador. . Collazos,C. (2012 p.5) .
Material Educativo Computarizado
 Para Collazos y Guerrero (2012). Los materiales educativos computarizados
(MEC), “El diseño de Materiales Educativos Computarizados requiere de un
trabajo en equipo, donde se involucren aspectos metodológicos,
pedagógicos, psicológicos, técnicos y de diseño gráfico”. Propiciando la
creación de ambientes integrados de trabajo, donde se de el cambio de roles
estudiante-profesor, con el objetivo de crear aprendizajes en entornos
colaborativos.
 Otro aspecto importante a tomar en cuenta, cuando se va a diseñar material
educativo, es la construcción de conocimientos, donde el estudiante es
constructor de su propio aprendizaje. Es factible argumentar como lo hace
Collazos y Guerrero (2012) “ que no es el computador quien debe proveer la
estructura de conocimiento para el proceso de aprendizaje y guiar al
estudiante a través de un programa, sino que es el estudiante quien lo hace.
Material Educativo Computarizado
Modelo Pedagógico Modelo Andragógico
“El modelo pedagógico es el que
comúnmente se conoce, un
modelo dirigido totalmente por
el profesor que le da a éste la
responsabilidad total para tomar
las decisiones respecto a lo que
se debe enseñar, cómo debe ser
enseñado y cuándo debe ser
enseñado.”
Collazos, C y Guerrero,L (2012
p.2)
“El modelo Andragógico, modelo
centrado en el estudiante, considera la
naturaleza directa del aprendiz, su
experiencia previa y su disponibilidad
para aprender cuando percibe una
necesidad de saber o hacer algo”.
Collazos, C y Guerrero,L (2012 p.2)
Tabla comparativa entre las teorías (Pedagogía y
Andragogía) que sustentan la elaboración de los MEC.
¿Cuáles son las características de los MEC?
Para iniciar la construcción de un material educativo computarizado
es necesario tomar en cuenta aspectos como: la pedagogía,
aspectos técnicos, la secuencia de pasos y la necesidad de cada tipo
de usuario. Permitir ajustarse a las metodologías en el desarrollo del
software educativo.
1. Buena Práctica de Enseñanza
Basados en el modelo de Ramsden [Rams92] se considera que uno
de los elementos más importantes en el diseño de Materiales
Educativos Computarizados, es el de crear entornos de aprendizaje
participativos, donde los estudiantes sean parte activa de la
construcción del conocimiento.Collazos,C. (2012 p.5)
2. Enfasis en la Independencia.
 El segundo elemento importante a considerar en el diseño de este
tipo de materiales, concierne a crear en el aprendiz las
herramientas necesarias para que el rol que tenga el estudiante
sea más activo. . Collazos,C. (2012 p.7)
 3. Objetivos Claros
 El otro elemento importante se refiere a definir con claridad el(los)
objetivo(s) del material que se pretende diseñar. . Collazos,C.
(2012 p.8)
4.Evaluación apropiada
Como cuarto elemento se considera definir mecanismos apropiados
de evaluación.Que permitan la colaboración. .Collazos,C. (2012
p.8)
 5.Carga de trabajo apropiada.
 Finalmente, se recomienda considerar el tiempo necesario que se
requiere para el normal desempeño de las actividades por parte de
los aprendices. . Collazos,C. (2012 p.9)
ANEXOS
Sitio Web Mapa Conceptual
Tipos de Software Educativos
https://www.mindmeister.com/557290063
Referencias Bibliográficas
Fontalvo, A, (2012). El Software Educativo.
http://anamilenafontalvobarros.blogspot.com/2012/10/el-software-educativo.html. Recuperado el: 25-06-
2015.
Marqués, P (2013). Software Educativo. Universidad Autónoma de Barcelona, Campus Virtual Uned:
Recuperado el 24-06.2015.
Almudena,Alcalde (s.f.) EducaconTic.Constructor:Una herramienta para crear contenidos educativos digitales
http://www.educacontic.es/blog/constructor-una-herramienta-para-crear-contenidos-educativos-digitales.
