20150806_UXnama_Goodpatch

Satoru MURAKOSHI
Satoru MURAKOSHIOperating Officer / Head of Global Client Service at Goodpatch, Inc. um Goodpatch, Inc.
インタラクションデザインの解釈と
デザインプロセス
Perspectives for Interaction Design Era.
Goodpatch, Inc
Satoru MURAKOSHI
2015/08/06@Cyber Agent
UXなまトーク2
村越 悟
株式会社グッドパッチ
Design Div ゼネラルマネージャー
リードUXデザイナー
グリー株式会社 → 株式会社グッドパッチ
HCD-net認定人間中心設計専門家
World IA Day Local Coordinator (2014)
Information Architecture Institute
Information Architecture Association Japan
Hi, We are Goodpatch.
Global UI design company with studios in Tokyo and Berlin.
We design and develop digital products for mobile,
desktop and the internet of things.
Pushing the world forward with design &
products that move people's hearts
Our Vision
Tokyo Berlin
Rapid Prototyping,
Radical Collaboration.
+
よいデザインをするために必要なこと
今日のお話
チームづくりの話です
村越がグッドパッチにジョインしてからやってること
メンバーの管理、人材育成
組織内の対話のデザイン
コミュニケーション活性化
グッドパッチの事業推進
良いモノが生まれる仕組みと組織をデザインする
偉大なプロダクトは偉大なチームから生まれる
Interaction - design
20150806_UXnama_Goodpatch
人の活動とメディアの関係を設計することこそが「インタラクションデザイン」だ。
UI設計はモノ側に多くの設計要素が帰属しているが、インタラクションデザインは人
間の生活側に設計要素の中心がある。
したがって、人間の振る舞いの理解がまず必要であり、そこに入り込む意味でのコン
ピュータの振る舞いの理解もまた必要なのだ。
- 渡邊 恵太 「融けるデザイン」
Interaction - design
文脈的
時間的
感覚的
デザイン作業自体に文脈性が必要
対話のデザイン
チームのデザイン
チームの力を最大化させること
20150806_UXnama_Goodpatch
Rapid Prototyping,
Radical Collaboration.
20150806_UXnama_Goodpatch
20150806_UXnama_Goodpatch
20150806_UXnama_Goodpatch
20150806_UXnama_Goodpatch
UIの評価、
プロトタイピングをチームで
Interaction - design
文脈的
時間的
感覚的
デザイン作業自体に文脈性が必要
背景を共有できるかがカギ
プロダクトの品質の良し悪しはチーム内を流れる
コミュニケーションの量に比例する
偉大なプロダクトは偉大なチームから生まれる
よいデザインをするために必要なこと
今日のお話
グッドパッチでは一緒に働いてくれる
メンバーを募集しています!
We are Hiring!
https://www.wantedly.com/companies/goodpatch/projects
Thanks for your Attention.
1 von 35

Recomendados

IxD of AWA - インタラクションの考え方 von
IxD of AWA - インタラクションの考え方IxD of AWA - インタラクションの考え方
IxD of AWA - インタラクションの考え方hidetoshi murohashi
14.7K views19 Folien
そもそもディレクターにとって失敗とは何か von
そもそもディレクターにとって失敗とは何かそもそもディレクターにとって失敗とは何か
そもそもディレクターにとって失敗とは何かSatoru MURAKOSHI
6.8K views61 Folien
ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方 von
ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方
ユーザーエクスペリエンスに基づいた指標設計と改善の考え方Taku ogawa
40.6K views29 Folien
対話からはじまるデザインプロセス:UX Japan Forum2015 von
対話からはじまるデザインプロセス:UX Japan Forum2015対話からはじまるデザインプロセス:UX Japan Forum2015
対話からはじまるデザインプロセス:UX Japan Forum2015Satoru MURAKOSHI
8.6K views88 Folien
GREE Creators Meetup_Closing von
GREE Creators Meetup_ClosingGREE Creators Meetup_Closing
GREE Creators Meetup_ClosingSatoru MURAKOSHI
3.8K views50 Folien
趣味と仕事(ビジュアルシンキングとNewsPicks) von
趣味と仕事(ビジュアルシンキングとNewsPicks)趣味と仕事(ビジュアルシンキングとNewsPicks)
趣味と仕事(ビジュアルシンキングとNewsPicks)潤 櫻田
4K views47 Folien

Más contenido relacionado

Was ist angesagt?

