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"a cozinha é (…) atividade que converte a natureza em cultura; é a
metáfora mais pertinente da cultura. Quando a transforma através
do fogo, submete a natureza imediata ao seu projeto e a transforma
em cultura. E passa a depender desse trabalho. As coisas "cruas",
naturais, são transformadas em coisas "cozidas", culturais”
http://www.estadao.com.br/noticias/geral,o-antropologo-da-cozinha,3376
COZINHA E CULTURA
Antropologia / Lévi-Strauss
o Cru e o Cozido
natureza e cultura
Comida e linguagem (e língua)
Josué de Castro:
Fome não é natural
(Fome como febre maligna?)
Gosto como informação/interface
Cartucho de jogos de Nintendo Switch tem gosto (ruim).
Usa agente químico (não-tóxico) para evitar a ingestão por
crianças pequenas. Público do console: familiar.
Na nossa relação cotidiana com as coisas,
nem sempre as percebemos apenas reflexivamente
Três formas de nos relacionarmos com as coisas:
transformação, mediação e fruição
sujeito objeto
mediação
(ferramentas)
sujeito
(pessoas)
objeto
da ação
Sistema de Atividade
Design de um palito de dente japonês
https://youtu.be/wNwKzRQIj_k?t=259
Qual a relação do objeto com regras/normas/comunidade?
Objetos formam um sistema de objetos.
Um objeto interfere no outro.
Mude a comida para outra forma de comer.
Muda o instrumento de comer e mude a comida.
Inicialmente usado apenas
para servir os alimentos, que
eram comidos com as mãos.
(3 dedos para refinados
mão toda para a plebe)
Na sua introdução na Europa
é associado à forquilha,
utensílio do Diabo
Era partilhado, e depois começa a ideia de garfo individual.
Torna-se símbolo de luxo. 3 dentes para o espaguete.
Qual a diferença entre 

comer e preparar comida
com/para garfo e hashi ?
Cozinhar são técnicas
Comer são técnicas
Como se faz para cozinhar/comer?
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O que significa, para você 

cozinhar e comer?

