O documento discute as diferentes gerações (Baby Boomers, Geração X, Geração Y) e suas perspectivas sobre tecnologia e relacionamentos. Apresenta personagens representantes de cada geração que discutem suas experiências e pontos de vista. Também fornece breves explicações sobre diversas ferramentas de tecnologia social como blogs, redes sociais e jogos online.
1. Projeto “Catavento Flip do conhecer” Gerações e tecnologias sociais UMA VISÃO SOBRE AS GERAÇÕES, TECNOLOGIA E MODELOS DE RELACIONAMENTO
2. Geração X, geração Y.... Afinal, quem são ? Quais as principais características destas gerações, crenças e expectativas ? As personagens abaixo foram criadas para apresentar as suas gerações e transmitir o que sentem em relação às demais gerações... Nascido em 1958, ele faz parte da geração dos “ baby boomers ” (nascidos entre 1946 e 1964) A geração dos boomers pode ser dividida entre os “ primeiros boomers ”, nascidos até 1954 e os “boomers posteriores ou geração Jones ”, nascidos entre 1955 e 1964. Essa é uma divisão marcada pela Guerra do Vietnã. Jair Com 42 anos, é representante da “geração X”, dos nascidos entre os anos de 1965 e 1983 . É casada com Jair e tem dois filhos. Sempre trabalhou fora, tentando fazer o “plantão duplo”, mas nem sempre possível. Convive com outras gerações no ambiente de trabalho também. Judite Filha da Judite e Jair, tem 23 anos. Nasceu entre os anos de 1984 e 1990 e por isso é uma representante da “ geração Y ”. Mora com a minha família, é formada e tem um bom emprego. Tem opiniões diferentes de seus pais mas seu maior conflito é com a mãe. Maria
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5. Mamãe me contou que existiu... É até difícil de acreditar...kkkk
7. “ A moda dos anos 80 ?...risos... essa reconheço que é melhor esquecer” A geração da Maria não entende o que custou para chegarmos onde estamos... não reconhecem o esforço ou entendem o que fizemos para lhes dar uma vida melhor . Ainda precisam comer muito feijão Tenho poucos amigos e uma boa network. Meu círculo de relacionamentos tenho cerca de 100 pessoas. Não entendo como minha filha pode ter mais de 1.000 amigos... Em uma reestruturação da empresa onde trabalhava, meu marido perdeu o emprego, após 20 anos de dedicação . Ele tinha 50 anos e foi difícil conseguir uma recolocação
8. É a geração da maioria dos presidentes de países...
9. Vivemos muitas coisas... “ Não confie em ninguém com mais de 30” – Geração confie em si Primeiros boomers Assassinatos dos Kennedy e M.L King O homem pisar na lua Guerra do Vietnã Liberdade sexual Direitos civis, protestos e subversões Construção de Brasília Revolução de 1964 Final Copa 1950 Geração Jones Watergate Renúncia de Nixon Guerra Fria Embargo do petróleo Inflação Copa do Mundo 70 Fim da ditadura
10. Evolução pra mim é um processo longo... e muito trabalho para reconstruir o mundo
11. Mas pra mim é evolução é outra coisa... A tecnologia impulsiona a evolução, mas... nem sempre é fácil aceitar as mudanças
12. Clique uma vez e aguarde o “the end” Pois para mim a evolução é assim...
13. Queridos pais, O mundo de hoje é maior do que o do que era no seu tempo...mas é menor porque as distâncias não são problema. Meus amigos são desse mundo e eu os escolho independente da origem cultural, religiosa, racial ou geográfica... O que faz parte da minha vida ou planos hoje pode não fazer amanhã... Não tenho raízes ou amarras Mas não se esqueçam : Quero ser feliz As mudanças e inovações serão ditadas pela minha geração e pela seguinte... e assim por diante... Temos que aprender a conviver, aceitar e aproveitar as nossas diferenças... Não podemos nos prender ao passado ou não vivemos o presente e perdemos o futuro... Vamos entender e participar deste novo tempo... Queremos aprender como o mundo funciona...
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15. As Redes Sociais são uma forma de representação de relacionamentos afetivos ou profissionais . Família Network Amigos Colegas Gostos Restaurante Clube Festas Cinema Teatro Trabalho Encontros Eventos Treinamentos .... .... .... +
16. As Redes Sociais são uma forma de representação de relacionamentos afetivos ou profissionais . Dedicação individual Relação síncrona Dedicação clusterizada Relação síncrona ou assíncrona Família Network Amigos Colegas Gostos Redes sociais ilimitadas Redes sociais limitadas
17. Compartilhamento de idéias entre as pessoas que possuem interesses e objetivos em comum Web 2.0 Ferramentas de desenvolvimento Internet Interação Pessoa Pessoa São muitas ferramentas, mas não precisam ficar assustados... Vou dar umas orientações básicas com a ajuda de amigos da net...