グッドパッチのデザインカルチャーの作り方 von
グッドパッチのデザインカルチャーの作り方グッドパッチのデザインカルチャーの作り方
グッドパッチのデザインカルチャーの作り方Satoru MURAKOSHI
35.7K views53 Folien
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化- von
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-Satoru MURAKOSHI
17.1K views78 Folien
"チーム"と"プロトタイプ"でつくる Goodpatchのコラボレーション von
"チーム"と"プロトタイプ"でつくる Goodpatchのコラボレーション"チーム"と"プロトタイプ"でつくる Goodpatchのコラボレーション
"チーム"と"プロトタイプ"でつくる GoodpatchのコラボレーションMikihiro Fujii
2.8K views25 Folien
Design for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャ von
Design for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャDesign for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャ
Design for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャSatoru MURAKOSHI
11K views71 Folien
いいデザインのために組織の一人ひとりができること von
いいデザインのために組織の一人ひとりができることいいデザインのために組織の一人ひとりができること
いいデザインのために組織の一人ひとりができることMasahiko Yoshikawa
69.4K views41 Folien
ディレクターとして取り組むHCD業務の実際 von
ディレクターとして取り組むHCD業務の実際ディレクターとして取り組むHCD業務の実際
ディレクターとして取り組むHCD業務の実際寛 水野
4.2K views64 Folien

Was ist angesagt?(20)

グッドパッチのデザインカルチャーの作り方 von Satoru MURAKOSHI
グッドパッチのデザインカルチャーの作り方グッドパッチのデザインカルチャーの作り方
グッドパッチのデザインカルチャーの作り方
Satoru MURAKOSHI35.7K views
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化- von Satoru MURAKOSHI
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
未来のデザイナー論 -変化するデザイン環境と、デザイナーに求められる変化-
Satoru MURAKOSHI17.1K views
"チーム"と"プロトタイプ"でつくる Goodpatchのコラボレーション von Mikihiro Fujii
"チーム"と"プロトタイプ"でつくる Goodpatchのコラボレーション"チーム"と"プロトタイプ"でつくる Goodpatchのコラボレーション
"チーム"と"プロトタイプ"でつくる Goodpatchのコラボレーション
Mikihiro Fujii2.8K views
Design for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャ von Satoru MURAKOSHI
Design for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャDesign for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャ
Design for Understanding:理解のデザインとしての情報アーキテクチャ
Satoru MURAKOSHI11K views
いいデザインのために組織の一人ひとりができること von Masahiko Yoshikawa
いいデザインのために組織の一人ひとりができることいいデザインのために組織の一人ひとりができること
いいデザインのために組織の一人ひとりができること
Masahiko Yoshikawa69.4K views
ディレクターとして取り組むHCD業務の実際 von 寛 水野
ディレクターとして取り組むHCD業務の実際ディレクターとして取り組むHCD業務の実際
ディレクターとして取り組むHCD業務の実際
寛 水野4.2K views
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司 von schoowebcampus
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司
快適にWebデザインするためのフリーランスの仕事の流れ【プロジェクトマネジメント編】夏本 健司
schoowebcampus20.6K views
20150205 schoo Webディレクションに必要なスキルセットとマインドセット von Satoru MURAKOSHI
20150205 schoo Webディレクションに必要なスキルセットとマインドセット20150205 schoo Webディレクションに必要なスキルセットとマインドセット
20150205 schoo Webディレクションに必要なスキルセットとマインドセット
Satoru MURAKOSHI18.6K views
20160217_よりよいプロダクトづくりのためのデザインプロセス von Satoru MURAKOSHI
20160217_よりよいプロダクトづくりのためのデザインプロセス20160217_よりよいプロダクトづくりのためのデザインプロセス
20160217_よりよいプロダクトづくりのためのデザインプロセス
Satoru MURAKOSHI7K views
【第二回】デザイン初心者でも出来る!企業ロゴの作り方【案出し~デザイン作成編】 von schoowebcampus
【第二回】デザイン初心者でも出来る!企業ロゴの作り方【案出し~デザイン作成編】【第二回】デザイン初心者でも出来る!企業ロゴの作り方【案出し~デザイン作成編】
【第二回】デザイン初心者でも出来る!企業ロゴの作り方【案出し~デザイン作成編】
schoowebcampus21.9K views
某外資系企業でデザインチームを作った話 〜デザイナーが組織の中での価値を最大化させるために〜 von Yu Uno
某外資系企業でデザインチームを作った話 〜デザイナーが組織の中での価値を最大化させるために〜某外資系企業でデザインチームを作った話 〜デザイナーが組織の中での価値を最大化させるために〜
某外資系企業でデザインチームを作った話 〜デザイナーが組織の中での価値を最大化させるために〜
Yu Uno3.9K views
誰のためのUI? - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク - von Mikihiro Fujii
誰のためのUI?  - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク -誰のためのUI?  - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク -
誰のためのUI? - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク -
Mikihiro Fujii13.2K views
風呂場で考えるUIデザイナーの未来 von Masayuki Uetani
風呂場で考えるUIデザイナーの未来風呂場で考えるUIデザイナーの未来
風呂場で考えるUIデザイナーの未来
Masayuki Uetani15.2K views
デザイナーからみた仕事をしやすいディレクター von take-it
デザイナーからみた仕事をしやすいディレクターデザイナーからみた仕事をしやすいディレクター
デザイナーからみた仕事をしやすいディレクター
take-it73.9K views
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト von Miwa Kuramitsu
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファーストクックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
クックパッドデザイナーが実践するユーザーファースト
Miwa Kuramitsu20.1K views
コーディングを考慮したWebデザインガイドライン von Hiroyuki Makishita
コーディングを考慮したWebデザインガイドラインコーディングを考慮したWebデザインガイドライン
コーディングを考慮したWebデザインガイドライン
Hiroyuki Makishita188.1K views
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day von Tetsuya Takeda
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech DayUIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
Tetsuya Takeda2.4K views
The Way of the (Co-)Prototyping チームでUser Interfaceをプロトタイピングする von Mikihiro Fujii
The Way of the (Co-)Prototyping チームでUser InterfaceをプロトタイピングするThe Way of the (Co-)Prototyping チームでUser Interfaceをプロトタイピングする
The Way of the (Co-)Prototyping チームでUser Interfaceをプロトタイピングする
Mikihiro Fujii10.5K views

