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Lendas
Dragão de Silício abre o seu computador portátil e fala: Este conto sobre os
Bastet me foi mandado por e-mail a algumas semanas atrás.
Os filhos do Dragão foram encarregados com as lembranças de tudo o que
aconteceu para que as gerações futuras pudessem buscar esta sabedoria. Os filhos
do Lobo foram encarregados com a defesa de Gaia contra todos os males. Gaia
pensou que estes dois seriam o bastante, mas logo começou a ouvir reclamações.
Dragão reclamou que seus filhos não podiam viajar para muito longe dos rios, e
portanto, não poderiam se lembrar de coisas sobre as quais eles não tinham
conhecimento. Lobo ficou frustrado com a facilidade com que suas criaturas eram
conduzidas para armadilhas ou surpreendidas pelas táticas do inimigo. Como eles
poderiam planejar um ataque sem saber contra quem estavam lutando? Portanto,
Gaia prometeu encontrar-lhes um aliado que pudesse espionar os acontecimentos
de terras distantes' ou reunir informações sobre Seus inimigos.
Ela procurou em toda Sua criação, em busca de um espião apropriado, até que
ficou muito cansada e parou para descansar durante a noite. Toda a Sua procura
havia resultado em nada.
Então Ela percebeu o brilho da luz da lua em um par de olhos. "Quem está aí?" Ela
perguntou, e Gato deu um passo à frente. Gaia pensou: Com olhos como esses, ele
deve ser capaz de ver muito bem, e é certamente furtivo o suficiente para espionar
Meus inimigos. E assim, Ela encarregou os filhos do Gato como Seus olhos no
mundo e espiões dos segredos que seus outros filhos tinham que conhecer.
Gato não gostava que lhe dissessem o que fazer, mas não podia discutir com Gaia.
Gato também tinha inveja do Dom que havia sido dado aos filhos do Lobo e do
Dragão. Seus filhos não haviam sido ensinadas com estes truques quando ele foi
encarregado com o seu dever. Lobo e Dragão evitavam os lugares dos humanos e
desperdiçavam seu Dom, enquanto ele achava os homens infinitamente
fascinantes. Mesmo assim, ele não tinha escolha senão fazer como lhe fora pedido.
Logo, Dragão e Lobo vieram para Gaia com as mesmas reclamações de antes. "Tu
nos
prometeste um aliado," disseram.
"E dei-lhes um," replicou Gaia, chamando Gato diante Dela. Eu sei que seus filhos
não
falharam com seu dever, então por que eles não compartilham suas descobertas
com os filhos do Dragão e do Lobo?" Gato, que estava cumprindo seu dever de má
vontade, pensou em como poderia tornar esta situação favorável para ele.
"O trabalho de meus filhos está incompleto. Os locais de homens estão cheios de
segredos mas não dispõem de muitos lugares onde meus filhos possam se
esconder. Os homens fogem de medo quando meus filhos chegam muito perto, e
portanto, eles não podem aprender os segredos dos homens. Eles não queriam
entregar relatórios incompletos, pois isso pode ser tão prejudicial quanto nenhum
relatório."
"Muito bem," disse Gaia. "Agora vocês também podem tomar a forma dos homens
a fim de aprender seus segredos."
Gato ficou satisfeito ao conseguir o que queria. Seus filhos partiram para aprender
os segredos dos homens, e foi assim que os Bastet foram criados.
Quando Dragão e Lobo vieram novamente diante de Gaia, eles reclamaram que
Gato ainda não lhes contava o que havia aprendido. Gaia novamente convocou
Gato e perguntou por que ele não havia compartilhado seus segredos. Gato
retrucou, "E impossível compartilhar um segredo, pois uma vez que o faça, ele não
é mais um segredo." Gaia percebeu então que não conseguiria nada com Gato e
ficou zangada por ele Tê-la manipulado. "Muito bem! Você pode manter seus
segredos, mas faça-o bem - pois eles justificarão sua eliminação."
A próxima vez que Gaia escolheu uma criatura para ser Seus olhos, ela escolheu
mais sabiamente.
Historia e Tradições
Os Bastet adoram seu papel de "olhos" de Gaia, função que lhes valeu
respeito relutante e desconfiança eterna entre os Garou. A curiosidade, os modos
graciosos e a arrogância dos felinos repugnam muitos lobisomens, assim como sua
vaidade e sensualidade. Os Bastet, da sua parte, vêem seus primos como rudes,
sujos e estúpidos.
De acordo com a lenda dos Bastet, Gaia, chamada de Mãe do Povo Gato,
criou os Bastes para vigiar suas crianças humanas. A inventividade da humanidade
fascinou os Bastes, que passaram a gostar de observar os homens à distância. Esta
apreciação não impedia muitos Bastet de devorarem ocasionalmente um humano,
mas em sua maioria, os Bastes tratavam os homens com boa vontade.
Os adoradores de gatos do Egito desenvolveram-se durante esse período.
O Impergium abriu no relacionamento entre os Bastes e os Garou uma
ferida que jamais cicatrizou. Embora os homens-gato tenham defendido que a
expansão humana adequava-se ao propósito de Gaia, a verdadeira objeção ao
Impergium provavelmente derivou do gosto dos Bastet pelos brinquedos dos
humanos. Até recentemente, os Bastes guardavam um grande rancor contra seus
primos Garou, mas os eventos do século passado levaram muitos Bastet a
concluírem que os lobisomens poderiam ter estado certos em seus atos.
Quando os conquistadores armados com pistolas e espingardas chegaram à
África, e ao Novo Mundo, os Bastet e os grandes gatos foram caçados por sua
ferocidade e beleza. Há muitos Bastet que gostariam de acertar as contas com a
humanidade, e que aproveitarão qualquer oportunidade de fazer isso.
Em geral, os gatos são um mistério, e os Bastet gostam disso. Em contraste
com os Garou, os homens-gatos são solitários. Todos os Bastet são iguais aos olhos
da Mãe do Povo-Gato, embora os homens-gato de idade avançada ou grande
habilidade e sabedoria recebam seu devido respeito. Em geral, os homens-gato são
muito fiéis às pessoas com quem se relacionam bem. Aqueles que ganham a
afeição e um Bastet ganham um amigo para toda a vida.
As Nove Tribos são os grupos aristocráticos dos Bastet, baseados mais a
partir de raça que de crença. A identidade dos Bastet é baseada na raça e no
comportamento, não na aliança de grupo.
Meticulosidade compulsiva é outra marca registrada dos Bastet. Na forma
Hominídea, Felina ou qualquer outra, os homens-gatos são sempre impecavelmente
limpos. Um Bastet em combate pode até mesmo interromper momentaneamente
uma luta para se pentear. Os homens-gatos consideram seus primos lupinos
irremediavelmente desleixados.
A maioria dos Bastet costuma fazer o que lhes der na telha. Essa aparente
rebeldia torna os Bastet difíceis de se confiar. Porém, num nível mais profundo, os
Bastet assumem muito seriamente seu papel de predadores atentos. Os homens-
gato ligam muito pouco para a opinião dos outros. A honra pessoal, contudo, possui
um grande peso.
Sociedade
Os Bastet são criaturas solitárias que se relacionam com outras durante
períodos de tempo curtos. Com a exceção dos Simba, os homens-gato não mantém
uma sociedade própria. Durante as luas cheias, os homens-gato poderão convergir
para uma área para uma espécie de assembléia, chamada sarau. Ali, eles trocam
informações, contam histórias e entoam canções. Outras criaturas não são bem-
vindas num sarau; qualquer um que seja pego espionando é imediatamente caçado
e reduzido a pedaços.
Os Saraus costumam ser comandados por um único Bastet. O anfitrião
oferece seu Reino e garante salvo conduto para todos os Bastet que tiverem
comparecido. É considerado uma terrível falta de educação convidar indivíduos que
não sejam Bastet. Como os Bastet raramente se distanciam de suas terras nativas,
uma tribo normalmente dominará um determinado Sarau.
A despeito do estereótipo felino, os homens-gato dão pouco valor a divisões tribais
e preconceitos. Não é normal que uma pessoa torne-se amigo de um homem-gato,
mas isso não é impossível, desde que o homem-gato em questão considere sua
companhia valiosa.
Uma das medidas para se obter fama entre os homens-gato é colecionar
fofocas. Descobrir segredos e espalhá-los entre o Povo é a melhor forma de se
obter respeito; os gatos são os olhos de Gaia. Estragar uma trama da Wyrm
também concederá uma dose de fama. A despeito de sua fachada de frieza, os
Bastet são inimigos ferozes da Wyrm.
Racas
Os homens-gatos acasalam-se de forma muito semelhante aos lobisomens. Os
Bastet, contudo, entram no cio apenas uma vez por ano. Durante esse período, os
homens-gatos procuram por parceiros adequados, sejam humanos ou felinos. Os
filhotes são criados por uma família adotiva e observados à distância por
seu pai ou mãe Bastet. Às vezes, os homensgato apontam algum outro Bastet
como padrinho ou madrinha, para também observar os filhotes.
Na adolescência, o mentor recolhe o filhote e lhe ensina as tradições do Povo. O
mentor assume a criação do filhote por um ano, período depois do qual o filhote é
considerado um Bastet adulto, ficando livre para prosperar ou perecer.
Como os homens-gato são férteis apenas uma vez por ano, os genes metamorfos
são mais fortes que nos Garou. Mesmo assim, a maioria das cópulas não produzirá
outro homem-gato (apenas 3 em 10 podem ser Bastet). Devido à natureza solitária
dos homens-gato e o contínuo desaparecimento dos ambientes apropriados aos
grandes felinos, os Bastet são cada vez mais raros.
Habitat
Os Bastet vivem em todas as partes do globo. A maioria permanece próxima aos
outros membros de sua tribo, mas na era moderna, muitos Bastet têm adotado as
cidades como suas moradias. Eles não gostam de viver nas cidades, mas sentem
menos antipatia por elas que os Garou. As localizações gerais das tribos são
listadas adiante.
A maioria dos homens-gato também estabelece um Território Umbral. Esses reinos
não são necessariamente localizados em áreas das regiões selvagens. Um homem-
gato urbano pode escolher um apartamento, uma casa ou um certo grupo de becos
como seu reino; nesses lugares é dificílimo acontecer algum crime...
Criação de Personagem
Os homens-gato tendem, em seu disfarce humano, a serem graciosos, esguios e
estranhamente atraentes. Eles são conhecidos por seu andar gracioso, seus olhos
penetrantes e modos sensuais, sendo muitas vezes traídos por essas
características. À luz baixa, as pupilas de seus olhos brilham. Os Bastet são capazes
de enxergar na escuridão quase absoluta.
Descrição
Os Bastet, os grandes gatos metamorfos, consideram-se os "Olhos de Gaia". Este é
um papel que eles apreciam, pois lhes dá uma desculpa para satisfazer sua
curiosidade natural e espiar os segredos dos outros. E claro que eles preferem
descobrir coisas ao observar os outros, ao invés de através de atividades que
possam sujá-los, por isso, não são infalíveis em aprender segredos. Mas como
guerreiros mais fortes que os Corax, os Bastet são capazes de cavar muito mais
profundamente em busca de seus segredos, e são muito mais pacientes também.
Por algum motivo estranho, os Bastet
possuem uma espécie de magnetismo aos outros seres sobrenaturais e se tornaram
peritos em aprender o que os vampiros, magos e até mesmo os seres feéricos têm
para esconder. Os Corax enxergam bastante de seus altos poleiros, mas
freqüentemente a visão de dentro é mais útil.
Infelizmente, ao contrário dos Corax, os Bastet muitas vezes não sabem quando
compartilhar um segredo ao invés de serem teimosos e enigmáticos. O tratamento
severo que eles receberam durante a Guerra da Fúria não os tornou mais
comunicativos.
As desavenças existentes entre os gatos metamorfos e seus primos lobos tem
origem no Impergium. Os Bastet se opuseram firmemente a este método de lidar
com a humanidade, pois eles queriam ver as coisas interessantes que a
inventividade humana iria criar se lhes fosse permitido alcançar seu potencial
máximo. Muitos dos Bastet modernos se arrependem da tolice de permitir que os
humanos se expandissem ao ponto de muitos dos parentes e das famílias de gatos
chegarem quase à extinção em muitos lugares do mundo. Mesmo assim, isso não
os torna amigos dos Garou.
Organização
Com a exceção dos homens-leões Simba, que se organizam em grupos, os Bastet
não são criaturas particularmente sociáveis. Por serem caçadores solitários, eles
têm poucas razões para formarem uma sociedade própria. Os preconceitos tribais
que formam divisões tão fortes entre os Garou são menos importantes para os
Bastet. Sendo assim, estas criaturas individualistas, julgam os outros gatos por
seus próprios méritos. Das oito tribos restantes dos Bastet, cada uma tem seus
próprios mitos e Dons e até mesmo tendem a compartilhar de uma mesma
perspectiva. de uma mesma
perspectiva. Eles são divididos de acordo com as espécies de grandes gatos às
quais estão relacionados, e não por filosofias ou vínculos regionais como os Garou.
Ocasionalmente, contudo, os Bastet se reúnem para trocar segredos, histórias e
realizar rituais.
Eles chamam estes encontros de Taghairm. Normalmente, um único Bastet é o
anfitrião do evento, usando o seu Recanto (um "pedaço" da N4 Umbra que o Bastet
"arranca" misticamente para si mesmo - para maiores informações sobre o
antecedente Recanto, veja Bastet, páginas 83-84).
Visitantes que não sejam Bastet não são bem-vindos; e ai de quem for pego
espiando em um dos encontros secretos dos Bastet's.
(Obs: Abaixo vão ver uma nova organização de bastet, a que usaremos em JS,
onde andamos em grupos SIM)
Honra
Os Bastet possuem um forte senso de honra interno. Eles norma lmente a mantém apenas com
aqueles a quem eles julgam dignos. Os corações podres devem ser expulsos, não importa como.
Os Bastets tem a sua própria litania , que eles chamam de Karoush, com cinco le is Básicas:
Honrar você mesmo; Honrar a sua palavra; Honrar os seus parentes; Honrar a sua Terra; Honrar
o seu Silencio.
KAROUSH: A LITANIA
Este é o Codigo que nossos Ancestrais Fizeram.
Esta é a Lei da Lua e do Sol.
Esta é a Lei de Dar Forma aos Segredos.
Esta é a Lei da Mudança
Honre a Si Mesmo
Nós carregamos a mágica dentro de nos, dentro de nossos corações e mentes
e espíritos.
Nos desonrar é dispersar essa mágica e dispersar nossas almas.
Nós devemos permanecer limpos -- Nos limparemos da Corrupção, nos
despiremos de nossas vidas anteriores, cuidaremos de nossa própria saúde e
evitar a proliferação de doenças . Possessão é impureza, e nós devemos
espantar outros espíritos de nossas peles, a fim de que não maculem nós
mesmos.
Quando nós falhamos - - Devemos nos purificar com banhos, procurar curas
para nossa doença, educar-nos os deformados nós geramos e limpar nossas
almas com cerimônias. Se as crias d Destruidor nos levar a destruir, nós somos
obrigados a tirar nossas próprias vidas. Se não, outros o farão para nós.
Honre Sua Palavra
Nós somos os mais sábios das Raças Metamorfas, e viemos de lugares que
respeitam o significado da honra. Deixe os cães e os macacos mijar na
confiança; nós somos um povo honesto -- entre nós, ao menos. É aceitável
mentir para outras criaturas; não são de nosso sangue e não são limitadas por
nossas leis.
Nós devemos permanecer confiáveis -- Não quebraremos nenhum juramento
perante ao nosso Povo, e não faremos nenhum falso testemunho contra um de
nossa espécie. Uma promessa feita é uma ligação jurada a Seline; nós
agiremos como se a propria deusa nos punisse pela falha. Nós fugiremos para
sobreviver uma luta, mas não correremos quando outros dependem de nossa
força.
Quando nós falhamos - - nós devemos fazer a restituição àqueles que nós
iludimos, em ações, em retribuição ou em dinheiro. Nós podemos ser
desafiados a Hanshii ou ser punidos por rituais. Nós podemos ser exilados ou
marcados. No pior caso, nós seremos desonrados, e recordados como
mentirosos por todo nosso povo.
Honre seus Parentes e Raça
Nós nos lembramos dos Parentes que mantêm nossa linhagem viva, e nós
respeitamos nossos primos de outros tribos. Os gatos grandes são mais
preciosos do que nossos amantes humanos, mas ambos são relações de
sangue. Todo o Bastet é sagrado a luz da lua, e nossos juramentos mais
severos protegem-nos nestas épocas crepusculares. Todas as nossas leis
pertencem aos parentes e povo, e nós os respeitamos como irmãos sob a lua.
