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Streaming de áudio

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Streaming de áudio

  1. 1. Streaming de Áudio Duhan Caraciolo Guilherme Peixoto Lucas Lima Mateus Moury Vinícius Rego Introdução à Multimídia – 2014.1 – CIn, UFPE Recife, 24 de Junho de 2014
  2. 2. Roteiro • Introdução • História • Buffering • Algoritmos de Compressão e Codificação ▫ MP3, Vorbis, AAC • Rádios de Internet ▫ HTTP Streaming
  3. 3. Streaming O streaming de uma mídia qualquer é a apresentação dessa mídia ao usuário final enquanto ela ainda é enviada por um provedor
  4. 4. História • Ano: Século XIX • Aparelhos de telegrafia sem fio (wireless telegraphy) • Utilizados para transmitir código morse sem ter necessariamente fios e cabos conectando os dois pontos finais
  5. 5. História • Ano: Início do século XIX • Aparelhos de transmissão de rádio como conhecemos • Possuía muitos defeitos como baixa qualidade nas condições de transmissão e aparelhos receptores muito caros e barulhentos
  6. 6. História • Ano: 1920s • Maj Gal George Owen Squier • Desenvolveu base técnica de transmissão de sinais e distribuição pela linha elétrica
  7. 7. História • Ano: 1930s • Evolução da rádio • Squier criou sua própria empresa, chamada de Muzak, para distribuir músicas para clientes comerciais (lojas, supermercados)
  8. 8. História • Segunda metade do Século XX ▫ Hardware limitado e de custo alto ▫ Era necessário maior largura de banda • 1980 - 1990 ▫ Evolução do PC ▫ Começo da exibição de mídias ▫ Rede ainda era limitada • Final de 1990s – 2000s ▫ Invenção dos protocolos de rede ▫ Melhoria de desempenho ▫ Abriu espaço para streaming de mídia
  9. 9. Buffering • Conceito utilizado em CD players do final da década de 1990 ao anos 2000 • Usava buffer para evitar que faixas fossem interrompidas
  10. 10. Buffering • Espaço de memória grande • Compensa a lentidão/picos na rede causados por diversos problemas • Interação fluida do usuário com o conteúdo
  11. 11. Algoritmos de Compressão e Codificação
  12. 12. • Codificação com perda de informação • Popularidade com o Winamp • Compressão de até 11x (para CDs de música) • Perceptual Coding Algoritmos de Compressão e Codificação
  13. 13. • Projeto open source • Presente em vários jogos: GTA, World of Warcraft, Halo • Mais complexo, exige mais bateria que o MP3 • Qualidade igual ou superior à outras codificações com criação de um arquivo menor Algoritmos de Compressão e Codificação
  14. 14. • Codificação com perda de informação • Sucessor do MP3 • Utilizado por: iPhone, Nokia, Android, PlayStation 3, YouTube • Descarta sinais irrelevantes à audição humana • AAC-LD (low delay): melhoria para transmissão em tempo real Algoritmos de Compressão e Codificação
  15. 15. • Ano: 1993 • Carl Malamud lançou a Internet Talk Radio • Primeiro talk show pela Internet Rádios de Internet
  16. 16. • Ano: 1994 • Primeira transmissão de concerto de banda pela Internet – Rolling Stones Rádios de Internet
  17. 17. • Ano: 1994 • WXYC: pioneira de rádio tradicional a adotar stream via web • Uso do software CU-SeeMe, desenvolvida pela Cornell Rádios de Internet
  18. 18. • Ano: 1995 • Progressive Networks lança o software RealAudio gratuito • Técnicas de compressão avançadas, qualidade AM em “tempo real” • Impulsionou empresas como Nullsoft, Microsoft a lançarem seus players de stream gratuitos Rádios de Internet
  19. 19. • Transmissão de áudio das rádios via HTTP • Três principais formatos distintos de transmissão ▫ Software com suporte a RealAudio ▫ Meio tradicionais ▫ Via HTTP Rádios de Internet
  20. 20. • Server component: recebe stream de mídia, faz o encoding e encapsula para distribuição • Distribution component: web servers tradicionais. Aceitam requests do cliente e entrega a mídia a ele • Client component: receber a mídia e reordenar os pacotes recebidos, mostrando ao usuário em stream contínuo HTTP Streaming
  21. 21. Rádios de Internet • TuneIn ▫ Fundada em 2002 ▫ Mais de 100.000 estações reais de rádio, 4 milhões de programas on-demand e podcasts, 50 milhões de usuários ativos ▫ Maior audio network do mundo • 8tracks ▫ Streaming de playlists criadas pelo usuário com pelo menos 8 “tracks” ▫ Reconhecida pela Times em 2011 como um dos 50 melhores websites do mundo
  22. 22. Rádios de Internet • Software de streaming de músicas, playlists e rádios com versão gratuita • Formato de áudio: Vorbis – 160kbits/s ou 320kbits/s • Latência média de 265ms • Arquitetura de transmissão peer-to-peer

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