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Uso educativo de las TIC
en una escuela 2.0
2010. Fernando Posada. fernandoposada@gmail.com
Contenidos de la presentación
• Presentación.
• Bases didácticas.
• El proyecto Escuela 2.0
• Infraestructuras.
• Recursos y materiales.
• Metodología.
• Control de aula.
• Propuestas de trabajo.
• Formación del profesorado.
• Colaboración familiar.
• Dotación definitiva.
• Difusión del proyecto.
• Conclusiones.
• Perspectivas de futuro.
• Para saber más.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Presentación
¿Qué, dónde y cuándo?
• Proyecto piloto Escuela
2.0.
• CP Evaristo Valle de
Gijón.
• Curso académico 2009-
2010.
• Web del centro:
cpevaristovalle.com
Bases didácticas del uso de las TIC
• Paradojas del uso
educativo de las TIC.
• Hacia un aprendizaje
constructivo.
• Las competencias
básicas.
• El problema del software
educativo.
• Software libre y
educación en valores.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Paradojas del uso educativo
de las TIC
1. Aprender con la tecnología
• Aprender sobre la
tecnología en lugar de
aprender con la
tecnología.
• Alfabetización digital =
dominar la máquina.
• Resulta insuficiente
desde el punto de vista
educativo.
2. Multimedias educativos
• Multimedias educativos
basados en la filosofía
del refuerzo.
• Preocupación
institucional por cubrir
el currículo.
• Enfatizan un enfoque
conductista del
aprendizaje.
• No permiten creatividad
y construcción de
conocimientos.
3. El contexto
• Importancia del
contexto.
• El éxito depende en gran
medida de la
preparación y gestión
del contexto.
• El papel del docente
como facilitador de
entornos.
4. Motivación del alumnado
• Se acepta por principio
que un alumno/a con
TIC es un alumno/a
motivado.
• No siempre es cierto.
• La experiencia previa
del alumnado los
convierte en exigentes.
• Ciertos usos de las TIC
pueden resultar
aburridos.
• El éxito de un programa
no debe basarse en su
facilidad.
5. Formato digital
• Formato digital frente a
formato impreso.
• Si el ordenador se utiliza
para “pasar páginas”
resulta más inmediato el
libro.
• Valorar siempre si el uso
de las TIC merece la
pena.
6. Tareas fundamentales
• Tareas fundamentales
frente a tareas
complementarias.
• A menudo se utilizan las
TIC más para reforzar
conocimientos ya
adquiridos por otros
medios que para
descubrir nuevos
aprendizajes.
7. Importancia del proceso
• Importancia del proceso
frente al resultado.
• A veces se valora más el
resultado que el proceso
en sí.
• Se hace legitimo el uso
de las TIC para mejorar
un producto académico
más que un proceso.
8. Conflicto de competencias
• Conflicto de
competencias entre
alumnado y ordenador.
• Se le pide al alumnado
que memorice datos
• Al ordenador se le pide
que analice de forma
compleja las respuestas
del alumnado.
Alfabetización digital
Hacia un aprendizaje
constructivo
Aprendizaje constructivo I
Se propone un modelo de
aprendizaje basado en
los siguientes principios:
• Activo
• Constructivo
• Autorregulado
• Tecnológico
Aprendizaje constructivo II
• El medio tecnológico se
valora en función de su
capacidad para
estimular el
pensamiento.
• Capacidades del
pensamiento como:
descubrir, analizar,
anticipar, diferenciar,
clasificar, comparar,
relacionar, sintetizar,
etc.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Las competencias básicas
Tratamiento de la información
• Competencia digital.
• Importancia motivada
por el impulso de la
sociedad de la
información.
• Recogida, tratamiento y
presentación de la
información.
• Más acorde con una
orientación
constructivista.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
El problema del software
educativo
Multimedias educativos
• La mayoría de
multimedias se basan en
la filosofía del
“estímulo-respuesta”.
• Nacen con vocación
educativa.
• Inducen un modelo
conductista de
aprendizaje
• Se agotan rápidamente.
Software creativo I
• Como alternativa se
propone el uso de
programas para construir
productos: textos,
presentaciones,
esquemas, gráficos,
imágenes, audios,
vídeos, etc.
Software creativo II
• Admiten un uso
educativo y creativo.
• Suponen el dominio de
competencias
relacionadas con las TIC:
búsqueda, análisis,
elaboración,
presentación, etc.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Software libre y educación en
valores
Selección del software
• Elegir el software para
enseñar y aprender en
función de un análisis
previo de necesidades.
• Existen alternativas al
software comercial.
Software libre
• Fácil de instalar y usar.
• Libertad de uso en
cualquier contexto.
• Libertad de distribución
a los alumnos.
• Se evita el currículum
oculto derivado del uso
de versiones
comerciales.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
El proyecto Escuela 2.0
El inicio
• En Mayo de 2009 el
presidente Zapatero
anuncia el programa.
• Se elabora y presenta un
proyecto piloto en la
Consejería.
• Objetivo: disponer de
equipos e
infraestructura para
comenzar a principios de
curso.
Justificación
• Importancia de las TIC
en la enseñanza.
• Anticipar la
experimentación de
aula.
• Superar el límite de 4
h/semanales de uso de
TIC por el alumnado.
Antecedentes del proyecto
• 1999. Coordinador TIC
en el centro.
• 2003. Aula Modelo y
conexión ADSL
corporativa.
• 2005. WIFI, pizarra
digital, portátiles y
tabletsPC.
