3. História do Cinema de Animação
Como e quando surgiu o Cinema de Animação?
• Desde a escrita nas paredes das cavernas.
• Baseada numa ilusão de ótica (Persistência Retiniana)
Imagens projetadas de forma sequencial, dá a
ideia de um movimento ininterrupto (não é
interrompido).
4. História do Cinema de Animação
Quem inventou/expandiu o Cinema de Animação?
• Praxinoscópio (criava a persistência retiniana)- criado pelo francês Émile Reynaud.
• 1º Filme de animação- Émile Courtet
• 1928- 1ª transmissão televisiva
em direto nos EUA- Gato Félix
Fantasmagoire- 17 de agosto de 1908 em Paris
5. História do Cinema de Animação
Quem inventou/expandiu o Cinema de Animação?
1º Filme de animação com som
Walt Disney
• “Steamboat Willie” (Barco a
Vapor)-1928
1º filme de animação a cores
Walt Disney
• “Flowers and trees”- 1933
6. Técnicas de animação
Animação Tradicional
• Técnica de animação
mais conhecida
• Utilização de acetado
para fazer desenhos
• Desenhos fotografados ou
digitalizados
2D
• Repetição de gráficos
• Traços vetoriais
(intermédios)
• Bidimensional
3D
• Parceria entre a Disney e
a Pixar – 1996
• Elaboração das
personagens, cenários,
etc…
• Imagens mais realistas
7. Técnicas de animação
Stop-Motion
• Movimento parado
• Objetos inanimados
• Feito com esculturas
• George Méliès
Animação de recorte
• Cenários e objetos
recortados
• Diferentes tipos de papel
• Nos dias de hoje há
texturas digitalizadas
Rotoscopia
• Transformação de
filmagem ao animação
• Desenhadas as filmagens
• Tecnologia facilitou o
processo
8. Técnicas de animação
Animação Tradicional
“Branca de Neve”
2D
“101 Dálmatas”
3D
“UP”
Stop-Motion
“Gromit and Wallace”
Animação de Recorte
“South Park”
Rotoscopia
“Cinderela”
9. Categorias de animação de objetos
Animação em argila
• Manipulação de objetos argilosos
• Nos dias de hoje é utilizada a plasticina (fácil moldagem)
Animação com marionetas
• Pequenas articulações
• Movidas por finos fios
Pixelização
• Enquadrar movimento plano a plano
• Ator para numa pose para exposição de um plano e assim sucessivamente
• Resulta de movimentos bruscos e não naturais
10. Brinquedos Óticos
• Surgem no início do século XIX
• Ilusão de movimento das imagens
• Pré-cinema (antes do cinema)
11. Brinquedos Óticos
• Livro “animado”
• 1868, John Barns Linnet
• 25 a 50 folhas, + ou - 5×12 cm
• cria uma sequencia de desenho
Flipbook
• Livro “animado”
• 1868, John Barns Linnet
• 25 a 50 folhas, + ou - 5×12 cm
• cria uma sequencia de desenho
Folioscópio
• Willian Fitton- 1825
• Disco e papelão, que De um lado uma gaiola e do outro um
pássaro
• Rodava sobre um fio esticado
• ilusão de que o pássaro estava dentro da gaiola
Taumatropo
12. Brinquedos Óticos
• Joseph Antoine Plateau- 1832
• Disco
• Nas extremidades e nas ranhuras eram desenhados
diferentes desenhos
• Ilusão de movimento
Fenaquistoscópio
• Cilindro oco com rasgadas nas bordas superiores
• William George Horner, 1834
• É colocado um desenho no interior, e roda-se
• cria uma ação
Zootropo
• Émile Reynaud- 1877
• Aperfeiçoamento do Zootropo
• Visionamento do desenho pela projeção através de um
espelho circular (diferença)
• Um maior número de pessoas pode ver a ação
Praxinoscópio
13. Brinquedos Óticos
• Étienne-Jules Marey-1878
• Eram instaladas 24 máquinas fotográficas com os
respetivos fios que captavam o movimento
• Ao rodar o tambor criava-se a ilusão do movimento
Fuzil Fotográfico
• William Kennedy Laurie Dickson-1889
• Sistema de engrenhagem, para uma tira de 15 metros
• Observação através de um furo
• Projeção interna de filmes
Cinetoscópio
• Espetáculo apresentado num determinado ambiente
• Utilização de lanternas ocultas do público provocando cenas entre
o real e a ilusão
• O publico sai de uma condição de normalidade para o estado de
‘sensação de pavor’, provocado pela diferença entre mundo real e o
desconhecido.
Fantasmagorias
15. Filmes de Animação realizados com bonecos de
plasticina
A Ovelha Choné A idade da Pedra A fuga das galinhas Wallace & Gromit
Piratas Pirados …
16. Cinema de Animação
“Animação significa DAR ALMA. Fazer animação significa dar vida a algo que não tem
vida própria, que pode ser um objeto, um desenho.”
Cláudia Mogadouro, 2013
17. webgrafia
• Arte & Multimédia (2017). Cinema de animação. Obtido em https://digartdigmedia.wordpress.com/2017/11/18/cinema-de-animacao/
• Cinanima (2018). Brinquedos óticos. Obtido em https://www.cinanima.pt/page/education-brinquedos-oticos/
• Design Culture (2018). Uma breve história da animação. Obtido em https://designculture.com.br/uma-breve-historia-da-animacao
• Instituto Claro (2013). História da Animação. Obtido em https://www.institutonetclaroembratel.org.br/educacao/nossas-novidades/opiniao/historia-da-
animacao/
• Lifewire (2019). All about pixilation. Obtido em https://www.lifewire.com/what-is-pixilation-140460
• Portal do Curta (2011). Como surgiram os filmes de animação. Obtido em https://portaldocurta.wordpress.com/2011/09/09/como-surgiram-os-filmes-de-
animacao/
• Projetos cinema (2010). História do cinema de animação. Obtido em http://projetos-cinema.blogspot.com/
• School of Art, Game and Animation (2019). Saiba como funcionam as técnicas de animação. Obtido em https://saga.art.br/saiba-como-funcionam-as-
tecnicas-de-animacao/