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CAPACITACIÓN EN INFORMÁTICA

COLEGIO DE
BACHILLERES


                      PROGRAMA DE LA ASIGNATURA




        TÉCNICAS DE ANÁLISIS Y PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS




                             SECRETARÍA ACADÉMICA          SEMESTRE:   4º
                       DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN ACADÉMICA   CLAVE:      479
                                                           CRÉDITOS:   6
                                 AGOSTO, 2000              HORAS:      3
2

                                                            CONTENIDO


                                                                                                                                    Pág.

    PRESENTACIÓN ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3

    MARCO DE REFERENCIA

    Ubicación ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5

    Intención ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9

    Enfoque ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10

    BASE DEL PROGRAMA Y ELEMENTOS DE INSTRUMENTACIÓN

    Unidad I.      Introducción a los Sistemas----------------------------------------------------------------------------- 15

    Unidad II. Técnicas de Análisis --------------------------------------------------------------------------------------- 19

    Unidad III. Técnica de Programación Estructurada -------------------------------------------------------------- 24

    Unidad IV. Metodología OMT ------------------------------------------------------------------------------------------ 28

    BIBLIOGRAFÍA BÁSICA ------------------------------------------------------------------------------------------------- 32
3
                                                  PRESENTACIÓN


El programa de estudios es un instrumento de trabajo que brinda al profesor lineamientos para planear, operar y evaluar el
curso, ya que presenta los aprendizajes a lograr y la perspectiva desde la que deberán ser enseñados. El programa está
estructurado por tres sectores:


MARCO DE REFERENCIA. Proporciona información sobre la función y las relaciones de la asignatura con respecto al plan de
estudios, lo que permite identificar el sentido que tiene su enseñanza. Está integrado por ubicación, intención y enfoque.

      Ubicación: especifica el lugar que ocupa la asignatura en el Plan de Estudios.

      Intención de asignatura: informa sobre el papel que desempeña cada una de ellas para el logro de los propósitos
      educativos del Colegio de Bachilleres.

      Enfoque: presenta la perspectiva desde la cual se seleccionan y organizan los contenidos, así como los criterios para
      orientar la práctica educativa.


BASE DEL PROGRAMA. Establece los objetivos del programa en los niveles de unidad y tema, mismos que concretan y
desglosan los aprendizajes enunciados en la intención, con la perspectiva didáctica prescrita por el enfoque.

Los objetivos expresan, de manera general, los conocimientos, habilidades y actitudes que constituyen los aprendizajes
propuestos; y precisan los límites de amplitud y profundidad con los que cada contenido deberá ser tratado, en función del
nivel de complejidad que éste implica y de sus aplicaciones posteriores.


ELEMENTOS DE INSTRUMENTACIÓN. Proporcionan sugerencias para operar los objetivos del programa: estrategias
didácticas, sugerencias de evaluación, carga horaria y bibliografía general.

      Estrategias didácticas: conforman líneas de trabajo por unidad, con especificaciones para el manejo de cada tema,
      que pueden ser ajustadas por el profesor de acuerdo con las circunstancias y características de cada grupo.
4
      Sugerencias de evaluación: son orientaciones respecto a la forma en que se puede planear y realizar la evaluación en
      sus modalidades diagnóstica, formativa y sumativa.

      Bibliografía: se presenta por unidad y está constituida por textos, libros y publicaciones de divulgación científica que se
      requieren para apoyar y/o complementar el aprendizaje de los distintos temas por parte del estudiante y para orientar al
      profesor en la planeación de sus actividades.



Los sectores del programa guardan entre sí una estrecha relación, por lo que es indispensable realizar una lectura detenida y
analítica de la totalidad del documento, a efecto de contar con una mejor comprensión del mismo.
5
                                                       UBICACIÓN

La asignatura Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas, se imparte en el cuarto semestre y forma parte de la
Capacitación en Informática, la cual constituye una de las alternativas que el Colegio de Bachilleres ofrece a sus estudiantes
en el Área de Formación para el Trabajo de su Plan de Estudios.

La Capacitación en Informática pertenece al Área de Formación para el Trabajo cuya finalidad, como parte de su formación
propedéutica general, consiste en que el estudiante adquiera y aplique conocimientos científicos, tecnológicos y humanísticos
para manejar instrumentos, técnicas y procesos de trabajo de un campo específico. Asimismo, que reconozca el valor del
trabajo para atender las necesidades del desarrollo socioeconómico del país y las responsabilidades que implica su
realización.

La Capacitación en Informática tiene la finalidad de proporcionar al estudiante una serie de conocimientos, habilidades y
actitudes del campo específico de la Informática; a partir del análisis de los sistemas de información y de la adquisición de las
habilidades lógicas del área, así como del dominio de programas de aplicación general y específica que le permitan almacenar,
interpretar y manipular la información.

Esta Capacitación está integrada por diez asignaturas: Introducción al Trabajo (2ª Semestre) y Legislación Laboral (3ª
Semestre); Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas y Lógica Computacional y Programación (4º Semestre);
Programas Integrados de Aplicación Específica, Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados I y Base de Datos I (5º
Semestre), así como Redes, Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados II y Base de Datos II (6º semestre)

Las asignaturas de Introducción al Trabajo y Legislación Laboral proporcionan al estudiante un marco contextual acerca del
trabajo. En la primera, éste se aborda desde una perspectiva genérica, como actividad esencialmente humana; mientras que
en la segunda, se estudia al trabajo desde un punto de vista jurídico.

Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas, que corresponde al presente programa, proporciona al estudiante los
elementos de análisis necesarios para la programación estructurada de un sistema de información.

Lógica Computacional y Programación, que corresponde al presente programa, pretende que el estudiante aplique la lógica y
la programación orientada a objetos para la resolución de problemas, mediante el uso del lenguaje Visual Basic .NET

Programas Integrados de Aplicación Específica busca que el estudiante instale, configure y opere las aplicaciones específicas
para las áreas administrativas y contables.
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Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados I se orienta a que el estudiante utilice programas enfocados a las
aplicaciones gráficas y autoedición para generar publicaciones de alto impacto.

Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados II brinda a los estudiantes los conocimientos necesarios para establecer
enlaces vía internet, mediante búsquedas, diseño de páginas y utilerías.

Base de Datos I pretende que el estudiante desarrolle estructuras y manipule base de datos mediante su programación
elemental.

Base de Datos II proporciona a los estudiantes los conocimientos para generar sistemas básicos mediante la utilización de
operaciones más complejas como: reportes, pantallas y etiquetas, programando enlaces modulares.

Redes proporciona a los estudiantes los principios y conceptos generales de las redes, incluyendo internet.


A continuación se presentan dos esquemas: el primero muestra las asignaturas que integran la Capacitación en Informática; el
segundo, indica las relaciones entre las asignaturas del Área de Formación Básica y las de la Capacitación.
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     ESQUEMA DE LAS ASIGNATURAS DE LA CAPACITACIÓN EN INFORMÁTICA




                                       Semestres
1º         2º                  3º                     4º                  5º                 6º
                          ÁREA DE FORMACIÓN BÁSICA

                                                                          ÁREA DE FORMACIÓN
                                                                              ESPECÍFICA

                              ÁREA DE FORMACIÓN PARA EL TRABAJO

                                                                       Programas
                                                                     Integrados de
     Introducción al   Legislación Laboral                                                 Redes
                                             Técnicas de Análisis
                                                                       Aplicación
         Trabajo                              y Programación de
                                                                       Específica
                                                   Sistemas


                                             Lógica Computacional   Base de Datos I    Base de Datos II
                                                y Programación

                                                                       Diseño de          Diseño de
                                                                    Aplicaciones con   Aplicaciones con
                                                                       Programas          Programas
                                                                      Integrados I       Integrados II
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                       ESQUEMA DE LAS RELACIONES ENTRE LAS ASIGNATURAS DEL ÁREA BÁSICA Y
                              LAS ASIGNATURAS DE LA CAPACITACIÓN EN INFORMÁTICA.


               LABORATORIO DE
                INFORMÁTICA I


               LABORATORIO DE
                INFORMÁTICA II




                                                  Programas Integrados de
                                                    Aplicación Específica                   Redes
       LÓGICA COMPUTACIONAL Y
           PROGRAMACIÓN
                                                 Diseño de Aplicaciones con        Diseño de Aplicaciones con
                                                   Programas Integrados I           Programas Integrados II

      TÉCNICAS DE ANÁLISIS Y
    PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS
                                                        Base de Datos I                 Base de Datos II



    Asignaturas del Área de Formación             Asignaturas de la Capacitación
                 Básica
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                                                     INTENCIÓN




La asignatura de Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas tiene como intención:




    Que el estudiante aplique las técnicas de análisis y programación estructurada y comprenda el uso de la metodología
    OMT, mediante el análisis de sus conceptos, estructura y uso; con la finalidad de reconocer su valor al optimizar el
    proceso de resolución de problemas.
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                                                        ENFOQUE

Informática, objeto de estudio de esta Capacitación es entendida como la disciplina de carácter instrumental que estudia la
generación, procesamiento, almacenamiento y transmisión de información por medio de tecnologías modernas como la
computadora, los satélites de telecomunicaciones, la fibra óptica, la línea telefónica, el modem y el fax, entre otros.

Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas, ofrece la base teórica y metodológicas que permite el análisis y
estructuración de la información de los sistemas informáticos, haciendo énfasis en el manejo de las técnicas como
herramientas para la programación. En la asignatura, se organizan sus contenidos de lo general (sistemas) a lo particular
(sistemas informáticos) y de lo teórico (conceptos y características) a lo práctico (aplicaciones).

El programa de Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas se conforma por cuatro unidades temáticas:

Unidad I. “Introducción a los Sistemas”. Desarrolla la conceptuación de los elementos y características de los sistemas,
sistemas de información y sistemas informáticos.

