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LA COMPUTADORA
DEISY LORENA FLOREZ SAAVEDRA
UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO
NEIVA-HUILA
Que es una
computadora
 Una computadora es un sistema digital
con tecnología microelectrónica capaz
de procesar datos a partir de un grupo
de instrucciones denominado
programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador
(CPU), memoria y dispositivos de
entrada/salida (E/S), junto a los buses
que permiten la comunicación entre
ellos. La característica principal que la
distingue de otros dispositivos
similares, como una calculadora no
programable, es que puede realizar
tareas muy diversas cargando distintos
programas en la memoria para que los
ejecute el procesador.
Generaciones de los computadores
 Primera Generación (1951-1958)
en esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que
se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado
de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos
 Segunda Generación (1958-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas
compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs
y la ATLAS de la Universidad de Manchester
 Tercera Generación (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de
silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.
 Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados
de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos
son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial
Generaciones de los computadores
 Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras
Primeros computadores digitales
 La era de computar moderno
comenzó con un explosivo
desarrollo antes y durante la
Segunda Guerra Mundial. Las
máquinas como el Atanasoff–Berry
Competer, Z3, Colossus, y el ENIAC
fueron construidas a mano usando
circuitos que contenían relés o
válvulas (tubos de vacío), y a
menudo usaron tarjetas perforadas
o cintas perforadas para la entrada
y como el medio de
almacenamiento principal (no
volátil). Fueron los primeros
computadores digitales.
Primeros computadores comerciales
 UNIVAC unos de los primeros computadores comerciales con impresora en
1950 .La computadora automática universal o UNIVAC fue un hito logrado por
el Dr. Presper Eckert y John Mauchly.
La invención del circuito integrado y el
nacimiento de Silicon Valley
 Es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de
algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos
generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o de
cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre el
Circuito Integrado y un circuito impreso.
 13. Silicón Valley Fue el periodista Don Hoefler el que, en el año 1971, popularizó la expresión Silicón
Valley al utilizarla como título de una serie de artículos semanales en el periódico Electronic News,
hace referencia a la gran cantidad de industrias relacionadas con el desarrollo de semiconductores.
Actualmente son miles las compañías de alta tecnología que se localizan en este inmenso parque
tecnológico, entre ellas Apple Inc., eBay, Google, Intel o Yahoo. Desde allí se desarrollan y lanzan a
diario muchos de los dispositivos informáticos que se utilizan en todo el mundo.
Minicomputadores y Supercomputadores
 Minicomputadores: son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en el
rango intermedio del espectro computacional; es decir, entre los grandes sistemas multiusuario
y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales ,
o Pc, etc.).
 El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la década de 1970, para identificar un
tercer tipo de computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones fundamentales:
 El uso de los circuitos integrados (que impactó directamente en la creación de equipos con
tamaños menores al mainframe).
 Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de
recursos
Supercomputadores:
son equipos muy utilizados dentro del campo de la ciencia, sobre todo para realizar simulaciones e
investigaciones científicas que requieren grandes volúmenes de cálculo
La revolución del microprocesador
 El microprocesador es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX. Esas son palabras
atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido absurda. Pero cada año, el
microprocesador se acerca más al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una
máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la forma en que percibimos el mundo e
incluso a nosotros mismos. Cada vez se hace más difícil pasar por alto el microprocesador como otro
simple producto en una larga línea de innovaciones tecnológicas.
 El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los
programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina.
Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones
lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro,
es el cerebro del ordenador.
 El microprocesador es un producto de la computadora y con tecnología semiconductora. Se eslabona
desde la mitad de los años 50's; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 70`'s,
produciendo el llamado microprocesador.
 La computadora digital hace cálculos bajo el control de un programa. La manera general en que los
cálculos se han hecho es llamada la arquitectura de la computadora digital. Así mismo la historia de
circuitos de estado sólido nos ayuda también, porque el microprocesador es un circuito con
transistores o microcircuito LSI (grande escala de integración), para ser más preciso.
Computadores caseros
 Se denomina computadora doméstica
u ordenador doméstico a la segunda
generación de computadoras, que
entraron en el mercado con el
nacimiento del Altair 8800 y se
extiende hasta principios de la
década de 1990. Esto engloba a
todas las computadoras de 8 bits
(principalmente con CPU Zilog Z80,
MOS Technology 6502 o Motorola
6800) y a la primera ola de equipos
con CPU de 16 bits (principalmente
Motorola 68000 e Intel 8086 y 8088).
El término proviene de que llevaron la
computadora de la industria al hogar.
Breve historia de las telecomunicaciones
 Comienza a finales del siglo XIX, un poco antes de la aparición de los primeros
teléfonos, con una pequeña muestra de la telegrafía eléctrica: el sistema Morse
y otros sistemas, junto con muestras de cable telegráfico submarino Estas
piezas ilustran una de las grandes proezas de la ingeniería que logrará unir
continentes y permitir que el mundo se comunicase por primera vez
Breve historia de las telecomunicaciones
 Este bloque muestra la enorme revolución en la comunicación a distancia que supuso la telegrafía sin
hilos y el teléfono. En 1876, gracias a la patente de Graham Bell se hace realidad la posibilidad de
comunicar la voz entre dos puntos, de inmediato, y esta nueva realidad encuentra pronto aplicación en
las grandes ciudades, en las empresas y negocios primero, y más tarde en los hogares.