• Sitio web:
http://cpevaristovalle.com
Valor añadido del programa Escuela 2.0
• Inmersión tecnológica
más ambiciosa
(alfabetización digital)
• Proyección educativa
dentro y fuera del
centro (brecha digital)
El reto de un proyecto piloto
• El presupuesto se
destinó a la adquisición
de notebooks y pizarras
digitales.
• Importante toma de
decisiones.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Infraestructuras
La pizarra digital
• Pizarra SmartBoard: 4
lápices y un borrador.
• Uso intuitivo y fácil.
• Admite el uso del dedo.
• Incorpora altavoces de
audio.
• Proyectos EPSON fijados
al techo.
• Portátil IBM ThinPad en
la mesa del profesor/a.
El punto WIFI del aula
• Se instala dentro del
aula un DLink DWL 3500
AP.
• Suficiente para dar
salida a Internet a los
equipos del alumnado en
clase.
El miniportátil del alumno I
• Modelo Toshiba NB 200.
• Atom N270, 1GB RAM,
160 GB HD, pantalla 10,2
pulgadas (1024x600
pixeles)
• 3 años de garantía.
• Equipo y accesorios
(fuente, funda, cable,
etc) se etiquetaron con
un número.
• Se prescindió del ratón
externo.
• Arranque dual (Win
XP/Ubuntu).
El miniportátil del alumno II
• Algunos programas NO
funcionan o se manejan
bien en 1024x600 px.
• No se registraron
problemas en alumnado
con deficiencias
visuales.
• Batería de 3 celdas con
una autonomía de 3
horas máximo.
• Armario de custodia y
carga para todos los
notebooks.
El miniportátil del alumno III
• 2 equipos de sustitución
para posibles averías.
• Un notebook de
idénticas características
para el tutor.
• No se contrató seguro
contra accidentes fuera
del centro.
Conexión a Internet en el centro
• ADSL corporativa
insuficiente desde hace
años.
• Contrato de una línea de
acceso particular.
• Telecable: 20 MB por 600
euros/año aprox.
• Equipos Aula Modelo
utilizan ADSL corporativa.
• Equipos wireless utilizan
acceso Telecable.
• IP fija para cada equipo
definiendo puerta de
enlace un router u otro.
Conexión a Internet en casa
• 80% familias disponen de
Internet en sus hogares.
• Receta para configurar
acceso internet en el
hogar.
• Alternativa de uso de la
WIFI de la biblioteca en
horario no lectivo.
• No fue posible garantizar
Internet fuera del
centro.
• Conclusión: Asignar
tareas que NO demanden
Internet.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Recursos y materiales
Software de los equipos I
• En cada equipo se
instaló una selección de
software.
• La elección de cada
programa se hizo en
función de la
experiencia acumulada.
• Software de calidad y
adecuado al contexto
educativo y el nivel del
alumnado.
• Software libre en la
medida de lo posible.
Software de los equipos II
• Ofimática: OpenOffice y
PDF Annotator.
• Internet: Mozilla Firefox
y Chrome.
• Imagen: GIMP,
Irfanview, FSCapture y
ArtRage.
• Enciclopedias y Atlas:
Encarta y Google Earth.
• Audio y vídeo: Audacity,
PhotoStory, WebCam
Monitor y VLC Media
Player.
Software de los equipos III
• Educativos: Mecanet
(mecanografía),
Freemind (esquemas),
Geogebra (geometría),
aventuras gráficas SM,
paquetes de JClic, etc.
• Utilidades: Deep Freeze
(congelador) y Virtual
Magnyfing (lupa).
• Antivirus: Clamwin
Antivirus y Ninja
Pendrive.
• Control remoto con
RealVNC.
Software de los equipos IV
• Se congeló la partición C
(Sistema) dejando libre
la partición D (Datos)
• La carpeta Mis
documentos en D.
• Se cancelaron todas las
actualizaciones.
• No se instaló antivirus
residente: Clamwin
Antivirus (a demanda del
usuario).
• Filtro de contenidos en
Firefox: Procon Latte.
• Clonación de equipos
con Ghost.
Recursos digitales
• Multimedias interactivos
de AGREGA, ITE-MEC,
otros …
• Aventuras gráficas y
multimedias
procedentes de
editoriales.
• Fichas de trabajo DOC y
PDF aportados por
editoriales.
• Libro digital proyectado
en la PDI.
Recursos en la web del centro
• URL:
cpevaristovalle.com
• Aula virtual (Moodle).
• Blogs (el Mirador y la
Gaceta).
• Chat privado del centro.
• Galería de fotos.
• Agenda de enlaces por
áreas.
• Buscadores: Google,
RAE, Wikipedia, etc.
• Comunidad Google
(Campus).
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Metodología
Metodología I
• Combinando tareas con
ordenador y tareas con
libro y libreta (50%)
• Incorporación progresiva
del ordenador hasta 2-3
horas diarias.
• No se replican tareas del
ordenador en soporte
impreso ni viceversa.
Metodología II
• Se utilizan multimedias
interactivos aunque se
limitó su uso
(conductismo)
• Mayor parte del tiempo
del alumnado
construyendo
documentos
(constructivismo)
• Diseñar repertorio de 12-
14 tareas a realizar con
TIC en cada tema y área.
• Tareas significativas y
con valor educativo.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Control de aula
Control remoto del equipo del alumno
• El control de aula
permite asistencia
remota al alumno/a y
mostrar su escritorio en
el proyector.