Unidad II. “ Técnicas de Análisis”. Genera la aplicación de las técnicas de análisis para la representación, organización y
elección de la información en los sistemas informáticos.

Unidad III. “Técnica de Programación Estructurada”. Permite la aplicación de una técnica de programación para la
estructuración de la información en los sistemas informáticos.

Unidad IV. “Metodología OMT”. Compara el nivel de integración de información entre la programación estructurada y la
metodología OMT.


Enseñanza de la Informática en el Colegio de Bachilleres.


Tomado en cuenta las instalaciones del Colegio, se consideran dos espacios físicos para el aprendizaje de la Capacitación.

Salón de clases: Es el espacio de interacción profesor-estudiante, en él se estudia la teoría de los temas correspondientes y se
retroalimentan e integran las prácticas realizadas en la sala de computadoras.
11
Sala de computadoras: Corresponde a los espacios en que el estudiante desarrolla sus prácticas en su tiempo disponible. Si
bien el profesor no está presente en estas salas, los estudiantes se apoyan del personal responsable y del material de apoyo
para las asignaturas.

La asistencia de los estudiantes a la sala es en equipos de trabajo integrados por dos estudiantes, quienes desarrollan
conjuntamente las prácticas con el objeto de propiciar en ellos el espíritu de apoyo a la solución de problemas.

A las salas de cómputo asisten los estudiantes en horarios libres, las salas están a su disposición seis horas en la mañana y
seis en la tarde.

En la sala de computadoras los estudiantes cuentan con dos tipos de apoyo:

Prácticas: Materiales didácticos en forma de documentos que plantean un problema y guían en su solución, ilustrando al
estudiante el uso y aplicación del programa. Tienen un carácter de obligatorio y son parte importante del proceso de
enseñanza-aprendizaje.

Personal de la sala de computadoras: Proporcionan la asesoría que requieran los estudiantes para el correcto uso de la
computadora y para el desarrollo de sus prácticas.


La Práctica Educativa.

El Modelo Educativo del Colegio de Bachilleres concibe al aprendizaje escolar como producto de un proceso de construcción
del conocimiento, intencionado y dirigido, en el que el estudiante participa activamente. La enseñanza se entiende como un
conjunto de acciones gestoras y facilitadoras del aprendizaje, que el profesor orienta y coordina.

En este sentido, en el aprendizaje y la enseñanza se debe dar igual importancia al dominio de contenidos y al desarrollo de
habilidades cognitivas, considerando en todo momento aspectos afectivo-motivacionales:

-     Los contenidos (conceptos, principios, leyes, teorías, procedimientos, etc.) están expresados en los objetivos del
      programa en términos de productos de aprendizaje, en los que se define lo que el estudiante deberá saber y saber
      hacer.

-     Las habilidades cognitivas (identificar, comprender, razonar, solucionar problemas, tomar decisiones) están
      expresadas en los objetivos en términos de procesos para lograr los aprendizajes, los cuales deberá ejercer el
      estudiante para alcanzar el nivel de complejidad requerido.
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-        Los aspectos afectivo-motivacionales se refieren a las posturas que los estudiantes tienen en relación con la
         situación escolar y con el contenido a aprender, las cuales facilitan u obstaculizan el aprendizaje. El programa retoma
         estos aspectos al privilegiar experiencias de aprendizaje que generen el gusto por conocer y el interés por la asignatura.

Para lograr lo anterior, el Modelo Educativo del Colegio de Bachilleres propone considerar, en el proceso de construcción del
conocimiento, la interacción de cinco componentes:


- Problematización.


Consiste en propiciar, de manera intencionada y regulada por el profesor, un desequilibrio entre los saberes del estudiante y
los contenidos a aprender, a fin de desencadenar el proceso de construcción del conocimiento, lo que atribuye a este
componente un carácter motivacional, en virtud de que activa la curiosidad y el interés por conocer.

Al respecto, es conveniente tomar en cuenta que los estudiantes tienen explicaciones propias - en relación con el contenido por
aprender- derivadas de sus conocimientos previos (escolares o adquiridos en su vida diaria), las cuales constituyen la
perspectiva desde la que asimilarán la nueva información y enfrentarán las experiencias de aprendizaje.

Considerando lo anterior, la problematización se puede generar de las siguientes maneras:

    1. Identificar las concepciones de los estudiantes -mediante el planteamiento de preguntas- y cuestionar sus respuestas,
       contrastándolas con las de otros estudiantes, señalando sus contradicciones, poniendo en duda sus alcances o haciendo
       notar los aspectos desconocidos.

    2. Plantear fenómenos a explicar o predecir, o bien, situaciones a resolver, donde los conocimientos de los estudiantes se
       vean rebasados, a fin de que tomen conciencia de que sus concepciones son erróneas o insuficientes, y se active la
       curiosidad y el interés por aprender.

- Organización lógica y uso de los métodos.

La posibilidad de interactuar con los contenidos, a partir de la problematización, radica en que el estudiante organice o ajuste
sus esquemas de conocimiento, poniendo en operación sus procesos cognitivos y sus estrategias de aprendizaje.
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Para ello, el profesor deberá diseñar estrategias que a lo largo del proceso propicien dicha organización, mediante el uso de
métodos que permitan al estudiante decodificar el problema, identificando sus variables o factores, así como sus posibles
relaciones; obtener y procesar información; generar tentativas de respuesta y ponerlas a prueba; contrastar resultados; así
como generar conclusiones e inferencias.

- Incorporación de Información.

Como parte del proceso de construcción del conocimiento, es necesario que el estudiante se apropie de información, ya sea la
transmitida en forma expositiva por el docente, la de los textos o la de otras fuentes.

Al efecto, el profesor debe sugerir fuentes o exponer información de acuerdo con el nivel de los estudiantes, señalando
conceptos nodales, ejes organizadores o categorías de análisis que permitan establecer enlaces entre los conocimientos
previos del alumno y los contenidos a aprender.

- Aplicación.

Implica integrar los conocimientos que va construyendo el estudiante, para explicar y/o predecir el comportamiento de los
fenómenos planteados y el de otros semejantes, así como para realizar procesos que den respuesta a otras situaciones.

- Consolidación.

Consiste en propiciar la transferencia de lo aprendido, a través del planteamiento y la solución de nuevos problemas que
impliquen un mayor nivel de complejidad y/o que abarquen situaciones o ambientes diversos a los de la problematización
inicial.

Esto permitirá al estudiante fortalecer sus conocimientos, lograr mayor precisión en las respuestas y diversificar lo aprendido
en nuevas interpretaciones de la realidad.

Con base en estos componentes, en cada unidad del programa se plantean estrategias didácticas sugeridas, es decir,
propuestas de acciones organizadas para orientar la construcción del conocimiento, con referencias específicas para el
tratamiento de cada tema, las cuales pueden ser ajustadas por el profesor, de acuerdo con las características del grupo.

De igual modo, se presentan sugerencias de evaluación del aprendizaje en el proceso de construcción del conocimiento, ya
que permite obtener información sobre las condiciones previas (evaluación diagnóstica), de avance (evaluación formativa) y de
dominio (evaluación sumativa) que los estudiantes tienen con respecto a los aprendizajes.
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                                       ESQUEMA DE ORGANIZACIÓN DE CONTENIDOS

                                                       UNIDAD I
                                              INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS

                                          Sistemas generales:
                                          Concepto y características: interacción con el
                                          medio ambiente, comportamientos y frontera.
                                          Sistemas de información e informáticos.
                                          Ciclo de vida de un sistema informático.




             UNIDAD II                                  UNIDAD III                                  UNIDAD IV
       TÉCNICAS DE ANÁLISIS                     TÉCNICA DE PROGRAMACIÓN                          METODOLOGÍA OMT
                                                     ESTRUCTURADA

      Técnicas orientadas a flujo de                                                          Concepto, clasificación y
                                                 Concepto y función.
      datos.                                                                                  comportamiento.
                                                 Modularidad.
      Técnica orientada a la                                                                  Fases de construcción de un
                                                 Estructuras de control.
      estructura de datos                                                                     sistema.
                                                 Tipos de diseño.
      Técnicas orientadas a la toma
      de decisiones.




                                                           INTENCIÓN
     Que el estudiante aplique las técnicas de análisis y programación estructurada y comprenda el uso de la metodología
      OMT, mediante el análisis de sus conceptos, estructura y uso; con la finalidad de reconocer su valor al optimizar el
                                             proceso de resolución de problemas.
15

UNIDAD I:   INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS                                                     CARGA HORARIA: 12 HRS.
OBJETIVO: El estudiante explicará a los sistemas de información; mediante la conceptuación, caracterización y ciclo de
         vida de los sistemas, así como los elementos que componen a los sistemas de información; lo que le permitirá
         conformar un marco contextual para analizar sistemas informáticos elementales.

       OBJETIVOS DE OPERACIÓN                                   ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS
                                             Al iniciar la unidad, se recomienda hacer una breve explicación de lo que va a
1. El estudiante explicará al sistema,
                                             consistir la asignatura, explicitando lo que aprenderán al final de la misma.
   mediante su concepto y características:
   interacción con el medio ambiente,
                                             Para el desarrollo del primer objetivo, se recomienda generar una discusión
   comportamientos, y frontera; con el fin
                                             grupal realizando las preguntas: ¿qué sistemas conocen? ¿qué es un sistema?
   de comprender a los sistemas de
                                             ¿una agenda telefónica es un sistema? ¿por qué?
   información.
                                             En plenaria el profesor sistematizará la información que los estudiantes expresen
                                             haciendo énfasis en las características y elementos que se utilizan al definir el
                                             concepto de sistema, asimismo, mostrará y explicará diversos casos, por
                                             ejemplo: sistema planetario, sistema del cuerpo humano, sistema de transporte
                                             colectivo.

                                             Cada estudiante anotará en una ficha bibliográfica las características, elementos
                                             y funciones de un sistema a través de un ejemplo.

