45. E S T R U C T U R A S D E N A V E G A C I Ó N
F L U J O S
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45
Métodos de trabajo
46. Flujos de interacción
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46
Las posibles acciones del usuario y las
respuestas del sistema se representan en
forma de diagramas mediante elementos y
conectores.
El significado de cada elemento y la relación
definida por los conectores, suele codificarse
mediante su forma gráfica, y explicitarse
mediante leyendas descriptivas.
48. Flujo para un escenario
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48
49. V O C A B U L A R I O V I S U A L D E J E S S E J A M E S G A R R E T
S O F T W A R E
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Herramientas
50. Vocabulario visual de Garret
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50
Conjunto de símbolos usado para describir
un sistema, estructura o proceso.
• Compatible con pizarra blanca
• Independiente de herramienta
• Pequeño y fácil aprender
60. Conectores y flechas condicionales
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60
El sistema decide un camino puede ser o no ser presentado al usuario
dependiendo de si una o más condiciones son cumplidas
Contenidos personales de una aplicación en la nube