Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.

Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было

1.333 Aufrufe

Veröffentlicht am

Анализ самых популярных игр на платформах Spil Games. Почему в некоторые игры играют 100 тысяч раз, а в другие – миллиард. Советы разработчикам, как сделать игры более успешными.

  • Als Erste(r) kommentieren

  • Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!

Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было

  1. 1. 1 Миллиард ГеймплеевАлекс НичипорчикДиректор брендов
  2. 2. Немного о Spil Games Собственная   300  сотрудников   разработка  игр     •  Студия   •  Продюсирование   50  игровых   сайтов   Лицензирование     •  Внешние   200  миллионов   разработчики,  в   пользователей   основном  СНГ  J     2  
  3. 3. Миллиард геймплеев: Uphill Rush
  4. 4. Как сделать успешную игру,которая станет брендом? •  Механика  –  залог  успеха   •  Визуальная  узнаваемость,  личность  игры   •  Эмоциональная  привязанность,  драйв  игры   •  Тестирование  и  обучение   4  
  5. 5. Механика – залог успеха •  Классный геймплей с плохой графикой может оказаться классной игрой. •  Классная графика с плохим геймплеем не может. 5  
  6. 6. Начните с прототипов 6  
  7. 7. Совместите прототип сэмоциями Игра “PC Smash” – 500k геймплеев за день 7  
  8. 8. Кто не хотел быть байкером? 8  
  9. 9. Поговорим про узнаваемость Механика   Визуальная   Личность   Эмоциональный   Драйв   Обучение   9  
  10. 10. Узнаваемость 10  
  11. 11. Придайте игре уникальный стиль
  12. 12. Силуэты + обводки 12  
  13. 13. Что делает игру успешной? Механика   Визуальная   Личность   Эмоциональный   Драйв   Обучение   13  
  14. 14. А зачем я это делаю? 14  
  15. 15. Придумайте задачу Зачем? Почему? 15  
  16. 16. Что делает игру успешной? Механика   Визуальная   Личность   Эмоциональный   Драйв   Обучение   16  
  17. 17. А теперь самое сложное Я  понял  как   Меню  игры   Первый  уровень   играть!   <60 секунд 17  
  18. 18. Instant Feedback Действие   Реакция  Если я что-то делаюправильно, я молодец,похвали меня 18  
  19. 19. Основы… Визуализируйте  все  что  можно   Делайте  все  постепенно,  с   контекстной  чувствительностью   Меньше  =  больше.  Фокусируйтесь   на  одной  вещи  за  раз.   Не  дайте  мне  понимать,  что  вы   меня  обучаете  J     19  
  20. 20. Пример постоянного обучения 20  
  21. 21. А теперь дополнительныесекреты J Тестируйте  на  девочках!   Делайте  первые  уровни  идиотски   легкими   Размер  файла  =  меньше  10мб!   Музыка  и  ее  билд-­‐ап   21  
  22. 22. Тизер нового поколения веб игры
  23. 23. Саммари•  Экспериментируйте  с   механиками,  фокусируйтесь  на   том  что  работает  •  Придайте  игре  личность,   сделайте  ее  узнаваемой   Успешный   Успешная  игра   Бренд  •  Дайте  эмоциональный  драйв   игрокам,  причину  делать  что-­‐то  •  Обучите  своей  игре,  не  давая   знать  что  вы  обучаете  
  24. 24. Спасибо за внимание JПосылайте нам ваши игры –licensing@spilgames.comПишите мне спам –alex@spilgames.com Время для вопросов

×