                                             Es conveniente que, en equipos de trabajo, se elija un sistema de información
                                             que irá desarrollando en relación con los aprendizajes y actividades de cada
                                             objetivo y unidad, como por ejemplo: control de préstamos en una biblioteca,
                                             entrada y salida de mercancía de una tienda, control de calificaciones.

                                             A partir del concepto de sistema, el profesor realizará una exposición sobre la
                                             relación que existe entre sistema abierto, interacción con el medio ambiente y
                                             comportamiento.

                                             Tomando como ejemplo los juegos de video (ajedrez) explicará su interacción
                                             con el medio, comportamiento y frontera.
16

     OBJETIVOS DE OPERACIÓN                                 ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

                                            A partir del ejemplo de la agenda telefónica, profesor y estudiantes,
                                            explicitarán de manera verbal o escrita ¿qué características debe tener para
                                            que sea de comportamiento abierto o cerrado?

                                            Como actividad extraclase, solicitar a los estudiantes que expliquen el
                                            comportamiento y alcance de un juego o aplicación de video de uso más
                                            común, dando respuesta a las siguientes preguntas:

                                            ¿Qué características tiene?
                                            ¿El comportamiento es abierto o cerrado?
                                            ¿Hasta dónde te permite llegar?
                                            ¿Qué no te permite hacer?




                                            Solicitar a los estudiantes que investiguen sobre las partes que constituyen un
2. El estudiante distinguirá a los
                                            sistema de información: entrada-proceso-almacenamiento-salida, con esta
   sistemas       de    información    e
                                            información el profesor presentará diversos ejemplos.
   informático,        mediante        el
   reconocimiento y descripción de los
                                            Asimismo, continuando con la agenda telefónica, el profesor identificará los
   elementos que los integran: datos,
                                            componentes de un sistema de información: datos, información y
   información, y procesamiento de
                                            procesamiento de información y los comparará con los elementos del sistema
   información, así como los medios que
                                            informático: programas y paquetes, representándolos gráficamente.
   permiten su automatización: programas
   y paquetes; para reconocer las
   características del proceso manual y
   computarizado.
17


      OBJETIVOS DE OPERACIÓN                                    ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

                                               Esquema:


                                                                                    SISTEMA

                                                                         SISTEMA DE INFORMACIÓN

                                                                                   SISTEMA
                                                                                INFORMÁTICO




                                               El profesor, con participación del grupo, identificará las etapas del ciclo de vida
3. El estudiante explicará el ciclo de vida
                                               - desde el ejemplo de la agenda telefónica- haciendo énfasis en aquellas en
   de un sistema, a través de la
   descripción de sus etapas: estudio de       donde cobran valor y sentido la aplicación de las técnicas de análisis, de
   factibilidad  (técnico,    operativo    y   programación y la metodología OMT.
   económico),        análisis,      diseño,
   construcción, pruebas, implementación       Como actividad de cierre de esta Unidad, se sugiere revisar alguno de los
   y mantenimiento; con objeto de              ejemplos de sistema que los equipos de trabajo han desarrollado durante la
   reconocer la importancia de las técnicas    misma, explicitando y aclarando tanto los errores como los aciertos.
   de análisis en la automatización de los
   sistemas de información.                    Revisar el material didáctico de la asignatura.
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      UNIDAD I                                    SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN

     DIAGNÓSTICA   Mediante la aplicación de un cuestionario, valorar si el estudiante, puede explicar los:

                   •   Componentes de la Informática.
                   •   Componentes del hardware.
                   •   Componentes de software.
                   •   Qué es una base de datos y la articulación de la información.



     FORMATIVA     1.- Distinguir los elementos que integran un sistema.
                      • Explicar las aplicaciones de los sistemas.
                      • Identificar las características de un sistema en los ejemplos que se presenten.
                   2.- Explicar la relación entre los elementos de un sistema.
                       • Explicar el procesamiento de la información.
                       • Distinguir lo que es un sistema, programa y paquete.
                       • Comparar los elementos de un sistema de información y un sistema informático.
                   3.- Explicar la función de cada etapa del ciclo de vida de un sistema.



      SUMATIVA     Mediante la aplicación de una prueba escrita y exposiciones demostrativas, valorar si el
                   estudiante es capaz de:
                   • Explicar qué es y cuál es la función de los sistemas de información e informático.
                   • Explicar y ejemplificar la ventaja del manejo de datos en forma manual y de forma
                      computarizado.
19
UNIDAD II: TÉCNICAS DE ANÁLISIS                                                                   CARGA HORARIA: 16 HRS.

OBJETIVO: El estudiante aplicará las técnicas de análisis de sistemas: orientadas al flujo de datos, estructura de datos
         y toma de decisiones; a través de su conceptuación, etapas, estructura y reglas de construcción en la resolución
         de problemas, lo que le permitirá representar y organizar la información en un sistema.

     OBJETIVOS DE OPERACIÓN                                    ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

                                             En este objetivo se pretende que los estudiantes aprendan y expliquen cada
1. El estudiante aplicará las técnicas
                                             una de las herramientas utilizadas en el flujo de datos, para ello es muy
   orientadas al flujo de datos:
                                             importante hacer énfasis en la transformación que sufren los datos.
   diagrama de flujo, diccionario de
   datos, pseudocódigos y matriz de
                                             Con objeto de favorecer la conexión con la nueva información, es conveniente
   datos, mediante el análisis de su
                                             iniciar con una lluvia de ideas para buscar respuesta a las siguientes preguntas:
   concepto, etapas, estructura y reglas
                                             ¿qué es un flujo de datos? ¿es lo mismo un flujo de datos que un proceso?
   de construcción. en la resolución de
                                             ¿cómo se puede representar un flujo de datos? ¿cómo se representaría
   problemas, lo que le permitirá
                                             gráficamente?.
   desarrollar   habilidades    para    la
   representación de la transformación de
                                             El profesor, realizará una exposición sobre los elementos gráficos empleados
   los datos
                                             en un diagrama de flujo.

                                             En clase diferenciar la función de cada figura mediante un cuadro sinóptico y
                                             explicar la función de cada una, realizando una demostración a través de un
                                             ejemplo como: la agenda de citas para un consultorio médico.

                                                      Entrada de datos   Proceso de datos   Salida de datos   Figuras especiales
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     OBJETIVOS DE OPERACIÓN                   ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS
                              Tomando en cuenta los elementos anteriores, solicitar al estudiante que elabore
                              un diagrama aplicado a las actividades que realiza desde el momento que sale
                              de su casa hasta que llega a su salón de clase.
                              Con objeto de demostrar el uso de esta técnica, a partir de la agenda utilizada
                              en la unidad anterior, conjuntamente con los estudiantes, realizar el diagrama
                              de flujo.
                              El profesor, efectuará una exposición sobre la función y elementos del
                              diccionario de datos.
                              Tomando como ejemplo la agenda del objetivo anterior se podría formar un
                              diccionario de datos con todos los elementos utilizados.
                              Completando el siguiente cuadro:


                                           Tabla       Nombre del    Tipo de campo    Longitud del
                                                         campo                          campo

                                          Agenda        Nombre        Alfanumérico         40
                                                       Dirección
                                                        Nota de
                                                       referencia
                                                         Fecha
                                                          Hora

                              Asimismo, realizar una exposición sobre los pseudocódigos, tomando como
                              ejercicio los diagramas anteriores, convertirlos a pseudocódigos.

                              Retomar el sistema de información elaborado por los estudiantes, en equipos de
                              trabajo, en la unidad anterior, para poner a prueba las técnicas de análisis
                              abordadas en esta unidad.
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     OBJETIVOS DE OPERACIÓN                                  ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

2. El estudiante aplicará la técnica         Para el aprendizaje de éstas técnicas es muy importante el desarrollo de
   orientada a la estructura de datos:       habilidades lógicas de tipo jerárquico, por lo que es conveniente realizar
                                             ejercicios con datos y procesos aplicando este tipo de relación lógica.
   diagrama de Warnier, mediante el
   análisis de su concepto, etapas,
                                             En clase, el profesor, explicará la metodología Warnier, partiendo de su
   estructura y características en la
                                             creación, sus etapas, elementos y reglas de construcción, recuperando el
   resolución de problemas, lo que le
                                             ejemplo para esta unidad.
   permitirá desarrollar habilidades en la
   organización jerárquica de datos y
                                             Con base en lo anterior solicitar a los estudiantes un resumen de los términos
   procesos.
                                             presentados y comentarlos en clase.

                                             Ejercicio 1.

                                             En clase se puede tomar como ejercicio la compra de un cuaderno y analizar
                                             las características de este elemento.




                                                                                 Tipo



                                                     Cuaderno                    Marca




                                                                                 No. de hojas
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     OBJETIVOS DE OPERACIÓN                                   ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

                                             En clase, el profesor explicará el concepto de árbol de decisión y tablas de
3. El estudiante aplicará las técnicas
                                             decisión, mediante esquemas y dibujos, realizando su demostración.
   orientadas a la toma de decisiones:
   árboles de decisión y tablas de
                                                                                 Tipo
   decisión, mediante el análisis de su
   concepto y estructura, lo que le
   permitirá desarrollar habilidades de
   elección en el manejo de la información          Cuaderno                    Marca
   cuando existen diferentes condiciones
   y acciones para la resolución de
   problemas.
                                                                             No. de
                                                                             hojas


                                             Como actividades de cierre que permitan valorar y resolver las dudas que aún
                                             se tengan con respecto a las técnicas aplicadas en esta unidad, se sugiere:

                                               Solicitar a los estudiantes la realización de un cuadro sinóptico que
                                             represente las características de uso, así como las ventajas y desventajas de
                                             cada técnica.

                                                Solicitar, por equipos de trabajo, la demostración de la aplicación de las
                                             técnicas, a través del sistema de información elegido. Se puede continuar con
                                             el ejemplo de la unidad anterior o elegir un nuevo ejemplo.

                                             Revisar el material didáctico de la asignatura.
23

UNIDAD II                                  SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN

FORMATIVA   1.- Distinguir la función de cada figura del diagrama de flujo y representar la transformación de
                los datos.
                 • Distinguir la aplicación de los símbolos en la solución del problema.
            2.- Organizar lógicamente de manera jerárquica los datos en un todo integrado.
            3.- Organizar los datos en función a las condiciones y acciones de entrada, proceso y salida en
                una toma de decisiones.




SUMATIVA    Mediante una prueba objetiva y una demostración, valorar si los estudiantes son capaces de:

            •   Distinguir los elementos y función de cada técnica.
            •   Aplicar las distintas técnicas para la solución del problema.
            •   Explicar la importancia de las técnicas de análisis para la solución de problemas.
24

UNIDAD III TÉCNICA DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA                                      CARGA HORARIA: 14 HRS.

OBJETIVO: El estudiante aplicará las técnicas de programación estructurada, analizando su concepto, estructura y
         función en la resolución de problemas, lo que le permitirá implementar el proceso de estructuración de la
         información con el fin de establecer programas informáticos elementales.

      OBJETIVOS DE OPERACIÓN                                ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

1. El estudiante explicará las técnicas       Esta unidad requiere de agrupar funciones y detallar tareas, agregar y
                                              desagregar, haciendo uso de relaciones lógicas de jerarquía, en
   de programación estructurada, a
   través del análisis de su concepto y       donde: a mayor nivel jerárquico – menores detalles y a menor nivel
                                              jerárquico – mayores detalles.
   función; lo que le permitirá su correcta
   implementación en el desarrollo de un
                                              En esta unidad es conveniente recuperar los conceptos de sistemas y
   sistema.
                                              subsistemas y a través de un ejemplo de sistema de información, por
                                              ejemplo el préstamo de libros en una biblioteca, preguntarle a los
                                              estudiantes: ¿cuál es el sistema? ¿cuáles son sus elementos? ¿qué
                                              subsistemas identifican? ¿cómo los identifican?; con los comentarios que
                                              realicen los estudiantes se orientarán los ejemplos y actividades para
                                              relacionarlos con el concepto de módulo y programa.

                                              Asimismo, el profesor expondrá la importancia y el empleo de las técnicas
                                              de programación, especificando sus características para la resolución de
                                              los problemas.

                                              Con base en lo anterior, solicitar a los estudiantes, de manera individual,
                                              un resumen de los conceptos y características presentadas y comentarlos
                                              en clase.
25
     OBJETIVOS DE OPERACIÓN                               ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

                                            En clase, el profesor demostrará la estructuración por módulos, a través
2. El estudiante aplicará la herramienta
                                            del ejemplo referido al proceso de solicitud de préstamo de libros en la
   de Modularidad, mediante el análisis
                                            biblioteca de la escuela.
   de su estructura, árboles de módulos y
   subprogramas en la resolución de
   problemas, lo que le permitirá
                                                                     Credencial del alumno
   desarrollar habilidades de análisis y
   síntesis en la construcción del
   programa.

                                            Checar      Checar que      Llenar el     Buscar     Préstamo     Préstam
                                            vigencia     NO deba        formato       el libro    externo     o interno
                                                          libros           de
                                                                        solicitud


                                                                                                        Dejar
                                                                                                        credencial


                                            Solicitar a los estudiantes, que investiguen las características y el manejo
3. El estudiante aplicará las estructuras
                                            de las estructuras de control, una por equipo de trabajo, exponiendo su
   de control: secuencial, selectiva,
                                            trabajo en clase.
   repetición, mientras y decisión;
   mediante      el  análisis   de    sus
                                            A partir del ejemplo seleccionado para la unidad, el profesor y el grupo
   características y su manejo en la
                                            realizarán en clase un ejercicio de las estructuras de control.
   resolución de problemas, lo que le
   permitirá seleccionar la estructura de
                                            Con objeto de organizar y guardar la información, los estudiantes
   control pertinente dentro de un
                                            elaborarán fichas de trabajo sobre las características y manejo de cada
   programa.
                                            una de las estructuras de control, incorporando ejemplos al respecto.
26
      OBJETIVOS DE OPERACIÓN                                 ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

                                               En clase, a través del siguiente cuadro, diferenciar las características de la
4. El estudiante comparará los tipos de
                                               programación modular y estructurada.
   diseño ascendente y descendente en
   la     programación       estructurada,
   mediante su aplicación en la resolución
   de problemas, lo que le permitirá
                                                                     CARACTERISTICAS
   articular los módulos y las estructuras
   de control para llevar a cabo el objetivo           PROGRAMACIÓN                    PROGRAMACIÓN
   del programa.                                         MODULAR                       ESTRUCTURADA




                                               El profesor, a través de un ejemplo, mostrará las características de los
                                               tipos de control y como por medio de éstos se logra la articulación entre la
                                               modularidad y las estructuras de control.


                                               Como actividad de cierre, los estudiantes por equipo de trabajo,
                                               presentarán el ejemplo que han desarrollado, con objeto de valorar los
                                               aciertos y errores que se tienen en el manejo y comprensión de la
                                               programación estructurada.

                                               Revisar el material didáctico de la asignatura.
27
UNIDAD III                                 SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN

FORMATIVA    1.-Identificar la importancia de la técnica de programación estructurada para generar
                 programas más comprensibles y lógicamente definidos.

             2. Explicar el concepto de modularidad.
                 • Identificar la importancia del manejo de módulos.
                 • Aplicar la herramienta de modularidad bajo las características y estructura adecuada.

             3.- Explicar el concepto de estructura de control.
                  • Identificar las estructuras de control.
                  • Aplicar las estructuras de control en la resolución de problemas.

             4.- Comparar los tipos de diseño ascendente y descendente.
                  • Identificar la aplicación de los diseños en la generación de programas estructurados.


SUMATIVA     Mediante la aplicación de una prueba objetiva y una demostración identificar si el estudiante es
             capaz de:

             •   Explicar las ventajas de la programación estructurada.

             •   Aplicar correctamente la programación estructurada para la resolución de problemas
                 elementales que requieran el uso de la computadora.
28
UNIDAD IV: METODOLOGIA OMT                                                          CARGA HORARIA: 6 HRS.

OBJETIVO: El estudiante explicará a la Metodología OMT (Objet Metodology Tride), identificando sus atributos,
          etapas de su diseño y uso, lo que le permitirá posteriormente analizar un programa.

     OBJETIVOS DE OPERACIÓN                               ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

                                            Desde el ejemplo de sistema de información referido al control de música,
1. El estudiante explicará el concepto de
                                            preguntar a los estudiantes: ¿cuál es su situación inicial? ¿cuál es el
   modelo de objeto, identificando los
                                            proceso a realizar? ¿cuál es su resultado?
   tipos de objeto, clasificación y
   comportamiento, para comprender su
                                            Con los comentarios efectuados por los estudiantes establecer la relación
   utilidad en el diseño orientado al
                                            entre resultado y objeto, apoyándose en la exposición del profesor sobre la
   modelo de objetos.
                                            metodología orientada a objetos, explicando qué es un objeto, cómo
                                            determinar sus características y aplicaciones.

                                            Solicitar a los estudiantes que investiguen en qué aplicaciones se pueden
                                            crear este tipo de objetos y con base en lo anterior solicitar un resumen de
                                            los términos y comentarlos en clase.

                                            Para reafirmar este tema mostrar a los alumnos la creación de una pantalla
                                            y los atributos que maneja:
29



     OBJETIVOS DE OPERACIÓN                                ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS

                                            El profesor efectuará una exposición sobre la función de cada una de las
1. El estudiante caracterizará las fases
                                            etapas en el desarrollo del modelo objeto.
   de construcción de un sistema:
   análisis, diseño de sistemas, diseño
                                            Se recomienda plantear las siguientes preguntas:
   de    objetos    e    implementación,
                                            ¿Qué ventajas brinda el trabajar con esta metodología?
   mediante la identificación de sus
   etapas y elementos en la resolución de
                                            Solicitar al alumno que dibuje algunas pantallas integrando objetos
   problemas, con el fin de comprender la
                                            relacionados a un sistema en especial.
   metodología orientada a objetos.

                                            Como actividad de cierre de la unidad, solicitar a los estudiantes apliquen lo
                                            aprendido a un sistema de información, como por ejemplo: un sistema para
                                            el control de música, apoyándose en las siguientes pantallas:
30




     Como cierre de actividades del programa, presentar y exponer los trabajos
     que durante las cuatro unidades realizaron los equipos de trabajo, actividad
     que favorecerá la integración del conocimiento de este programa.

     Revisar el material didáctico de la asignatura.
31

UNIDAD IV                                  SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN

FORMATIVA   1.-Distinguir las características de la técnica de modelo de objetos.
                • Identificar los valores que pueden manejar los objetos.

            2. Distinguir las etapas de construcción de un modelo de objetos
                • Explicar sus ventajas de su uso en cuanto a: rapidez, sencillez y calidad




SUMATIVA    Mediante la aplicación de un cuestionario, valorar sí el estudiante es capaz de:

            •   Distinguir un modelo de objetos.

            •   Describir ventajas y desventajas de uso entre la programación estructurada y la
                metodología OMT.
32
                                            BIBLIOGRAFIA BÁSICA




UNIDAD                                               BIBLIOGRAFÍA

           PIATTINI, CALVO MANZANO Y CERVERA FERNÁDEZ: Análisis y diseño detallado de aplicaciones
           informáticas de gestión. Alfaomega ra-ma, México, 2000, pp. 3-4.
           MORA, JOSÉ LUIS Y MOLINO, ENZO: Introducción a la Informática. Trillas, México, 1995, pp. 16-21 y 48-56.
           LONG, LARRY Y LONG, NANCY: Introducción a las computadoras y a los sistemas de información. Quinta
           edición, Ediciones Internet – Prentice Hall, México, 1995, pp. N4, N5 y 82-84.
      I    ALCALDE, EDUARDO Y GARCÍA, MIGUEL: Informática básica. Segunda edición, McGraw-Hill, España, 1996,
           pp 1-5.
           JOYANES AGUILAR, LUIS: Fundamentos de programación. Segunda edición, McGraw-Hill, México, 1996, pp.
           67-68.
           KENDALL KENDALL: Análisis y diseño de sistemas. Prentice Hall, México, 1991, pp. 64-69.
           NORTON, PETER: Introducción a la computación. Tercera edición, McGraw-Hill, México, 2000, pp. 412-418.

           CAIRÓ, OSVALDO: Metodología de la programación Tomo I. Alfaomega Grupo Editor, México, 1995, pp. 5-7
           PIATTINI, CALVO MANZANO Y CERVERA FERNÁDEZ: Análisis y diseño detallado de aplicaciones
     II
           informáticas de gestión. Alfaomega ra-ma, México, 2000, pp. 205-207, 300 y 584-588.
           NORTON, PETER: Introducción a la computación. Tercera edición, McGraw-Hill, México, 2000, pp. 421-424.

           JOYANES AGUILAR, Luis. Fundamentos de programación. Segunda edición, Mc.Graw-Hill, México, 1996, pp.
     III   95-165.
           NORTON, PETER: Introducción a la computación. Tercera edición, McGraw-Hill, México, 2000, pp. 423-424.

     IV    PIATTINI, CALVO MANZANO Y CERVERA FERNÁNDEZ: Análisis y diseño detallado de aplicaciones
           informáticas de gestión. Alfaomega ra-ma, México, 2000, pp. 371-377.
33
Este programa fue elaborado por la siguiente comisión:




                               Ing. José Norberto Rivera Martínez   Elaborador


                               Lic. Reyna E. Martínez Solano        Asesora psicopedagógica


                               Lic. Roberto Arriola Ruiz            Asesor psicopedagógico


                               Lic. Gabriel Mondragón Torres        Asesor en contenidos

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  • 1. CAPACITACIÓN EN INFORMÁTICA COLEGIO DE BACHILLERES PROGRAMA DE LA ASIGNATURA TÉCNICAS DE ANÁLISIS Y PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS SECRETARÍA ACADÉMICA SEMESTRE: 4º DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN ACADÉMICA CLAVE: 479 CRÉDITOS: 6 AGOSTO, 2000 HORAS: 3
  • 2. 2 CONTENIDO Pág. PRESENTACIÓN ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3 MARCO DE REFERENCIA Ubicación ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 Intención ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9 Enfoque ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 BASE DEL PROGRAMA Y ELEMENTOS DE INSTRUMENTACIÓN Unidad I. Introducción a los Sistemas----------------------------------------------------------------------------- 15 Unidad II. Técnicas de Análisis --------------------------------------------------------------------------------------- 19 Unidad III. Técnica de Programación Estructurada -------------------------------------------------------------- 24 Unidad IV. Metodología OMT ------------------------------------------------------------------------------------------ 28 BIBLIOGRAFÍA BÁSICA ------------------------------------------------------------------------------------------------- 32
  • 3. 3 PRESENTACIÓN El programa de estudios es un instrumento de trabajo que brinda al profesor lineamientos para planear, operar y evaluar el curso, ya que presenta los aprendizajes a lograr y la perspectiva desde la que deberán ser enseñados. El programa está estructurado por tres sectores: MARCO DE REFERENCIA. Proporciona información sobre la función y las relaciones de la asignatura con respecto al plan de estudios, lo que permite identificar el sentido que tiene su enseñanza. Está integrado por ubicación, intención y enfoque. Ubicación: especifica el lugar que ocupa la asignatura en el Plan de Estudios. Intención de asignatura: informa sobre el papel que desempeña cada una de ellas para el logro de los propósitos educativos del Colegio de Bachilleres. Enfoque: presenta la perspectiva desde la cual se seleccionan y organizan los contenidos, así como los criterios para orientar la práctica educativa. BASE DEL PROGRAMA. Establece los objetivos del programa en los niveles de unidad y tema, mismos que concretan y desglosan los aprendizajes enunciados en la intención, con la perspectiva didáctica prescrita por el enfoque. Los objetivos expresan, de manera general, los conocimientos, habilidades y actitudes que constituyen los aprendizajes propuestos; y precisan los límites de amplitud y profundidad con los que cada contenido deberá ser tratado, en función del nivel de complejidad que éste implica y de sus aplicaciones posteriores. ELEMENTOS DE INSTRUMENTACIÓN. Proporcionan sugerencias para operar los objetivos del programa: estrategias didácticas, sugerencias de evaluación, carga horaria y bibliografía general. Estrategias didácticas: conforman líneas de trabajo por unidad, con especificaciones para el manejo de cada tema, que pueden ser ajustadas por el profesor de acuerdo con las circunstancias y características de cada grupo.
  • 4. 4 Sugerencias de evaluación: son orientaciones respecto a la forma en que se puede planear y realizar la evaluación en sus modalidades diagnóstica, formativa y sumativa. Bibliografía: se presenta por unidad y está constituida por textos, libros y publicaciones de divulgación científica que se requieren para apoyar y/o complementar el aprendizaje de los distintos temas por parte del estudiante y para orientar al profesor en la planeación de sus actividades. Los sectores del programa guardan entre sí una estrecha relación, por lo que es indispensable realizar una lectura detenida y analítica de la totalidad del documento, a efecto de contar con una mejor comprensión del mismo.
  • 5. 5 UBICACIÓN La asignatura Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas, se imparte en el cuarto semestre y forma parte de la Capacitación en Informática, la cual constituye una de las alternativas que el Colegio de Bachilleres ofrece a sus estudiantes en el Área de Formación para el Trabajo de su Plan de Estudios. La Capacitación en Informática pertenece al Área de Formación para el Trabajo cuya finalidad, como parte de su formación propedéutica general, consiste en que el estudiante adquiera y aplique conocimientos científicos, tecnológicos y humanísticos para manejar instrumentos, técnicas y procesos de trabajo de un campo específico. Asimismo, que reconozca el valor del trabajo para atender las necesidades del desarrollo socioeconómico del país y las responsabilidades que implica su realización. La Capacitación en Informática tiene la finalidad de proporcionar al estudiante una serie de conocimientos, habilidades y actitudes del campo específico de la Informática; a partir del análisis de los sistemas de información y de la adquisición de las habilidades lógicas del área, así como del dominio de programas de aplicación general y específica que le permitan almacenar, interpretar y manipular la información. Esta Capacitación está integrada por diez asignaturas: Introducción al Trabajo (2ª Semestre) y Legislación Laboral (3ª Semestre); Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas y Lógica Computacional y Programación (4º Semestre); Programas Integrados de Aplicación Específica, Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados I y Base de Datos I (5º Semestre), así como Redes, Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados II y Base de Datos II (6º semestre) Las asignaturas de Introducción al Trabajo y Legislación Laboral proporcionan al estudiante un marco contextual acerca del trabajo. En la primera, éste se aborda desde una perspectiva genérica, como actividad esencialmente humana; mientras que en la segunda, se estudia al trabajo desde un punto de vista jurídico. Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas, que corresponde al presente programa, proporciona al estudiante los elementos de análisis necesarios para la programación estructurada de un sistema de información. Lógica Computacional y Programación, que corresponde al presente programa, pretende que el estudiante aplique la lógica y la programación orientada a objetos para la resolución de problemas, mediante el uso del lenguaje Visual Basic .NET Programas Integrados de Aplicación Específica busca que el estudiante instale, configure y opere las aplicaciones específicas para las áreas administrativas y contables.
  • 6. 6 Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados I se orienta a que el estudiante utilice programas enfocados a las aplicaciones gráficas y autoedición para generar publicaciones de alto impacto. Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados II brinda a los estudiantes los conocimientos necesarios para establecer enlaces vía internet, mediante búsquedas, diseño de páginas y utilerías. Base de Datos I pretende que el estudiante desarrolle estructuras y manipule base de datos mediante su programación elemental. Base de Datos II proporciona a los estudiantes los conocimientos para generar sistemas básicos mediante la utilización de operaciones más complejas como: reportes, pantallas y etiquetas, programando enlaces modulares. Redes proporciona a los estudiantes los principios y conceptos generales de las redes, incluyendo internet. A continuación se presentan dos esquemas: el primero muestra las asignaturas que integran la Capacitación en Informática; el segundo, indica las relaciones entre las asignaturas del Área de Formación Básica y las de la Capacitación.
  • 7. 7 ESQUEMA DE LAS ASIGNATURAS DE LA CAPACITACIÓN EN INFORMÁTICA Semestres 1º 2º 3º 4º 5º 6º ÁREA DE FORMACIÓN BÁSICA ÁREA DE FORMACIÓN ESPECÍFICA ÁREA DE FORMACIÓN PARA EL TRABAJO Programas Integrados de Introducción al Legislación Laboral Redes Técnicas de Análisis Aplicación Trabajo y Programación de Específica Sistemas Lógica Computacional Base de Datos I Base de Datos II y Programación Diseño de Diseño de Aplicaciones con Aplicaciones con Programas Programas Integrados I Integrados II
  • 8. 8 ESQUEMA DE LAS RELACIONES ENTRE LAS ASIGNATURAS DEL ÁREA BÁSICA Y LAS ASIGNATURAS DE LA CAPACITACIÓN EN INFORMÁTICA. LABORATORIO DE INFORMÁTICA I LABORATORIO DE INFORMÁTICA II Programas Integrados de Aplicación Específica Redes LÓGICA COMPUTACIONAL Y PROGRAMACIÓN Diseño de Aplicaciones con Diseño de Aplicaciones con Programas Integrados I Programas Integrados II TÉCNICAS DE ANÁLISIS Y PROGRAMACIÓN DE SISTEMAS Base de Datos I Base de Datos II Asignaturas del Área de Formación Asignaturas de la Capacitación Básica
  • 9. 9 INTENCIÓN La asignatura de Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas tiene como intención: Que el estudiante aplique las técnicas de análisis y programación estructurada y comprenda el uso de la metodología OMT, mediante el análisis de sus conceptos, estructura y uso; con la finalidad de reconocer su valor al optimizar el proceso de resolución de problemas.
  • 10. 10 ENFOQUE Informática, objeto de estudio de esta Capacitación es entendida como la disciplina de carácter instrumental que estudia la generación, procesamiento, almacenamiento y transmisión de información por medio de tecnologías modernas como la computadora, los satélites de telecomunicaciones, la fibra óptica, la línea telefónica, el modem y el fax, entre otros. Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas, ofrece la base teórica y metodológicas que permite el análisis y estructuración de la información de los sistemas informáticos, haciendo énfasis en el manejo de las técnicas como herramientas para la programación. En la asignatura, se organizan sus contenidos de lo general (sistemas) a lo particular (sistemas informáticos) y de lo teórico (conceptos y características) a lo práctico (aplicaciones). El programa de Técnicas de Análisis y Programación de Sistemas se conforma por cuatro unidades temáticas: Unidad I. “Introducción a los Sistemas”. Desarrolla la conceptuación de los elementos y características de los sistemas, sistemas de información y sistemas informáticos. Unidad II. “ Técnicas de Análisis”. Genera la aplicación de las técnicas de análisis para la representación, organización y elección de la información en los sistemas informáticos. Unidad III. “Técnica de Programación Estructurada”. Permite la aplicación de una técnica de programación para la estructuración de la información en los sistemas informáticos. Unidad IV. “Metodología OMT”. Compara el nivel de integración de información entre la programación estructurada y la metodología OMT. Enseñanza de la Informática en el Colegio de Bachilleres. Tomado en cuenta las instalaciones del Colegio, se consideran dos espacios físicos para el aprendizaje de la Capacitación. Salón de clases: Es el espacio de interacción profesor-estudiante, en él se estudia la teoría de los temas correspondientes y se retroalimentan e integran las prácticas realizadas en la sala de computadoras.
  • 11. 11 Sala de computadoras: Corresponde a los espacios en que el estudiante desarrolla sus prácticas en su tiempo disponible. Si bien el profesor no está presente en estas salas, los estudiantes se apoyan del personal responsable y del material de apoyo para las asignaturas. La asistencia de los estudiantes a la sala es en equipos de trabajo integrados por dos estudiantes, quienes desarrollan conjuntamente las prácticas con el objeto de propiciar en ellos el espíritu de apoyo a la solución de problemas. A las salas de cómputo asisten los estudiantes en horarios libres, las salas están a su disposición seis horas en la mañana y seis en la tarde. En la sala de computadoras los estudiantes cuentan con dos tipos de apoyo: Prácticas: Materiales didácticos en forma de documentos que plantean un problema y guían en su solución, ilustrando al estudiante el uso y aplicación del programa. Tienen un carácter de obligatorio y son parte importante del proceso de enseñanza-aprendizaje. Personal de la sala de computadoras: Proporcionan la asesoría que requieran los estudiantes para el correcto uso de la computadora y para el desarrollo de sus prácticas. La Práctica Educativa. El Modelo Educativo del Colegio de Bachilleres concibe al aprendizaje escolar como producto de un proceso de construcción del conocimiento, intencionado y dirigido, en el que el estudiante participa activamente. La enseñanza se entiende como un conjunto de acciones gestoras y facilitadoras del aprendizaje, que el profesor orienta y coordina. En este sentido, en el aprendizaje y la enseñanza se debe dar igual importancia al dominio de contenidos y al desarrollo de habilidades cognitivas, considerando en todo momento aspectos afectivo-motivacionales: - Los contenidos (conceptos, principios, leyes, teorías, procedimientos, etc.) están expresados en los objetivos del programa en términos de productos de aprendizaje, en los que se define lo que el estudiante deberá saber y saber hacer. - Las habilidades cognitivas (identificar, comprender, razonar, solucionar problemas, tomar decisiones) están expresadas en los objetivos en términos de procesos para lograr los aprendizajes, los cuales deberá ejercer el estudiante para alcanzar el nivel de complejidad requerido.