Nós devemos permanecer justos -- Não discutiremos sem motivo,
procuraremos a restituição aberta e o combate honorável, respeitaremos o
desafio e o desafiador, e obedeceremos ao orador do conehcimento e ao
anfitrião do taghairm. Quando nossos parentes e especie estão no perigo, nós
ajudaremos; quando gritarem, nós os socorreremos.
Quando nós falhamos -- Aceitaremos o julgamento de nossos companheiros,
nos distanciaremos de nosso espécie, abandonaremos o taghairm e
aceitaremos o estigma de rompedores de juramento. Se nós permitirmos que
nossos parentes sejam feridos, nós aceitaremos que seus espíritos carregarão
a notícia de nosso covardia, e nós aceitaremos essa marca como é justo.
Honre Sua Terra
Nós somos as crianças da Lua e da Terra, modelados pelos Pais, gerados pela
Mãe e amamentados pelos tetas de Seline e de Gaia juntas. Quandoa
corrupção chega ao coração de nosso mundo, quando Asura devora o espírito
da terra, nós não ficaremos parados. Nossas armas são muitas -- segredos,
garras, dentes e aliados -- e nós não hesitaremos em as empregar para a
sobrevivência do nosso mundo. Nossos povos andaram demasiado perto da
extinção para que nós levemos esses assuntos levianamente.
Nós devemos permanecer ferozes -- Não envenenaremos a terra nem
permitiremos que seja arruinada. Nós informaremos aos outros dos planos para
poluir as areas selvagens e da caça esportiva. Nós estaremos ao lado dos
outros Killi, mesmo os cães odiados, se esse forem os meios de parar os
demonios. Nós não nos aliaremos com as forças das sombras nem beberemos
de sabedoria corrompida. Nós permaneceremos bravos em face a furia do
Destruidor e nós triunfaremos.
Nós não falhamos com nossa terra e Mãe. Esse caminho conduz à morte.
Honre Seu Silencio
Nós somos os guardiões dos segredos, e nossos destinos dependem do
silêncio. Cada um de nós carrega a maldição secreta de nossos próprios
povos, e nós sabemos o custo de trair essa confiança. Nós sabemos também
que temos o que outros querem -- ou o que pensam eles querem -- e nos
diverte os fazer se contorcer. Nosso conhecimento é de nosso interesse. Nós
não o compartilharemos a menos que nós desejemos isso.
Nós devemos permanecer quietos -- O Seredo do Yava nunca deixará nossos
lábios, não permitiremos que caia em outras mãos. Nossos mistérios são nossa
responsabilidade dividir, e nós avaliaremos os merecedores pelo Posto e pelo
título. Nósnos esconderemos dos estranhos; pensarão que nos conhecem, mas
os iludiremos. Nós envolveremos nosso conhecimento em charadas e contos;
deixe os mais inteligentes descifrarem por seu próprio merito. Nós agiremos
como se nós soubessemos ainda mais do que sabemos , porque mantem
estrangeiros confusos. Deixe-os imaginando nossa sabedoria; avaliam-nos
mais altamente quando fazem isso.
Quando nós falhamos -- Cobriremos nossas trilhas com o direções falsas,
fingimos ser outra coisa e não o que somos, encheremos o ar com boatos
inativos e esconderemos mensagens em código. Quem falha em manter o
Yava será morto -- não há clemencia – e aquele que age utilizando isso será
dilacerado por gatos de caça. Não há nenhum perdão para este crime
Uma nova era...
Paramos por aqui, o que vimos até então foram as caracterizas dos Bastet em geral,
porem, a algum tempo atrás, um sacrifício em nome de um pedido, mudou o rumo da historia
para alguns Bastet. Deste ato desesperado, onde foi depositada toda a fé de um ser, um novo clã
surgiu e deles se originaram os temíveis lendários, que por sua vez deram inicio a novas tribos
com organização diferente, vamos a historia.
O SONHO DE UMA DEUSA.........
O SACRIFICIO
A muito tempo atrás quando o povo felino tinha apenas a missão de espionar os
humanos, seus filhos eram atacados por outros seres que os caçavam sem piedade.
Detendo poucos dons e atributos para se defender, foram sendo dizimado por outras
raças, normalmente criaturas das trevas, mais isso estava prestes a mudar.
O céu noturno era iluminado por raios que estrondavam impondo o som de seus
trovoes ao da chuva que insistia em cair com intenso volume, em meio a este cenário
um homem encapuzado realiza alguns rituais tribais dentro do templo da Deusa
Sekhmet (Lado cruel da Deusa Bastet), logo ele levanta-se e retira sua capa, revelando o
rosto desfigurado e notoriamente sofrido. O mesmo prostar e diante da estatua da Deus
e clama por ajuda, pede a deusa que envie um ser iluminado e forte o suficiente para
proteger sua raça, antes que a mesma fosse extinta, em um ato desesperado, o homem
oferece seu próprio sangue a deusa, em sacrifício, para que seu pedido seja realizado,
assim ele retira uma pequena adaga da cintura, a pressiona contra seu peito e diz com
uma voz firme e forte:
- Dou minha vida para você minha deusa e espero que meu sacrifício seja reconhecido e
ajude nosso povo. Após estas palavras, o homem crava a adaga em seu peito, seu sangue
jorra no meio do templo, logo ele cai agonizando no chã, mas ainda consegue ver os
olhos da estatua brilhar, logo sua vista se escurece e a morte o toma em suas mãos.
Nascimento de Samael
No mesmo instante, em uma humilde casa de um pequeno vilarejo, uma mulher,
filha da deusa gato, sente fortes dores na agonia do parto, algumas mulheres a ajuda. A
dor é intensa, o suor escorre por sua testa e depois de horas de agonia, ela da a luz a um
menino, pequenas orelhas de gato denuncia que, como a mãe, se tratava de um pequeno
felino, logo que o vê, sua mae diz: “Seu nome será SAMAEL..”
Anos passam e o pequeno Samael já era um menino na idade de oito anos, certo
dia, enquanto ele brincava com seus amigos próximo ao vilarejo onde morava, uma
cavalaria se aproxima, ele, com sua visão mais aguçada, vê de longe que eram homens
encapuzados e armados, os mesmos aproximam-se dos garotos, tiram suas espadas e
sem descem dos os cavalos, com golpes certeiros decepam as cabeças daquelas crianças,
mas Samael, com sua agilidade felina, escapou rapidamente dos golpes e correu, correu
muito e se escondeu numa floresta próxima. O líder do bando manda que ignorem o
pequeno felino e continuem, assim partem em direção ao vilarejo. Horas passam e a
noite chega, o pequeno Samael decide volta ao seu vilarejo, pois estava faminto,
chegando lá se depara com uma cena terrível: corpos espalhados por todos os lados,
casas pegando fogo e destruição pra todos os lados, logo ele corre para sua casa e vê o
corpo de sua mãe dilacerado na porta, cai de joelhos gritando.”Mamãe Mamãe fala
comigo Mamãe” assim ele se debruça sobre o corpo de sua mãe e chora a noite toda e,
mesmo ainda sendo uma criança, o desejo de vingança nasce em seu peito.
O Olho de Hórus
10 anos mais tarde Samael sofria com pesadelos constantes, a visão da imagem de sua
mãe morta não saiam de sua cabeça o aterrorizavam noite apos noite ele. Numa calma e
fria madrugada, quando ele já adormecera profundamente começou a sonhar com aquela
terrível cena , no meio do pesadelo aquele cenário se desfaz e tudo se transforma em um
avermelhado escuro, samael já não consegue decifrar se é um sonho ou realidade ,
quando de repente uma voz suave o chamando, Samael se vira e subitamente vê, quase
não acreditando, reconhece a mãe de todos os felinos a Deusa Bastet, Samael em seu
delírio prontamente se ajoelha em reverencia a deusa, ela com um olhar meigo diz a
Samael " O seu sofrimento meu filho tem um um propósito, eu te escolhi antes mesmo
de se gerado no ventre de sua mãe, você Samael é o portador da Luz és o Olho de
Hórus, sua missão e proteger e espalhar seus conhecimentos aos seus irmãos felinos, a
partir de hoje eu estarei com você e com todos os meus filhos, você sairá pelo mundo
ensinando e orientando o povo felino e de hoje em diante se chamarão Filhos de Bastet,
esse será o nome de meus filhos os quais estarei protegendo e iluminando, e você
Samael, carregará parte de meu poder e será o primeiro Guerreiro Lendário de Muitos
que ainda virão, a tortura e a maldade não mais farão parte de nossa história .Sua missão
será guiar este povo a vitória e para que estejam sempre protegidos, levará contigo o
olho de hórus acima de seu olho direito lhe dando a proteção e a força do sol,”.
Logo em seguida Samael acorda assustado e sentindo uma terrível dor em seu
olho direito, ardendo como fogo, desesperadamente corre para a rua daquela pequena
cidade, procura água e não encontra, sua agonia aumenta e samael se prosta de joelhos
e, não agüentando a dor, desmaia.
Na manhã seguinte o rapaz acorda, olha ao redor e não reconhece o local,
levanta-se quando um homem entra no quarto, Samael logo pergunta: -Quem e você? E
o que eu estou fazendo aqui? – o homem o responde - Te encontrei caído no meio da
cidade, quando me afastava, vi uma marca, o Olho de Hórus em seu rosto, naquele
momento soube que se tratava de uma criatura extraordinária. - Samael diz: - Uma
marca? – O desconhecido olha fascinado para o local onde havia a marca e continua: O
Olho direito de Hórus significa poder do sol, o esquerdo é o poder da lua, nunca vi nada
igual a isso, você tem o desenho do olho direito de Hórus em cima de seu próprio olho
direito, isto se trata dos poderes dos deuses - Então Samael olha em uma bacia de água
que estava ao lado de sua cama e vê a marca do Olho de Hórus em seu olho direito...
Nascimento de uma raça
Quatro anos se passam e Samael percorre o mundo juntando os felinos e dando o
nome de Filho de Bastet, Samael durante esses quatro anos reúne um grupo de Bastets
que percorrem o mundo lutando contra as forças malignas e protegendo seu povo, em
suas almas o desejo de vingança por todos os anos de sofrimento e injustiças que sua
raça passou, abandonara o papel de olhos de Gaia, deixara de vigiar os humanos e agora
assumia uma nova postura com um novo objetivo: Destruir todos os seres das trevas que
andam pela terra.
Depois de muito andar, Samael juntou um grupo de seis Bastet que, assim como
ele, eram diferentes dos demais, viviam pelo mesmo propósito de Samael que os
reconheceu como extraordinários assim que os viu. Samael os treinou e ensinou a eles
os poderes dado pela própria deusa. Todos eram diferentes e acabaram por desenvolver
dons exclusivos que, juntos, tornavam-nos imbatíveis.
OS 6 PRIMEIROS
Os seis primeiros Bastets eram conhecidos como GUERREIROS DE SAMAEL
o primeiro deles era conhecido como: ANGELUS (ANGELUS VINDO DA LUZ).
Âgelus era um Bastet com uma personalidade muito forte e o dom da palavra,
foi o primeiro Bastet que Samael encontrou e o transformou em um guerreiro, era um
jovem de 18 anos, tinha 2,23 de altura ( os Bastets normalmente passam de 2 metros de
altura) tinha os cabelos escuros e os olhos de uma cor indefinida, dominava muito bem a
espada, tinha sido treinado por Samael , era um guerreiro nato nas batalhas, violento e
inteligente mostrava toda sua destreza e agilidade, quando manifestava todo seu poder
seu corpo parecia brilhar e tinha tatuado em suas costas o nome que Samael tinha lhe
dado VINDO DA LUZ.
ARIEL LEAO DOS DEUSES
Era o segundo Bastet e recebeu o nome de (LEAO DOS DEUSES) Ariel era o
mais calmo de todos, tinha um senso de justiça muito forte, tinha longos cabelos loiros e
olhos de tigre com uma altura de 2.32, uma aparência calma mas não se engane ele
poderia ser perigoso em combate, conhecido como LEAO DOS DEUSES, seu poder era
incrivelmente grande em uma batalha no vale de GETANIA Ariel com um dos seus
dons dizimou um exército de mortos vivos ele tinha dons da luz dado pela deusa
SEKHMET conhecidos também por dons do sol, esses dons eram terríveis para
criaturas das trevas...
OTO O PODEROSO
Oto apesar de ter seu rosto deformado lembrando um monstro, sem duvida era o
guerreiro mais forte na luta corpo a corpo, tinha 3,02 era quase um gigante mesmo para
os padrões dos Bastets, Samael o chamava de O PODEROSO por sua força
descomunal, ele não costumava usar dons nem espadas nem nenhum tipo de arma a não
ser seu machado para decepar a cabeça de seus inimigos, ele gostava de atacava corpo a
corpo, jogando seus inimigos com suas próprias mãos para longe, tinha essa força
extraordinária dada pela própria deusa, sua força realmente era incomum, isso deixava
seus inimigos apavorados, Oto era praticamente o tanque de guerra desses esquadrão
Bastet
VAHALA FILHA DA SELVA
Vahala era uma mulher forte e eximia guerreira, sendo reconhecida por sua
agilidade, mas também por seu conhecimento de ervas para uso medicinal, era ela que
cuidava das feridas depois das batalhas, por isso, mesmo não sendo a mais forte do
grupo, Vahala era de extrema importância, pois graças a ela os Bastet recuperavam-se
rapidamente após as batalhas. Recebeu o nome de FILHA DA SELVA graças a sua
ligação e conhecimento das florestas, tinha 2,04 de altura e um semblante sereno que
escondia a fera que existia ali dentro, fera que erguia-se principalmente quando
desrespeitavam a natureza.
YAN O MAIS OUSADO DE TODOS
Yan era o menor de todos, tinha 1,90, baixo para os padrões Bastets mas isso não era
problema para ele, Samael o deu o nome O MAIS OUSADO DE TODOS porque Yan
era incrível tinha uma velocidade impressionante até mesmo para os Bastets , ele era
muito usado em espionagens, certa vez no reino de Baeté alguns Bastets foram
capturados e ele com facilidade os resgatou, perito em disfarces e veloz como um raio
agia num piscar de olhos, Era o guerreiro mais ousado , não tinha medo de nada,
ninguém entendia mas Yan adorava lutar contra gigantes e os derrotava com muita
facilidade, Samael costumava dizer que Yan era maluco e ele mesmo concordava com
isto...
LINA A SOBERANA
Samael o deu o nome A SOBERANA, por que Lina era uma verdadeira guerreira sendo
a ultima a entrar nesse grupo dos seis Primeiros Bastets Lendários, Lina sempre lutava
com um pequeno machado e um escudo e era muito geniosa ,sempre se metia em
confusões, mesmo entre os próprios Bastets ela e Oto sempre discutiam, Samael achava
Lina essencial para o equilíbrio do grupo, Lina era uma assassina cruel não tinha
piedade dos inimigos ela não conhecia a palavra misericórdia, muitas vezes venceu
batalhas quando estava em grande desvantagem mas sua fúria era maior que qualquer
perigo, Lina tinha 2,03 de altura cabelos longos loiros e um olhar penetrante muitos
diziam que Lina tinha a fúria de Sekhmet.
Ordem de Hórus
Alguns anos depois de Samael espalhar seus Bastets pelo mundo, ele criou a
Ordem Secreta de Hórus, era uma espécie de conselho Bastet, formada pelos maiores
guerreiros lendários, para entrar na Ordem não bastava ser um Lendário, mas tinha que
ser um Mestre Lendário um líder de um grupo, tropa ou legião Bastet. Ordem é uma
espécie de Corte, onde debatem possíveis alianças com outras raças, determinam a caça
a outras raças e julgam os crimes cometidos pelos Bastets. Os Bastets não tem muitas
leis, porem suas leis são severas...
LEIS BASTET
1-Todo Bastet que matar outro Bastet será sentenciado a morte sem nenhuma
apelação.
2-Todo Bastet que trair sua raça também será sentenciado a morte, ele será
caçado e morto sem piedade
3-Todo Bastet deve respeitar os Bastets de hierarquia maior, a falta de respeito
com seus superiores e punição grave.
4-Todo Bastet que se juntar as forças malignas será caçado ate a morte isso e
inaceitável...