Destacado

インタラクションデザイン、その前に -UXなまトーク vol.2 von
インタラクションデザイン、その前に  -UXなまトーク vol.2インタラクションデザイン、その前に  -UXなまトーク vol.2
インタラクションデザイン、その前に -UXなまトーク vol.2Toshiaki Otsuka
15.1K views23 Folien
インタラクションデザインの前のはなし UX生トークvol.2 von
インタラクションデザインの前のはなし UX生トークvol.2インタラクションデザインの前のはなし UX生トークvol.2
インタラクションデザインの前のはなし UX生トークvol.2井上 誠
15K views18 Folien
UXデザインの居場所:UXなまトーク資料 von
UXデザインの居場所:UXなまトーク資料UXデザインの居場所:UXなまトーク資料
UXデザインの居場所:UXなまトーク資料Satoru MURAKOSHI
24.1K views37 Folien
フロント作業の効率化 von
フロント作業の効率化フロント作業の効率化
フロント作業の効率化Yuto Yoshinari
30K views85 Folien
UXデザイナーの生存確認と最新事情 | UXなまトーク von
UXデザイナーの生存確認と最新事情 | UXなまトークUXデザイナーの生存確認と最新事情 | UXなまトーク
UXデザイナーの生存確認と最新事情 | UXなまトークToshiaki Otsuka
22.7K views36 Folien
なぜUXをデザインしているのか von
なぜUXをデザインしているのかなぜUXをデザインしているのか
なぜUXをデザインしているのかMikihiro Fujii
86.6K views27 Folien

Destacado(20)