  • 12. 12 - Los aspectos afectivo-motivacionales se refieren a las posturas que los estudiantes tienen en relación con la situación escolar y con el contenido a aprender, las cuales facilitan u obstaculizan el aprendizaje. El programa retoma estos aspectos al privilegiar experiencias de aprendizaje que generen el gusto por conocer y el interés por la asignatura. Para lograr lo anterior, el Modelo Educativo del Colegio de Bachilleres propone considerar, en el proceso de construcción del conocimiento, la interacción de cinco componentes: - Problematización. Consiste en propiciar, de manera intencionada y regulada por el profesor, un desequilibrio entre los saberes del estudiante y los contenidos a aprender, a fin de desencadenar el proceso de construcción del conocimiento, lo que atribuye a este componente un carácter motivacional, en virtud de que activa la curiosidad y el interés por conocer. Al respecto, es conveniente tomar en cuenta que los estudiantes tienen explicaciones propias - en relación con el contenido por aprender- derivadas de sus conocimientos previos (escolares o adquiridos en su vida diaria), las cuales constituyen la perspectiva desde la que asimilarán la nueva información y enfrentarán las experiencias de aprendizaje. Considerando lo anterior, la problematización se puede generar de las siguientes maneras: 1. Identificar las concepciones de los estudiantes -mediante el planteamiento de preguntas- y cuestionar sus respuestas, contrastándolas con las de otros estudiantes, señalando sus contradicciones, poniendo en duda sus alcances o haciendo notar los aspectos desconocidos. 2. Plantear fenómenos a explicar o predecir, o bien, situaciones a resolver, donde los conocimientos de los estudiantes se vean rebasados, a fin de que tomen conciencia de que sus concepciones son erróneas o insuficientes, y se active la curiosidad y el interés por aprender. - Organización lógica y uso de los métodos. La posibilidad de interactuar con los contenidos, a partir de la problematización, radica en que el estudiante organice o ajuste sus esquemas de conocimiento, poniendo en operación sus procesos cognitivos y sus estrategias de aprendizaje.
  • 13. 13 Para ello, el profesor deberá diseñar estrategias que a lo largo del proceso propicien dicha organización, mediante el uso de métodos que permitan al estudiante decodificar el problema, identificando sus variables o factores, así como sus posibles relaciones; obtener y procesar información; generar tentativas de respuesta y ponerlas a prueba; contrastar resultados; así como generar conclusiones e inferencias. - Incorporación de Información. Como parte del proceso de construcción del conocimiento, es necesario que el estudiante se apropie de información, ya sea la transmitida en forma expositiva por el docente, la de los textos o la de otras fuentes. Al efecto, el profesor debe sugerir fuentes o exponer información de acuerdo con el nivel de los estudiantes, señalando conceptos nodales, ejes organizadores o categorías de análisis que permitan establecer enlaces entre los conocimientos previos del alumno y los contenidos a aprender. - Aplicación. Implica integrar los conocimientos que va construyendo el estudiante, para explicar y/o predecir el comportamiento de los fenómenos planteados y el de otros semejantes, así como para realizar procesos que den respuesta a otras situaciones. - Consolidación. Consiste en propiciar la transferencia de lo aprendido, a través del planteamiento y la solución de nuevos problemas que impliquen un mayor nivel de complejidad y/o que abarquen situaciones o ambientes diversos a los de la problematización inicial. Esto permitirá al estudiante fortalecer sus conocimientos, lograr mayor precisión en las respuestas y diversificar lo aprendido en nuevas interpretaciones de la realidad. Con base en estos componentes, en cada unidad del programa se plantean estrategias didácticas sugeridas, es decir, propuestas de acciones organizadas para orientar la construcción del conocimiento, con referencias específicas para el tratamiento de cada tema, las cuales pueden ser ajustadas por el profesor, de acuerdo con las características del grupo. De igual modo, se presentan sugerencias de evaluación del aprendizaje en el proceso de construcción del conocimiento, ya que permite obtener información sobre las condiciones previas (evaluación diagnóstica), de avance (evaluación formativa) y de dominio (evaluación sumativa) que los estudiantes tienen con respecto a los aprendizajes.
  • 14. 14 ESQUEMA DE ORGANIZACIÓN DE CONTENIDOS UNIDAD I INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS Sistemas generales: Concepto y características: interacción con el medio ambiente, comportamientos y frontera. Sistemas de información e informáticos. Ciclo de vida de un sistema informático. UNIDAD II UNIDAD III UNIDAD IV TÉCNICAS DE ANÁLISIS TÉCNICA DE PROGRAMACIÓN METODOLOGÍA OMT ESTRUCTURADA Técnicas orientadas a flujo de Concepto, clasificación y Concepto y función. datos. comportamiento. Modularidad. Técnica orientada a la Fases de construcción de un Estructuras de control. estructura de datos sistema. Tipos de diseño. Técnicas orientadas a la toma de decisiones. INTENCIÓN Que el estudiante aplique las técnicas de análisis y programación estructurada y comprenda el uso de la metodología OMT, mediante el análisis de sus conceptos, estructura y uso; con la finalidad de reconocer su valor al optimizar el proceso de resolución de problemas.
  • 15. 15 UNIDAD I: INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS CARGA HORARIA: 12 HRS. OBJETIVO: El estudiante explicará a los sistemas de información; mediante la conceptuación, caracterización y ciclo de vida de los sistemas, así como los elementos que componen a los sistemas de información; lo que le permitirá conformar un marco contextual para analizar sistemas informáticos elementales. OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS Al iniciar la unidad, se recomienda hacer una breve explicación de lo que va a 1. El estudiante explicará al sistema, consistir la asignatura, explicitando lo que aprenderán al final de la misma. mediante su concepto y características: interacción con el medio ambiente, Para el desarrollo del primer objetivo, se recomienda generar una discusión comportamientos, y frontera; con el fin grupal realizando las preguntas: ¿qué sistemas conocen? ¿qué es un sistema? de comprender a los sistemas de ¿una agenda telefónica es un sistema? ¿por qué? información. En plenaria el profesor sistematizará la información que los estudiantes expresen haciendo énfasis en las características y elementos que se utilizan al definir el concepto de sistema, asimismo, mostrará y explicará diversos casos, por ejemplo: sistema planetario, sistema del cuerpo humano, sistema de transporte colectivo. Cada estudiante anotará en una ficha bibliográfica las características, elementos y funciones de un sistema a través de un ejemplo. Es conveniente que, en equipos de trabajo, se elija un sistema de información que irá desarrollando en relación con los aprendizajes y actividades de cada objetivo y unidad, como por ejemplo: control de préstamos en una biblioteca, entrada y salida de mercancía de una tienda, control de calificaciones. A partir del concepto de sistema, el profesor realizará una exposición sobre la relación que existe entre sistema abierto, interacción con el medio ambiente y comportamiento. Tomando como ejemplo los juegos de video (ajedrez) explicará su interacción con el medio, comportamiento y frontera.
  • 16. 16 OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS A partir del ejemplo de la agenda telefónica, profesor y estudiantes, explicitarán de manera verbal o escrita ¿qué características debe tener para que sea de comportamiento abierto o cerrado? Como actividad extraclase, solicitar a los estudiantes que expliquen el comportamiento y alcance de un juego o aplicación de video de uso más común, dando respuesta a las siguientes preguntas: ¿Qué características tiene? ¿El comportamiento es abierto o cerrado? ¿Hasta dónde te permite llegar? ¿Qué no te permite hacer? Solicitar a los estudiantes que investiguen sobre las partes que constituyen un 2. El estudiante distinguirá a los sistema de información: entrada-proceso-almacenamiento-salida, con esta sistemas de información e información el profesor presentará diversos ejemplos. informático, mediante el reconocimiento y descripción de los Asimismo, continuando con la agenda telefónica, el profesor identificará los elementos que los integran: datos, componentes de un sistema de información: datos, información y información, y procesamiento de procesamiento de información y los comparará con los elementos del sistema información, así como los medios que informático: programas y paquetes, representándolos gráficamente. permiten su automatización: programas y paquetes; para reconocer las características del proceso manual y computarizado.
  • 17. 17 OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS Esquema: SISTEMA SISTEMA DE INFORMACIÓN SISTEMA INFORMÁTICO El profesor, con participación del grupo, identificará las etapas del ciclo de vida 3. El estudiante explicará el ciclo de vida - desde el ejemplo de la agenda telefónica- haciendo énfasis en aquellas en de un sistema, a través de la descripción de sus etapas: estudio de donde cobran valor y sentido la aplicación de las técnicas de análisis, de factibilidad (técnico, operativo y programación y la metodología OMT. económico), análisis, diseño, construcción, pruebas, implementación Como actividad de cierre de esta Unidad, se sugiere revisar alguno de los y mantenimiento; con objeto de ejemplos de sistema que los equipos de trabajo han desarrollado durante la reconocer la importancia de las técnicas misma, explicitando y aclarando tanto los errores como los aciertos. de análisis en la automatización de los sistemas de información. Revisar el material didáctico de la asignatura.
  • 18. 18 UNIDAD I SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA Mediante la aplicación de un cuestionario, valorar si el estudiante, puede explicar los: • Componentes de la Informática. • Componentes del hardware. • Componentes de software. • Qué es una base de datos y la articulación de la información. FORMATIVA 1.- Distinguir los elementos que integran un sistema. • Explicar las aplicaciones de los sistemas. • Identificar las características de un sistema en los ejemplos que se presenten. 2.- Explicar la relación entre los elementos de un sistema. • Explicar el procesamiento de la información. • Distinguir lo que es un sistema, programa y paquete. • Comparar los elementos de un sistema de información y un sistema informático. 3.- Explicar la función de cada etapa del ciclo de vida de un sistema. SUMATIVA Mediante la aplicación de una prueba escrita y exposiciones demostrativas, valorar si el estudiante es capaz de: • Explicar qué es y cuál es la función de los sistemas de información e informático. • Explicar y ejemplificar la ventaja del manejo de datos en forma manual y de forma computarizado.
  • 19. 19 UNIDAD II: TÉCNICAS DE ANÁLISIS CARGA HORARIA: 16 HRS. OBJETIVO: El estudiante aplicará las técnicas de análisis de sistemas: orientadas al flujo de datos, estructura de datos y toma de decisiones; a través de su conceptuación, etapas, estructura y reglas de construcción en la resolución de problemas, lo que le permitirá representar y organizar la información en un sistema. OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS En este objetivo se pretende que los estudiantes aprendan y expliquen cada 1. El estudiante aplicará las técnicas una de las herramientas utilizadas en el flujo de datos, para ello es muy orientadas al flujo de datos: importante hacer énfasis en la transformación que sufren los datos. diagrama de flujo, diccionario de datos, pseudocódigos y matriz de Con objeto de favorecer la conexión con la nueva información, es conveniente datos, mediante el análisis de su iniciar con una lluvia de ideas para buscar respuesta a las siguientes preguntas: concepto, etapas, estructura y reglas ¿qué es un flujo de datos? ¿es lo mismo un flujo de datos que un proceso? de construcción. en la resolución de ¿cómo se puede representar un flujo de datos? ¿cómo se representaría problemas, lo que le permitirá gráficamente?. desarrollar habilidades para la representación de la transformación de El profesor, realizará una exposición sobre los elementos gráficos empleados los datos en un diagrama de flujo. En clase diferenciar la función de cada figura mediante un cuadro sinóptico y explicar la función de cada una, realizando una demostración a través de un ejemplo como: la agenda de citas para un consultorio médico. Entrada de datos Proceso de datos Salida de datos Figuras especiales
  • 20. 20 OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS Tomando en cuenta los elementos anteriores, solicitar al estudiante que elabore un diagrama aplicado a las actividades que realiza desde el momento que sale de su casa hasta que llega a su salón de clase. Con objeto de demostrar el uso de esta técnica, a partir de la agenda utilizada en la unidad anterior, conjuntamente con los estudiantes, realizar el diagrama de flujo. El profesor, efectuará una exposición sobre la función y elementos del diccionario de datos. Tomando como ejemplo la agenda del objetivo anterior se podría formar un diccionario de datos con todos los elementos utilizados. Completando el siguiente cuadro: Tabla Nombre del Tipo de campo Longitud del campo campo Agenda Nombre Alfanumérico 40 Dirección Nota de referencia Fecha Hora Asimismo, realizar una exposición sobre los pseudocódigos, tomando como ejercicio los diagramas anteriores, convertirlos a pseudocódigos. Retomar el sistema de información elaborado por los estudiantes, en equipos de trabajo, en la unidad anterior, para poner a prueba las técnicas de análisis abordadas en esta unidad.
