Planning Pattern 
Die 7 Geheimnisse perfekten Task-Schneidens 
Gerrit Beine <gerrit.beine@adesso.de> 
06.11.14
Wer ist Gerrit? 
► Gerrit Beine 
► Managing Consultant bei adesso 
► Informatik-Vagabund, nimmermüder Verbesserer 
► Theme...
Wovon dieser Vortrag NICHT handelt 
06.11.14 3 
Tools 
Technologien 
Vorschriften
Wovon dieser Vortrag handelt 
06.11.14 4 
Beobachtungen 
Schlussfolgerungen 
Pattern
Pattern I 
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Verzichte auf Tasks 
Schneide Tasks nur, 
wenn es sich lohnt.
Pattern II 
06.11.14 6 
User Story Workshop 
Nutze das Team, 
um User Story zu schneiden.
Pattern III 
Sprint Planning Pomodoro 
Schaue Dir die Welt an, 
für die Du Tasks schneidest. 
06.11.14 8
Sprint Planning Pomodoro 
► Teile das Team in Gruppen von 2-3 Personen 
► Jede Gruppe nimmt sich einige der Storys vor 
► ...
Pattern IV 
Test Driven Planning 
Starte das Planen mit 
den Augen eines Testers. 
06.11.14 10
Pattern V 
Wertbasiertes Scrum Board 
06.11.14 11 
Visualisiere die Tasks 
im Sprint-Planning
Test 
Idee 
Dev 
Task 
Test 
Task 
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Idee 
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Test 
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Dev 
Task 
Dev 
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...
Pattern VI 
06.11.14 13 
Sortenreinheit 
Unterscheide nicht zwischen 
Analyse-, Entwicklungs- und 
Test-Tasks
Test 
Idee 
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Dev 
Task 
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Task 
Dev 
Task 
Dev 
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Pattern VII 
06.11.14 15 
Fill the Board 
Erstelle so viele Tasks, 
dass das Team in den Flow kommt
Erkenntnisse eines High Performance Teams 
(1) 1 Task <= 1 Tag 
(2) 1 Sprint = 10 Tage 
(3) 1 Team = 7 Personen 
(4) 1 Per...
Wenn etwas weh tut, mach es öfter! 
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Viel Spaß noch auf der 
Tools 4 Agile Teams 2014! 
06.11.14 18
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Das Sprint Planning: Das gesamte Team trifft sich regelmäßig, um die Aufgaben für den nächsten Sprint zu planen.
Neben der Retrospektive ist das Sprint Planning das anstrengendste Meeting in Scrum.
Das Planning ist essentiell um einen Sprint erfolgreich zu machen. Um diese Qualität zu erreichen, sollten Teams einige Methoden und Pattern befolgen, um User Stories in Tasks zu zerlegen.
Der Vortrag regt an, solche Methoden und Pattern zu nutzen, die mit erfolgreichen Scrum Teams entdeckt wurden.

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  1. 1. Planning Pattern Die 7 Geheimnisse perfekten Task-Schneidens Gerrit Beine <gerrit.beine@adesso.de> 06.11.14
  2. 2. Wer ist Gerrit? ► Gerrit Beine ► Managing Consultant bei adesso ► Informatik-Vagabund, nimmermüder Verbesserer ► Themenschwerpunkte > Agilität > Software-Architektur > Technische Schulden > Ökonomische Aspekte von Softwareentwicklung > Interkulturelle Aspekte von Softwareentwicklung > Antifragilität & Schwarze Schwäne ► iSAQB e.V. Board Member, openSUSE Member, Agile Saxony Organisator 06.11.14
  3. 3. Wovon dieser Vortrag NICHT handelt 06.11.14 3 Tools Technologien Vorschriften
  4. 4. Wovon dieser Vortrag handelt 06.11.14 4 Beobachtungen Schlussfolgerungen Pattern
  5. 5. Pattern I 06.11.14 5 Verzichte auf Tasks Schneide Tasks nur, wenn es sich lohnt.
  6. 6. Pattern II 06.11.14 6 User Story Workshop Nutze das Team, um User Story zu schneiden.
  7. 7. Pattern III Sprint Planning Pomodoro Schaue Dir die Welt an, für die Du Tasks schneidest. 06.11.14 8
  8. 8. Sprint Planning Pomodoro ► Teile das Team in Gruppen von 2-3 Personen ► Jede Gruppe nimmt sich einige der Storys vor ► Eine Pomodoro-Iteration dauert 30 Minuten > 5 Minuten: Die Gruppe formuliert Fragen zum Code, der bearbeitet wird > 10 Minuten: Jeder pickt eine Frage und sucht nach der Antwort > 10 Minuten: Man tauscht sich über die gefundenen Antwort aus > 5 Minuten: Pause ► Nach dem Schema führt man 2-4 Iterationen durch 06.11.14 Folienmaster 9 Office 2007
  9. 9. Pattern IV Test Driven Planning Starte das Planen mit den Augen eines Testers. 06.11.14 10
  10. 10. Pattern V Wertbasiertes Scrum Board 06.11.14 11 Visualisiere die Tasks im Sprint-Planning
  11. 11. Test Idee Dev Task Test Task Test Idee Test Idee Test Idee Test Idee Test Idee Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Test Task Test Task Test Task Test Task Dev Task Test Task Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Test Task Test Task Test Task Dev Task Dev Task Dev Task Test Task Test Task
  12. 12. Pattern VI 06.11.14 13 Sortenreinheit Unterscheide nicht zwischen Analyse-, Entwicklungs- und Test-Tasks
  13. 13. Test Idee Dev Task Test Idee Test Idee Test Idee Test Idee Test Idee Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Test Task Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Dev Task Test Task Test Task Test Task Test Task Test Task Test Task Test Task Test Task Test Task Test Task
  14. 14. Pattern VII 06.11.14 15 Fill the Board Erstelle so viele Tasks, dass das Team in den Flow kommt
  15. 15. Erkenntnisse eines High Performance Teams (1) 1 Task <= 1 Tag (2) 1 Sprint = 10 Tage (3) 1 Team = 7 Personen (4) 1 Person benötigt >=10 Tasks (folgt aus (1) & (2)) (5) 7 Personen benötigen >=70 Tasks (folgt aus (3) & (4)) 06.11.14 16
  16. 16. Wenn etwas weh tut, mach es öfter! 06.11.14 17
  17. 17. Viel Spaß noch auf der Tools 4 Agile Teams 2014! 06.11.14 18

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