18. Web 2.0 Conexão total Todas as ferramentas se integram de acordo com a necessidade “ é o uso da web como plataforma de socialização e interação entre usuários graças ao compartilhamento e criação conjunta de conteúdo.” Guilherme Felitti - repórter do IDG Now! e mestrando em Web 2.0 “ identificação do usuário como o elemento mais importante da internet . A mudança passou da simples apresentação de conteúdo para a interação básica e hoje a interação das multidões , o já previsto conceito de inteligência coletiva previsto por Pierre Levy. A evolução é muito rápida, basta um piscar de olhos para perder uma fração do processo e ter a nítida sensação de que houve uma revolução. João Carlos Caribé
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23. Quem pode orientar ? Alguém já teve a mesma dúvida ? Já existe uma resposta pronta ? Qual a melhor alternativa ? Pergunta Melhor resposta votação
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25. CONTEÚDOS E CONHECIMENTOS A Liana disse que reinventar a roda é perder tempo... Imagina quanto tempo se perde por falta do registro de informações e forma de recuperá-las rapidamente. Mas existem ferramentas para ajudar neste processo. Vou explicar dois instrumentos muito utilizados no mundo web. Disponibilização de conhecimentos Construção de conceitos comuns pelas pessoas WIKI
26. Poderíamos dizer que ... “ A Wikipedia é uma enciclopédia colaborativa (sem fins lucrativos) escrita por pessoas do mundo todo em vários idiomas. Qualquer um com acesso à internet pode colaborar e modificar qualquer artigo e todos são potenciais colaboradores do projeto” Núcleo = Governo Cria as regras necessárias para manter a sociedade funcionando dentro dos valores e condições ambientais.
28. Bom gente, adoraríamos explicar tudo... Mas nem nós conseguimos ficar por dentro de 100%... Vamos passar mais alguns conceitos que podem ser úteis SECOND LIFE É um ambiente virtual e tridimensional que simula em alguns aspectos a vida real e social. Pode ser visto como um jogo, um simulador, comércio virtual ou uma rede social...Neste ambiente você pode encontrar os amigos (cada um representado por um avatar), visitar lugares, comprar, casar.... É La a gente pode voar e se teletransportar...hehehehe Com uma webcam e o software instalado na máquina, é possível realizar encontros e reuniões com vários participantes, mesmo que distantes, com interação escrita, visual (participantes e materiais) e de voz. Até treinamentos podem ser feitos através desta modalidade. WEB CONFERENCE SMS Todos sabem o que é um SMS... Essas mensagens de texto enviadas pelo celular...é uma comunicação extremamente ágil, quando não é possível encontrar ou falar com as pessoas. Mas já pensaram em como essa tecnologia pode ser útil ? Eu tenho uma rede de amigos e nós nos informamos sobre as condições do trânsito... Mas recebo uma série de notícias rápidas também...
29. Pôxa, foi tão legal explicar estas coisas para as outras gerações... Viajei tanto nessa brincadeira que decidi explicar sobre um tema bem diferente RPG de mesa RPG online Livro com regras do jogo, dado etc Grupo de amigos que atuam como : Narrador define o script, cria personagens e orienta a trama Personagens que algumas vezes até se vestem a caráter, têm que decidir as ações com base nas regras do jogo Software que dá a trama e estabelece as regras Grupo de pessoas conectadas são as personagens que têm que decidir as ações com base nas regras do jogo Improvisar Eu vou falar sobre RPG
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32. São inúmeros jogos disponíveis na intranet...é uma grande diversão... Alguns jogos nunca terminam...mas dá pra ir jogando... Mas atenção... A vida não pode se resumir a um jogo de computador...
35. Quem somos A Flip é uma empresa de consultoria que atua no suporte ao desenvolvimento de sistemas de gestão do capital humano, mudanças e conhecimento Nosso foco : pessoas e suas interações Missão : Contribuir para o crescimento sustentável das organizações, suportando a implementação de projetos que promovam a melhoria de seus resultados através da gestão do conhecimento e da valorização e respeito às pessoas. Dar a volta Transformar Renovar Fazer diferente Inovar Melhorar Reorientar Mudar
36. Projeto “Catavento Flip do conhecer” Para uns, os cataventos servem para indicar a direção dos ventos e ajudá-los a voar. Para outros é um transformador com a capacidade de captar a energia dos ventos (energia eólica) e aplicá-la às necessidades do homem. Para uma criança é meramente um brinquedo, fonte de alegria e prazer. E para você ? Este é o primeiro de uma série de materiais e artigos que serão compartilhados através do programa “Catavento Flip do Conhecer ” que tem o objetivo de contribuir para o crescimento de nossos stakeholders, dando-lhes algumas razões para refletir e para tornar-se um transformador de energia. Crescimento sustentável das organizações, gestão do conhecimento e da valorização e respeito às pessoas.