A Ordem secreta de Hórus é a ordem de Bastets de maior poder, nenhum grupo
pode fazer alianças sem passar pela confirmação da Ordem onde tem dois modos de se
reunirem, um e nesse mundo sempre em locais diferentes em situações mais tranqüilas,
em situações mais agravadas a Ordem se reuni em outro mundo na umbra, em volta de
uma mesa dourada, como na vez que decidirão caçar o dragão Karnak, foi decidido que
os Bastets iriam elimina-lo, era um dragão muito poderoso e o próprio samael o
enfrentou, para o derrotar, Samael se transformou no Leão lendário dos deuses, é um
don que só os Lendários possuem se transformando nesse leão lendário de 7 metros de
comprimento e 3 de altura o Bastet Lendário fica com um poder surpreendente, esse
leão e chamado de leão de Deus, tendo um poder incrível, samael lutou contra o dragão
Karnak, foi uma dura batalha mas enfim Samael o derrotou, depois tirou sua cabeça e
levou como troféu.
A Ordem decidiu que em cada cidade que tiver muitas influencias de forças
malignas será nomeado um Mestre Lendário para formar um grupo de Bastets naquela
cidade, para que enfrentem e destruam estas criatuaras.
Bom alguns devem se perguntar porque os Bastets caçam tanto os seres
malignos porque são bons? Na verdade não e isso, os Bastets não são bons nem ruins
eles caçam os seres malignos como uma forma de vingança de tanto serem caçados por
esses seres e mortos no passado, os Bastets são muito vingativos.
Os Bastets também simpatizam e tem boas relações com os seres celestiais,
Samael já foi visitado por arcanjos em visitas cordiais, mas não tem alianças e sim
simpatia nada mais que isso, afinal eles tem em comum os mesmo inimigos isso que os
tornam próximos.
Hierarquia Bastet
Os Bastet são divididos em cinco cargos de hierarquia.
Bastet Aprendiz – São bastet que estão iniciando seu aprendizado, são sempre vigiados
de perto por um tutor que é responsável pelo mesmo, enquanto aprendiz, o Bastet não
pode sair em campanhas sozinho, sendo necessário que alguem de posto maior o
acompanhe. O Bastets não sei deste posto ate que tenha aprendido tudo sobre as
características da tribo que escolheu.
Obs: Todos que entram na raça, entram como aprendizes.
Bastet Guerreiro – São Bastet que já tiveram o treinamento, porem ainda são muito
inexperientes. Os guerreiros tem liberdade para sair sozinhos em campanhas, mas
normalmente ainda são vigiados pelos seus superiores
Obs: Para se tornar guerreiro, o player deve ter feito o seu BG, ter noções básicas de
DCS e RP e ser no mínimo LVL10.
Bastet Paladino - Estão um posto acima dos guerreiros pois alem de conhecimento já
possuem um pouco de experiência, neste posto o Bastet já não conta com a vigilância de
seus superiores.
Obs: Para se tornar Paladino, o player precisa saber fazer RP, ter participação nos
eventos da ilha e da raça e ter no mínimo lvl 15.
Bastet Mestre – São guerreiros que se destacam dos demais sua força, dedicação,
conquistas e senso de liderança alem de muita experiência. Normalmente são tutores
dos aprendizes.
Obs: Mestres precisam ter familiaridade com o RP da ilha e conhecer muito bem a
Raça, ser participativo e ter disponibilidade de tempo para ajudar o grupo e ter no
mínimo lvl 20.
Bastet Lendário – É o posto mais alto que um Bastet pode chegar, lendários são
extremamente fortes, tem domínio total por todos seus dons. São sábios, sabem o poder
que possuem mas só usam quando realmente é necessário.
Obs: Para ser lendário o player deve estudar os Bastet a fundo, estar a par de toda a
historia e dons e também conhecer as outras raças da ilha, pelo menos suas principais
características.
Hierarquia do grupo em JS
GM: Lider da raça, a palavra final é dele (hoho), responsável pelo gerenciamento de
todos os players com cargos ou não, pois é ele que responde pela mesma, ela indo bem
ou não. Em caso de problemas, ele que deve ser comunicado.
Sub GM: Na ausência do GM, ele ocupa o seu lugar com as mesmas responsabilidades.
Também é responsável pela organização dos eventos DCS.
RP-Staff: Responsavel pelo RP da raça, tem dever de ensinar e arrumar meios de
envolver os players nas aventuras da ilha.
Lider(ver nome) mestre das arma?: Responsável pelo treinamento dcs da galera.
Os demais players tem o dever de ajudar os novatos e a raça em geral, participando dos
eventos e contribuindo com sugestões.
OS Seis Primeiros Lendários a criação de novas tribos
Depois de muitos anos percorrendo o mundo Samael deu a missão a cada um
dos seis Lendários eles se espalhariam pelo mundo criando seus próprios guerreiros, e
assim foi feito, cada lendário reuniu um grupo e seus poderes foram passados aos
guerreiros. Ergueram-se então seis novas tribos, comandados pelos seguidores de
Samael.
Cada tribo tem um lugar especifico para treinamento, porem seus membros estão
espalhados pelo mundo, empenhados em suas funções e, normalmente, em companhia
de membros de outras tribos. Cada tribo tem alguns dons exclusivos, que são ensinados
apenas a seus membros.
As tribos levam o nome de seu lendário criador e seus membros de seguidores,
sendo assim, as seis tribos são: Seguidores de Angelus, Seguidores de Ariel, Seguidores
de Oto, Seguidores de Yan, seguidores de Vahala e Seguidores de Lina.
Quando um Bastet decide ingressar em seu treinamento, ele deve escolher uma
das tribos que ira treiná-lo ate que tenha condições de sair em missões pelo mundo.
Muitos escolhem suas tribos por influencia de terceiros, mas acabam
descobrindo que seu caminho era outro, neste caso o Bastet pode mudar de tribo, desde
que ainda seja um guerreiro. Bastet com posto de paladino ou superiores não podem
mudar de tribo.
Existe uma certa disputa entre as tribos, cada uma quer ser mostrar superior a
outra (com exceção dos Ariel), mas todos tem a certeza que cada tribo é fundamental na
luta contra as trevas, por isto, por mais que se provoquem, todos os bastet sabem da
importância de cada tribo, de cada guerreiro, e os respeitam por isto.
SEGUIDORES DE ANGELUS
ANGELUS criou um verdadeiro exercito e liderou campanhas contra as forças
malignas com sua tropa de Bastets que era muito grande e ele os liderava com muita
capacidade, sua tropa era poderosa e ficaram conhecidos na batalha contra os 40
demônios, um encontro fortuito nas regiões inóspitas de Zhao, Ângelus liderou batalhas
sangrentas por todo o oriente. Seu guerreiro Lendário era Zhagin Seus paladino era
Zoras, Lumita e Gião.
. Os que realmente pertencem a esta tribo são lideres natos, com um incrível
poder de persuasão capaz de convencer multidões, também tem o condon de arrancar
segredos e confições mais facilmente que outros Bastets e seu maior poder é sem
sombras de duvidas o dom da palavra, capaz de convencer desde a camponeses a reis.
Por estas características, é a tribo mais numerosa, porem a maioria dos seus
membros não possuem os adjetivos ditos acima, por isso não é incomum ver um
seguidor de Ângelus mudando de tribo, o que normalmente acontece no segundo ou
terceiro ano de treinamento, mas a grande maioria se mantêm presa as palavras de seus
lideres.
A personalidade varia muito, os que realmente têm os dons da tribo costumam
ser simpáticos e ter um certo nível de influencia onde quer que estejam, já os outros
membros podem ter os mais variados estereótipos de personalidade, porem todos tem
em comum a grande lealmente e ate mesmo paixão pelas palavras dos seus lideres.
São os primeiros requisitados quando um novo grupo de Bastet decide instalar-
se em uma nova cidade, pois alem de comandantes, infiltram-se facilmente entre as
pessoas sem chamar atenção e logo se interam dos acontecimentos buscando-os
diretamente da fonte.
Criação do personagem: Esta tribo abre espaço para criação de personagens que
queiram ser influentes, simpáticos, manipuladores, também abre espaço para
personagens que almejam ser como os lideres da mesma, mesmo que seu perfil não se
encaixe na descrição.
SEGUIDORES DE ARIEL
ARIEL também criou seu próprio grupo, depois de se separar dos demais Ariel
percorreu o mundo selecionando os Bastets de alma mais pura e passou todos seus
poderes inclusive os poderes da luz (os mais poderosos entres os Bastets.) Ariel ergueu
um templo na Grécia onde permanecia lá e era uma espécie de templo de treinamento,
nunca saia de lá e enviava seus Paladinos e seus Bastets líder recrutando os Bastets para
serem treinados por eles , a única vez que se tem noticia que Ariel saiu de seu templo
foi para combater os generais de Anúbis que estavam próximos, essa batalha durou 3
dias entre Ariel e seus Lendários contra os generais de Anúbis do mundo dos mortos,
Ariel saiu vitorioso porem cego, depois dessa batalha perdeu sua visão e ficou muito
debilitado, alguns dizem que logo depois ele morreu, outros dizem que ele permanece
ate hoje no seu templo, ninguém sabe o que e verdade ou lenda...
Ariel tinha dois Lendários em sua tropa eram Karin e Ell (ambos lutaram na
Batalha contra os generais de Anúbis) Seus paladinos eram Omam, Mercury, Jacir e
Malena.
Ser um seguidor de Ariel é quase um sacerdócio, acredita-se que tenham a alma
pura e elevada, e também que mantém contato com o mundo espiritual. Costumam ficar
reclusos em suas meditações e treinamentos de seus poderes psíquicos, só saindo
quando extremamente necessário.
Não são de muitas palavras, mas observam muito, por isso, quando dizem algo,
costumam surpreender a todos pela maneira como analisam os fatos minuciosamente.
Evitam ao Maximo os conflitos, tanto que são fracos fisicamente e normalmente
nunca pegam no cabo de uma espada, só entrando em conflitos quando realmente é
necessário, ignorando agressões verbais e ate mesmo físicas para evitar um confronto.
Donos dos poderes do sol, presente da própria Deusa, e de dons psíquicos, são o
terror das criaturas malignas, mas somente quando atingem um grau elevado de
experiência, antes disso não passam de frágeis criaturas.
É a menor tribo entre os Bastet, pois seu treinamento rígido e muito demorado,
estilo de vida desapegado e recluso não é nada atraente, muitos começam o treinamento,
mas pouquíssimos conseguem manter-se firme.
Criação do personagem: Muito cuidado com esta tribo, os personagens dela gostam
de paz e tranqüilidade, não os veremos em festas, nem arrumando confusões, acho
que a melhor referencia que tenho para eles são os monges.
SEGUIDORES DE OTO
OTO depois de se separar do grupo Percorreu o mundo com seu machado
Caçando outras raças principalmente Garous, Oto formou não uma tropa mas um grupo
de 15 Bastets passou um ano todo no deserto os treinando, fazendo os passar fome,
sede, frio, calor todas as dificuldades possíveis, Oto mesmo dizia que só andaria ao seu
lado os mais fortes, sobrando somente 15, a eles foram dado o nome de LEÕES DE
SEKHMET, todos tinham força de paladinos eram um grupo com um nível de força
incrível e tinha somente um Lendário que se chamava Barin, e o paladino que mais se
destacava era Nyu.
Depois da morte misteriosa de Oto seu filho de apenas 15 anos com o mesmo
nome de seu pai OTO II assumiu a liderança do grupo desafiando o Lendário Barin para
ver quem seria o líder do grupo, depois de uma grande batalha Oto II vence e assume a
liderança do grupo Barin não acreditava que tinha perdido para um menino de 15 anos,
mas ele logo entendeu que o filho de Oto não somente tinha herdado a força de seu pai
como tinha sido abençoado pelos deuses e mesmo ele sendo um lendário não
conseguiria derrotar aquele garoto, Oto II liderou uma caça aos Garous por toda Europa
travando batalhas incríveis contra seus primos Garous...
Os seguidores de Oto são uma espécie de “guerreiros de elite”. Elevados aos
seus extremos durante o treinamento, são muito resistentes, e incrivelmente fortes,
adaptando-se a qualquer ambiente físico, faça sol ou frio, havendo alimento ou não, os
seguidores de Oto continuaram firmes em suas batalhas.
Em sociedade, gostam de exibir sua força, o que os torna às vezes arrogantes,
tentam passar a idéia de que se consegue quase tudo com a força física, mesmo sabendo
que isto não é verdade. Adoram festas e costumam estar sempre alegres, menos mal,
você não iria querer topar com um seguidor de Oto irritado...
A tribo tem uma rixa pessoal com os garous e sempre que possível estão em luta
contra os mesmos.
São convocados quando um grupo Bastet entra em guerra ou quando existe o
risco de que ela aconteça.
Criação do personagem: Personagens alegres e descontraídos, porem que levem seus
treinos com seriedade, sempre gabando-se da força que possui, a tribo não abre
espaço para personagens tímidos ou intelectuais.
Seguidores de Vahala
Vahala formou um grupo de 10 Bastet e levou-os para as florestas onde passou
todo seu conhecimento para os mesmos, depois disso refugiou-se na floresta amazônica,
onde passou os restos de seus dias estudando e desenvolvendo novas poções de dons de
cura.
Defensores da natureza, seus seguidores conhecem muito dos segredos de suas plantas e
animais e os usam para fins quase sempre medicinais, mas isto apenas os que fizeram
“A viagem do conhecimento”.
A viagem do conhecimento é uma espécie de ritual que os membros da tribo
fazem, consiste em um ano de estudo nas florestas densas, sem nenhum recurso do
mundo civilizado, no primeiro mes o guerreiro conta com a companhia de um membro
da tribo mais experiente, mas logo é deixado sozinho para aprenda por si mesmo como
extrair os segredos da floresta. Não é incomum um seguidor de Ariel que tenha amigos
Elfos e até mesmo alguns magos.
Sempre são requisitados em novas bases Bastet, pois alem do equilíbrio que sua
presença proporciona, sempre acalmando a fúria dos mais vorazes, são detentores de um
poder único e muito utilizado, o poder da cura, não somente através de ervas e poções,
mas também por um dom especial que foi confiado a eles pela Deusa Bastet.
A personalidade é variada, desde alegres a mais reclusos, o ponto em comum entre eles
é o amor pela natureza, podendo ser também ferozes guerreiros ou mais pacatos,
priorizando a paz e evitando confrontos.
Criação do personagem: A personalidade dos personagens desta tribo é variada, o
que não pode faltar é o amor pela natureza e intimidade com a manipulação de
poções.
SEGUIDORES DE YAN
YAN depois do fim do grupo andou por algumas cidades praticando pequenos
furtos, ate se apaixonar por uma humana comum, Yan viveu uma historia de amor com
essa humana chamada Helena, mas o fim dela foi triste ela foi morta por um vampiro
faminto enquanto Yan fazia suas campanhas pelo mundo, na volta pra casa Yan e seus
Bastets ficam sabendo do acontecido, YAN cego pelo Ódio segue com seu grupo no
encalço do Vampiro, isso os leva a África Yan conhece um grupo de Bastets a sua
maioria crianças mulheres e velhos que era escravizados por vampiros e outros seres,
serviam apenas de comida para eles, aquela cena choca Yan e seu grupo, logo eles
atacam sem piedade aquelas criaturas os fazendo fugir daquele local, Yan leva todos
para terras mais seguras, e muitos deles viraram guerreiros Bastets, embora Yan nunca
tenha achado o
vampiro que matou sua amada ele conseguiu ajudar muitos de seus irmãos, depois de
alguns anos Yan se afastou de seu grupo e deixou o comando para seu sucessor FAEL
GAN.
Os seguidores de Yan têm uma admiração especial pelos humanos e fazem o
possível para protegê-los. Não têm um padrão de personalidade, tendo tanto membros
ultra-sintáticos como membros muito tímidos, porem tem em comum a apreciação por
desafios principalmente quando estão em desvantagem, o que conseguem reverter com
facilidade e fazem questão de mostrar a todos, o que costuma trazer muitos desafetos.
Como guerreiros, são reconhecidos por sua agilidade, tanto físicos quando
mental, os membros desta tribo são ótimos estrategistas mas também são excelentes
guerreiros que sabem, e adoram, manusear espadas como poucos.
Os seguidores de Yan tem uma rixa pessoal com os vampiros e, sempre que
topam com um bando deles, tentam exterminá-los.
Criação do personagem: Esta tribo também abre espaço para todos os tipos de
personalidade, o ponto forte aqui é a estratégia, personagens inteligentes que pensam
rápido. Há, não esquecer que um Yan não suporta vampiros.