• Programas comerciales
de control no funcionan
en una wifi (Netop
School)
• RealVNC: gratuita y
ligera.
Intercambio de archivos
• Adjunto por email
(Educastur o GMail).
• Dentro de la memoria
USB del alumno.
• En un servidor web
local: Mowes+exTplorer.
• En un artículo publicado
en el blog.
• En un documento
compartido en Gdocs.
• En una actividad de
envío de archivo en
Moodle.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Algunas propuestas de trabajo
La pizarra digital interactiva
• Permite exponer y
discutir de forma
colectiva en el gran
grupo de clase una
actividad multimedia
interactiva.
• También convertir en
interactivo cualquier
contenido estático
gracias a las
herramientas de
anotación. Ejemplo: El
libro digital.
El procesador de textos
• Elaborar un artículo
sencillo sobre un tema
previo.
• Completar una ficha.
• Redactar una
composición escrita
respondiendo a una guía
de preguntas.
• Resaltar elementos del
texto.
• Insertar imágenes.
• Etc, etc, etc…
OpenOffice Writer
cpevaristovalle.com/gaceta/?p=693
El arte de copiar/pegar
• Especial atención el
tratamiento didáctico de
la tarea de
“copiar/pegar”.
• Este proceso automático
no tiene valor
pedagógico.
• Desarrollar estrategias
para fomentar la
construcción de
conocimiento.
Diseño de presentaciones
Pasos del proceso:
• Esquema.
• Pautas de diseño.
• Recopilación de activos.
• Diseño de la
presentación.
• Corrección.
• Presentación a los
compañeros/as
• Publicación en el blog
OpenOffice Impress
cpevaristovalle.com/mirador/?p=557
Gráficos estadísticos
Pasos del proceso:
• Búsqueda de
información.
• Elaboración de la tabla.
• Diseño del gráfico.
• Impresión de la página.
• Comentarios.
OpenOffice Calc
Comunicación por email
• A veces se enfatiza más
la I de las TIC que la C.
• El correo electrónico ha
sustituido al postal en
todos los ámbitos:
personal, empresarial,
etc.
• Se propone trabajar
formas, contenidos y
normas de etiqueta en el
envío de emails.
cpevaristovalle.com/campus
Comunicación por chat
• Conviene definir una
intencionalidad
comunicativa previa.
• Se pueden proponer
debates moderados para
alcanzar acuerdos.
• También juegos de
investigación
cooperativos.
cpevaristovalle.com/chat
El blog de aula
El blog de aula para …
• Comentarios a la lectura
de un libro.
cpevaristovalle.com/gaceta/?p=578
• Comentarios sobre la
asistencia a una salida
escolar.
cpevaristovalle.com/gaceta/?p=231
• Trabajo de alumnos.
cpevaristovalle.com/mirador/?p=557
cpevaristovalle.com/gaceta/?p=693
• Artículos del alumnado.
cpevaristovalle.com/gaceta/?p=623
• Etc, etc, etc
Diseño de impresos
• Diseño de distintos
impresos publicitarios
con distintos propósitos:
carteles, portadas,
folletos, dípticos,
tarjetas, etc.
• A partir de plantillas
para enfatizar el trabajo
comunicativo facilitando
la realización técnica.
Scribus
Diseño de carteles
• Diseño de carteles
añadiendo imágenes
importadas o propias,
textos, gráficos, vídeos,
audios, fondos, etc.
• Interfaz de uso fácil e
intuitivo.
• De aplicación en
cualquier área y
propósito.
• Integración en un
artículo del blog o
imprimir.
www.glogster.com
Mapas conceptuales
• Favorece los
aprendizajes
significativos resumiendo
conceptos o ideas de un
tema.
• Sus 3 características:
simplificación,
jerarquización e impacto
visual.
• Existen distintos
programas para crearlos
(FreeMind)
cpevaristovalle.com/gaceta/?p=712
Líneas de tiempo
• Permiten la ordenación
cronológica de eventos.
• En cada evento se añade
título, texto, imagen y
enlace.
• De aplicación en tareas
de ordenar eventos
históricos, biografías,
inventos, etc.
• Admite integración en el
blog.
www.xtimeline.com
Capturas de pantalla
• Proporciona al usuario
un medio universal para
obtener un archivo
gráfico a partir de
cualquier imagen
mostrada en el
escritorio.
• Permite el tratamiento
de la imagen:
redimensionar, recortar,
añadir texto o flechas,
etc.
• Software: PicPick o
FastStone Capture.
Grabación de audio
• De especial aplicación
en Lengua, Idioma o
Música.
• Grabación de una
locución o reproducción
de audio, CD o vídeo
Youtube.
• Editar el audio
resultante: recortar,
silenciar, aplicar
efectos, etc.
Audacity
cpevaristovalle.com/mirador/?p=852
Fotos narradas
• Crear un vídeo a partir
de una secuencia de
fotografías.
• Permite añadir títulos,
locuciones de audio y
fondos musicales.
• De aplicación en
narración de cuentos,
colecciones, salidas
escolares, etc.
PhotoStory 3
El cómic
• Competencia lingüística.
• Pautas de diseño: partes
de la narración, poco
texto y lenguaje cómic.
• Elaboración de una guía
de consulta.
• Diseño de una tira de 3
viñetas.
• Descargar en formato
imagen PNG y envío por
email al profesor.
stripgenerator.com
cpevaristovalle.com/mirador/?p=623
Geolocalización de fotos
• Preparación del plano en
papel.
• Salida y toma de fotos.