インタラクションデザイン、その前に -UXなまトーク vol.2 von Toshiaki Otsuka
インタラクションデザイン、その前に  -UXなまトーク vol.2インタラクションデザイン、その前に  -UXなまトーク vol.2
インタラクションデザイン、その前に -UXなまトーク vol.2
Toshiaki Otsuka15.1K views
インタラクションデザインの前のはなし UX生トークvol.2 von 井上 誠
インタラクションデザインの前のはなし UX生トークvol.2インタラクションデザインの前のはなし UX生トークvol.2
インタラクションデザインの前のはなし UX生トークvol.2
井上 誠15K views
UXデザインの居場所:UXなまトーク資料 von Satoru MURAKOSHI
UXデザインの居場所:UXなまトーク資料UXデザインの居場所:UXなまトーク資料
UXデザインの居場所:UXなまトーク資料
Satoru MURAKOSHI24.1K views
フロント作業の効率化 von Yuto Yoshinari
フロント作業の効率化フロント作業の効率化
フロント作業の効率化
Yuto Yoshinari30K views
UXデザイナーの生存確認と最新事情 | UXなまトーク von Toshiaki Otsuka
UXデザイナーの生存確認と最新事情 | UXなまトークUXデザイナーの生存確認と最新事情 | UXなまトーク
UXデザイナーの生存確認と最新事情 | UXなまトーク
Toshiaki Otsuka22.7K views
なぜUXをデザインしているのか von Mikihiro Fujii
なぜUXをデザインしているのかなぜUXをデザインしているのか
なぜUXをデザインしているのか
Mikihiro Fujii86.6K views
UXはじめの一歩 von 井上 誠
UXはじめの一歩UXはじめの一歩
UXはじめの一歩
井上 誠115.4K views
サービスデザイン方法論実践編 第4回ペーパープロトタイピング-Prottのご紹介 von Tetsuya Takeda
サービスデザイン方法論実践編 第4回ペーパープロトタイピング-Prottのご紹介サービスデザイン方法論実践編 第4回ペーパープロトタイピング-Prottのご紹介
サービスデザイン方法論実践編 第4回ペーパープロトタイピング-Prottのご紹介
Tetsuya Takeda2K views
20160909 Agreement v1.2 von loftwork
20160909 Agreement v1.220160909 Agreement v1.2
20160909 Agreement v1.2
loftwork2.2K views
プロトタイピングで変わる開発プロセス 一休.comレストランの事例 von Tetsuya Takeda
プロトタイピングで変わる開発プロセス 一休.comレストランの事例プロトタイピングで変わる開発プロセス 一休.comレストランの事例
プロトタイピングで変わる開発プロセス 一休.comレストランの事例
Tetsuya Takeda4.4K views
UX Design x Marketing Workshop - worksheet templates von Tetsuya Takeda
UX Design x Marketing Workshop - worksheet templatesUX Design x Marketing Workshop - worksheet templates
UX Design x Marketing Workshop - worksheet templates
Tetsuya Takeda4.5K views
普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法 von Shingo Katsushima
普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法
普通以下のデザイナーがなんとかやっていく方法
Shingo Katsushima3.4K views
ライターさんと良い関係を築くには von Kensuke Suzuki
ライターさんと良い関係を築くにはライターさんと良い関係を築くには
ライターさんと良い関係を築くには
Kensuke Suzuki8.2K views
だから、Webディレクターはやめられない Z von Yasufumi Nishiyama
だから、Webディレクターはやめられない Zだから、Webディレクターはやめられない Z
だから、Webディレクターはやめられない Z
Yasufumi Nishiyama7.5K views
AbemaTV Developer Conference 2016 von 康洋 板敷
AbemaTV Developer Conference 2016AbemaTV Developer Conference 2016
AbemaTV Developer Conference 2016
康洋 板敷6.2K views
Webディレクション講座 - 初級編 - von Colorkrew
Webディレクション講座  - 初級編 -Webディレクション講座  - 初級編 -
Webディレクション講座 - 初級編 -
Colorkrew3.9K views