SEGUIDORES DE LINA
LINA depois de se separar do grupo de Samael saiu pelo mundo recrutando
todos os Bastets que encontrava, formou uma legião de guerreiros guerreiras Bastet suas
guerreiras eram terríveis Lina se casou com um Humano e teve somente uma filha de
nome Katarin, Lina e sua legião lutaram incansavelmente durante 20 anos. Até sua filha
assumir o controle de sua legião de Bastets Seus lendários eram Genso, Chann e Torin
Seus paladinos eram, Socota e tirania.
Malucos! Assim que a maioria das pessoas definiria os seguidores do Lina, são
daquele tipo que veste couro e entram em discussão por qualquer motivo. São muito
sensuais e arrogantes, gostam de farra, festas, bebidas, de sentirem desejados, ser o
centro das atenções, porem não são muito educados, falam muito palavrões e não se
preocupam com os outros vão pensar a seu respeito, salvo quando estão querendo
conquistar alguém, ai não medem esforços.
Não costumam seguir regras, alias, odeiam que mandem neles, mas também
sabem o seu lugar e, mesmo resmungando, acabam acatando seus superiores. Gostam de
viver livres mas em bando, se bem que não é tão incomum que um filho de Lina ande
sozinho por ai, mas é sempre por pouco tempo.
São passionais, tanto quando amam quanto quando estão lutando, medo é uma
palavra que não conhecem e enfrentam o que tiver que enfrentar, mesmo sabendo que a
morte é quase certa. Quando apaixonados são capazes das maiores loucuras, porem é
muito difícil admitir que amam alguem, em geral este sentimento é visto como fraqueza,
mas no fundo todos os respeitam e querem vivencia-lo.
Piedade é algo que não possuem, quando estão em lutas parecem demônios,
entram numa espécie de frenezi e não param enquanto houver um adversário em pé nem
que isto custe alguns membros de seus corpos...
Os membros da tribo estão sempre mudando de cidade, buscando novas
batalhas, pois, apesar de conquistadores, amam lutar. É difícil um lugar que não exista
um grupo deles, e sempre são bem vindos, afinal são um reforço e tanto na hora da
batalha.
Criação do personagem: Nada de Lady ou gentleman, os personagens são mal
educados, brincalhões, arrogantes e sem medo de nada. Nunca vamos ver um
seguidor de Lina fugindo de uma luta, a não ser que não tenha mais condições de
lutar, as vezes nem quando estão neste ponto. Personagens tímidos e intelectuais
também não combinam com a tribo.
Explicações sobre os Bastets
Bastet são os licantropos de felinos, Alguns são muito poderosos, ate mais que seus
primos Garous, hoje em dia a guerra entre as tribos acabou, Samael conseguiu unir as
tribos e transformar a raça sólida, mas claro que as características ainda podem existir,
assim quem quiser pesquisar sobre as tribos e se espalhar em uma delas para criar seu
personagem, não tem problema. Os Bastets tem a força de tigres, leões, onças,
misturado com humanos, alguns tem uma força inimaginável...
Sistrum de Sekhmet, onde está e o que faz?
Bastet quando irada se transforma na deusa de cabeça de leoa SEKHMET, representada
com corpo de mulher e segurando um sistrum, seu sistrum tem poder de curar e
ressuscitar, quando bastet foi presa por Anúbis, metade de seu poder foi passado para
ele.
A Luz do Sol está depositada nele. Seus poderes abrangem proteção, banimento, cura,
ressurreição e destruição do negativo. Hoje o Sistrum sagrado esta sob os cuidados dos
BASTES e a muito tempo o Sistrum não é usado...
Os poderes destrutivos do Sistrum, podem ser comparados a uma faixa de luz e calor,
como se o Sol descesse a terra, foi usado por Sekhmet quando Rá a mandou destruir a
humanidade, desde essa data os Bastets não mais o usaram para tal finalidade, aquele
que é tocado por esse feixe imediatamente carboniza.
Apenas lendarios podem toca-lo, qualquer outra raça, ate mesmo Bastet mais fracos,
podem morrer ou enlouquecer se ousarem toca-lo.
Os poderes benéficos do Sistrum,abrangem proteção, banimento, cura, ressurreição e
destruição do negativo, uma vez que a Deusa é guardiã das portas da vida e da morte,
com a ajuda do Sistrum os Bastets podem reverter em ritual, sempre na lua cheia, para
igualar Sekhmet e Bastet, suas vidas perdidas, mas é um ritual é muito longo e perigoso.
As 5 Formas
Os Bastet possuem muitas formas, da Hominídea à Felina. Ao contrário dos
Garou, a forma Crinos não é um monstro furioso, mas uma combinação mística
dos elemen¬tos mais poderosos de homem e animal.
Assim como os Garou, os Bastet possuem cinco formas: Hominídeo, Sokto
(equivalente a Glabro), Crinos, Chatro (equivalente a Hispo) e Felino. Os
homens-gatos também inspiram o Delírio na forma Crinos, mas com um nível a
menos na Tabela de Delírio. A forma Chatro é que é realmente assustadora
para os humanos. Esta forma de guerra, grande e cheia de dentes afiados, faz
com que as pessoas que a observam sofram os efeitos completos do Delírio
pois traz à tona memórias ancestrais de bestas ferozes de dentes
arreganhados.
Hominídea - A forma humana, que carrega a ancestralidade étnica do homem-
gato. Embora Fisicamente fraca, a forma hominídea é a mais flexível (e com
freqüência inócua) das cinco. Mesmo assim, a linguagem corporal felina do
Bastet freqüentemente transpira em seu aspecto humano.
Sokto - Essa forma ancestral invoca a herança felina do homem-gato em uma
mistura selvagem e persuasiva. Um Sokto Bastet tem músculos flexíveis,
membros alongados, vestígios de bigodes maças do rosto angulosas e
incisivos longos, semelhantes a presas. Seus olhos crescem e suas pupilas se
estreitam. Suas orelhas esticam e seu cabelo se incandesce selvagemente e
assume a forma de marcas felinas, enquanto pequenas garras se estendem da
ponta de seus dedos a seu comando. Nesta forma, o Bastet se torna
cativantemente exótico, e ainda assim humano de maneira perturbadora.
Crinos - A meia-forma massiva combina os elementos mais poderosos de
humanos e gatos. Embora aterrorizante, o Crinos Bastet é belamente
impressionante,mais para esbelto do que imenso.
Até mesmo o guerreiro mais obvio tem uma aura de poder místico ao seu
redor, e homens-gato que seguem as artes mágicas -- especialmente os
Bubasti – parecem brilhar com poder nesta forma. Bastet em forma Crinos
invocam o Delírio, embora em uma escala menor do que o normal
(veja"Lobisomem: Guia do Jogador" para detalhes).
Chatro - Esta forma primordial de guerra combina o felino "moderno" com o
Tigre Dentes-de-Sabre pré-histórico com suas gigantescas presas de sabre.
As características e feições de um gato grande em seu aspecto felino são
obvias, mas a estrutura corporal do gato é mais massiva, suas garras são mais
largas e mais longas. Seus caninos superiores se estendendo, ultrapassando a
mandíbula; seu queixo retrocede para acomodar os dentes de sabre; suas
costas formam uma corcova entre os ombros e sua cauda encurta para refletir
o novo centro de gravidade do corpo. A forma Chatro é uma ligação com um
passado totalmente extremo, um assassino de olhar assassino do Impergium.
Os mortais se lembram desse terror em uma esquina sombria de suas mentes;
um Bastet em Chatro evoca um Delírio tão potente quanto qualquer Garou em
Crinos. Ela também adiciona um dado em sua parada de dados de mordida.
Felino - Como a forma hominídea do homem-gato, a forma Felina deve ser
obvia. Em todo caso, a corpulenta forma felina é forte, rápida e perceptiva, mas
carece do poder bruto do Crinos ou das possibilidades da forma hominídea.
Bastet em JS
Num passado distante, não o bastante para ser esquecido, nosso povo sofreu toda sorte de
atentados por seres das trevas, em nosso solo natal as manchas de sangue desapareceram,
porem ainda podem ser vistas por todos nós, não só vistas como lembradas pelos Os espíritos
de nossos ancestrais que clamam vingança. É nosso dever atende-los, Que a Justiça seja Feita!
Sabe-se de uma imensa concentração de seres das trevas num solo amaldiçoado, ha um medo
crescente de que tais criaturas unam-se e saiam em busca de novas cidades e isto nós, Bastet,
nao iremos permitir, filhos do submundo, seus dias estão contados, sua derrota será
proclamada ao som de nosso rugido.
A cidade do Medo faz jus ao seu nome, nela habitam todo tipo de criaturas malignas, o que
tornou as coisas um tanto difíceis para o grupo de Bastet que ali batalhavam. Diante da
diversidade dos inimigos, os Bastet viram-se obrigados a pedir reforços. Numa assembléia da
Ordem de Horus, cada grupo Bastet, descendentes dos seis lendários, aceitou colaborar
enviando guerreiros para Cidade do Medo, desta maneira, utilizando as peculiaridades e
especialidades de cada grupo, os Bastet de CM tornaram-se fortes e preparados para
enfrentar qualquer inimigo.
Porem, a cada dia aumenta o numero de criaturas em CM e conseqüentemente, novos
reforços Bastet chegam quase que diariamente.
Em CM é preciso agir com cautela, um passo em falso e pode ser seu fim. Todos escondem sua
real natureza, disfarçando-se de humanos, desta maneira, alem de garantirem maior
proteção, passam despercebidos, podendo colher mais informações, porem isto não é o
bastante, era preciso agir o mais rápido possível e, é claro, os Bastet entrarão em ação.
Dias difíceis e de grandes batalhas estão por vim e caba a nós, Bastet, garantir que a justiça
seja feita através de nosso triunfo sobre o Mal.
DONS DOS BASTETS
Dons Bastets Lendários
Corpo incandescente
Um Bastet Lendário pode fazer seu corpo todo entrar em chamas sem ele tomar dano
algum, isso serve para afastar os inimigos, e ele pode arremessar bolas de fogo
incandescente gerando dano agravado em quem acertar
Espada da Alma
Um Bastet Lendário usando a energia imensa de sua alma pode invocar a espada da
alma, ela e uma espada com uma chama azul, nascendo da mãos do Lendário, o inimigo
que for acertado por uma espada dessa e consumido ate a alma gerando um dano imenso
não so no corpo como na alma maligna ou não...
Espelho de Sekhmet
Usando este don o Lendário se protege do ataque inimigo e faz o ataque volta duplicado
para o quem o atacou porexemplo :
Um ataque de dano físico como um tiro, soco, corte e etc quando atingi o bastet e ele
invoca este don a pessoa que o atacou sente em seu corpo o ataque duas vezes maior, e
se for um ataque mental como sedução ou dominação o inimigo que ficara dominado ou
seduzido pelo Bastet Lendário...
Sugar Alma
Um Bastet Lendário ao se aproximar de seu inimigo ele pode invocar este don, com este
don ele literalmente suga a alma da criatura e a aprisiona em qualquer lugar porexemplo
Numa estatua, numa caixa, numa pedra em qualquer lugar enquanto o corpo de seu
inimigo vira um zumbi escravo do Bastet Lendário que esta em posse de sua alma
Leão dos Deuses
Com este don o Lendário se transforma em um Leão de 7 metros de comprimento e 3 de
altura, com os olhos vermelhos, seu rugido e ensurdecedor essa forma de combate ele
fica poderosíssimo, tendo o poder de arremessar uma bola de fogo em seus inimigos, e
sua pele fica como rocha impenetrável,sua mente fica totalmente fechada aquele que
tentar o dominar se perdera dentro de sua própria mente, ele e um ser dos deuses,
qualquer ser que enfrentar esse leão estará com grandes problemas
Tremor de terra
Um antigo e desesperado secreta conhecida apenas pelos lendários mais poderosos,
esse pacto permite a um Basted Lendário
agitar a própria terra, destruindo estradas e edifícios desmoronando e pode ser sentido a
milhas de distancia.
PALADINOS
Toque Mental :
Este Dom funciona como o Dom Impuro: Comunicação Mental, O felinos pode ler os
pensamentos alheios.
Obs.: Os Bastet's pode ler os pensamentos de outra pessoas,Também funciona com
animais.
O Bastet pode se comunicar mentalmente com outros seres a grandes distâncias. Este
Dom possibilita a leitura de pensamentos.
Ascendendo ao Sol
: É dito que os leões carregam o sol em seus corações; o dito pode contem mais
verdade que poesia. Alguns Bastets poderosos podem fazer com que a terra brilhe com
luz do sol, até mesmo a
noite. Segundo a tribo, Taa Mlimba utilizou esta mágica para destruir e afugentar os
vampiros de suas terras. Embora
esta não não seja a luz do sol verdadeira, este Dom é realmente poderoso.
Tio do Macaco :
Com este Dom, um bastet pode assumir qualquer aparência humana em segundos.
Mudanças podem
incluir detalhes físicos, atributos, recursos raciais, gênero e idade.
A Loucura das Multidões
Alguns Bastets Poderosos induzem seus apetites mais obscuros após o pôr-do-sol. Os
mais sádicos destes jogos envolvem um frenesi que o Bastet pode incitar o lado
selvagem de todos ao seu redor, fazendo os atacar quem ele disser, este dom e muito
poderoso só um Bastet Paladino pode manifestar tal poder
GUERREIRO LIDER
Animar Sombra
O Bastet pode invocar uma duplicata sombria de si mesmo, ou talvez até sombras
múltiplas, para batalhar ao seu
lado. Essas sombras mantêm uma semelhança sobrenatural com o Garou e possuem os
mesmos poderes
Rugido do Leão
Berrando como um trovão, o Bastet vomita uma bola de fogo em seus inimigos. Esta
exalação de fogo continua em chamas até que ela ou o seu alvo estejam consumidos.
Guincho
Com um grito de rachar o ouvido, o Bastet ensurdece todas as pessoas próximas a ele.
Atenção uivadores
descuidados - seus aliados não são imunes
Forma de guerra
Os Basted podem mudar para uma forma que lembra Shiva o Destruidor. Em unia
explosão de luzes divinas, o Bastet se transforma em um homem-pantera na forma
Crinos com 3,5 m de altura e
seis braços destruição corta tudo ao seu redor (inimigos' ou não) em miúdos sangrentos.
Este Dom é um último recurso,' que
não deixa de ser bastante eficiente.
Relâmpago
Um pacto feito com os espíritos da tempestade permite que um Basted invoque um
relâmpago. Se houver ao menos uma nuvem no céu, o felino é capaz de conjurar o
relâmpago para atingir seu inimigo
Garras Espirituais
Como o Dom Garou: Ataque Umbral.
Obs.: Este Dom somente pode ser usado no Território Umbral do próprio Bastet, para
atacar de lá de dentro ou a intrusos.
Doença da alma
Com este dom um Bastet pode causar uma epidemia em massa de doenças graves uma
cidade toda, essa doença transforma os infectados numa espécie de zumbis a serviço do
Bastet que o infectou, somente o próprio Bastet ou uma magia muito poderosa pode
reverter a doença de quem se infectar, e seres místicos também podem se infectar a
doença ataca a alma e não ao corpo, o Bastet pode infectar outro ser por um toque ou
mesmo um cuspe...
GUERREIROS
SEDUÇÃO INTENSA: Este dom permite o felino pelo olhar ou por um dos seus sons
guturais seduzir e encantar seu oponente como miado etc....
Terror do Lobo
Como o Dom Ahroun: Garras de Prata.
O Bastet pode transformar suas garras em prata, fazendo dele o terror dos lobisomens
no campo de batalha. Este Dom é ensinado por um Luna.
Olhar do Luar Luminoso
Ao chamar a Mãe Seline, o Bastet dispara raios de luz brilhantes do luar de seus olhos.
Esses raios não infligem dano real, mas podem cegar ou distrair um adversário, e
fornecem iluminação também.
Perturbar Alma
A risada estridente das hienas é apavorante sob na melhor das circunstancias.
Aumentadas por este Dom, ele transforma-se em uma ameaça insana. Os seres humanos
e os animais normais
apavoram-se com este som; mesmo as criaturas sobrenaturais são guiadas para o medo
Maxilar Esmagador
Invocando este Dom e agarrando sua presa em seus maxilares fechados, o Basted
começa uma pressão contínua que dura até que o osso se quebre, ou ofelino deixa
frouxamente torturando-a até a
morte.