• Orientación en el mapa.
• Tratamiento de
imágenes.
• Geolocalización en un
mapa de Google Maps.
• Integración del mapa en
el blog.
maps.google.es/
cpevaristovalle.com/mirador/?p=784
Google Docs
• Facilita la creación
colaborativa y en línea
de documentos de texto,
presentaciones, etc.
• Requiere cuenta Google
del alumnado.
• Comunidades educativas
en Google.
• De aplicación en
trabajos de equipo,
glosarios, bases de
datos, etc.
Google Docs
docs.google.com
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Formación del profesorado
Formación del profesorado
• Se ponen de manifiesto
logros y deficiencias
anteriores.
• Adquisición de
competencia digital en
el uso y organización de
recursos.
• Seminario de formación
en centros: 8 sesiones de
2 h 30 min.
Temas para la formación del profesorado
• Recopilación de recursos
multimedias y webs para
las áreas y temas.
• Propuestas de trabajo
para la creación de
documentos por parte
del alumnado.
• Experiencias didácticas
con la pizarra digital.
• Uso educativo de los
blogs.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Colaboración familiar
Préstamo del equipo al alumnado I
• Préstamo del centro
(propietario) realiza al
alumno/a (beneficiario
del uso).
• Asignación individual:
equipo-alumno.
• Implicación y
colaboración familiar
imprescindible para
llevar el ordenador a
casa.
Préstamo del equipo al alumnado II
• A las familias les
preocupaba el traslado
del equipo al domicilio.
• Espacio de custodia para
alumnado de comedor y
activ.extraescolares.
• Instrucción de transporte
seguro: en medio de la
mochila.
• Se detectó incremento
de la responsabilidad por
parte del alumnado.
• No se registró ninguna
incidencia.
Préstamo del equipo al alumnado III
• Es prioritario el uso del
notebook en el centro
frente al uso en los
hogares.
• Si no es posible el
préstamo con garantías
entonces no se afronta.
• Conclusión: Es el centro
quien debe decidir si
presta los equipos o no.
Préstamo del equipo al alumnado IV
• El alumnado llevaba el
notebook a su domicilio:
miércoles y viernes
• Siempre para realizar un
trabajo con él.
• Miércoles sin y viernes
con fuente de
alimentación.
Préstamo del equipo al alumnado V
• El préstamo era
voluntario y suponía la
firma de un documento
por la familia
• A priori se plantearon
alternativas: uso del
ordenador de casa,
llevar el trabajo en una
memoria USB, sólo en el
centro, tareas en papel,
etc.
• Todas las familias
firmaron el documento.
Préstamo del equipo al alumnado VI
• Custodia en el traslado
al domicilio.
• Aplicación a tareas
académicas.
• No guardar en él
contenidos inadecuados
• No instalar programas.
• Velar por su correcto
funcionamiento
• Devolverlo al centro en
la hora y fecha indicados
• Interrupción temporal o
total en caso de
incumplimiento.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Difusión de la experiencia
Difusión de la experiencia
• Centros de formación de
profesores: jornadas,
cursos y apoyos a
seminarios/grupos de
trabajo.
• Medios de comunicación.
• Jornadas y congresos de
profesores y
asociaciones de padres.
• Visitas de estudios de
profesores al centro.
• Sitio web del centro.
• CanalTIC.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Dotación definitiva
Dotación definitiva de notebooks
• Junio 2010. Se reciben
los notebooks
definitivos.
• El notebook se traslada
con el alumno a su
centro de destino.
• Se envían tanto
ordenadores como
alumnos matriculados.
• Esta dotación es
sumamente insuficiente
porque no disponen de
notebook …
Deficiencias de la dotación
No disponen de NB …
• El profesorado implicado
del centro para su
experimentación previa.
• El alumnado repetidor
de 6º frente a sus
compañeros/as.
• El alumnado de 5º en el
actual curso 2010-2011.
• El centro para poder
abordar una sustitución
urgente en caso de
avería.
• El centro de profesores
para impartir formación.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Conclusiones del proyecto
Conclusiones I
• Equipo individual.
Responsabilidad e
inmersión tecnológica
plena.
• Propiedad del
notebook. Debe ser
propiedad del centro.
• Pizarra digital
interactiva. Mayor
integración si se
encuentra dentro del
aula.
• Conexión a Internet.
Imprescindible para
utilizar la Web 2.0.
Conclusiones II
• Internet en domicilios.
Asignación de tareas
para casa en local
mientras no haya.
• Recursos educativos
digitales. Requiere el
esfuerzo adicional de
organizarlos.
• Propuestas de trabajo.
Concentrar esfuerzos en
crear propuestas de
trabajo completas.
Conclusiones III
• Congelación de
equipos. Es fundamental
para garantizar la
estabilidad del equipo.
• Metodología
constructivista.
Priorizar la construcción
de objetos por parte del
alumnado.
• Préstamo del notebook.
La decisión de préstamo
debe asumirla el centro.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Perspectivas de futuro
¿Hacia dónde vamos?
• Viabilidad a largo plazo
del proyecto. El alumno
de 4º adquiere el NB.
• Líneas de investigación:
• Uso de Moodle para
la asignación de
tareas del alumnado.
• Análisis de las
posibilidades
educativas de la Web
2.0.
• Evaluación rigurosa
de las competencias
básicas en el
alumnado implicado.
Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0
Para saber más
Enlaces de interés
• C.P. Evaristo Valle:
cpevaristovalle.com
• Blog de aula “El Mirador”:
cpevaristovalle.com/mirador
• Blog de aula “La Gaceta”:
cpevaristovalle.com/gaceta
• Blogosfera del Evaristo:
cpevaristovalle.com/blog
• CanalTIC: canaltic.com
• Curso “Escuela 2.0”:
canaltic.com/e20
2010. Fernando Posada. fernandoposada@gmail.com
Gracias por su atención

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Uso educativo de las TIC en una Escuela 2.0

  • 1. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 2010. Fernando Posada. fernandoposada@gmail.com
  • 2. Contenidos de la presentación • Presentación. • Bases didácticas. • El proyecto Escuela 2.0 • Infraestructuras. • Recursos y materiales. • Metodología. • Control de aula. • Propuestas de trabajo. • Formación del profesorado. • Colaboración familiar. • Dotación definitiva. • Difusión del proyecto. • Conclusiones. • Perspectivas de futuro. • Para saber más.
  • 3. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Presentación
  • 4. ¿Qué, dónde y cuándo? • Proyecto piloto Escuela 2.0. • CP Evaristo Valle de Gijón. • Curso académico 2009- 2010. • Web del centro: cpevaristovalle.com
  • 5. Bases didácticas del uso de las TIC • Paradojas del uso educativo de las TIC. • Hacia un aprendizaje constructivo. • Las competencias básicas. • El problema del software educativo. • Software libre y educación en valores.
  • 6. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Paradojas del uso educativo de las TIC
  • 7. 1. Aprender con la tecnología • Aprender sobre la tecnología en lugar de aprender con la tecnología. • Alfabetización digital = dominar la máquina. • Resulta insuficiente desde el punto de vista educativo.
  • 8. 2. Multimedias educativos • Multimedias educativos basados en la filosofía del refuerzo. • Preocupación institucional por cubrir el currículo. • Enfatizan un enfoque conductista del aprendizaje. • No permiten creatividad y construcción de conocimientos.
  • 9. 3. El contexto • Importancia del contexto. • El éxito depende en gran medida de la preparación y gestión del contexto. • El papel del docente como facilitador de entornos.
  • 10. 4. Motivación del alumnado • Se acepta por principio que un alumno/a con TIC es un alumno/a motivado. • No siempre es cierto. • La experiencia previa del alumnado los convierte en exigentes. • Ciertos usos de las TIC pueden resultar aburridos. • El éxito de un programa no debe basarse en su facilidad.
  • 11. 5. Formato digital • Formato digital frente a formato impreso. • Si el ordenador se utiliza para “pasar páginas” resulta más inmediato el libro. • Valorar siempre si el uso de las TIC merece la pena.
  • 12. 6. Tareas fundamentales • Tareas fundamentales frente a tareas complementarias. • A menudo se utilizan las TIC más para reforzar conocimientos ya adquiridos por otros medios que para descubrir nuevos aprendizajes.
  • 13. 7. Importancia del proceso • Importancia del proceso frente al resultado. • A veces se valora más el resultado que el proceso en sí. • Se hace legitimo el uso de las TIC para mejorar un producto académico más que un proceso.
  • 14. 8. Conflicto de competencias • Conflicto de competencias entre alumnado y ordenador. • Se le pide al alumnado que memorice datos • Al ordenador se le pide que analice de forma compleja las respuestas del alumnado.
  • 15. Alfabetización digital Hacia un aprendizaje constructivo
  • 16. Aprendizaje constructivo I Se propone un modelo de aprendizaje basado en los siguientes principios: • Activo • Constructivo • Autorregulado • Tecnológico
  • 17. Aprendizaje constructivo II • El medio tecnológico se valora en función de su capacidad para estimular el pensamiento. • Capacidades del pensamiento como: descubrir, analizar, anticipar, diferenciar, clasificar, comparar, relacionar, sintetizar, etc.
  • 18. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Las competencias básicas
  • 19. Tratamiento de la información • Competencia digital. • Importancia motivada por el impulso de la sociedad de la información. • Recogida, tratamiento y presentación de la información. • Más acorde con una orientación constructivista.
  • 20. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 El problema del software educativo
  • 21. Multimedias educativos • La mayoría de multimedias se basan en la filosofía del “estímulo-respuesta”. • Nacen con vocación educativa. • Inducen un modelo conductista de aprendizaje • Se agotan rápidamente.
  • 22. Software creativo I • Como alternativa se propone el uso de programas para construir productos: textos, presentaciones, esquemas, gráficos, imágenes, audios, vídeos, etc.
  • 23. Software creativo II • Admiten un uso educativo y creativo. • Suponen el dominio de competencias relacionadas con las TIC: búsqueda, análisis, elaboración, presentación, etc.
  • 24. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Software libre y educación en valores
  • 25. Selección del software • Elegir el software para enseñar y aprender en función de un análisis previo de necesidades. • Existen alternativas al software comercial.
  • 26. Software libre • Fácil de instalar y usar. • Libertad de uso en cualquier contexto. • Libertad de distribución a los alumnos. • Se evita el currículum oculto derivado del uso de versiones comerciales.
  • 27. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 El proyecto Escuela 2.0
  • 28. El inicio • En Mayo de 2009 el presidente Zapatero anuncia el programa. • Se elabora y presenta un proyecto piloto en la Consejería. • Objetivo: disponer de equipos e infraestructura para comenzar a principios de curso.
  • 29. Justificación • Importancia de las TIC en la enseñanza. • Anticipar la experimentación de aula. • Superar el límite de 4 h/semanales de uso de TIC por el alumnado.
