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Shidonni

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Veröffentlicht in: Technologie
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Shidonni

  1. 1. Weisgerber Mireille Weiwers Danny Entité 2B BScE Université du Luxembourg
  2. 2. Einführung <ul><li>Interaktives Kindermalspiel </li></ul><ul><li>Simulationsspiel </li></ul><ul><li>Web 2.0 Tool </li></ul><ul><li>Freeware </li></ul>
  3. 3. Bedienungsanleitung <ul><li>Webadresse: http://www2.shidonni.com </li></ul><ul><li>Software herunterladen </li></ul><ul><li>Software installieren </li></ul><ul><li>Erstellung eines Profils </li></ul>
  4. 4. Erklärungen zum Spiel <ul><li>Eigenen Planeten erstellen </li></ul><ul><li>Erstes Tier malen </li></ul><ul><li>Ersten Spielhintergrund erstellen </li></ul><ul><li>=> Tier bewegt sich im Spielhintergrund </li></ul>
  5. 5. Erweiterungen des Spiels <ul><li>Weitere Tiere malen </li></ul><ul><li>Weitere Planeten erstellen </li></ul><ul><li>Diverse Spiele mit den eigenen Tieren </li></ul><ul><li>=>Gegner: Pc oder anderen User </li></ul><ul><li>Durch Bonusaufgaben: neue Maltools </li></ul>
  6. 6. Videoclip <ul><li>http://www2.shidonni.com/beta/pages/welcomeWMV.html </li></ul>
  7. 7. Pädagogischer Zweck <ul><li>Förderung der Kreativität </li></ul><ul><li>Umgang mit neuen Anwendungen lernen </li></ul><ul><li>Kontakt zu anderen Kindern </li></ul>
  8. 8. Bibliographie <ul><li>http://www2.shidonni.com/ </li></ul><ul><li>http://www2.shidonni.com/beta/pages/welcomeWMV.html </li></ul>

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