Clearwater Passage
Ao virar sozinha em líquido, um Basted pode passar por barreiras totalmente sem
passagem
para a Umbra. Como a água, através de fissuras, se infiltra em torno de obstáculos e
absorve através de materiais. Uma vez
Ela chega do outro lado, o felino trasnforma se em forma sólida e continua seu
caminho.
PATADA
Tocando em uma vítima com sua pata, dentes ou até mesmo cuspe, um Bastet pode
paralisar seus adversarios por alguns minutos.
Patas do espírito-tigre enfurecido
um dos maiores segredos de guerra dos Bastets esse dom permite ao
tigre cobrir suas patas com uma energia espiritual crepitante. Com esse poder, ele pode
atacar inimigos no mundo
espiritual sem ter que percorrer atalhos, contanto que não consiga vê-los.
O Doce Sorriso do Caçador
Com um olhar charmoso ou irado, o bastet vence seu alvo sem dificuldades.
A vítima que olhar o bastet apaixona-se por sua beleza ou treme de medo com sua
ferocidade.

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  • 1. Lendas Dragão de Silício abre o seu computador portátil e fala: Este conto sobre os Bastet me foi mandado por e-mail a algumas semanas atrás. Os filhos do Dragão foram encarregados com as lembranças de tudo o que aconteceu para que as gerações futuras pudessem buscar esta sabedoria. Os filhos do Lobo foram encarregados com a defesa de Gaia contra todos os males. Gaia pensou que estes dois seriam o bastante, mas logo começou a ouvir reclamações. Dragão reclamou que seus filhos não podiam viajar para muito longe dos rios, e portanto, não poderiam se lembrar de coisas sobre as quais eles não tinham conhecimento. Lobo ficou frustrado com a facilidade com que suas criaturas eram conduzidas para armadilhas ou surpreendidas pelas táticas do inimigo. Como eles poderiam planejar um ataque sem saber contra quem estavam lutando? Portanto, Gaia prometeu encontrar-lhes um aliado que pudesse espionar os acontecimentos de terras distantes' ou reunir informações sobre Seus inimigos. Ela procurou em toda Sua criação, em busca de um espião apropriado, até que ficou muito cansada e parou para descansar durante a noite. Toda a Sua procura havia resultado em nada. Então Ela percebeu o brilho da luz da lua em um par de olhos. "Quem está aí?" Ela perguntou, e Gato deu um passo à frente. Gaia pensou: Com olhos como esses, ele deve ser capaz de ver muito bem, e é certamente furtivo o suficiente para espionar Meus inimigos. E assim, Ela encarregou os filhos do Gato como Seus olhos no mundo e espiões dos segredos que seus outros filhos tinham que conhecer. Gato não gostava que lhe dissessem o que fazer, mas não podia discutir com Gaia. Gato também tinha inveja do Dom que havia sido dado aos filhos do Lobo e do Dragão. Seus filhos não haviam sido ensinadas com estes truques quando ele foi encarregado com o seu dever. Lobo e Dragão evitavam os lugares dos humanos e desperdiçavam seu Dom, enquanto ele achava os homens infinitamente fascinantes. Mesmo assim, ele não tinha escolha senão fazer como lhe fora pedido. Logo, Dragão e Lobo vieram para Gaia com as mesmas reclamações de antes. "Tu nos prometeste um aliado," disseram. "E dei-lhes um," replicou Gaia, chamando Gato diante Dela. Eu sei que seus filhos não falharam com seu dever, então por que eles não compartilham suas descobertas com os filhos do Dragão e do Lobo?" Gato, que estava cumprindo seu dever de má vontade, pensou em como poderia tornar esta situação favorável para ele. "O trabalho de meus filhos está incompleto. Os locais de homens estão cheios de segredos mas não dispõem de muitos lugares onde meus filhos possam se esconder. Os homens fogem de medo quando meus filhos chegam muito perto, e portanto, eles não podem aprender os segredos dos homens. Eles não queriam entregar relatórios incompletos, pois isso pode ser tão prejudicial quanto nenhum relatório." "Muito bem," disse Gaia. "Agora vocês também podem tomar a forma dos homens a fim de aprender seus segredos." Gato ficou satisfeito ao conseguir o que queria. Seus filhos partiram para aprender os segredos dos homens, e foi assim que os Bastet foram criados. Quando Dragão e Lobo vieram novamente diante de Gaia, eles reclamaram que Gato ainda não lhes contava o que havia aprendido. Gaia novamente convocou Gato e perguntou por que ele não havia compartilhado seus segredos. Gato retrucou, "E impossível compartilhar um segredo, pois uma vez que o faça, ele não é mais um segredo." Gaia percebeu então que não conseguiria nada com Gato e ficou zangada por ele Tê-la manipulado. "Muito bem! Você pode manter seus segredos, mas faça-o bem - pois eles justificarão sua eliminação."
  • 2. A próxima vez que Gaia escolheu uma criatura para ser Seus olhos, ela escolheu mais sabiamente. Historia e Tradições Os Bastet adoram seu papel de "olhos" de Gaia, função que lhes valeu respeito relutante e desconfiança eterna entre os Garou. A curiosidade, os modos graciosos e a arrogância dos felinos repugnam muitos lobisomens, assim como sua vaidade e sensualidade. Os Bastet, da sua parte, vêem seus primos como rudes, sujos e estúpidos. De acordo com a lenda dos Bastet, Gaia, chamada de Mãe do Povo Gato, criou os Bastes para vigiar suas crianças humanas. A inventividade da humanidade fascinou os Bastes, que passaram a gostar de observar os homens à distância. Esta apreciação não impedia muitos Bastet de devorarem ocasionalmente um humano, mas em sua maioria, os Bastes tratavam os homens com boa vontade. Os adoradores de gatos do Egito desenvolveram-se durante esse período. O Impergium abriu no relacionamento entre os Bastes e os Garou uma ferida que jamais cicatrizou. Embora os homens-gato tenham defendido que a expansão humana adequava-se ao propósito de Gaia, a verdadeira objeção ao Impergium provavelmente derivou do gosto dos Bastet pelos brinquedos dos humanos. Até recentemente, os Bastes guardavam um grande rancor contra seus primos Garou, mas os eventos do século passado levaram muitos Bastet a concluírem que os lobisomens poderiam ter estado certos em seus atos. Quando os conquistadores armados com pistolas e espingardas chegaram à África, e ao Novo Mundo, os Bastet e os grandes gatos foram caçados por sua ferocidade e beleza. Há muitos Bastet que gostariam de acertar as contas com a humanidade, e que aproveitarão qualquer oportunidade de fazer isso. Em geral, os gatos são um mistério, e os Bastet gostam disso. Em contraste com os Garou, os homens-gatos são solitários. Todos os Bastet são iguais aos olhos da Mãe do Povo-Gato, embora os homens-gato de idade avançada ou grande habilidade e sabedoria recebam seu devido respeito. Em geral, os homens-gato são muito fiéis às pessoas com quem se relacionam bem. Aqueles que ganham a afeição e um Bastet ganham um amigo para toda a vida. As Nove Tribos são os grupos aristocráticos dos Bastet, baseados mais a partir de raça que de crença. A identidade dos Bastet é baseada na raça e no comportamento, não na aliança de grupo. Meticulosidade compulsiva é outra marca registrada dos Bastet. Na forma Hominídea, Felina ou qualquer outra, os homens-gatos são sempre impecavelmente limpos. Um Bastet em combate pode até mesmo interromper momentaneamente uma luta para se pentear. Os homens-gatos consideram seus primos lupinos irremediavelmente desleixados. A maioria dos Bastet costuma fazer o que lhes der na telha. Essa aparente rebeldia torna os Bastet difíceis de se confiar. Porém, num nível mais profundo, os Bastet assumem muito seriamente seu papel de predadores atentos. Os homens- gato ligam muito pouco para a opinião dos outros. A honra pessoal, contudo, possui um grande peso. Sociedade Os Bastet são criaturas solitárias que se relacionam com outras durante períodos de tempo curtos. Com a exceção dos Simba, os homens-gato não mantém uma sociedade própria. Durante as luas cheias, os homens-gato poderão convergir para uma área para uma espécie de assembléia, chamada sarau. Ali, eles trocam informações, contam histórias e entoam canções. Outras criaturas não são bem- vindas num sarau; qualquer um que seja pego espionando é imediatamente caçado e reduzido a pedaços.
  • 3. Os Saraus costumam ser comandados por um único Bastet. O anfitrião oferece seu Reino e garante salvo conduto para todos os Bastet que tiverem comparecido. É considerado uma terrível falta de educação convidar indivíduos que não sejam Bastet. Como os Bastet raramente se distanciam de suas terras nativas, uma tribo normalmente dominará um determinado Sarau. A despeito do estereótipo felino, os homens-gato dão pouco valor a divisões tribais e preconceitos. Não é normal que uma pessoa torne-se amigo de um homem-gato, mas isso não é impossível, desde que o homem-gato em questão considere sua companhia valiosa. Uma das medidas para se obter fama entre os homens-gato é colecionar fofocas. Descobrir segredos e espalhá-los entre o Povo é a melhor forma de se obter respeito; os gatos são os olhos de Gaia. Estragar uma trama da Wyrm também concederá uma dose de fama. A despeito de sua fachada de frieza, os Bastet são inimigos ferozes da Wyrm. Racas Os homens-gatos acasalam-se de forma muito semelhante aos lobisomens. Os Bastet, contudo, entram no cio apenas uma vez por ano. Durante esse período, os homens-gatos procuram por parceiros adequados, sejam humanos ou felinos. Os filhotes são criados por uma família adotiva e observados à distância por seu pai ou mãe Bastet. Às vezes, os homensgato apontam algum outro Bastet como padrinho ou madrinha, para também observar os filhotes. Na adolescência, o mentor recolhe o filhote e lhe ensina as tradições do Povo. O mentor assume a criação do filhote por um ano, período depois do qual o filhote é considerado um Bastet adulto, ficando livre para prosperar ou perecer. Como os homens-gato são férteis apenas uma vez por ano, os genes metamorfos são mais fortes que nos Garou. Mesmo assim, a maioria das cópulas não produzirá outro homem-gato (apenas 3 em 10 podem ser Bastet). Devido à natureza solitária dos homens-gato e o contínuo desaparecimento dos ambientes apropriados aos grandes felinos, os Bastet são cada vez mais raros. Habitat Os Bastet vivem em todas as partes do globo. A maioria permanece próxima aos outros membros de sua tribo, mas na era moderna, muitos Bastet têm adotado as cidades como suas moradias. Eles não gostam de viver nas cidades, mas sentem menos antipatia por elas que os Garou. As localizações gerais das tribos são listadas adiante. A maioria dos homens-gato também estabelece um Território Umbral. Esses reinos não são necessariamente localizados em áreas das regiões selvagens. Um homem- gato urbano pode escolher um apartamento, uma casa ou um certo grupo de becos como seu reino; nesses lugares é dificílimo acontecer algum crime...
  • 4. Criação de Personagem Os homens-gato tendem, em seu disfarce humano, a serem graciosos, esguios e estranhamente atraentes. Eles são conhecidos por seu andar gracioso, seus olhos penetrantes e modos sensuais, sendo muitas vezes traídos por essas características. À luz baixa, as pupilas de seus olhos brilham. Os Bastet são capazes de enxergar na escuridão quase absoluta. Descrição Os Bastet, os grandes gatos metamorfos, consideram-se os "Olhos de Gaia". Este é um papel que eles apreciam, pois lhes dá uma desculpa para satisfazer sua curiosidade natural e espiar os segredos dos outros. E claro que eles preferem descobrir coisas ao observar os outros, ao invés de através de atividades que possam sujá-los, por isso, não são infalíveis em aprender segredos. Mas como guerreiros mais fortes que os Corax, os Bastet são capazes de cavar muito mais profundamente em busca de seus segredos, e são muito mais pacientes também. Por algum motivo estranho, os Bastet possuem uma espécie de magnetismo aos outros seres sobrenaturais e se tornaram peritos em aprender o que os vampiros, magos e até mesmo os seres feéricos têm para esconder. Os Corax enxergam bastante de seus altos poleiros, mas freqüentemente a visão de dentro é mais útil. Infelizmente, ao contrário dos Corax, os Bastet muitas vezes não sabem quando compartilhar um segredo ao invés de serem teimosos e enigmáticos. O tratamento severo que eles receberam durante a Guerra da Fúria não os tornou mais comunicativos. As desavenças existentes entre os gatos metamorfos e seus primos lobos tem origem no Impergium. Os Bastet se opuseram firmemente a este método de lidar com a humanidade, pois eles queriam ver as coisas interessantes que a inventividade humana iria criar se lhes fosse permitido alcançar seu potencial máximo. Muitos dos Bastet modernos se arrependem da tolice de permitir que os humanos se expandissem ao ponto de muitos dos parentes e das famílias de gatos chegarem quase à extinção em muitos lugares do mundo. Mesmo assim, isso não os torna amigos dos Garou. Organização Com a exceção dos homens-leões Simba, que se organizam em grupos, os Bastet não são criaturas particularmente sociáveis. Por serem caçadores solitários, eles têm poucas razões para formarem uma sociedade própria. Os preconceitos tribais que formam divisões tão fortes entre os Garou são menos importantes para os Bastet. Sendo assim, estas criaturas individualistas, julgam os outros gatos por seus próprios méritos. Das oito tribos restantes dos Bastet, cada uma tem seus próprios mitos e Dons e até mesmo tendem a compartilhar de uma mesma perspectiva. de uma mesma perspectiva. Eles são divididos de acordo com as espécies de grandes gatos às quais estão relacionados, e não por filosofias ou vínculos regionais como os Garou. Ocasionalmente, contudo, os Bastet se reúnem para trocar segredos, histórias e realizar rituais.