Que tecnologias você usa 

para comer e cozinhar?
[atividade/sonda]
Sentidos e significados da
Interação Humano — Comida
Comida e tecnologia com foco em
Resolver problemas
• Aqui, o foco é em problemas com a comida, não com
usabilidade da tecnologia, por ex.
ARTIGO http://www.ccs.neu.edu/home/andrea/docs/grimes_food_chi08.pdf
Planejamento — Preparo — Consumo
1. incerteza do que preparar (o que tenho de ingredientes
na geladeira? qual receita é mais adequada para mim?)
ajudar a fazer escolhas efetivas
2. distração na preparação (seguir receita corretamente,
receitas longas, preparar vários alimentos ao mesmo
tempo, fazer outras atividades enquanto cozinha [cuidar
de crianças, trabalhar] ou mudar de ambientes durante,
interrupções [telefone, por ex.]) ajudar a preparar
corretamente
3. ineficiencia — eficiencia na cozinha e trazendo comida
para a cozinha (saber que ingredientes possui em
qualquer lugar [como no mercado], ou sem precisar abrir
a geladeira) cozinhar, preparar ou planejar rapidamente
http://www.ccs.neu.edu/home/andrea/docs/grimes_food_chi08.pdf
Comida e tecnologia com foco em
Resolver problemas
4. inexperiência em cozinha (ex.: sistemas passo a passo)
tentar compensar a falta de experiência no processo de
cozinhar, que as vezes impede a própria ação
5. falta de conhecimento nutricional (sensores, apps de
analise nutricional por leitura de código de barras — na
preparação e na hora de comer) comer de modo mais
saudável
Comida e tecnologia com foco em
Resolver problemas
Insuficiência das
Tecnologias corretivas
• Aumentar a eficiência do tempo gasto cozinhando pode
reduzir o conhecimento experencial do processo
• Erros, mais do que algo a ser evitado, também são
elementos fundamentais do aprendizado
• É no erro que as pessoas produzem as suas
“assinaturas" pessoais, experimentam e desenvolvem
particularidades
• Tecnologias corretivas focam apenas em pontos
“negativos”, e acabam reproduzindo apenas uma visão
normativa das relações mediadas pela comida
problema com tecnologias corretivas
[vídeo] critical design — YUREX
Outra perspectiva: celebrar/comemorar
Celebratory technologies
• criatividade e expressão (brownie é um bolo errado?)
• prazer e nostalgia (cheiros, toque, gosto: lembranças
de experiências e respostas emocionais)
• presentear (comida como presente para consumo
simbólico e literal) datas comemorativas/conexão afetiva
• conexão familiar e compartilhamento (famílias
desenvolvem padrões alimentares e normas de
cozinhar/comer) identidade
• busca por tendências no preparo ou consumo
(ingredientes, modos de fazer e/ou apresentação)
compartilhamento de comida por redes
• relaxamento no processo de preparo e/ou consumo
problemas com celebratory technology
[vídeo] critical design (de Superflux) —
garfo conectado com família
(http://futurologias.tumblr.com/post/
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usar-um-garfo-que-monitora)
Tendências
Gastronomia & Tecnologia
Smart Kitchen (para além do
sonho da geladeira inteligente)
• smart kitchen dos anos 90 imaginada nos anos 60: https://
youtu.be/TAELQX7EvPo?t=562
• geladeira inteligente da samsung (smartphonão?) https://
www.youtube.com/watch?v=VwSqjqMJV74
• geladeira inteligente da LG (smartphonão?) https://
www.youtube.com/watch?v=AAABECwXJqE
• fogão inteligente da whirlpool (smartphonão?) https://
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Smart Kitchen (para além do
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• internet das coisas (computação ubíqua)
• smart home (samsung) https://www.youtube.com/watch?
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• smart home (LG) https://www.youtube.com/watch?v=-
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• realidade aumentada: vídeos de visão de futuro
• augmented (hyper) reality (fazer chá) http://
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• hyper reality 2.0 (mercado) http://futurologias.tumblr.com/
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Comer sem cozinhar
Apps de delivery (centralização e
descentralização)
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entregas
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Restaurantes com
Zero interação social?
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Pedido (local/presencial) sem interação (quinoa) EUA
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Local onde se come
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cozinhar e apps colaborativos (de
comunidade) para trocar receitas
• o conhecimento não é apenas cumulativo: a
humanidade tem que sempre reaprender (sempre novas
pessoas nascendo e crescendo) suas técnicas: inclusive
como cozinhar e como comer
• apps de aprender a cozinhar: o conhecimento é
situado (qual a relação entre conhecimento e território?
frio/calor, equipamentos) e as técnicas serem situados (o
que a pessoa tem a mão para cozinhar?) e tentar
transformar num guia de passos único e universal
• tendência recente (já em exaustão): vídeo (credibilidade
de quem expõe) e/ou cozinhar fazendo outra coisa.
• caminhos: sites como wikias ou ifixit (DYI)
Apps e sites de controlar 

peso/alimentação/nutrição/exercícios
•pressão social (o olhar do outro) com ou sem comunidades
•recomendação de comidas adequadas. comida e identidade
(etnicidade, nacionalidade, grupos, classe, raça, gênero, etc) /
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marcar identidades e diferenças?
•app ajudam a controlar o corpo — ou a normatizar o corpo?
como apresentamos esse corpo (identidade) como tecnologias
normatizam comidas? (apps de comidas, dieta, etc)
•representação (ser no mundo) o dado e o real. confundir
representação com representado.
Cozinha e vídeo
Tasty do Buzzfeed https://www.buzzfeed.com/tasty
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Comida e games
Comida nos jogos: tendência de jogos crafting 

(Minecraft, War of mine, etc)
receitas de jogos (Cooking Mama)
https://waypoint.vice.com/en_us/article/this-guy-is-putting-
cooking-mamas-recipes-to-the-test
Jogos nas comidas: gameificação da cozinha
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Comida e Tecnologia

  • 2. "a cozinha é (…) atividade que converte a natureza em cultura; é a metáfora mais pertinente da cultura. Quando a transforma através do fogo, submete a natureza imediata ao seu projeto e a transforma em cultura. E passa a depender desse trabalho. As coisas "cruas", naturais, são transformadas em coisas "cozidas", culturais” http://www.estadao.com.br/noticias/geral,o-antropologo-da-cozinha,3376 COZINHA E CULTURA Antropologia / Lévi-Strauss o Cru e o Cozido natureza e cultura
  • 3. Comida e linguagem (e língua)
  • 4. Josué de Castro: Fome não é natural (Fome como febre maligna?)
  • 5. Gosto como informação/interface Cartucho de jogos de Nintendo Switch tem gosto (ruim). Usa agente químico (não-tóxico) para evitar a ingestão por crianças pequenas. Público do console: familiar.
  • 6. Na nossa relação cotidiana com as coisas, nem sempre as percebemos apenas reflexivamente
  • 7. Três formas de nos relacionarmos com as coisas: transformação, mediação e fruição
  • 11. Design de um palito de dente japonês https://youtu.be/wNwKzRQIj_k?t=259 Qual a relação do objeto com regras/normas/comunidade?
  • 12. Objetos formam um sistema de objetos. Um objeto interfere no outro. Mude a comida para outra forma de comer. Muda o instrumento de comer e mude a comida.
  • 13.
  • 14. Inicialmente usado apenas para servir os alimentos, que eram comidos com as mãos. (3 dedos para refinados mão toda para a plebe) Na sua introdução na Europa é associado à forquilha, utensílio do Diabo Era partilhado, e depois começa a ideia de garfo individual. Torna-se símbolo de luxo. 3 dentes para o espaguete.
  • 15. Qual a diferença entre 
 comer e preparar comida com/para garfo e hashi ?
  • 16. Cozinhar são técnicas Comer são técnicas Como se faz para cozinhar/comer? Qual a técnica de cozinhar/comer? O que significa, para você 
 cozinhar e comer?
 Que tecnologias você usa 
 para comer e cozinhar? [atividade/sonda]
  • 17. Sentidos e significados da Interação Humano — Comida
  • 18. Comida e tecnologia com foco em Resolver problemas • Aqui, o foco é em problemas com a comida, não com usabilidade da tecnologia, por ex. ARTIGO http://www.ccs.neu.edu/home/andrea/docs/grimes_food_chi08.pdf Planejamento — Preparo — Consumo
  • 19. 1. incerteza do que preparar (o que tenho de ingredientes na geladeira? qual receita é mais adequada para mim?) ajudar a fazer escolhas efetivas 2. distração na preparação (seguir receita corretamente, receitas longas, preparar vários alimentos ao mesmo tempo, fazer outras atividades enquanto cozinha [cuidar de crianças, trabalhar] ou mudar de ambientes durante, interrupções [telefone, por ex.]) ajudar a preparar corretamente 3. ineficiencia — eficiencia na cozinha e trazendo comida para a cozinha (saber que ingredientes possui em qualquer lugar [como no mercado], ou sem precisar abrir a geladeira) cozinhar, preparar ou planejar rapidamente http://www.ccs.neu.edu/home/andrea/docs/grimes_food_chi08.pdf Comida e tecnologia com foco em Resolver problemas
  • 20. 4. inexperiência em cozinha (ex.: sistemas passo a passo) tentar compensar a falta de experiência no processo de cozinhar, que as vezes impede a própria ação 5. falta de conhecimento nutricional (sensores, apps de analise nutricional por leitura de código de barras — na preparação e na hora de comer) comer de modo mais saudável Comida e tecnologia com foco em Resolver problemas
  • 21. Insuficiência das Tecnologias corretivas • Aumentar a eficiência do tempo gasto cozinhando pode reduzir o conhecimento experencial do processo • Erros, mais do que algo a ser evitado, também são elementos fundamentais do aprendizado • É no erro que as pessoas produzem as suas “assinaturas" pessoais, experimentam e desenvolvem particularidades • Tecnologias corretivas focam apenas em pontos “negativos”, e acabam reproduzindo apenas uma visão normativa das relações mediadas pela comida
  • 22. problema com tecnologias corretivas [vídeo] critical design — YUREX
  • 23. Outra perspectiva: celebrar/comemorar Celebratory technologies • criatividade e expressão (brownie é um bolo errado?) • prazer e nostalgia (cheiros, toque, gosto: lembranças de experiências e respostas emocionais) • presentear (comida como presente para consumo simbólico e literal) datas comemorativas/conexão afetiva • conexão familiar e compartilhamento (famílias desenvolvem padrões alimentares e normas de cozinhar/comer) identidade • busca por tendências no preparo ou consumo (ingredientes, modos de fazer e/ou apresentação) compartilhamento de comida por redes • relaxamento no processo de preparo e/ou consumo
  • 24. problemas com celebratory technology [vídeo] critical design (de Superflux) — garfo conectado com família (http://futurologias.tumblr.com/post/ 123932538448/um-velinho-%C3%A9-obrigado-a- usar-um-garfo-que-monitora)
  • 26. Smart Kitchen (para além do sonho da geladeira inteligente) • smart kitchen dos anos 90 imaginada nos anos 60: https:// youtu.be/TAELQX7EvPo?t=562 • geladeira inteligente da samsung (smartphonão?) https:// www.youtube.com/watch?v=VwSqjqMJV74 • geladeira inteligente da LG (smartphonão?) https:// www.youtube.com/watch?v=AAABECwXJqE • fogão inteligente da whirlpool (smartphonão?) https:// www.youtube.com/watch?v=QPG9Pk2bbuE
  • 27. Smart Kitchen (para além do sonho da geladeira inteligente) • internet das coisas (computação ubíqua) • smart home (samsung) https://www.youtube.com/watch? v=5BEUnr8evds • smart home (LG) https://www.youtube.com/watch?v=- AsuUdi1BiY • realidade aumentada: vídeos de visão de futuro • augmented (hyper) reality (fazer chá) http:// futurologias.tumblr.com/post/111305603403/e-se-a- realidade-aumentada-se-tornar-uma • hyper reality 2.0 (mercado) http://futurologias.tumblr.com/ post/144868206703/uma-mo%C3%A7a-vive-um-dia- conturbado-em-medel%C3%ADn-quando
  • 28. Comer sem cozinhar Apps de delivery (centralização e descentralização) iFood e outros entregas cardápios Cardápios digitais em restaurantes problemas e expectativas
  • 29. Restaurantes com Zero interação social? Zero interaction — comer sozinho (Japão) https://www.facebook.com/qznews/videos/360217604357650/? permPage=1 Pedido (local/presencial) sem interação (quinoa) EUA http://www.eater.com/2015/8/31/9236505/eatsa-san-francisco- no-humans Local onde se come Restaurantes e significados (Sensações, escuro, games, rua, etc) Com tanto delivery e tão fácil, porque sair de casa?
  • 30. Cozinha molecular experiência sensorial discurso científico e simbólico Molécula e ciência (discurso) Fogão smart: controle científico no dia a dia? https:// www.youtube.com/watch?v=izM2nGAp0Vo
  • 31. “Semivegetariano" ((poloveg. pescoveg)) DIETAS Ovolactovegetariana Vegan (estrito) Frugivorismo, Frutarianismo e Crudivorismo Carne de soja? (mel e dos derivados de animais) 
 pasta de dente, maquiagem, condimentos, couro, lã, peles, sabão) Vegetarianismo, Veganismo Dietas e "empreendorismo vegan"
  • 32. Sites e apps para aprender a cozinhar e apps colaborativos (de comunidade) para trocar receitas • o conhecimento não é apenas cumulativo: a humanidade tem que sempre reaprender (sempre novas pessoas nascendo e crescendo) suas técnicas: inclusive como cozinhar e como comer • apps de aprender a cozinhar: o conhecimento é situado (qual a relação entre conhecimento e território? frio/calor, equipamentos) e as técnicas serem situados (o que a pessoa tem a mão para cozinhar?) e tentar transformar num guia de passos único e universal • tendência recente (já em exaustão): vídeo (credibilidade de quem expõe) e/ou cozinhar fazendo outra coisa. • caminhos: sites como wikias ou ifixit (DYI)
  • 33. Apps e sites de controlar 
 peso/alimentação/nutrição/exercícios •pressão social (o olhar do outro) com ou sem comunidades •recomendação de comidas adequadas. comida e identidade (etnicidade, nacionalidade, grupos, classe, raça, gênero, etc) / identidade e diferença. como tecnologias são usadas para marcar identidades e diferenças? •app ajudam a controlar o corpo — ou a normatizar o corpo? como apresentamos esse corpo (identidade) como tecnologias normatizam comidas? (apps de comidas, dieta, etc) •representação (ser no mundo) o dado e o real. confundir representação com representado.
  • 34. Cozinha e vídeo Tasty do Buzzfeed https://www.buzzfeed.com/tasty receitas com ingredientes de moda receitas de 1 panela (videos) miniature cooking (camarões) https://www.youtube.com/watch? time_continue=1&v=xqI0YFLAO0g (lembra asmr)
  • 35. Comida e games Comida nos jogos: tendência de jogos crafting 
 (Minecraft, War of mine, etc) receitas de jogos (Cooking Mama) https://waypoint.vice.com/en_us/article/this-guy-is-putting- cooking-mamas-recipes-to-the-test Jogos nas comidas: gameificação da cozinha — visão do futuro do Sight sight (início do vídeo) https://www.youtube.com/watch?v=lK_cdkpazjI