  • 21. 21 OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS 2. El estudiante aplicará la técnica Para el aprendizaje de éstas técnicas es muy importante el desarrollo de orientada a la estructura de datos: habilidades lógicas de tipo jerárquico, por lo que es conveniente realizar ejercicios con datos y procesos aplicando este tipo de relación lógica. diagrama de Warnier, mediante el análisis de su concepto, etapas, En clase, el profesor, explicará la metodología Warnier, partiendo de su estructura y características en la creación, sus etapas, elementos y reglas de construcción, recuperando el resolución de problemas, lo que le ejemplo para esta unidad. permitirá desarrollar habilidades en la organización jerárquica de datos y Con base en lo anterior solicitar a los estudiantes un resumen de los términos procesos. presentados y comentarlos en clase. Ejercicio 1. En clase se puede tomar como ejercicio la compra de un cuaderno y analizar las características de este elemento. Tipo Cuaderno Marca No. de hojas
  • 22. 22 OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS En clase, el profesor explicará el concepto de árbol de decisión y tablas de 3. El estudiante aplicará las técnicas decisión, mediante esquemas y dibujos, realizando su demostración. orientadas a la toma de decisiones: árboles de decisión y tablas de Tipo decisión, mediante el análisis de su concepto y estructura, lo que le permitirá desarrollar habilidades de elección en el manejo de la información Cuaderno Marca cuando existen diferentes condiciones y acciones para la resolución de problemas. No. de hojas Como actividades de cierre que permitan valorar y resolver las dudas que aún se tengan con respecto a las técnicas aplicadas en esta unidad, se sugiere: Solicitar a los estudiantes la realización de un cuadro sinóptico que represente las características de uso, así como las ventajas y desventajas de cada técnica. Solicitar, por equipos de trabajo, la demostración de la aplicación de las técnicas, a través del sistema de información elegido. Se puede continuar con el ejemplo de la unidad anterior o elegir un nuevo ejemplo. Revisar el material didáctico de la asignatura.
  • 23. 23 UNIDAD II SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN FORMATIVA 1.- Distinguir la función de cada figura del diagrama de flujo y representar la transformación de los datos. • Distinguir la aplicación de los símbolos en la solución del problema. 2.- Organizar lógicamente de manera jerárquica los datos en un todo integrado. 3.- Organizar los datos en función a las condiciones y acciones de entrada, proceso y salida en una toma de decisiones. SUMATIVA Mediante una prueba objetiva y una demostración, valorar si los estudiantes son capaces de: • Distinguir los elementos y función de cada técnica. • Aplicar las distintas técnicas para la solución del problema. • Explicar la importancia de las técnicas de análisis para la solución de problemas.
  • 24. 24 UNIDAD III TÉCNICA DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA CARGA HORARIA: 14 HRS. OBJETIVO: El estudiante aplicará las técnicas de programación estructurada, analizando su concepto, estructura y función en la resolución de problemas, lo que le permitirá implementar el proceso de estructuración de la información con el fin de establecer programas informáticos elementales. OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS 1. El estudiante explicará las técnicas Esta unidad requiere de agrupar funciones y detallar tareas, agregar y desagregar, haciendo uso de relaciones lógicas de jerarquía, en de programación estructurada, a través del análisis de su concepto y donde: a mayor nivel jerárquico – menores detalles y a menor nivel jerárquico – mayores detalles. función; lo que le permitirá su correcta implementación en el desarrollo de un En esta unidad es conveniente recuperar los conceptos de sistemas y sistema. subsistemas y a través de un ejemplo de sistema de información, por ejemplo el préstamo de libros en una biblioteca, preguntarle a los estudiantes: ¿cuál es el sistema? ¿cuáles son sus elementos? ¿qué subsistemas identifican? ¿cómo los identifican?; con los comentarios que realicen los estudiantes se orientarán los ejemplos y actividades para relacionarlos con el concepto de módulo y programa. Asimismo, el profesor expondrá la importancia y el empleo de las técnicas de programación, especificando sus características para la resolución de los problemas. Con base en lo anterior, solicitar a los estudiantes, de manera individual, un resumen de los conceptos y características presentadas y comentarlos en clase.
  • 25. 25 OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS En clase, el profesor demostrará la estructuración por módulos, a través 2. El estudiante aplicará la herramienta del ejemplo referido al proceso de solicitud de préstamo de libros en la de Modularidad, mediante el análisis biblioteca de la escuela. de su estructura, árboles de módulos y subprogramas en la resolución de problemas, lo que le permitirá Credencial del alumno desarrollar habilidades de análisis y síntesis en la construcción del programa. Checar Checar que Llenar el Buscar Préstamo Préstam vigencia NO deba formato el libro externo o interno libros de solicitud Dejar credencial Solicitar a los estudiantes, que investiguen las características y el manejo 3. El estudiante aplicará las estructuras de las estructuras de control, una por equipo de trabajo, exponiendo su de control: secuencial, selectiva, trabajo en clase. repetición, mientras y decisión; mediante el análisis de sus A partir del ejemplo seleccionado para la unidad, el profesor y el grupo características y su manejo en la realizarán en clase un ejercicio de las estructuras de control. resolución de problemas, lo que le permitirá seleccionar la estructura de Con objeto de organizar y guardar la información, los estudiantes control pertinente dentro de un elaborarán fichas de trabajo sobre las características y manejo de cada programa. una de las estructuras de control, incorporando ejemplos al respecto.
  • 26. 26 OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS En clase, a través del siguiente cuadro, diferenciar las características de la 4. El estudiante comparará los tipos de programación modular y estructurada. diseño ascendente y descendente en la programación estructurada, mediante su aplicación en la resolución de problemas, lo que le permitirá CARACTERISTICAS articular los módulos y las estructuras de control para llevar a cabo el objetivo PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN del programa. MODULAR ESTRUCTURADA El profesor, a través de un ejemplo, mostrará las características de los tipos de control y como por medio de éstos se logra la articulación entre la modularidad y las estructuras de control. Como actividad de cierre, los estudiantes por equipo de trabajo, presentarán el ejemplo que han desarrollado, con objeto de valorar los aciertos y errores que se tienen en el manejo y comprensión de la programación estructurada. Revisar el material didáctico de la asignatura.
  • 27. 27 UNIDAD III SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN FORMATIVA 1.-Identificar la importancia de la técnica de programación estructurada para generar programas más comprensibles y lógicamente definidos. 2. Explicar el concepto de modularidad. • Identificar la importancia del manejo de módulos. • Aplicar la herramienta de modularidad bajo las características y estructura adecuada. 3.- Explicar el concepto de estructura de control. • Identificar las estructuras de control. • Aplicar las estructuras de control en la resolución de problemas. 4.- Comparar los tipos de diseño ascendente y descendente. • Identificar la aplicación de los diseños en la generación de programas estructurados. SUMATIVA Mediante la aplicación de una prueba objetiva y una demostración identificar si el estudiante es capaz de: • Explicar las ventajas de la programación estructurada. • Aplicar correctamente la programación estructurada para la resolución de problemas elementales que requieran el uso de la computadora.
  • 28. 28 UNIDAD IV: METODOLOGIA OMT CARGA HORARIA: 6 HRS. OBJETIVO: El estudiante explicará a la Metodología OMT (Objet Metodology Tride), identificando sus atributos, etapas de su diseño y uso, lo que le permitirá posteriormente analizar un programa. OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS Desde el ejemplo de sistema de información referido al control de música, 1. El estudiante explicará el concepto de preguntar a los estudiantes: ¿cuál es su situación inicial? ¿cuál es el modelo de objeto, identificando los proceso a realizar? ¿cuál es su resultado? tipos de objeto, clasificación y comportamiento, para comprender su Con los comentarios efectuados por los estudiantes establecer la relación utilidad en el diseño orientado al entre resultado y objeto, apoyándose en la exposición del profesor sobre la modelo de objetos. metodología orientada a objetos, explicando qué es un objeto, cómo determinar sus características y aplicaciones. Solicitar a los estudiantes que investiguen en qué aplicaciones se pueden crear este tipo de objetos y con base en lo anterior solicitar un resumen de los términos y comentarlos en clase. Para reafirmar este tema mostrar a los alumnos la creación de una pantalla y los atributos que maneja:
  • 29. 29 OBJETIVOS DE OPERACIÓN ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS SUGERIDAS El profesor efectuará una exposición sobre la función de cada una de las 1. El estudiante caracterizará las fases etapas en el desarrollo del modelo objeto. de construcción de un sistema: análisis, diseño de sistemas, diseño Se recomienda plantear las siguientes preguntas: de objetos e implementación, ¿Qué ventajas brinda el trabajar con esta metodología? mediante la identificación de sus etapas y elementos en la resolución de Solicitar al alumno que dibuje algunas pantallas integrando objetos problemas, con el fin de comprender la relacionados a un sistema en especial. metodología orientada a objetos. Como actividad de cierre de la unidad, solicitar a los estudiantes apliquen lo aprendido a un sistema de información, como por ejemplo: un sistema para el control de música, apoyándose en las siguientes pantallas:
  • 30. 30 Como cierre de actividades del programa, presentar y exponer los trabajos que durante las cuatro unidades realizaron los equipos de trabajo, actividad que favorecerá la integración del conocimiento de este programa. Revisar el material didáctico de la asignatura.
  • 31. 31 UNIDAD IV SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN FORMATIVA 1.-Distinguir las características de la técnica de modelo de objetos. • Identificar los valores que pueden manejar los objetos. 2. Distinguir las etapas de construcción de un modelo de objetos • Explicar sus ventajas de su uso en cuanto a: rapidez, sencillez y calidad SUMATIVA Mediante la aplicación de un cuestionario, valorar sí el estudiante es capaz de: • Distinguir un modelo de objetos. • Describir ventajas y desventajas de uso entre la programación estructurada y la metodología OMT.
  • 32. 32 BIBLIOGRAFIA BÁSICA UNIDAD BIBLIOGRAFÍA PIATTINI, CALVO MANZANO Y CERVERA FERNÁDEZ: Análisis y diseño detallado de aplicaciones informáticas de gestión. Alfaomega ra-ma, México, 2000, pp. 3-4. MORA, JOSÉ LUIS Y MOLINO, ENZO: Introducción a la Informática. Trillas, México, 1995, pp. 16-21 y 48-56. LONG, LARRY Y LONG, NANCY: Introducción a las computadoras y a los sistemas de información. Quinta edición, Ediciones Internet – Prentice Hall, México, 1995, pp. N4, N5 y 82-84. I ALCALDE, EDUARDO Y GARCÍA, MIGUEL: Informática básica. Segunda edición, McGraw-Hill, España, 1996, pp 1-5. JOYANES AGUILAR, LUIS: Fundamentos de programación. Segunda edición, McGraw-Hill, México, 1996, pp. 67-68. KENDALL KENDALL: Análisis y diseño de sistemas. Prentice Hall, México, 1991, pp. 64-69. NORTON, PETER: Introducción a la computación. Tercera edición, McGraw-Hill, México, 2000, pp. 412-418. CAIRÓ, OSVALDO: Metodología de la programación Tomo I. Alfaomega Grupo Editor, México, 1995, pp. 5-7 PIATTINI, CALVO MANZANO Y CERVERA FERNÁDEZ: Análisis y diseño detallado de aplicaciones II informáticas de gestión. Alfaomega ra-ma, México, 2000, pp. 205-207, 300 y 584-588. NORTON, PETER: Introducción a la computación. Tercera edición, McGraw-Hill, México, 2000, pp. 421-424. JOYANES AGUILAR, Luis. Fundamentos de programación. Segunda edición, Mc.Graw-Hill, México, 1996, pp. III 95-165. NORTON, PETER: Introducción a la computación. Tercera edición, McGraw-Hill, México, 2000, pp. 423-424. IV PIATTINI, CALVO MANZANO Y CERVERA FERNÁNDEZ: Análisis y diseño detallado de aplicaciones informáticas de gestión. Alfaomega ra-ma, México, 2000, pp. 371-377.
  • 33. 33 Este programa fue elaborado por la siguiente comisión: Ing. José Norberto Rivera Martínez Elaborador Lic. Reyna E. Martínez Solano Asesora psicopedagógica Lic. Roberto Arriola Ruiz Asesor psicopedagógico Lic. Gabriel Mondragón Torres Asesor en contenidos