Similar a 20150806_UXnama_Goodpatch

DXコース_WS_Vol1.pptx von
DXコース_WS_Vol1.pptxDXコース_WS_Vol1.pptx
DXコース_WS_Vol1.pptxShigeyuki Kameda
157 views38 Folien
20150226 炎上を防ぐためにフロントエンドエンジニアとしてできること von
20150226 炎上を防ぐためにフロントエンドエンジニアとしてできること20150226 炎上を防ぐためにフロントエンドエンジニアとしてできること
20150226 炎上を防ぐためにフロントエンドエンジニアとしてできることYusaku Kinoshita
3.7K views73 Folien
UXデザインを活用した仮説立案から考えるデータ分析とは? von
UXデザインを活用した仮説立案から考えるデータ分析とは?UXデザインを活用した仮説立案から考えるデータ分析とは?
UXデザインを活用した仮説立案から考えるデータ分析とは?Shigeyuki Kameda
491 views92 Folien
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016 von
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016[Presentation]hc dsaloninkyoto2016
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016Yuichi Inobori
1.3K views20 Folien
息のながーいB2Bサービスで、デザイナーが価値を発揮するための取り組み von
息のながーいB2Bサービスで、デザイナーが価値を発揮するための取り組み息のながーいB2Bサービスで、デザイナーが価値を発揮するための取り組み
息のながーいB2Bサービスで、デザイナーが価値を発揮するための取り組みYuya Toida
3.9K views43 Folien
意味をデザインするを考える von
意味をデザインするを考える意味をデザインするを考える
意味をデザインするを考えるAya Tokuda
60 views36 Folien

Similar a 20150806_UXnama_Goodpatch(20)

20150226 炎上を防ぐためにフロントエンドエンジニアとしてできること von Yusaku Kinoshita
20150226 炎上を防ぐためにフロントエンドエンジニアとしてできること20150226 炎上を防ぐためにフロントエンドエンジニアとしてできること
20150226 炎上を防ぐためにフロントエンドエンジニアとしてできること
Yusaku Kinoshita3.7K views
UXデザインを活用した仮説立案から考えるデータ分析とは? von Shigeyuki Kameda
UXデザインを活用した仮説立案から考えるデータ分析とは?UXデザインを活用した仮説立案から考えるデータ分析とは?
UXデザインを活用した仮説立案から考えるデータ分析とは?
Shigeyuki Kameda491 views
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016 von Yuichi Inobori
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016[Presentation]hc dsaloninkyoto2016
[Presentation]hc dsaloninkyoto2016
Yuichi Inobori1.3K views
息のながーいB2Bサービスで、デザイナーが価値を発揮するための取り組み von Yuya Toida
息のながーいB2Bサービスで、デザイナーが価値を発揮するための取り組み息のながーいB2Bサービスで、デザイナーが価値を発揮するための取り組み
息のながーいB2Bサービスで、デザイナーが価値を発揮するための取り組み
Yuya Toida3.9K views
意味をデザインするを考える von Aya Tokuda
意味をデザインするを考える意味をデザインするを考える
意味をデザインするを考える
Aya Tokuda60 views
0525株式会社デジタルシフトケイパ.pdf von ssuser023d4d1
0525株式会社デジタルシフトケイパ.pdf0525株式会社デジタルシフトケイパ.pdf
0525株式会社デジタルシフトケイパ.pdf
ssuser023d4d1153 views
ユーザエクスペリエンス・デザイン・ガイド(User Experience Design Guide) von Kazumichi (Mario) Sakata
ユーザエクスペリエンス・デザイン・ガイド(User Experience Design Guide)ユーザエクスペリエンス・デザイン・ガイド(User Experience Design Guide)
ユーザエクスペリエンス・デザイン・ガイド(User Experience Design Guide)
ChatworkのUXリサーチと プロダクトへの生かし方 von Tomoko Nishina
ChatworkのUXリサーチと プロダクトへの生かし方ChatworkのUXリサーチと プロダクトへの生かし方
ChatworkのUXリサーチと プロダクトへの生かし方
Tomoko Nishina1.2K views
0から始めるUXデザイン(UXデザインの組織を作る) von Jiji Kim
0から始めるUXデザイン(UXデザインの組織を作る)0から始めるUXデザイン(UXデザインの組織を作る)
0から始めるUXデザイン(UXデザインの組織を作る)
Jiji Kim10.8K views
UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家 von Yoshiki Hayama
UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家
UXデザインの資格ってどんなの? HCD-Net認定 人間中心設計スペシャリスト・人間中心設計専門家
Yoshiki Hayama4.6K views
IoTやデジタル活用で価値を生み出すための開発手法 ~BtoBでも、ChatOps等のモダンな開発・運用ができる!~ von Yuichi Saotome
IoTやデジタル活用で価値を生み出すための開発手法 ~BtoBでも、ChatOps等のモダンな開発・運用ができる!~IoTやデジタル活用で価値を生み出すための開発手法 ~BtoBでも、ChatOps等のモダンな開発・運用ができる!~
IoTやデジタル活用で価値を生み出すための開発手法 ~BtoBでも、ChatOps等のモダンな開発・運用ができる!~
Yuichi Saotome1.8K views
Developers summit-2017-day2-room d-chatops-with-b2b von Koichi Sasaki
Developers summit-2017-day2-room d-chatops-with-b2bDevelopers summit-2017-day2-room d-chatops-with-b2b
Developers summit-2017-day2-room d-chatops-with-b2b
Koichi Sasaki334 views
javascriptの基礎 von Masayuki Abe
javascriptの基礎javascriptの基礎
javascriptの基礎
Masayuki Abe1.3K views
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」 von naoki ando
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
パソナテック Find Your Ability 講演資料 「ディレクターにとってのWeb業界って? 」
naoki ando1.3K views
ホームオートメーションにおけるIo t(機器とクラウド連携について) von iot_nifty
ホームオートメーションにおけるIo t(機器とクラウド連携について)ホームオートメーションにおけるIo t(機器とクラウド連携について)
ホームオートメーションにおけるIo t(機器とクラウド連携について)
iot_nifty1.3K views
Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也 von schoowebcampus
Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也
Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也
schoowebcampus1.7K views
45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む von Yoshiki Hayama
45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む
45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む
Yoshiki Hayama50.6K views
デザイン組織のつくり方 von Nayuta Oyamada
デザイン組織のつくり方デザイン組織のつくり方
デザイン組織のつくり方
Nayuta Oyamada320 views
AI開発しくじり先生から学ぼう「失敗しないAI開発の秘訣となる仮説とは?」 von Shigeyuki Kameda
AI開発しくじり先生から学ぼう「失敗しないAI開発の秘訣となる仮説とは?」AI開発しくじり先生から学ぼう「失敗しないAI開発の秘訣となる仮説とは?」
AI開発しくじり先生から学ぼう「失敗しないAI開発の秘訣となる仮説とは?」
Shigeyuki Kameda1.3K views