  • 30. Antecedentes del proyecto • 1999. Coordinador TIC en el centro. • 2003. Aula Modelo y conexión ADSL corporativa. • 2005. WIFI, pizarra digital, portátiles y tabletsPC. • Sitio web: http://cpevaristovalle.com
  • 31. Valor añadido del programa Escuela 2.0 • Inmersión tecnológica más ambiciosa (alfabetización digital) • Proyección educativa dentro y fuera del centro (brecha digital)
  • 32. El reto de un proyecto piloto • El presupuesto se destinó a la adquisición de notebooks y pizarras digitales. • Importante toma de decisiones.
  • 33. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Infraestructuras
  • 34. La pizarra digital • Pizarra SmartBoard: 4 lápices y un borrador. • Uso intuitivo y fácil. • Admite el uso del dedo. • Incorpora altavoces de audio. • Proyectos EPSON fijados al techo. • Portátil IBM ThinPad en la mesa del profesor/a.
  • 35. El punto WIFI del aula • Se instala dentro del aula un DLink DWL 3500 AP. • Suficiente para dar salida a Internet a los equipos del alumnado en clase.
  • 36. El miniportátil del alumno I • Modelo Toshiba NB 200. • Atom N270, 1GB RAM, 160 GB HD, pantalla 10,2 pulgadas (1024x600 pixeles) • 3 años de garantía. • Equipo y accesorios (fuente, funda, cable, etc) se etiquetaron con un número. • Se prescindió del ratón externo. • Arranque dual (Win XP/Ubuntu).
  • 37. El miniportátil del alumno II • Algunos programas NO funcionan o se manejan bien en 1024x600 px. • No se registraron problemas en alumnado con deficiencias visuales. • Batería de 3 celdas con una autonomía de 3 horas máximo. • Armario de custodia y carga para todos los notebooks.
  • 38. El miniportátil del alumno III • 2 equipos de sustitución para posibles averías. • Un notebook de idénticas características para el tutor. • No se contrató seguro contra accidentes fuera del centro.
  • 39. Conexión a Internet en el centro • ADSL corporativa insuficiente desde hace años. • Contrato de una línea de acceso particular. • Telecable: 20 MB por 600 euros/año aprox. • Equipos Aula Modelo utilizan ADSL corporativa. • Equipos wireless utilizan acceso Telecable. • IP fija para cada equipo definiendo puerta de enlace un router u otro.
  • 40. Conexión a Internet en casa • 80% familias disponen de Internet en sus hogares. • Receta para configurar acceso internet en el hogar. • Alternativa de uso de la WIFI de la biblioteca en horario no lectivo. • No fue posible garantizar Internet fuera del centro. • Conclusión: Asignar tareas que NO demanden Internet.
  • 41. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Recursos y materiales
  • 42. Software de los equipos I • En cada equipo se instaló una selección de software. • La elección de cada programa se hizo en función de la experiencia acumulada. • Software de calidad y adecuado al contexto educativo y el nivel del alumnado. • Software libre en la medida de lo posible.
  • 43. Software de los equipos II • Ofimática: OpenOffice y PDF Annotator. • Internet: Mozilla Firefox y Chrome. • Imagen: GIMP, Irfanview, FSCapture y ArtRage. • Enciclopedias y Atlas: Encarta y Google Earth. • Audio y vídeo: Audacity, PhotoStory, WebCam Monitor y VLC Media Player.
  • 44. Software de los equipos III • Educativos: Mecanet (mecanografía), Freemind (esquemas), Geogebra (geometría), aventuras gráficas SM, paquetes de JClic, etc. • Utilidades: Deep Freeze (congelador) y Virtual Magnyfing (lupa). • Antivirus: Clamwin Antivirus y Ninja Pendrive. • Control remoto con RealVNC.
  • 45. Software de los equipos IV • Se congeló la partición C (Sistema) dejando libre la partición D (Datos) • La carpeta Mis documentos en D. • Se cancelaron todas las actualizaciones. • No se instaló antivirus residente: Clamwin Antivirus (a demanda del usuario). • Filtro de contenidos en Firefox: Procon Latte. • Clonación de equipos con Ghost.
  • 46. Recursos digitales • Multimedias interactivos de AGREGA, ITE-MEC, otros … • Aventuras gráficas y multimedias procedentes de editoriales. • Fichas de trabajo DOC y PDF aportados por editoriales. • Libro digital proyectado en la PDI.
  • 47. Recursos en la web del centro • URL: cpevaristovalle.com • Aula virtual (Moodle). • Blogs (el Mirador y la Gaceta). • Chat privado del centro. • Galería de fotos. • Agenda de enlaces por áreas. • Buscadores: Google, RAE, Wikipedia, etc. • Comunidad Google (Campus).
  • 48. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Metodología
  • 49. Metodología I • Combinando tareas con ordenador y tareas con libro y libreta (50%) • Incorporación progresiva del ordenador hasta 2-3 horas diarias. • No se replican tareas del ordenador en soporte impreso ni viceversa.
  • 50. Metodología II • Se utilizan multimedias interactivos aunque se limitó su uso (conductismo) • Mayor parte del tiempo del alumnado construyendo documentos (constructivismo) • Diseñar repertorio de 12- 14 tareas a realizar con TIC en cada tema y área. • Tareas significativas y con valor educativo.
  • 51. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Control de aula
  • 52. Control remoto del equipo del alumno • El control de aula permite asistencia remota al alumno/a y mostrar su escritorio en el proyector. • Programas comerciales de control no funcionan en una wifi (Netop School) • RealVNC: gratuita y ligera.
  • 53. Intercambio de archivos • Adjunto por email (Educastur o GMail). • Dentro de la memoria USB del alumno. • En un servidor web local: Mowes+exTplorer. • En un artículo publicado en el blog. • En un documento compartido en Gdocs. • En una actividad de envío de archivo en Moodle.
  • 54. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Algunas propuestas de trabajo
  • 55. La pizarra digital interactiva • Permite exponer y discutir de forma colectiva en el gran grupo de clase una actividad multimedia interactiva. • También convertir en interactivo cualquier contenido estático gracias a las herramientas de anotación. Ejemplo: El libro digital.
  • 56. El procesador de textos • Elaborar un artículo sencillo sobre un tema previo. • Completar una ficha. • Redactar una composición escrita respondiendo a una guía de preguntas. • Resaltar elementos del texto. • Insertar imágenes. • Etc, etc, etc… OpenOffice Writer cpevaristovalle.com/gaceta/?p=693
  • 57. El arte de copiar/pegar • Especial atención el tratamiento didáctico de la tarea de “copiar/pegar”. • Este proceso automático no tiene valor pedagógico. • Desarrollar estrategias para fomentar la construcción de conocimiento.
  • 58. Diseño de presentaciones Pasos del proceso: • Esquema. • Pautas de diseño. • Recopilación de activos. • Diseño de la presentación. • Corrección. • Presentación a los compañeros/as • Publicación en el blog OpenOffice Impress cpevaristovalle.com/mirador/?p=557
  • 59. Gráficos estadísticos Pasos del proceso: • Búsqueda de información. • Elaboración de la tabla. • Diseño del gráfico. • Impresión de la página. • Comentarios. OpenOffice Calc
  • 60. Comunicación por email • A veces se enfatiza más la I de las TIC que la C. • El correo electrónico ha sustituido al postal en todos los ámbitos: personal, empresarial, etc. • Se propone trabajar formas, contenidos y normas de etiqueta en el envío de emails. cpevaristovalle.com/campus
  • 61. Comunicación por chat • Conviene definir una intencionalidad comunicativa previa. • Se pueden proponer debates moderados para alcanzar acuerdos. • También juegos de investigación cooperativos. cpevaristovalle.com/chat
  • 62. El blog de aula El blog de aula para … • Comentarios a la lectura de un libro. cpevaristovalle.com/gaceta/?p=578 • Comentarios sobre la asistencia a una salida escolar. cpevaristovalle.com/gaceta/?p=231 • Trabajo de alumnos. cpevaristovalle.com/mirador/?p=557 cpevaristovalle.com/gaceta/?p=693 • Artículos del alumnado. cpevaristovalle.com/gaceta/?p=623 • Etc, etc, etc
  • 63. Diseño de impresos • Diseño de distintos impresos publicitarios con distintos propósitos: carteles, portadas, folletos, dípticos, tarjetas, etc. • A partir de plantillas para enfatizar el trabajo comunicativo facilitando la realización técnica. Scribus
  • 64. Diseño de carteles • Diseño de carteles añadiendo imágenes importadas o propias, textos, gráficos, vídeos, audios, fondos, etc. • Interfaz de uso fácil e intuitivo. • De aplicación en cualquier área y propósito. • Integración en un artículo del blog o imprimir. www.glogster.com
  • 65. Mapas conceptuales • Favorece los aprendizajes significativos resumiendo conceptos o ideas de un tema. • Sus 3 características: simplificación, jerarquización e impacto visual. • Existen distintos programas para crearlos (FreeMind) cpevaristovalle.com/gaceta/?p=712
  • 66. Líneas de tiempo • Permiten la ordenación cronológica de eventos. • En cada evento se añade título, texto, imagen y enlace. • De aplicación en tareas de ordenar eventos históricos, biografías, inventos, etc. • Admite integración en el blog. www.xtimeline.com
  • 67. Capturas de pantalla • Proporciona al usuario un medio universal para obtener un archivo gráfico a partir de cualquier imagen mostrada en el escritorio. • Permite el tratamiento de la imagen: redimensionar, recortar, añadir texto o flechas, etc. • Software: PicPick o FastStone Capture.
  • 68. Grabación de audio • De especial aplicación en Lengua, Idioma o Música. • Grabación de una locución o reproducción de audio, CD o vídeo Youtube. • Editar el audio resultante: recortar, silenciar, aplicar efectos, etc. Audacity cpevaristovalle.com/mirador/?p=852
  • 69. Fotos narradas • Crear un vídeo a partir de una secuencia de fotografías. • Permite añadir títulos, locuciones de audio y fondos musicales. • De aplicación en narración de cuentos, colecciones, salidas escolares, etc. PhotoStory 3
  • 70. El cómic • Competencia lingüística. • Pautas de diseño: partes de la narración, poco texto y lenguaje cómic. • Elaboración de una guía de consulta. • Diseño de una tira de 3 viñetas. • Descargar en formato imagen PNG y envío por email al profesor. stripgenerator.com cpevaristovalle.com/mirador/?p=623
  • 71. Geolocalización de fotos • Preparación del plano en papel. • Salida y toma de fotos. • Orientación en el mapa. • Tratamiento de imágenes. • Geolocalización en un mapa de Google Maps. • Integración del mapa en el blog. maps.google.es/ cpevaristovalle.com/mirador/?p=784
  • 72. Google Docs • Facilita la creación colaborativa y en línea de documentos de texto, presentaciones, etc. • Requiere cuenta Google del alumnado. • Comunidades educativas en Google. • De aplicación en trabajos de equipo, glosarios, bases de datos, etc. Google Docs docs.google.com
  • 73. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Formación del profesorado
  • 74. Formación del profesorado • Se ponen de manifiesto logros y deficiencias anteriores. • Adquisición de competencia digital en el uso y organización de recursos. • Seminario de formación en centros: 8 sesiones de 2 h 30 min.