Recuperado el: 25-06-2105
Alamara,G. (2012). Softwares EducativoConstructor. http://es.slideshare.net/AlmaraGabriel/atenex Recuperado
el: 25-06-2015
Manual de JCLIC https://clic.xtec.cat/docs/JClic_referencia.pdf. Lego Mindstorms
https://es.wikipedia.org/wiki/Ensamblador. Recuperado el 25-06-2015
Microsoft Mathematics. (2015). Software Educativo. https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Matematics.
Recuperado el 25-06-2015
Ardora 7.http://webardora.net/index_cas.htm. Recuperado el 25-06-2015
Pipo, DOC. Sitio web: scw.ual.es/pub/.../Aprende%20con%20Pipo%20en%20la%20ciudad.do. Recuperado el 26-
06-2015.
Reynaga,A. (2015). Manual de PacketTracer. https://es.scribd.com/doc/36476991/Manual-de-Packet-Tracer.
Recuperado el 28-06-2015.
Referencias Bibliográficas
Malted http://malted.cnice.mec.es/presentacion/QMalted.htm. Recuperado el 25-06-2015.
Software Educativo. http://cursa.ihmc.us/rid=1196862742453_516504673_8298/SOFTWARE_EDUCATIVO.pdf. Recuperado el: 25-06-
2015
Softwares para el Hogar. Garden Composer 3D.http://www.downloadsource.es/1770750/garden-composer-3d/. Recuperado el: 26-06-
2015
Amortization Schedule for Excel. http://www.downloadsource.es/1771072/amortization-schedule-for-excel/. Recuperado el: 26-06-2015.
Taylor, D ( s.f). Las ventajas del software educativo en el ambiente del aula. Revista eHoy en español.
http://www.ehowenespanol.com/ventajas-del-software-educativo-ambiente-del-aula-info_284000/. Recuperado el 25-06-2015
Collazos, C y Guerrero,L (s,f ). Diseño de Software Educativo, pdf. Universidad de Chile.
http://users.dcc.uchile.cl/~luguerre/papers/CVEI-01.pdf . Recuperado el:25-06.2015.
Materiales Educativos Computacionales. Slideshares. http://es.slideshare.net/jacar/material-educativo-computarizado-mec-sistemas.
Recuperado el: 25-06-2015
Cataldi, Z., Lage, F., Pessacq, R. y García Martínez, R. (2010). Ingeniería del Software Educativo. Campus Virtual
Unerd:http://campusvirtual.uned.ac.cr/pluginfile.php/598452/mod_resource/content/1/2%20Ingenier%C3%ADa%20de%20Software%2
0Educativo.pdf
Imagen Software Educativo: http://usmyaresoftwareeducativo.blogspot.com/. Recuperado el: 26-06-2015

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Tarea software educativo y mapa conceptual

  • 1. Universidad Estatal a Distancia Universidad Estatal a Distancia Escuela de Ciencias de la Educación Carrera: Licenciatura en Informática Educativa Nombre del Curso: Evaluación de Hardware y Software Educativo Código: 996 Tutora: María Auxiliadora Portuguez Campos Estudiante: Guisella Jiménez Navarro Tema: “El Software Educativo” Fecha: 29 de junio, 2015
  • 3. ¿ Qué son los Softwares educativos? EL Software educativo es aquel que por sus características “facilitan los procesos de enseñanza y aprendizaje, creados con fines didácticos”. Márqués,( 2013.p.1).
  • 4. Los “programas educativos” y “programas didácticos”, según Marqués (2013), se pueden usar como términos de sinónimos de software educativo. Centra especialmente su atención a aquellos programa que fueron creados con finalidad educativa, y excluye a todos los softwares del ámbito empresarial que se puedan usar en ámbitos educativos, aunque estos tengan una finalidad didáctica, pero no han sido creados específicamente para la educación.
  • 5. • CARACTERISTICASDE LOSSOFTWARES EDUCATIVOS. Para Marqués, (2013), son características de los softwares educativos: 1. Aquellas que tienen una finalidad. 2. Permiten la interacción. 3. Utilizan el ordenador. 4. Individualizan el trabajo, por lo que facilitan su uso, a su vez permiten “personalizar la velocidad del aprendizaje”, Marqués 1995, citado por Fontalvo, (2012). Imagen de: http://usmyaresoftwareeducativo.blogspot.com/
  • 6. Software Educativo Características Software Empresarial Características Software para el Hogar Características. Creados para fines específicos y didácticos. Buscan el aprendizaje significativo del estudiante. Promueve competencias y habilidades individuales y colaborativas. Creados con fines empresariales. Para manejar su negocio Los softwares libres de código abierto, que se adapta a las necesidades de cada empresa. Debe cubrir las necesidades de la empresa en los diferentes campos: facturación, ventas, cobros, finanzas, contabilidad etc. Debe ser confiable, configurable con los sistemas operativos. Sencillo e intuitivo. Existen gran variedad de softwares libres, que permiten ser usados para diferentes áreas dentro del hogar, por ejemplo diseño de interiores, decoración de jardines (Garden Composer 3D), de cocina (OutCook Express, programas para calendario de pagos por ejemplo el Amortization Schedule for Excel, que funciona como una plantilla de Excel, para realizar amortizaciones de préstamo, alquileres, gastos escolares, etc. • Compatibles con SistemaOperativo Windows. • Licencia libre • Interfaz sencilla y fácil navegación. Tabla Comparativa Tipos de Softwares.
  • 7. Ventajas de utilizar software en la educación. “El software que enseña a los niños a través de la simulación, juegos de resolución de problemas, tutoriales y ejercicios de práctica pueden evitar que su mente se distraiga, y por lo tanto ayuda a absorber mejor la información. De hecho, los softwares educativos para niños toman ventaja de las mentes activas de los niños”. Taylor, (s.f). Algunas ventajas: Interactividad. Atención a diferencias individuales. Carácter multimedia. Comunicación (hombre-máquina-hombre Mejora las relaciones sociales e interpersonales Desarrolla competencias a nivel cognoscitivo. Estimula el aprendizaje significativo.
  • 8. ¿Cuáles son las partes principales que componen un software educativo? La mayoría de los softwares posen tres módulos principales claramente definidos: 1. Módulo que gestiona la comunicación con el usuario (sistema input/output). 2. Módulo que contiene debidamente organizados los contenidos informativos del programa (bases de datos). 3. Módulo que gestiona las actuaciones del ordenador y sus respuestas a las acciones de los usuarios (motor). Marques (2013, p .2).
  • 9. TABLA COMPARATIVA MODELOS DE INGENIERIA DE SOFTWARES EDUCATIVOS MODELO EN CASCADA EL MODELO INCREMENTAL, DE REFINAMIENTO SUCESIVO O MEJORA ITERATIVA PROTOTIPADO EVOLUTIVO MODELO ORIENTADO AL OBJETO “Presentada por Royce en 1970, En este modelo, el producto evoluciona a través de una secuencia de fases ordenadas en forma lineal y permitiendo iteraciones al estado anterior” Presentada por Lehman (1984) Semejante alas etapas del modelo en Cascada, pero corrije los problemas de la linealidad del modelo en cascada. Se agregan en cada etapas nuevas funciones a la versión previa. Se usan los prototipos para obtener información del usuario. Permitiendo ir evolucionando hasta llegar al sistema final. Desarrollar el sistema en forma interactiva e incremental. Generaliza los componentes para que sean reutilizables. (Caltaldi, Z. ect al 2010 parr 2,3,4).
  • 10. Evaluación Interna del Software Educativo Evaluación Externa del Software Educativo Evaluación Interna del Software a cargo de los miembros del equipo, (versión Alfa) Evaluación Externa realizada por los usuarios (alumnos-docentes). Evaluación del proceso realizada por los desarrolladores, es Formativa. Evaluación tipo Sumativa. Se utilizan listas de control para la evaluación, incluye preguntas abiertas y cerradas. Se utiliza listas de control para la obtención de los datos, después de haber interactuado con el programa por un periodo de prueba. Se presentan pocos instrumentos de evaluación y de documentación de los programas educativos.Y esta se realiza a lo largo del desarrollo del software. Se presentan pocos instrumentos de evaluación y de documentación de los programas educativos.Y esta se realiza a lo largo del desarrollo del software. La documentación será evaluada junto con el programa al final en forma externa. La realización de las evaluaciones permite la primera versión y manual del programa. Recopilado de: Ingeniería del Software Educativo, por: Cataldi,Z., Lage, F., Pessacq, R. y García Martínez, R. (2010). Campus Virtual Unerd:http://campusvirtual.uned.ac.cr/pluginfile.php/598452/mod_resource/content/1/2%20Ingenier%C3%ADa%20de%20Softw are%20Educativo.pdf Tabla Comparativa Evaluación del Software Interno y Externo
  • 11.  El término Material Educativo Computarizado se refiere a los programas en computador con los cuales los aprendices interactúan cuando están siendo enseñados o evaluados a través de un computador. . Collazos,C. (2012 p.5) . Material Educativo Computarizado
  • 12.  Para Collazos y Guerrero (2012). Los materiales educativos computarizados (MEC), “El diseño de Materiales Educativos Computarizados requiere de un trabajo en equipo, donde se involucren aspectos metodológicos, pedagógicos, psicológicos, técnicos y de diseño gráfico”. Propiciando la creación de ambientes integrados de trabajo, donde se de el cambio de roles estudiante-profesor, con el objetivo de crear aprendizajes en entornos colaborativos.  Otro aspecto importante a tomar en cuenta, cuando se va a diseñar material educativo, es la construcción de conocimientos, donde el estudiante es constructor de su propio aprendizaje. Es factible argumentar como lo hace Collazos y Guerrero (2012) “ que no es el computador quien debe proveer la estructura de conocimiento para el proceso de aprendizaje y guiar al estudiante a través de un programa, sino que es el estudiante quien lo hace. Material Educativo Computarizado
  • 13. Modelo Pedagógico Modelo Andragógico “El modelo pedagógico es el que comúnmente se conoce, un modelo dirigido totalmente por el profesor que le da a éste la responsabilidad total para tomar las decisiones respecto a lo que se debe enseñar, cómo debe ser enseñado y cuándo debe ser enseñado.” Collazos, C y Guerrero,L (2012 p.2) “El modelo Andragógico, modelo centrado en el estudiante, considera la naturaleza directa del aprendiz, su experiencia previa y su disponibilidad para aprender cuando percibe una necesidad de saber o hacer algo”. Collazos, C y Guerrero,L (2012 p.2) Tabla comparativa entre las teorías (Pedagogía y Andragogía) que sustentan la elaboración de los MEC.
  • 14. ¿Cuáles son las características de los MEC? Para iniciar la construcción de un material educativo computarizado es necesario tomar en cuenta aspectos como: la pedagogía, aspectos técnicos, la secuencia de pasos y la necesidad de cada tipo de usuario. Permitir ajustarse a las metodologías en el desarrollo del software educativo.
