FPS são jogos de tiro em primeira pessoa onde o jogador controla uma personagem e vê o cenário como se fossem seus olhos. São necessários carregar e atirar armas para derrotar inimigos. Maze War de 1974 é considerado o primeiro FPS multiplayer 3D e Descent de 1995 foi pioneiro ao usar gráficos poligonais 3D e dar seis graus de movimento ao jogador.
2. First Person Shooter
O termo "First Person Shooter", também conhecido
apenas por "FPS", refere-se aos jogos de tiro em
primeira pessoa.
3. First Person Shooter(continuação)
Para que um jogo se caracterize por esse termo, o
jogador deve controlar a personagem e observar o
cenário a sua frente como se estivesse a ver tudo
através dos seus olhos.
4. Detalhes :
Também é necessário carregar uma arma, que
geralmente a personagem carrega com a mão direita,
que é utilizada para acertar nos inimigos que vêm na sua
direção. Esses tipos de jogos geralmente envolvem
dezenas de encontros com inimigos armados, que
devem ser derrotados para dar continuidade à história.
6. Maze War-o primeiro jogo da
historia
Maze War foi criado em 1974 por três engenheiros da NASA:
Jim Colley, Greg Thompson e Howard Palmer, e é
considerado o primeiro first-person-shooter multiplayer em
ambiente 3D da história! Foi o primeiro jogo ligado em rede
através de conecção peer-to-peer entre dois computadores,
o primeiro sistema client-server network (utilizando o
mainframe da NASA) e o primeiro jogo preparado para
conecção pela recém criada Internet, já em 1986, entre
outras inovações pioneiras.
7. Descent:
O jogo de 1995 Descentt utilizava uma engine de gráficos
poligonais em 3D para desenhar os oponentes (os jogos
anteriores utilizavam sprites). Ele também escapou das
restrições das "paredes verticais" dos jogos antigos desse
gênero, dando ao jogador seis graus de liberdade de
movimento (para cima/para baixo, à esquerda/à direita, para
frente/para trás). Assim, Descent foi o primeiro jogo em
primeira pessoa da era moderna a utilizar uma engine
totalmente em 3D.