  • 75. Temas para la formación del profesorado • Recopilación de recursos multimedias y webs para las áreas y temas. • Propuestas de trabajo para la creación de documentos por parte del alumnado. • Experiencias didácticas con la pizarra digital. • Uso educativo de los blogs.
  • 76. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Colaboración familiar
  • 77. Préstamo del equipo al alumnado I • Préstamo del centro (propietario) realiza al alumno/a (beneficiario del uso). • Asignación individual: equipo-alumno. • Implicación y colaboración familiar imprescindible para llevar el ordenador a casa.
  • 78. Préstamo del equipo al alumnado II • A las familias les preocupaba el traslado del equipo al domicilio. • Espacio de custodia para alumnado de comedor y activ.extraescolares. • Instrucción de transporte seguro: en medio de la mochila. • Se detectó incremento de la responsabilidad por parte del alumnado. • No se registró ninguna incidencia.
  • 79. Préstamo del equipo al alumnado III • Es prioritario el uso del notebook en el centro frente al uso en los hogares. • Si no es posible el préstamo con garantías entonces no se afronta. • Conclusión: Es el centro quien debe decidir si presta los equipos o no.
  • 80. Préstamo del equipo al alumnado IV • El alumnado llevaba el notebook a su domicilio: miércoles y viernes • Siempre para realizar un trabajo con él. • Miércoles sin y viernes con fuente de alimentación.
  • 81. Préstamo del equipo al alumnado V • El préstamo era voluntario y suponía la firma de un documento por la familia • A priori se plantearon alternativas: uso del ordenador de casa, llevar el trabajo en una memoria USB, sólo en el centro, tareas en papel, etc. • Todas las familias firmaron el documento.
  • 82. Préstamo del equipo al alumnado VI • Custodia en el traslado al domicilio. • Aplicación a tareas académicas. • No guardar en él contenidos inadecuados • No instalar programas. • Velar por su correcto funcionamiento • Devolverlo al centro en la hora y fecha indicados • Interrupción temporal o total en caso de incumplimiento.
  • 83. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Difusión de la experiencia
  • 84. Difusión de la experiencia • Centros de formación de profesores: jornadas, cursos y apoyos a seminarios/grupos de trabajo. • Medios de comunicación. • Jornadas y congresos de profesores y asociaciones de padres. • Visitas de estudios de profesores al centro. • Sitio web del centro. • CanalTIC.
  • 85. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Dotación definitiva
  • 86. Dotación definitiva de notebooks • Junio 2010. Se reciben los notebooks definitivos. • El notebook se traslada con el alumno a su centro de destino. • Se envían tanto ordenadores como alumnos matriculados. • Esta dotación es sumamente insuficiente porque no disponen de notebook …
  • 87. Deficiencias de la dotación No disponen de NB … • El profesorado implicado del centro para su experimentación previa. • El alumnado repetidor de 6º frente a sus compañeros/as. • El alumnado de 5º en el actual curso 2010-2011. • El centro para poder abordar una sustitución urgente en caso de avería. • El centro de profesores para impartir formación.
  • 88. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Conclusiones del proyecto
  • 89. Conclusiones I • Equipo individual. Responsabilidad e inmersión tecnológica plena. • Propiedad del notebook. Debe ser propiedad del centro. • Pizarra digital interactiva. Mayor integración si se encuentra dentro del aula. • Conexión a Internet. Imprescindible para utilizar la Web 2.0.
  • 90. Conclusiones II • Internet en domicilios. Asignación de tareas para casa en local mientras no haya. • Recursos educativos digitales. Requiere el esfuerzo adicional de organizarlos. • Propuestas de trabajo. Concentrar esfuerzos en crear propuestas de trabajo completas.
  • 91. Conclusiones III • Congelación de equipos. Es fundamental para garantizar la estabilidad del equipo. • Metodología constructivista. Priorizar la construcción de objetos por parte del alumnado. • Préstamo del notebook. La decisión de préstamo debe asumirla el centro.
  • 92. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Perspectivas de futuro
  • 93. ¿Hacia dónde vamos? • Viabilidad a largo plazo del proyecto. El alumno de 4º adquiere el NB. • Líneas de investigación: • Uso de Moodle para la asignación de tareas del alumnado. • Análisis de las posibilidades educativas de la Web 2.0. • Evaluación rigurosa de las competencias básicas en el alumnado implicado.
  • 94. Uso educativo de las TIC en una escuela 2.0 Para saber más
  • 95. Enlaces de interés • C.P. Evaristo Valle: cpevaristovalle.com • Blog de aula “El Mirador”: cpevaristovalle.com/mirador • Blog de aula “La Gaceta”: cpevaristovalle.com/gaceta • Blogosfera del Evaristo: cpevaristovalle.com/blog • CanalTIC: canaltic.com • Curso “Escuela 2.0”: canaltic.com/e20
  • 96. 2010. Fernando Posada. fernandoposada@gmail.com Gracias por su atención