Ideias iniciais
Polaridades. É preciso ir além dos maniqueísmos
da EduTech: ora o salvacionismo (futurologia) e
o mal a ser combatido (rejeição).
Objetivo. O trabalho procurou erigir um panorama
da área EduTech a partir de um recorte da
publicada em revistas classificadas no estrato A
área de Educação da Capes.
Metodologia: seleção da amostra
1º passo
lista de todas as
revistas avaliadas no
Qualis
Educação2013
(n=1232)
2º passo
seleção das revistas
A1 e A2 que aceitam
publicações em
português e estão
gratuitamente
disponíveis online
(n=36).
3º passo
busca da palavra
“tecnologia” em
títulos e resumos
de artigos, sendo
encontrados 193
em 28 revistas.
Metodologia: categorias de análise
CATEGORIA DESCRIÇÃO
Tipo de artigo Produto de pesquisa empírica (de campo ou documental) ou discussão
conceitual (textos ensaísticos)
Contextualização da
pesquisa
Base adotada pelo autor para justificar e contextualizar a pesquisa (ou
discussão) apresentada
Nível de ensino Fundamental, médio ou superior.
Modalidade de ensino Presencial, semipresencial, a distância, on-line
Fundamentação teórica Conceitos, concepções (de autores ou grupos específicos) e linhas
teóricas.
Metodologia da
pesquisa
Tipo de pesquisa (qualitativa, quantitativa, quali-quanti, histórica,
documental, etc.) e instrumentos/critérios utilizados
Amplitude do estudo Local, regional, nacional ou internacional.
Artefato (s) tecnológicos
investigados
Artefatos ou tecnologias específicas (por exemplo, Moodle)
Rótulo (s) da tecnologia
educacional
Expressões e jargões da área da tecnologia educacional (por exemplo,
Ambientes Virtuais de Aprendizagem/ AVA)
Narrativa Otimista, pessimista ou crítica
Área temática da
Educação
Tema específico da Educação (por exemplo, Currículo, Formação de
Professores, etc.)
Itens descritivos
preliminaries
Nome da revista;
Ano de início da publicação on-line;
Nomes dos autores;
Ano de publicação;
Título e resumo do trabalho;
Instituição de origem dos autores
Pontos de interesse: os dados
Equilíbrio entre os estudos sobre EaD (+ semipresencial) e
Presencial.
42
68
10
73
EaD Presencial Semipresencial Não se aplica [1]
Pontos de interesse: os dados
Pouca presença de estudos sobre o Ensino Médio e
predomínio de estudos no ES.
37
1 1
9
1 2
42
7
93
Ensino
Fundamental
Ensino
Fundamental /
Ensino Médio
Ensino
Fundamental /
Ensino Superior
Ensino Médio Ensino Médio /
Ensino Superior
Ensino
profissionalizante
Ensino Superior Formação
continuada
Não se aplica [1]
Pontos de interesse: os dados
Predominância de estudos feitos em universidades e
por pesquisadores das regiões Sudeste e Sul (SP, RJ,
RS).
Crescimento e concentração de artigos publicados
entre 2006 e 2015, década de forte expansão da
internet, dos dispositivos móveis e das mídias
sociais.
Pontos de interesse: os dados
Estudos predominantemente qualitativos e feitos com
amostras locais, constituídas por oportunidade e
conveniência.
Estes estudos podem estar alimentando percepções e
expectativas dos próprios pesquisadores.
Necessidade de maior internacionalização dos estudos,
investimento em pesquisas quantitativas de maior alcance e
estudos que sintetizem tendências do campo.
Pontos de interesse: as abordagens
ABORDAGEM DESCRIÇÃO
Grupo 1 Propositivo-criativa Descrição da produção e/ou proposição de algum artefato novo para ser utilizado na educação.
Assimiladora Inserção de um ou mais artefatos previamente existentes em algum contexto educacional.
Recicladora Realização de uma atividade educacional previamente existente, mas com a inclusão de algum artefato.
Formativa “Letramento tecnológico” de algum segmento educacional, especialmente alunos e docentes, a partir de
alguma nova tecnologia recentemente surgida.