El teléfono se desarrolla de manera imparable y el creciente número de usuarios hace necesaria la
construcción de centrales telefónicas. Al mismo tiempo comienza a instalarse el sistema que permite la
llamada automática entre abonados y para ello los teléfonos empiezan a incorporar el disco de marcar.
Asimismo, se funda Telefónica y aparecen los teléfonos públicos y diversos descubrimientos permiten que
las llamadas telefónicas puedan cruzar por primera vez el Atlántico.
Los principales esfuerzos se dirigen a la ampliación de la red telefónica. El teléfono se estandariza y uno
de los avances clave en la tecnología del momento es la aplicación de las microondas a las transmisiones
telefónicas de larga distancia. Gracias a la instalación de repetidores, su uso permite el aumento de la
transmisión simultánea de un número cada vez mayor de canales telefónicos. Los medios de
comunicación experimentan una expansión significativa gracias al teletipo que derivará en circuitos
permanentes para dar servicio a las agencias de noticias, servicios meteorológicos etc
Breve historia de Internet
 internet tuvo un origen militar que data del 1969, cuando la Agencia de Proyectos para Investigación
Avanzada (Advanced Research Project Agency – ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados
Unidos conectó cuatro sistemas de cómputos geográficamente distantes en una red que se conoció
como ARPAnet. Pero, si bien la idea original estaba intrínsecamente ligada a la seguridad militar, su
evolución e implementación tuvieron lugar alrededor del mundo académico.
Breve historia de Internet
 La misma red en experimentación sirvió para conectar a los científicos
desarrollándola y ayudarlos a compartir opiniones, colaborar en el trabajo y
aplicarla para fines prácticos. Pronto, ARPAnet conectaría todas las agencias y
proyectos del Departamento de Defensa de los E.U.A. y para 1972 se habían
integrado ya 50 universidades y centros de investigación diseminados en los
Estados Unidos. Eventualmente la Fundación Nacional de Ciencia (National
Science Foundation en inglés ó NSF), entidad gubernamental de los Estados
Unidos para el desarrollo de la ciencia se hizo cargo de la red, conectando las
redes que luego darían lugar a la red de redes que hoy llamamos Internet.
Teléfonos inteligentes y Redes sociales
 Es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con mayor capacidad
de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor
conectividad que un teléfono móvil convencional. La combinación explosiva entre dispositivos móviles
y redes sociales protagonizan una nueva era en la que la conexión virtual está cada vez más al
mando de nuestros hábitos y comportamientos.
red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u
organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad,
parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones
como líneas que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o
lazo interpersonal.

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Generaciones de los computadores

  • 1. LA COMPUTADORA DEISY LORENA FLOREZ SAAVEDRA UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO NEIVA-HUILA
  • 2. Que es una computadora  Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
  • 3.
  • 4. Generaciones de los computadores  Primera Generación (1951-1958) en esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos  Segunda Generación (1958-1964) En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester  Tercera Generación (1964-1971) La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.  Cuarta Generación (1971-1988) Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial
  • 5. Generaciones de los computadores  Quinta Generación (1983 al presente) En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras
  • 6. Primeros computadores digitales  La era de computar moderno comenzó con un explosivo desarrollo antes y durante la Segunda Guerra Mundial. Las máquinas como el Atanasoff–Berry Competer, Z3, Colossus, y el ENIAC fueron construidas a mano usando circuitos que contenían relés o válvulas (tubos de vacío), y a menudo usaron tarjetas perforadas o cintas perforadas para la entrada y como el medio de almacenamiento principal (no volátil). Fueron los primeros computadores digitales.
  • 7. Primeros computadores comerciales  UNIVAC unos de los primeros computadores comerciales con impresora en 1950 .La computadora automática universal o UNIVAC fue un hito logrado por el Dr. Presper Eckert y John Mauchly.
  • 8. La invención del circuito integrado y el nacimiento de Silicon Valley  Es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o de cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre el Circuito Integrado y un circuito impreso.  13. Silicón Valley Fue el periodista Don Hoefler el que, en el año 1971, popularizó la expresión Silicón Valley al utilizarla como título de una serie de artículos semanales en el periódico Electronic News, hace referencia a la gran cantidad de industrias relacionadas con el desarrollo de semiconductores. Actualmente son miles las compañías de alta tecnología que se localizan en este inmenso parque tecnológico, entre ellas Apple Inc., eBay, Google, Intel o Yahoo. Desde allí se desarrollan y lanzan a diario muchos de los dispositivos informáticos que se utilizan en todo el mundo.