  • 5. Eles chamam estes encontros de Taghairm. Normalmente, um único Bastet é o anfitrião do evento, usando o seu Recanto (um "pedaço" da N4 Umbra que o Bastet "arranca" misticamente para si mesmo - para maiores informações sobre o antecedente Recanto, veja Bastet, páginas 83-84). Visitantes que não sejam Bastet não são bem-vindos; e ai de quem for pego espiando em um dos encontros secretos dos Bastet's. (Obs: Abaixo vão ver uma nova organização de bastet, a que usaremos em JS, onde andamos em grupos SIM) Honra Os Bastet possuem um forte senso de honra interno. Eles norma lmente a mantém apenas com aqueles a quem eles julgam dignos. Os corações podres devem ser expulsos, não importa como. Os Bastets tem a sua própria litania , que eles chamam de Karoush, com cinco le is Básicas: Honrar você mesmo; Honrar a sua palavra; Honrar os seus parentes; Honrar a sua Terra; Honrar o seu Silencio. KAROUSH: A LITANIA Este é o Codigo que nossos Ancestrais Fizeram. Esta é a Lei da Lua e do Sol. Esta é a Lei de Dar Forma aos Segredos. Esta é a Lei da Mudança Honre a Si Mesmo Nós carregamos a mágica dentro de nos, dentro de nossos corações e mentes e espíritos. Nos desonrar é dispersar essa mágica e dispersar nossas almas. Nós devemos permanecer limpos -- Nos limparemos da Corrupção, nos despiremos de nossas vidas anteriores, cuidaremos de nossa própria saúde e evitar a proliferação de doenças . Possessão é impureza, e nós devemos espantar outros espíritos de nossas peles, a fim de que não maculem nós mesmos. Quando nós falhamos - - Devemos nos purificar com banhos, procurar curas para nossa doença, educar-nos os deformados nós geramos e limpar nossas almas com cerimônias. Se as crias d Destruidor nos levar a destruir, nós somos obrigados a tirar nossas próprias vidas. Se não, outros o farão para nós. Honre Sua Palavra Nós somos os mais sábios das Raças Metamorfas, e viemos de lugares que respeitam o significado da honra. Deixe os cães e os macacos mijar na confiança; nós somos um povo honesto -- entre nós, ao menos. É aceitável mentir para outras criaturas; não são de nosso sangue e não são limitadas por nossas leis. Nós devemos permanecer confiáveis -- Não quebraremos nenhum juramento perante ao nosso Povo, e não faremos nenhum falso testemunho contra um de nossa espécie. Uma promessa feita é uma ligação jurada a Seline; nós agiremos como se a propria deusa nos punisse pela falha. Nós fugiremos para
  • 6. sobreviver uma luta, mas não correremos quando outros dependem de nossa força. Quando nós falhamos - - nós devemos fazer a restituição àqueles que nós iludimos, em ações, em retribuição ou em dinheiro. Nós podemos ser desafiados a Hanshii ou ser punidos por rituais. Nós podemos ser exilados ou marcados. No pior caso, nós seremos desonrados, e recordados como mentirosos por todo nosso povo. Honre seus Parentes e Raça Nós nos lembramos dos Parentes que mantêm nossa linhagem viva, e nós respeitamos nossos primos de outros tribos. Os gatos grandes são mais preciosos do que nossos amantes humanos, mas ambos são relações de sangue. Todo o Bastet é sagrado a luz da lua, e nossos juramentos mais severos protegem-nos nestas épocas crepusculares. Todas as nossas leis pertencem aos parentes e povo, e nós os respeitamos como irmãos sob a lua. Nós devemos permanecer justos -- Não discutiremos sem motivo, procuraremos a restituição aberta e o combate honorável, respeitaremos o desafio e o desafiador, e obedeceremos ao orador do conehcimento e ao anfitrião do taghairm. Quando nossos parentes e especie estão no perigo, nós ajudaremos; quando gritarem, nós os socorreremos. Quando nós falhamos -- Aceitaremos o julgamento de nossos companheiros, nos distanciaremos de nosso espécie, abandonaremos o taghairm e aceitaremos o estigma de rompedores de juramento. Se nós permitirmos que nossos parentes sejam feridos, nós aceitaremos que seus espíritos carregarão a notícia de nosso covardia, e nós aceitaremos essa marca como é justo. Honre Sua Terra Nós somos as crianças da Lua e da Terra, modelados pelos Pais, gerados pela Mãe e amamentados pelos tetas de Seline e de Gaia juntas. Quandoa corrupção chega ao coração de nosso mundo, quando Asura devora o espírito da terra, nós não ficaremos parados. Nossas armas são muitas -- segredos, garras, dentes e aliados -- e nós não hesitaremos em as empregar para a sobrevivência do nosso mundo. Nossos povos andaram demasiado perto da extinção para que nós levemos esses assuntos levianamente. Nós devemos permanecer ferozes -- Não envenenaremos a terra nem permitiremos que seja arruinada. Nós informaremos aos outros dos planos para poluir as areas selvagens e da caça esportiva. Nós estaremos ao lado dos outros Killi, mesmo os cães odiados, se esse forem os meios de parar os demonios. Nós não nos aliaremos com as forças das sombras nem beberemos de sabedoria corrompida. Nós permaneceremos bravos em face a furia do Destruidor e nós triunfaremos. Nós não falhamos com nossa terra e Mãe. Esse caminho conduz à morte. Honre Seu Silencio Nós somos os guardiões dos segredos, e nossos destinos dependem do silêncio. Cada um de nós carrega a maldição secreta de nossos próprios
  • 7. povos, e nós sabemos o custo de trair essa confiança. Nós sabemos também que temos o que outros querem -- ou o que pensam eles querem -- e nos diverte os fazer se contorcer. Nosso conhecimento é de nosso interesse. Nós não o compartilharemos a menos que nós desejemos isso. Nós devemos permanecer quietos -- O Seredo do Yava nunca deixará nossos lábios, não permitiremos que caia em outras mãos. Nossos mistérios são nossa responsabilidade dividir, e nós avaliaremos os merecedores pelo Posto e pelo título. Nósnos esconderemos dos estranhos; pensarão que nos conhecem, mas os iludiremos. Nós envolveremos nosso conhecimento em charadas e contos; deixe os mais inteligentes descifrarem por seu próprio merito. Nós agiremos como se nós soubessemos ainda mais do que sabemos , porque mantem estrangeiros confusos. Deixe-os imaginando nossa sabedoria; avaliam-nos mais altamente quando fazem isso. Quando nós falhamos -- Cobriremos nossas trilhas com o direções falsas, fingimos ser outra coisa e não o que somos, encheremos o ar com boatos inativos e esconderemos mensagens em código. Quem falha em manter o Yava será morto -- não há clemencia – e aquele que age utilizando isso será dilacerado por gatos de caça. Não há nenhum perdão para este crime Uma nova era... Paramos por aqui, o que vimos até então foram as caracterizas dos Bastet em geral, porem, a algum tempo atrás, um sacrifício em nome de um pedido, mudou o rumo da historia para alguns Bastet. Deste ato desesperado, onde foi depositada toda a fé de um ser, um novo clã surgiu e deles se originaram os temíveis lendários, que por sua vez deram inicio a novas tribos com organização diferente, vamos a historia. O SONHO DE UMA DEUSA......... O SACRIFICIO A muito tempo atrás quando o povo felino tinha apenas a missão de espionar os humanos, seus filhos eram atacados por outros seres que os caçavam sem piedade. Detendo poucos dons e atributos para se defender, foram sendo dizimado por outras raças, normalmente criaturas das trevas, mais isso estava prestes a mudar. O céu noturno era iluminado por raios que estrondavam impondo o som de seus trovoes ao da chuva que insistia em cair com intenso volume, em meio a este cenário um homem encapuzado realiza alguns rituais tribais dentro do templo da Deusa Sekhmet (Lado cruel da Deusa Bastet), logo ele levanta-se e retira sua capa, revelando o rosto desfigurado e notoriamente sofrido. O mesmo prostar e diante da estatua da Deus e clama por ajuda, pede a deusa que envie um ser iluminado e forte o suficiente para proteger sua raça, antes que a mesma fosse extinta, em um ato desesperado, o homem oferece seu próprio sangue a deusa, em sacrifício, para que seu pedido seja realizado,
  • 8. assim ele retira uma pequena adaga da cintura, a pressiona contra seu peito e diz com uma voz firme e forte: - Dou minha vida para você minha deusa e espero que meu sacrifício seja reconhecido e ajude nosso povo. Após estas palavras, o homem crava a adaga em seu peito, seu sangue jorra no meio do templo, logo ele cai agonizando no chã, mas ainda consegue ver os olhos da estatua brilhar, logo sua vista se escurece e a morte o toma em suas mãos. Nascimento de Samael No mesmo instante, em uma humilde casa de um pequeno vilarejo, uma mulher, filha da deusa gato, sente fortes dores na agonia do parto, algumas mulheres a ajuda. A dor é intensa, o suor escorre por sua testa e depois de horas de agonia, ela da a luz a um menino, pequenas orelhas de gato denuncia que, como a mãe, se tratava de um pequeno felino, logo que o vê, sua mae diz: “Seu nome será SAMAEL..” Anos passam e o pequeno Samael já era um menino na idade de oito anos, certo dia, enquanto ele brincava com seus amigos próximo ao vilarejo onde morava, uma cavalaria se aproxima, ele, com sua visão mais aguçada, vê de longe que eram homens encapuzados e armados, os mesmos aproximam-se dos garotos, tiram suas espadas e sem descem dos os cavalos, com golpes certeiros decepam as cabeças daquelas crianças, mas Samael, com sua agilidade felina, escapou rapidamente dos golpes e correu, correu muito e se escondeu numa floresta próxima. O líder do bando manda que ignorem o pequeno felino e continuem, assim partem em direção ao vilarejo. Horas passam e a noite chega, o pequeno Samael decide volta ao seu vilarejo, pois estava faminto, chegando lá se depara com uma cena terrível: corpos espalhados por todos os lados, casas pegando fogo e destruição pra todos os lados, logo ele corre para sua casa e vê o corpo de sua mãe dilacerado na porta, cai de joelhos gritando.”Mamãe Mamãe fala comigo Mamãe” assim ele se debruça sobre o corpo de sua mãe e chora a noite toda e, mesmo ainda sendo uma criança, o desejo de vingança nasce em seu peito. O Olho de Hórus 10 anos mais tarde Samael sofria com pesadelos constantes, a visão da imagem de sua mãe morta não saiam de sua cabeça o aterrorizavam noite apos noite ele. Numa calma e fria madrugada, quando ele já adormecera profundamente começou a sonhar com aquela terrível cena , no meio do pesadelo aquele cenário se desfaz e tudo se transforma em um avermelhado escuro, samael já não consegue decifrar se é um sonho ou realidade , quando de repente uma voz suave o chamando, Samael se vira e subitamente vê, quase não acreditando, reconhece a mãe de todos os felinos a Deusa Bastet, Samael em seu delírio prontamente se ajoelha em reverencia a deusa, ela com um olhar meigo diz a Samael " O seu sofrimento meu filho tem um um propósito, eu te escolhi antes mesmo de se gerado no ventre de sua mãe, você Samael é o portador da Luz és o Olho de Hórus, sua missão e proteger e espalhar seus conhecimentos aos seus irmãos felinos, a partir de hoje eu estarei com você e com todos os meus filhos, você sairá pelo mundo ensinando e orientando o povo felino e de hoje em diante se chamarão Filhos de Bastet, esse será o nome de meus filhos os quais estarei protegendo e iluminando, e você Samael, carregará parte de meu poder e será o primeiro Guerreiro Lendário de Muitos que ainda virão, a tortura e a maldade não mais farão parte de nossa história .Sua missão será guiar este povo a vitória e para que estejam sempre protegidos, levará contigo o olho de hórus acima de seu olho direito lhe dando a proteção e a força do sol,”. Logo em seguida Samael acorda assustado e sentindo uma terrível dor em seu olho direito, ardendo como fogo, desesperadamente corre para a rua daquela pequena
  • 9. cidade, procura água e não encontra, sua agonia aumenta e samael se prosta de joelhos e, não agüentando a dor, desmaia. Na manhã seguinte o rapaz acorda, olha ao redor e não reconhece o local, levanta-se quando um homem entra no quarto, Samael logo pergunta: -Quem e você? E o que eu estou fazendo aqui? – o homem o responde - Te encontrei caído no meio da cidade, quando me afastava, vi uma marca, o Olho de Hórus em seu rosto, naquele momento soube que se tratava de uma criatura extraordinária. - Samael diz: - Uma marca? – O desconhecido olha fascinado para o local onde havia a marca e continua: O Olho direito de Hórus significa poder do sol, o esquerdo é o poder da lua, nunca vi nada igual a isso, você tem o desenho do olho direito de Hórus em cima de seu próprio olho direito, isto se trata dos poderes dos deuses - Então Samael olha em uma bacia de água que estava ao lado de sua cama e vê a marca do Olho de Hórus em seu olho direito... Nascimento de uma raça Quatro anos se passam e Samael percorre o mundo juntando os felinos e dando o nome de Filho de Bastet, Samael durante esses quatro anos reúne um grupo de Bastets que percorrem o mundo lutando contra as forças malignas e protegendo seu povo, em suas almas o desejo de vingança por todos os anos de sofrimento e injustiças que sua raça passou, abandonara o papel de olhos de Gaia, deixara de vigiar os humanos e agora assumia uma nova postura com um novo objetivo: Destruir todos os seres das trevas que andam pela terra. Depois de muito andar, Samael juntou um grupo de seis Bastet que, assim como ele, eram diferentes dos demais, viviam pelo mesmo propósito de Samael que os reconheceu como extraordinários assim que os viu. Samael os treinou e ensinou a eles os poderes dado pela própria deusa. Todos eram diferentes e acabaram por desenvolver dons exclusivos que, juntos, tornavam-nos imbatíveis. OS 6 PRIMEIROS Os seis primeiros Bastets eram conhecidos como GUERREIROS DE SAMAEL o primeiro deles era conhecido como: ANGELUS (ANGELUS VINDO DA LUZ). Âgelus era um Bastet com uma personalidade muito forte e o dom da palavra, foi o primeiro Bastet que Samael encontrou e o transformou em um guerreiro, era um jovem de 18 anos, tinha 2,23 de altura ( os Bastets normalmente passam de 2 metros de altura) tinha os cabelos escuros e os olhos de uma cor indefinida, dominava muito bem a espada, tinha sido treinado por Samael , era um guerreiro nato nas batalhas, violento e inteligente mostrava toda sua destreza e agilidade, quando manifestava todo seu poder seu corpo parecia brilhar e tinha tatuado em suas costas o nome que Samael tinha lhe dado VINDO DA LUZ. ARIEL LEAO DOS DEUSES Era o segundo Bastet e recebeu o nome de (LEAO DOS DEUSES) Ariel era o mais calmo de todos, tinha um senso de justiça muito forte, tinha longos cabelos loiros e olhos de tigre com uma altura de 2.32, uma aparência calma mas não se engane ele poderia ser perigoso em combate, conhecido como LEAO DOS DEUSES, seu poder era incrivelmente grande em uma batalha no vale de GETANIA Ariel com um dos seus dons dizimou um exército de mortos vivos ele tinha dons da luz dado pela deusa SEKHMET conhecidos também por dons do sol, esses dons eram terríveis para criaturas das trevas...
  • 10. OTO O PODEROSO Oto apesar de ter seu rosto deformado lembrando um monstro, sem duvida era o guerreiro mais forte na luta corpo a corpo, tinha 3,02 era quase um gigante mesmo para os padrões dos Bastets, Samael o chamava de O PODEROSO por sua força descomunal, ele não costumava usar dons nem espadas nem nenhum tipo de arma a não ser seu machado para decepar a cabeça de seus inimigos, ele gostava de atacava corpo a corpo, jogando seus inimigos com suas próprias mãos para longe, tinha essa força extraordinária dada pela própria deusa, sua força realmente era incomum, isso deixava seus inimigos apavorados, Oto era praticamente o tanque de guerra desses esquadrão Bastet VAHALA FILHA DA SELVA Vahala era uma mulher forte e eximia guerreira, sendo reconhecida por sua agilidade, mas também por seu conhecimento de ervas para uso medicinal, era ela que cuidava das feridas depois das batalhas, por isso, mesmo não sendo a mais forte do grupo, Vahala era de extrema importância, pois graças a ela os Bastet recuperavam-se rapidamente após as batalhas. Recebeu o nome de FILHA DA SELVA graças a sua ligação e conhecimento das florestas, tinha 2,04 de altura e um semblante sereno que escondia a fera que existia ali dentro, fera que erguia-se principalmente quando desrespeitavam a natureza. YAN O MAIS OUSADO DE TODOS Yan era o menor de todos, tinha 1,90, baixo para os padrões Bastets mas isso não era problema para ele, Samael o deu o nome O MAIS OUSADO DE TODOS porque Yan era incrível tinha uma velocidade impressionante até mesmo para os Bastets , ele era muito usado em espionagens, certa vez no reino de Baeté alguns Bastets foram capturados e ele com facilidade os resgatou, perito em disfarces e veloz como um raio agia num piscar de olhos, Era o guerreiro mais ousado , não tinha medo de nada, ninguém entendia mas Yan adorava lutar contra gigantes e os derrotava com muita facilidade, Samael costumava dizer que Yan era maluco e ele mesmo concordava com isto... LINA A SOBERANA Samael o deu o nome A SOBERANA, por que Lina era uma verdadeira guerreira sendo a ultima a entrar nesse grupo dos seis Primeiros Bastets Lendários, Lina sempre lutava com um pequeno machado e um escudo e era muito geniosa ,sempre se metia em confusões, mesmo entre os próprios Bastets ela e Oto sempre discutiam, Samael achava Lina essencial para o equilíbrio do grupo, Lina era uma assassina cruel não tinha piedade dos inimigos ela não conhecia a palavra misericórdia, muitas vezes venceu batalhas quando estava em grande desvantagem mas sua fúria era maior que qualquer perigo, Lina tinha 2,03 de altura cabelos longos loiros e um olhar penetrante muitos diziam que Lina tinha a fúria de Sekhmet. Ordem de Hórus Alguns anos depois de Samael espalhar seus Bastets pelo mundo, ele criou a
  • 11. Ordem Secreta de Hórus, era uma espécie de conselho Bastet, formada pelos maiores guerreiros lendários, para entrar na Ordem não bastava ser um Lendário, mas tinha que ser um Mestre Lendário um líder de um grupo, tropa ou legião Bastet. Ordem é uma espécie de Corte, onde debatem possíveis alianças com outras raças, determinam a caça a outras raças e julgam os crimes cometidos pelos Bastets. Os Bastets não tem muitas leis, porem suas leis são severas... LEIS BASTET 1-Todo Bastet que matar outro Bastet será sentenciado a morte sem nenhuma apelação. 2-Todo Bastet que trair sua raça também será sentenciado a morte, ele será caçado e morto sem piedade 3-Todo Bastet deve respeitar os Bastets de hierarquia maior, a falta de respeito com seus superiores e punição grave. 4-Todo Bastet que se juntar as forças malignas será caçado ate a morte isso e inaceitável... A Ordem secreta de Hórus é a ordem de Bastets de maior poder, nenhum grupo pode fazer alianças sem passar pela confirmação da Ordem onde tem dois modos de se reunirem, um e nesse mundo sempre em locais diferentes em situações mais tranqüilas, em situações mais agravadas a Ordem se reuni em outro mundo na umbra, em volta de uma mesa dourada, como na vez que decidirão caçar o dragão Karnak, foi decidido que os Bastets iriam elimina-lo, era um dragão muito poderoso e o próprio samael o enfrentou, para o derrotar, Samael se transformou no Leão lendário dos deuses, é um don que só os Lendários possuem se transformando nesse leão lendário de 7 metros de comprimento e 3 de altura o Bastet Lendário fica com um poder surpreendente, esse leão e chamado de leão de Deus, tendo um poder incrível, samael lutou contra o dragão Karnak, foi uma dura batalha mas enfim Samael o derrotou, depois tirou sua cabeça e levou como troféu. A Ordem decidiu que em cada cidade que tiver muitas influencias de forças malignas será nomeado um Mestre Lendário para formar um grupo de Bastets naquela cidade, para que enfrentem e destruam estas criatuaras. Bom alguns devem se perguntar porque os Bastets caçam tanto os seres malignos porque são bons? Na verdade não e isso, os Bastets não são bons nem ruins eles caçam os seres malignos como uma forma de vingança de tanto serem caçados por esses seres e mortos no passado, os Bastets são muito vingativos. Os Bastets também simpatizam e tem boas relações com os seres celestiais, Samael já foi visitado por arcanjos em visitas cordiais, mas não tem alianças e sim simpatia nada mais que isso, afinal eles tem em comum os mesmo inimigos isso que os tornam próximos. Hierarquia Bastet Os Bastet são divididos em cinco cargos de hierarquia. Bastet Aprendiz – São bastet que estão iniciando seu aprendizado, são sempre vigiados de perto por um tutor que é responsável pelo mesmo, enquanto aprendiz, o Bastet não pode sair em campanhas sozinho, sendo necessário que alguem de posto maior o acompanhe. O Bastets não sei deste posto ate que tenha aprendido tudo sobre as
  • 12. características da tribo que escolheu. Obs: Todos que entram na raça, entram como aprendizes. Bastet Guerreiro – São Bastet que já tiveram o treinamento, porem ainda são muito inexperientes. Os guerreiros tem liberdade para sair sozinhos em campanhas, mas normalmente ainda são vigiados pelos seus superiores Obs: Para se tornar guerreiro, o player deve ter feito o seu BG, ter noções básicas de DCS e RP e ser no mínimo LVL10. Bastet Paladino - Estão um posto acima dos guerreiros pois alem de conhecimento já possuem um pouco de experiência, neste posto o Bastet já não conta com a vigilância de seus superiores. Obs: Para se tornar Paladino, o player precisa saber fazer RP, ter participação nos eventos da ilha e da raça e ter no mínimo lvl 15. Bastet Mestre – São guerreiros que se destacam dos demais sua força, dedicação, conquistas e senso de liderança alem de muita experiência. Normalmente são tutores dos aprendizes. Obs: Mestres precisam ter familiaridade com o RP da ilha e conhecer muito bem a Raça, ser participativo e ter disponibilidade de tempo para ajudar o grupo e ter no mínimo lvl 20. Bastet Lendário – É o posto mais alto que um Bastet pode chegar, lendários são extremamente fortes, tem domínio total por todos seus dons. São sábios, sabem o poder que possuem mas só usam quando realmente é necessário. Obs: Para ser lendário o player deve estudar os Bastet a fundo, estar a par de toda a historia e dons e também conhecer as outras raças da ilha, pelo menos suas principais características. Hierarquia do grupo em JS GM: Lider da raça, a palavra final é dele (hoho), responsável pelo gerenciamento de todos os players com cargos ou não, pois é ele que responde pela mesma, ela indo bem ou não. Em caso de problemas, ele que deve ser comunicado. Sub GM: Na ausência do GM, ele ocupa o seu lugar com as mesmas responsabilidades. Também é responsável pela organização dos eventos DCS. RP-Staff: Responsavel pelo RP da raça, tem dever de ensinar e arrumar meios de envolver os players nas aventuras da ilha. Lider(ver nome) mestre das arma?: Responsável pelo treinamento dcs da galera. Os demais players tem o dever de ajudar os novatos e a raça em geral, participando dos eventos e contribuindo com sugestões. OS Seis Primeiros Lendários a criação de novas tribos
  • 13. Depois de muitos anos percorrendo o mundo Samael deu a missão a cada um dos seis Lendários eles se espalhariam pelo mundo criando seus próprios guerreiros, e assim foi feito, cada lendário reuniu um grupo e seus poderes foram passados aos guerreiros. Ergueram-se então seis novas tribos, comandados pelos seguidores de Samael. Cada tribo tem um lugar especifico para treinamento, porem seus membros estão espalhados pelo mundo, empenhados em suas funções e, normalmente, em companhia de membros de outras tribos. Cada tribo tem alguns dons exclusivos, que são ensinados apenas a seus membros. As tribos levam o nome de seu lendário criador e seus membros de seguidores, sendo assim, as seis tribos são: Seguidores de Angelus, Seguidores de Ariel, Seguidores de Oto, Seguidores de Yan, seguidores de Vahala e Seguidores de Lina. Quando um Bastet decide ingressar em seu treinamento, ele deve escolher uma das tribos que ira treiná-lo ate que tenha condições de sair em missões pelo mundo. Muitos escolhem suas tribos por influencia de terceiros, mas acabam descobrindo que seu caminho era outro, neste caso o Bastet pode mudar de tribo, desde que ainda seja um guerreiro. Bastet com posto de paladino ou superiores não podem mudar de tribo. Existe uma certa disputa entre as tribos, cada uma quer ser mostrar superior a outra (com exceção dos Ariel), mas todos tem a certeza que cada tribo é fundamental na luta contra as trevas, por isto, por mais que se provoquem, todos os bastet sabem da importância de cada tribo, de cada guerreiro, e os respeitam por isto. SEGUIDORES DE ANGELUS ANGELUS criou um verdadeiro exercito e liderou campanhas contra as forças malignas com sua tropa de Bastets que era muito grande e ele os liderava com muita
  • 14. capacidade, sua tropa era poderosa e ficaram conhecidos na batalha contra os 40 demônios, um encontro fortuito nas regiões inóspitas de Zhao, Ângelus liderou batalhas sangrentas por todo o oriente. Seu guerreiro Lendário era Zhagin Seus paladino era Zoras, Lumita e Gião. . Os que realmente pertencem a esta tribo são lideres natos, com um incrível poder de persuasão capaz de convencer multidões, também tem o condon de arrancar segredos e confições mais facilmente que outros Bastets e seu maior poder é sem sombras de duvidas o dom da palavra, capaz de convencer desde a camponeses a reis. Por estas características, é a tribo mais numerosa, porem a maioria dos seus membros não possuem os adjetivos ditos acima, por isso não é incomum ver um seguidor de Ângelus mudando de tribo, o que normalmente acontece no segundo ou terceiro ano de treinamento, mas a grande maioria se mantêm presa as palavras de seus lideres. A personalidade varia muito, os que realmente têm os dons da tribo costumam ser simpáticos e ter um certo nível de influencia onde quer que estejam, já os outros membros podem ter os mais variados estereótipos de personalidade, porem todos tem em comum a grande lealmente e ate mesmo paixão pelas palavras dos seus lideres. São os primeiros requisitados quando um novo grupo de Bastet decide instalar- se em uma nova cidade, pois alem de comandantes, infiltram-se facilmente entre as pessoas sem chamar atenção e logo se interam dos acontecimentos buscando-os diretamente da fonte. Criação do personagem: Esta tribo abre espaço para criação de personagens que queiram ser influentes, simpáticos, manipuladores, também abre espaço para personagens que almejam ser como os lideres da mesma, mesmo que seu perfil não se encaixe na descrição. SEGUIDORES DE ARIEL ARIEL também criou seu próprio grupo, depois de se separar dos demais Ariel percorreu o mundo selecionando os Bastets de alma mais pura e passou todos seus poderes inclusive os poderes da luz (os mais poderosos entres os Bastets.) Ariel ergueu um templo na Grécia onde permanecia lá e era uma espécie de templo de treinamento,
  • 15. nunca saia de lá e enviava seus Paladinos e seus Bastets líder recrutando os Bastets para serem treinados por eles , a única vez que se tem noticia que Ariel saiu de seu templo foi para combater os generais de Anúbis que estavam próximos, essa batalha durou 3 dias entre Ariel e seus Lendários contra os generais de Anúbis do mundo dos mortos, Ariel saiu vitorioso porem cego, depois dessa batalha perdeu sua visão e ficou muito debilitado, alguns dizem que logo depois ele morreu, outros dizem que ele permanece ate hoje no seu templo, ninguém sabe o que e verdade ou lenda... Ariel tinha dois Lendários em sua tropa eram Karin e Ell (ambos lutaram na Batalha contra os generais de Anúbis) Seus paladinos eram Omam, Mercury, Jacir e Malena. Ser um seguidor de Ariel é quase um sacerdócio, acredita-se que tenham a alma pura e elevada, e também que mantém contato com o mundo espiritual. Costumam ficar reclusos em suas meditações e treinamentos de seus poderes psíquicos, só saindo quando extremamente necessário. Não são de muitas palavras, mas observam muito, por isso, quando dizem algo, costumam surpreender a todos pela maneira como analisam os fatos minuciosamente. Evitam ao Maximo os conflitos, tanto que são fracos fisicamente e normalmente nunca pegam no cabo de uma espada, só entrando em conflitos quando realmente é necessário, ignorando agressões verbais e ate mesmo físicas para evitar um confronto. Donos dos poderes do sol, presente da própria Deusa, e de dons psíquicos, são o terror das criaturas malignas, mas somente quando atingem um grau elevado de experiência, antes disso não passam de frágeis criaturas. É a menor tribo entre os Bastet, pois seu treinamento rígido e muito demorado, estilo de vida desapegado e recluso não é nada atraente, muitos começam o treinamento, mas pouquíssimos conseguem manter-se firme. Criação do personagem: Muito cuidado com esta tribo, os personagens dela gostam de paz e tranqüilidade, não os veremos em festas, nem arrumando confusões, acho que a melhor referencia que tenho para eles são os monges. SEGUIDORES DE OTO OTO depois de se separar do grupo Percorreu o mundo com seu machado Caçando outras raças principalmente Garous, Oto formou não uma tropa mas um grupo de 15 Bastets passou um ano todo no deserto os treinando, fazendo os passar fome, sede, frio, calor todas as dificuldades possíveis, Oto mesmo dizia que só andaria ao seu lado os mais fortes, sobrando somente 15, a eles foram dado o nome de LEÕES DE SEKHMET, todos tinham força de paladinos eram um grupo com um nível de força incrível e tinha somente um Lendário que se chamava Barin, e o paladino que mais se destacava era Nyu.
  • 16. Depois da morte misteriosa de Oto seu filho de apenas 15 anos com o mesmo nome de seu pai OTO II assumiu a liderança do grupo desafiando o Lendário Barin para ver quem seria o líder do grupo, depois de uma grande batalha Oto II vence e assume a liderança do grupo Barin não acreditava que tinha perdido para um menino de 15 anos, mas ele logo entendeu que o filho de Oto não somente tinha herdado a força de seu pai como tinha sido abençoado pelos deuses e mesmo ele sendo um lendário não conseguiria derrotar aquele garoto, Oto II liderou uma caça aos Garous por toda Europa travando batalhas incríveis contra seus primos Garous... Os seguidores de Oto são uma espécie de “guerreiros de elite”. Elevados aos seus extremos durante o treinamento, são muito resistentes, e incrivelmente fortes, adaptando-se a qualquer ambiente físico, faça sol ou frio, havendo alimento ou não, os seguidores de Oto continuaram firmes em suas batalhas. Em sociedade, gostam de exibir sua força, o que os torna às vezes arrogantes, tentam passar a idéia de que se consegue quase tudo com a força física, mesmo sabendo que isto não é verdade. Adoram festas e costumam estar sempre alegres, menos mal, você não iria querer topar com um seguidor de Oto irritado... A tribo tem uma rixa pessoal com os garous e sempre que possível estão em luta contra os mesmos. São convocados quando um grupo Bastet entra em guerra ou quando existe o risco de que ela aconteça. Criação do personagem: Personagens alegres e descontraídos, porem que levem seus treinos com seriedade, sempre gabando-se da força que possui, a tribo não abre espaço para personagens tímidos ou intelectuais. Seguidores de Vahala Vahala formou um grupo de 10 Bastet e levou-os para as florestas onde passou todo seu conhecimento para os mesmos, depois disso refugiou-se na floresta amazônica, onde passou os restos de seus dias estudando e desenvolvendo novas poções de dons de cura. Defensores da natureza, seus seguidores conhecem muito dos segredos de suas plantas e animais e os usam para fins quase sempre medicinais, mas isto apenas os que fizeram “A viagem do conhecimento”. A viagem do conhecimento é uma espécie de ritual que os membros da tribo fazem, consiste em um ano de estudo nas florestas densas, sem nenhum recurso do mundo civilizado, no primeiro mes o guerreiro conta com a companhia de um membro da tribo mais experiente, mas logo é deixado sozinho para aprenda por si mesmo como extrair os segredos da floresta. Não é incomum um seguidor de Ariel que tenha amigos Elfos e até mesmo alguns magos.
  • 17. Sempre são requisitados em novas bases Bastet, pois alem do equilíbrio que sua presença proporciona, sempre acalmando a fúria dos mais vorazes, são detentores de um poder único e muito utilizado, o poder da cura, não somente através de ervas e poções, mas também por um dom especial que foi confiado a eles pela Deusa Bastet. A personalidade é variada, desde alegres a mais reclusos, o ponto em comum entre eles é o amor pela natureza, podendo ser também ferozes guerreiros ou mais pacatos, priorizando a paz e evitando confrontos. Criação do personagem: A personalidade dos personagens desta tribo é variada, o que não pode faltar é o amor pela natureza e intimidade com a manipulação de poções. SEGUIDORES DE YAN YAN depois do fim do grupo andou por algumas cidades praticando pequenos furtos, ate se apaixonar por uma humana comum, Yan viveu uma historia de amor com essa humana chamada Helena, mas o fim dela foi triste ela foi morta por um vampiro faminto enquanto Yan fazia suas campanhas pelo mundo, na volta pra casa Yan e seus Bastets ficam sabendo do acontecido, YAN cego pelo Ódio segue com seu grupo no encalço do Vampiro, isso os leva a África Yan conhece um grupo de Bastets a sua maioria crianças mulheres e velhos que era escravizados por vampiros e outros seres, serviam apenas de comida para eles, aquela cena choca Yan e seu grupo, logo eles atacam sem piedade aquelas criaturas os fazendo fugir daquele local, Yan leva todos para terras mais seguras, e muitos deles viraram guerreiros Bastets, embora Yan nunca tenha achado o vampiro que matou sua amada ele conseguiu ajudar muitos de seus irmãos, depois de alguns anos Yan se afastou de seu grupo e deixou o comando para seu sucessor FAEL GAN.
  • 18. Os seguidores de Yan têm uma admiração especial pelos humanos e fazem o possível para protegê-los. Não têm um padrão de personalidade, tendo tanto membros ultra-sintáticos como membros muito tímidos, porem tem em comum a apreciação por desafios principalmente quando estão em desvantagem, o que conseguem reverter com facilidade e fazem questão de mostrar a todos, o que costuma trazer muitos desafetos. Como guerreiros, são reconhecidos por sua agilidade, tanto físicos quando mental, os membros desta tribo são ótimos estrategistas mas também são excelentes guerreiros que sabem, e adoram, manusear espadas como poucos. Os seguidores de Yan tem uma rixa pessoal com os vampiros e, sempre que topam com um bando deles, tentam exterminá-los. Criação do personagem: Esta tribo também abre espaço para todos os tipos de personalidade, o ponto forte aqui é a estratégia, personagens inteligentes que pensam rápido. Há, não esquecer que um Yan não suporta vampiros. SEGUIDORES DE LINA LINA depois de se separar do grupo de Samael saiu pelo mundo recrutando todos os Bastets que encontrava, formou uma legião de guerreiros guerreiras Bastet suas guerreiras eram terríveis Lina se casou com um Humano e teve somente uma filha de nome Katarin, Lina e sua legião lutaram incansavelmente durante 20 anos. Até sua filha assumir o controle de sua legião de Bastets Seus lendários eram Genso, Chann e Torin Seus paladinos eram, Socota e tirania. Malucos! Assim que a maioria das pessoas definiria os seguidores do Lina, são daquele tipo que veste couro e entram em discussão por qualquer motivo. São muito sensuais e arrogantes, gostam de farra, festas, bebidas, de sentirem desejados, ser o centro das atenções, porem não são muito educados, falam muito palavrões e não se preocupam com os outros vão pensar a seu respeito, salvo quando estão querendo conquistar alguém, ai não medem esforços. Não costumam seguir regras, alias, odeiam que mandem neles, mas também sabem o seu lugar e, mesmo resmungando, acabam acatando seus superiores. Gostam de viver livres mas em bando, se bem que não é tão incomum que um filho de Lina ande sozinho por ai, mas é sempre por pouco tempo. São passionais, tanto quando amam quanto quando estão lutando, medo é uma palavra que não conhecem e enfrentam o que tiver que enfrentar, mesmo sabendo que a
  • 19. morte é quase certa. Quando apaixonados são capazes das maiores loucuras, porem é muito difícil admitir que amam alguem, em geral este sentimento é visto como fraqueza, mas no fundo todos os respeitam e querem vivencia-lo. Piedade é algo que não possuem, quando estão em lutas parecem demônios, entram numa espécie de frenezi e não param enquanto houver um adversário em pé nem que isto custe alguns membros de seus corpos... Os membros da tribo estão sempre mudando de cidade, buscando novas batalhas, pois, apesar de conquistadores, amam lutar. É difícil um lugar que não exista um grupo deles, e sempre são bem vindos, afinal são um reforço e tanto na hora da batalha. Criação do personagem: Nada de Lady ou gentleman, os personagens são mal educados, brincalhões, arrogantes e sem medo de nada. Nunca vamos ver um seguidor de Lina fugindo de uma luta, a não ser que não tenha mais condições de lutar, as vezes nem quando estão neste ponto. Personagens tímidos e intelectuais também não combinam com a tribo. Explicações sobre os Bastets Bastet são os licantropos de felinos, Alguns são muito poderosos, ate mais que seus primos Garous, hoje em dia a guerra entre as tribos acabou, Samael conseguiu unir as tribos e transformar a raça sólida, mas claro que as características ainda podem existir, assim quem quiser pesquisar sobre as tribos e se espalhar em uma delas para criar seu personagem, não tem problema. Os Bastets tem a força de tigres, leões, onças, misturado com humanos, alguns tem uma força inimaginável... Sistrum de Sekhmet, onde está e o que faz? Bastet quando irada se transforma na deusa de cabeça de leoa SEKHMET, representada com corpo de mulher e segurando um sistrum, seu sistrum tem poder de curar e ressuscitar, quando bastet foi presa por Anúbis, metade de seu poder foi passado para ele. A Luz do Sol está depositada nele. Seus poderes abrangem proteção, banimento, cura, ressurreição e destruição do negativo. Hoje o Sistrum sagrado esta sob os cuidados dos BASTES e a muito tempo o Sistrum não é usado... Os poderes destrutivos do Sistrum, podem ser comparados a uma faixa de luz e calor, como se o Sol descesse a terra, foi usado por Sekhmet quando Rá a mandou destruir a humanidade, desde essa data os Bastets não mais o usaram para tal finalidade, aquele que é tocado por esse feixe imediatamente carboniza. Apenas lendarios podem toca-lo, qualquer outra raça, ate mesmo Bastet mais fracos, podem morrer ou enlouquecer se ousarem toca-lo. Os poderes benéficos do Sistrum,abrangem proteção, banimento, cura, ressurreição e destruição do negativo, uma vez que a Deusa é guardiã das portas da vida e da morte,
  • 20. com a ajuda do Sistrum os Bastets podem reverter em ritual, sempre na lua cheia, para igualar Sekhmet e Bastet, suas vidas perdidas, mas é um ritual é muito longo e perigoso. As 5 Formas Os Bastet possuem muitas formas, da Hominídea à Felina. Ao contrário dos Garou, a forma Crinos não é um monstro furioso, mas uma combinação mística dos elemen¬tos mais poderosos de homem e animal. Assim como os Garou, os Bastet possuem cinco formas: Hominídeo, Sokto (equivalente a Glabro), Crinos, Chatro (equivalente a Hispo) e Felino. Os homens-gatos também inspiram o Delírio na forma Crinos, mas com um nível a menos na Tabela de Delírio. A forma Chatro é que é realmente assustadora para os humanos. Esta forma de guerra, grande e cheia de dentes afiados, faz com que as pessoas que a observam sofram os efeitos completos do Delírio pois traz à tona memórias ancestrais de bestas ferozes de dentes arreganhados. Hominídea - A forma humana, que carrega a ancestralidade étnica do homem- gato. Embora Fisicamente fraca, a forma hominídea é a mais flexível (e com freqüência inócua) das cinco. Mesmo assim, a linguagem corporal felina do Bastet freqüentemente transpira em seu aspecto humano. Sokto - Essa forma ancestral invoca a herança felina do homem-gato em uma mistura selvagem e persuasiva. Um Sokto Bastet tem músculos flexíveis, membros alongados, vestígios de bigodes maças do rosto angulosas e incisivos longos, semelhantes a presas. Seus olhos crescem e suas pupilas se estreitam. Suas orelhas esticam e seu cabelo se incandesce selvagemente e assume a forma de marcas felinas, enquanto pequenas garras se estendem da ponta de seus dedos a seu comando. Nesta forma, o Bastet se torna cativantemente exótico, e ainda assim humano de maneira perturbadora. Crinos - A meia-forma massiva combina os elementos mais poderosos de humanos e gatos. Embora aterrorizante, o Crinos Bastet é belamente impressionante,mais para esbelto do que imenso. Até mesmo o guerreiro mais obvio tem uma aura de poder místico ao seu redor, e homens-gato que seguem as artes mágicas -- especialmente os Bubasti – parecem brilhar com poder nesta forma. Bastet em forma Crinos invocam o Delírio, embora em uma escala menor do que o normal (veja"Lobisomem: Guia do Jogador" para detalhes). Chatro - Esta forma primordial de guerra combina o felino "moderno" com o Tigre Dentes-de-Sabre pré-histórico com suas gigantescas presas de sabre. As características e feições de um gato grande em seu aspecto felino são obvias, mas a estrutura corporal do gato é mais massiva, suas garras são mais largas e mais longas. Seus caninos superiores se estendendo, ultrapassando a mandíbula; seu queixo retrocede para acomodar os dentes de sabre; suas costas formam uma corcova entre os ombros e sua cauda encurta para refletir o novo centro de gravidade do corpo. A forma Chatro é uma ligação com um passado totalmente extremo, um assassino de olhar assassino do Impergium. Os mortais se lembram desse terror em uma esquina sombria de suas mentes; um Bastet em Chatro evoca um Delírio tão potente quanto qualquer Garou em Crinos. Ela também adiciona um dado em sua parada de dados de mordida. Felino - Como a forma hominídea do homem-gato, a forma Felina deve ser obvia. Em todo caso, a corpulenta forma felina é forte, rápida e perceptiva, mas carece do poder bruto do Crinos ou das possibilidades da forma hominídea.
  • 21. Bastet em JS Num passado distante, não o bastante para ser esquecido, nosso povo sofreu toda sorte de atentados por seres das trevas, em nosso solo natal as manchas de sangue desapareceram, porem ainda podem ser vistas por todos nós, não só vistas como lembradas pelos Os espíritos de nossos ancestrais que clamam vingança. É nosso dever atende-los, Que a Justiça seja Feita! Sabe-se de uma imensa concentração de seres das trevas num solo amaldiçoado, ha um medo crescente de que tais criaturas unam-se e saiam em busca de novas cidades e isto nós, Bastet, nao iremos permitir, filhos do submundo, seus dias estão contados, sua derrota será proclamada ao som de nosso rugido. A cidade do Medo faz jus ao seu nome, nela habitam todo tipo de criaturas malignas, o que tornou as coisas um tanto difíceis para o grupo de Bastet que ali batalhavam. Diante da diversidade dos inimigos, os Bastet viram-se obrigados a pedir reforços. Numa assembléia da Ordem de Horus, cada grupo Bastet, descendentes dos seis lendários, aceitou colaborar enviando guerreiros para Cidade do Medo, desta maneira, utilizando as peculiaridades e especialidades de cada grupo, os Bastet de CM tornaram-se fortes e preparados para enfrentar qualquer inimigo. Porem, a cada dia aumenta o numero de criaturas em CM e conseqüentemente, novos reforços Bastet chegam quase que diariamente. Em CM é preciso agir com cautela, um passo em falso e pode ser seu fim. Todos escondem sua real natureza, disfarçando-se de humanos, desta maneira, alem de garantirem maior proteção, passam despercebidos, podendo colher mais informações, porem isto não é o bastante, era preciso agir o mais rápido possível e, é claro, os Bastet entrarão em ação. Dias difíceis e de grandes batalhas estão por vim e caba a nós, Bastet, garantir que a justiça seja feita através de nosso triunfo sobre o Mal.
  • 22. DONS DOS BASTETS Dons Bastets Lendários Corpo incandescente Um Bastet Lendário pode fazer seu corpo todo entrar em chamas sem ele tomar dano algum, isso serve para afastar os inimigos, e ele pode arremessar bolas de fogo incandescente gerando dano agravado em quem acertar Espada da Alma Um Bastet Lendário usando a energia imensa de sua alma pode invocar a espada da alma, ela e uma espada com uma chama azul, nascendo da mãos do Lendário, o inimigo que for acertado por uma espada dessa e consumido ate a alma gerando um dano imenso não so no corpo como na alma maligna ou não... Espelho de Sekhmet Usando este don o Lendário se protege do ataque inimigo e faz o ataque volta duplicado para o quem o atacou porexemplo : Um ataque de dano físico como um tiro, soco, corte e etc quando atingi o bastet e ele invoca este don a pessoa que o atacou sente em seu corpo o ataque duas vezes maior, e se for um ataque mental como sedução ou dominação o inimigo que ficara dominado ou seduzido pelo Bastet Lendário... Sugar Alma Um Bastet Lendário ao se aproximar de seu inimigo ele pode invocar este don, com este don ele literalmente suga a alma da criatura e a aprisiona em qualquer lugar porexemplo Numa estatua, numa caixa, numa pedra em qualquer lugar enquanto o corpo de seu inimigo vira um zumbi escravo do Bastet Lendário que esta em posse de sua alma Leão dos Deuses Com este don o Lendário se transforma em um Leão de 7 metros de comprimento e 3 de altura, com os olhos vermelhos, seu rugido e ensurdecedor essa forma de combate ele fica poderosíssimo, tendo o poder de arremessar uma bola de fogo em seus inimigos, e sua pele fica como rocha impenetrável,sua mente fica totalmente fechada aquele que tentar o dominar se perdera dentro de sua própria mente, ele e um ser dos deuses, qualquer ser que enfrentar esse leão estará com grandes problemas Tremor de terra Um antigo e desesperado secreta conhecida apenas pelos lendários mais poderosos, esse pacto permite a um Basted Lendário agitar a própria terra, destruindo estradas e edifícios desmoronando e pode ser sentido a milhas de distancia. PALADINOS Toque Mental : Este Dom funciona como o Dom Impuro: Comunicação Mental, O felinos pode ler os pensamentos alheios. Obs.: Os Bastet's pode ler os pensamentos de outra pessoas,Também funciona com animais. O Bastet pode se comunicar mentalmente com outros seres a grandes distâncias. Este Dom possibilita a leitura de pensamentos. Ascendendo ao Sol : É dito que os leões carregam o sol em seus corações; o dito pode contem mais verdade que poesia. Alguns Bastets poderosos podem fazer com que a terra brilhe com luz do sol, até mesmo a noite. Segundo a tribo, Taa Mlimba utilizou esta mágica para destruir e afugentar os
  • 23. vampiros de suas terras. Embora esta não não seja a luz do sol verdadeira, este Dom é realmente poderoso. Tio do Macaco : Com este Dom, um bastet pode assumir qualquer aparência humana em segundos. Mudanças podem incluir detalhes físicos, atributos, recursos raciais, gênero e idade. A Loucura das Multidões Alguns Bastets Poderosos induzem seus apetites mais obscuros após o pôr-do-sol. Os mais sádicos destes jogos envolvem um frenesi que o Bastet pode incitar o lado selvagem de todos ao seu redor, fazendo os atacar quem ele disser, este dom e muito poderoso só um Bastet Paladino pode manifestar tal poder GUERREIRO LIDER Animar Sombra O Bastet pode invocar uma duplicata sombria de si mesmo, ou talvez até sombras múltiplas, para batalhar ao seu lado. Essas sombras mantêm uma semelhança sobrenatural com o Garou e possuem os mesmos poderes Rugido do Leão Berrando como um trovão, o Bastet vomita uma bola de fogo em seus inimigos. Esta exalação de fogo continua em chamas até que ela ou o seu alvo estejam consumidos. Guincho Com um grito de rachar o ouvido, o Bastet ensurdece todas as pessoas próximas a ele. Atenção uivadores descuidados - seus aliados não são imunes Forma de guerra Os Basted podem mudar para uma forma que lembra Shiva o Destruidor. Em unia explosão de luzes divinas, o Bastet se transforma em um homem-pantera na forma Crinos com 3,5 m de altura e seis braços destruição corta tudo ao seu redor (inimigos' ou não) em miúdos sangrentos. Este Dom é um último recurso,' que não deixa de ser bastante eficiente. Relâmpago Um pacto feito com os espíritos da tempestade permite que um Basted invoque um relâmpago. Se houver ao menos uma nuvem no céu, o felino é capaz de conjurar o relâmpago para atingir seu inimigo Garras Espirituais Como o Dom Garou: Ataque Umbral. Obs.: Este Dom somente pode ser usado no Território Umbral do próprio Bastet, para atacar de lá de dentro ou a intrusos. Doença da alma Com este dom um Bastet pode causar uma epidemia em massa de doenças graves uma cidade toda, essa doença transforma os infectados numa espécie de zumbis a serviço do Bastet que o infectou, somente o próprio Bastet ou uma magia muito poderosa pode reverter a doença de quem se infectar, e seres místicos também podem se infectar a doença ataca a alma e não ao corpo, o Bastet pode infectar outro ser por um toque ou mesmo um cuspe... GUERREIROS SEDUÇÃO INTENSA: Este dom permite o felino pelo olhar ou por um dos seus sons guturais seduzir e encantar seu oponente como miado etc.... Terror do Lobo
  • 24. Como o Dom Ahroun: Garras de Prata. O Bastet pode transformar suas garras em prata, fazendo dele o terror dos lobisomens no campo de batalha. Este Dom é ensinado por um Luna. Olhar do Luar Luminoso Ao chamar a Mãe Seline, o Bastet dispara raios de luz brilhantes do luar de seus olhos. Esses raios não infligem dano real, mas podem cegar ou distrair um adversário, e fornecem iluminação também. Perturbar Alma A risada estridente das hienas é apavorante sob na melhor das circunstancias. Aumentadas por este Dom, ele transforma-se em uma ameaça insana. Os seres humanos e os animais normais apavoram-se com este som; mesmo as criaturas sobrenaturais são guiadas para o medo Maxilar Esmagador Invocando este Dom e agarrando sua presa em seus maxilares fechados, o Basted começa uma pressão contínua que dura até que o osso se quebre, ou ofelino deixa frouxamente torturando-a até a morte. Clearwater Passage Ao virar sozinha em líquido, um Basted pode passar por barreiras totalmente sem passagem para a Umbra. Como a água, através de fissuras, se infiltra em torno de obstáculos e absorve através de materiais. Uma vez Ela chega do outro lado, o felino trasnforma se em forma sólida e continua seu caminho. PATADA Tocando em uma vítima com sua pata, dentes ou até mesmo cuspe, um Bastet pode paralisar seus adversarios por alguns minutos. Patas do espírito-tigre enfurecido um dos maiores segredos de guerra dos Bastets esse dom permite ao tigre cobrir suas patas com uma energia espiritual crepitante. Com esse poder, ele pode atacar inimigos no mundo espiritual sem ter que percorrer atalhos, contanto que não consiga vê-los. O Doce Sorriso do Caçador Com um olhar charmoso ou irado, o bastet vence seu alvo sem dificuldades. A vítima que olhar o bastet apaixona-se por sua beleza ou treme de medo com sua ferocidade.