  • 15. 1. Buena Práctica de Enseñanza Basados en el modelo de Ramsden [Rams92] se considera que uno de los elementos más importantes en el diseño de Materiales Educativos Computarizados, es el de crear entornos de aprendizaje participativos, donde los estudiantes sean parte activa de la construcción del conocimiento.Collazos,C. (2012 p.5)
  • 16. 2. Enfasis en la Independencia.  El segundo elemento importante a considerar en el diseño de este tipo de materiales, concierne a crear en el aprendiz las herramientas necesarias para que el rol que tenga el estudiante sea más activo. . Collazos,C. (2012 p.7)  3. Objetivos Claros  El otro elemento importante se refiere a definir con claridad el(los) objetivo(s) del material que se pretende diseñar. . Collazos,C. (2012 p.8)
  • 17. 4.Evaluación apropiada Como cuarto elemento se considera definir mecanismos apropiados de evaluación.Que permitan la colaboración. .Collazos,C. (2012 p.8)  5.Carga de trabajo apropiada.  Finalmente, se recomienda considerar el tiempo necesario que se requiere para el normal desempeño de las actividades por parte de los aprendices. . Collazos,C. (2012 p.9)
  • 18. ANEXOS Sitio Web Mapa Conceptual Tipos de Software Educativos https://www.mindmeister.com/557290063
  • 19. Referencias Bibliográficas Fontalvo, A, (2012). El Software Educativo. http://anamilenafontalvobarros.blogspot.com/2012/10/el-software-educativo.html. Recuperado el: 25-06- 2015. Marqués, P (2013). Software Educativo. Universidad Autónoma de Barcelona, Campus Virtual Uned: Recuperado el 24-06.2015. Almudena,Alcalde (s.f.) EducaconTic.Constructor:Una herramienta para crear contenidos educativos digitales http://www.educacontic.es/blog/constructor-una-herramienta-para-crear-contenidos-educativos-digitales. Recuperado el: 25-06-2105 Alamara,G. (2012). Softwares EducativoConstructor. http://es.slideshare.net/AlmaraGabriel/atenex Recuperado el: 25-06-2015 Manual de JCLIC https://clic.xtec.cat/docs/JClic_referencia.pdf. Lego Mindstorms https://es.wikipedia.org/wiki/Ensamblador. Recuperado el 25-06-2015 Microsoft Mathematics. (2015). Software Educativo. https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Matematics. Recuperado el 25-06-2015 Ardora 7.http://webardora.net/index_cas.htm. Recuperado el 25-06-2015 Pipo, DOC. Sitio web: scw.ual.es/pub/.../Aprende%20con%20Pipo%20en%20la%20ciudad.do. Recuperado el 26- 06-2015. Reynaga,A. (2015). Manual de PacketTracer. https://es.scribd.com/doc/36476991/Manual-de-Packet-Tracer. Recuperado el 28-06-2015.
  • 20. Referencias Bibliográficas Malted http://malted.cnice.mec.es/presentacion/QMalted.htm. Recuperado el 25-06-2015. Software Educativo. http://cursa.ihmc.us/rid=1196862742453_516504673_8298/SOFTWARE_EDUCATIVO.pdf. Recuperado el: 25-06- 2015 Softwares para el Hogar. Garden Composer 3D.http://www.downloadsource.es/1770750/garden-composer-3d/. Recuperado el: 26-06- 2015 Amortization Schedule for Excel. http://www.downloadsource.es/1771072/amortization-schedule-for-excel/. Recuperado el: 26-06-2015. Taylor, D ( s.f). Las ventajas del software educativo en el ambiente del aula. Revista eHoy en español. http://www.ehowenespanol.com/ventajas-del-software-educativo-ambiente-del-aula-info_284000/. Recuperado el 25-06-2015 Collazos, C y Guerrero,L (s,f ). Diseño de Software Educativo, pdf. Universidad de Chile. http://users.dcc.uchile.cl/~luguerre/papers/CVEI-01.pdf . Recuperado el:25-06.2015. Materiales Educativos Computacionales. Slideshares. http://es.slideshare.net/jacar/material-educativo-computarizado-mec-sistemas. Recuperado el: 25-06-2015 Cataldi, Z., Lage, F., Pessacq, R. y García Martínez, R. (2010). Ingeniería del Software Educativo. Campus Virtual Unerd:http://campusvirtual.uned.ac.cr/pluginfile.php/598452/mod_resource/content/1/2%20Ingenier%C3%ADa%20de%20Software%2 0Educativo.pdf Imagen Software Educativo: http://usmyaresoftwareeducativo.blogspot.com/. Recuperado el: 26-06-2015