Sondadora Levantamento de dados, em geral estatísticos e quantitativos, sobre impactos que alunos, docentes,
gestores e outros agentes da educação tiveram quando uma nova tecnologia foi introduzida em seus
cotidianos.
Grupo 2 Teórico-reflexiva Reflexão teórica, conceitual ou histórica sobre uma tecnologia e sua presença na sociedade, evocando
autores de correntes de pensamento diversas, na procura de obter pontos de vista originais em relação à
temática.
Modeladora Criação e proposição de modelos, escalas e métodos gerais que podem ser aplicados em projetos que
envolvam tecnologias na educação.
Crítica Reflexão aplicada ao fazer crítico, questionando-se expressões, movimentos, fazeres e discursos circulantes
no universo da tecnologia e da tecnologia educacional.
Pontos de interesse: os rótulos
Os rótulos são tentativas de deter, definir e congelar
movimentos derivados das constantes mudanças
tecnológicas, ditadas pelo mercado de bens de consumo.
Estas expressões são cunhadas a partir da inserção e adoção
de novas tecnologias em ambientes educacionais e não-
educacionais, podendo ou não ter definição operacional.
Pontos de interesse: os rótulos
CATEGORIA RÓTULOS
Sociedade em rede Sociedade em rede; nova sociedade global; redes sociais digitais; redes sociotecnológicas.
Hipermídia Educação hipertextual; hipermídia complexa; transposição midiática; mídias mosaiquinas.
Educação em rede Redes educativas on-line; portais educacionais; educação on-line; educação presencial conectada; educação semipresencial; EaD;
aprendizagem em rede; educação em rede; ensino tradicional.
Educação e mídias Educomunicação; educação para os meios; mídia educativa; mídia-educação; alfabetização midiática e informacional (AMI);
consumo de mídia; sistema de mídia.
Interação em rede Interação; interatividade; agente conversacional; interface.
Inclusão digital Letramento digital; nativos e imigrantes digitais; inclusão digital; inclusão sociodigital; exclusão digital; tecnologia assistiva (TA).
Educação Aberta Web 2.0; Internet 2.0; software livre; Recursos Educacionais Abertos (REA); cursos abertos e “massivos” on-line (MOOC); ambientes
globais de aprendizagem;
Autogestão Auto-formação; autonomia; competências; competências cognitivas;
Educação a Distância Ambientes virtuais de aprendizagem (AVA); Formação on-line; tutoria; tutoria virtual; mediação tecnológica; mediação pedagógica;
mediação da aprendizagem; instrumentos mediadores;
Ferramental Ferramentas cognitivas; tecnologia da inteligência; tecnologia interativa síncrona; Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC);
Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDIC); ferramenta multimídia; materiais multimídia; Objetos de Aprendizagem
(OA).
Aprendizagem em rede Comunidade de aprendizagem; coaprendizagem; comunidades de prática; coinvestigação; colaboração; cooperação; construção do
conhecimento.
Cultura Cultura tecnológica; cultura da convergência; cibercultura.
Mobilidade Dispositivos móveis; tecnologias móveis; comunicação ubíqua.
Mais do mesmo, só que
diferente?
Repetição. Reprodução de práticas de ensino realizadas
anteriormente com outros tipos suportes. Porque os novos
suportes necessariamente deveriam trazer novas práticas
(determinismo)?
Justificativa. Uso das possibilidades próprias das
tecnologias digitais como justificativa prevalente para sua
inserção em ambientes educacionais (narrativa da eficácia
aprendizagem aumentada por seu uso).
Mais do mesmo, só que
diferente?
Paradoxo. A inevitabilidade da inserção das tecnologias e
a urgência anunciada de letrar digitalmente gerações que
mesmo tempo são rotuladas de nativas digitais.
Ideologia. É preciso desnaturalizar a ideia de que as novas
tecnologias são automaticamente benéficas para a
educação, estudando-se tensões e conflitos (disputas de
poder e privilégios, políticas) dentro de uma aparente
calmaria. As tecnologias também são parte de
promotores da desigualdade social.