Más de Satoru MURAKOSHI

121010_ia_lecture_03 von
121010_ia_lecture_03121010_ia_lecture_03
121010_ia_lecture_03Satoru MURAKOSHI
5.4K views54 Folien
120927_ia_lecture_02 von
120927_ia_lecture_02120927_ia_lecture_02
120927_ia_lecture_02Satoru MURAKOSHI
5.5K views32 Folien
120827_ia_lecture_01 von
120827_ia_lecture_01120827_ia_lecture_01
120827_ia_lecture_01Satoru MURAKOSHI
6.4K views75 Folien
120822 MobileFirst_andUX_short_internal von
120822 MobileFirst_andUX_short_internal120822 MobileFirst_andUX_short_internal
120822 MobileFirst_andUX_short_internalSatoru MURAKOSHI
982 views39 Folien
"MobileFirst and UX Design" - 120725 von
"MobileFirst and UX Design" - 120725"MobileFirst and UX Design" - 120725
"MobileFirst and UX Design" - 120725Satoru MURAKOSHI
1.2K views76 Folien
"UX and OwnedMedia"-DENTSU Razorfish Seminar_111208 von
"UX and OwnedMedia"-DENTSU Razorfish Seminar_111208"UX and OwnedMedia"-DENTSU Razorfish Seminar_111208
"UX and OwnedMedia"-DENTSU Razorfish Seminar_111208Satoru MURAKOSHI
1.9K views51 Folien

Más de Satoru MURAKOSHI(8)

20150806_UXnama_Goodpatch