  • 9. Minicomputadores y Supercomputadores  Minicomputadores: son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir, entre los grandes sistemas multiusuario y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales , o Pc, etc.).  El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la década de 1970, para identificar un tercer tipo de computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones fundamentales:  El uso de los circuitos integrados (que impactó directamente en la creación de equipos con tamaños menores al mainframe).  Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de recursos Supercomputadores: son equipos muy utilizados dentro del campo de la ciencia, sobre todo para realizar simulaciones e investigaciones científicas que requieren grandes volúmenes de cálculo
  • 10. La revolución del microprocesador  El microprocesador es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX. Esas son palabras atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido absurda. Pero cada año, el microprocesador se acerca más al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la forma en que percibimos el mundo e incluso a nosotros mismos. Cada vez se hace más difícil pasar por alto el microprocesador como otro simple producto en una larga línea de innovaciones tecnológicas.  El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador.  El microprocesador es un producto de la computadora y con tecnología semiconductora. Se eslabona desde la mitad de los años 50's; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 70`'s, produciendo el llamado microprocesador.  La computadora digital hace cálculos bajo el control de un programa. La manera general en que los cálculos se han hecho es llamada la arquitectura de la computadora digital. Así mismo la historia de circuitos de estado sólido nos ayuda también, porque el microprocesador es un circuito con transistores o microcircuito LSI (grande escala de integración), para ser más preciso.
  • 11. Computadores caseros  Se denomina computadora doméstica u ordenador doméstico a la segunda generación de computadoras, que entraron en el mercado con el nacimiento del Altair 8800 y se extiende hasta principios de la década de 1990. Esto engloba a todas las computadoras de 8 bits (principalmente con CPU Zilog Z80, MOS Technology 6502 o Motorola 6800) y a la primera ola de equipos con CPU de 16 bits (principalmente Motorola 68000 e Intel 8086 y 8088). El término proviene de que llevaron la computadora de la industria al hogar.
  • 12. Breve historia de las telecomunicaciones  Comienza a finales del siglo XIX, un poco antes de la aparición de los primeros teléfonos, con una pequeña muestra de la telegrafía eléctrica: el sistema Morse y otros sistemas, junto con muestras de cable telegráfico submarino Estas piezas ilustran una de las grandes proezas de la ingeniería que logrará unir continentes y permitir que el mundo se comunicase por primera vez
  • 13. Breve historia de las telecomunicaciones  Este bloque muestra la enorme revolución en la comunicación a distancia que supuso la telegrafía sin hilos y el teléfono. En 1876, gracias a la patente de Graham Bell se hace realidad la posibilidad de comunicar la voz entre dos puntos, de inmediato, y esta nueva realidad encuentra pronto aplicación en las grandes ciudades, en las empresas y negocios primero, y más tarde en los hogares. El teléfono se desarrolla de manera imparable y el creciente número de usuarios hace necesaria la construcción de centrales telefónicas. Al mismo tiempo comienza a instalarse el sistema que permite la llamada automática entre abonados y para ello los teléfonos empiezan a incorporar el disco de marcar. Asimismo, se funda Telefónica y aparecen los teléfonos públicos y diversos descubrimientos permiten que las llamadas telefónicas puedan cruzar por primera vez el Atlántico. Los principales esfuerzos se dirigen a la ampliación de la red telefónica. El teléfono se estandariza y uno de los avances clave en la tecnología del momento es la aplicación de las microondas a las transmisiones telefónicas de larga distancia. Gracias a la instalación de repetidores, su uso permite el aumento de la transmisión simultánea de un número cada vez mayor de canales telefónicos. Los medios de comunicación experimentan una expansión significativa gracias al teletipo que derivará en circuitos permanentes para dar servicio a las agencias de noticias, servicios meteorológicos etc
  • 14. Breve historia de Internet  internet tuvo un origen militar que data del 1969, cuando la Agencia de Proyectos para Investigación Avanzada (Advanced Research Project Agency – ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos conectó cuatro sistemas de cómputos geográficamente distantes en una red que se conoció como ARPAnet. Pero, si bien la idea original estaba intrínsecamente ligada a la seguridad militar, su evolución e implementación tuvieron lugar alrededor del mundo académico.
  • 15. Breve historia de Internet  La misma red en experimentación sirvió para conectar a los científicos desarrollándola y ayudarlos a compartir opiniones, colaborar en el trabajo y aplicarla para fines prácticos. Pronto, ARPAnet conectaría todas las agencias y proyectos del Departamento de Defensa de los E.U.A. y para 1972 se habían integrado ya 50 universidades y centros de investigación diseminados en los Estados Unidos. Eventualmente la Fundación Nacional de Ciencia (National Science Foundation en inglés ó NSF), entidad gubernamental de los Estados Unidos para el desarrollo de la ciencia se hizo cargo de la red, conectando las redes que luego darían lugar a la red de redes que hoy llamamos Internet.
  • 16. Teléfonos inteligentes y Redes sociales  Es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil convencional. La combinación explosiva entre dispositivos móviles y redes sociales protagonizan una nueva era en la que la conexión virtual está cada vez más al mando de nuestros hábitos y comportamientos. red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal.