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UNIVERSIDAD LIBRE

                FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION

                                     NTICS

                CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS

                        EJERCICIO DE APRENDIZAJE

Docente:           Fanny Margarita López

Estudiante:        Jair Felipe Acosta Castillo



1. Establezca, a través de un mentefacto, las características fundamentales del
concepto AVA. Para ello, revise la página de la U. Los Libertadores sobre los
organizadores                                                            gráficos
(http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organizadores_graficos
.htm)
2. Describa y explique, al menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de
utilidad en el campo de la educación.


- Incluye al estudiante en el área de la tecnología, en este caso lo ayuda a utilizar
varias herramientas de sistemas que son de inmensa importancia en esta época
de donde la tecnología ha avanzado tanto.

- Ayuda al profesor a utilizar un nuevo sistema de enseñanza, útil para los
estudiantes y para el avance del aprendizaje.

- Fomenta y aplica recursos tecnológicos que enseñan al alumno aprender nuevos
conocimientos por medio de un método didáctico y moderno

- Interactúa la relación del profesor, el estudiante y el conocimiento, ya que por
medio de este sistema los dos aprenden y el estudiante tiene la oportunidad de
realizar sus aportes y expresar sus inquietudes.


3. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía)
cuando se habla de AVAs


- Sincrónico es cuando tanto alumnos y/o el docente trabajan en AVAs al mismo
tiempo, ya que este sistema permite que el trabajo se pueda realizar en uno o
varios momentos determinados dependiendo de los intereses y necesidades de
los alumnos y el profesor.


4. Defina y explique cuales son los entornos a través de los cuales opera un AVA


Los entornos en los cuales opera un AVA son:

   -   Conocimiento
   -   Colaboración
   -   Asesoría
   -   Experimentación
   -   Gestión
-Entorno de Conocimiento: Está basado en el elemento Currícula. A través de
contenidos digitales se invita al estudiante a buscar y manipular la información en
formas creativas, atractivas y colaborativas. La construcción de este entorno es a
partir de “objetos de aprendizaje”1 y pueden ser desde una página Web con
contenidos temáticos, hasta un curso completo. Cabe señalar que las principales
características de los contenidos en AVA residen en la interactividad, en el
tratamiento pedagógico, en su adaptación y en su función con el medio en el que
va a ser consultado y tratado por los alumnos. El desarrollo de estos contenidos es
la función del grupo multidisciplinario de especialistas (ver inciso c).



-Entorno de colaboración: Aquí se lleva a cabo la retroalimentación y la interacción
entre los alumnos y el facilitador, de alumnos con alumnos e incluso de
facilitadores con facilitadores. La dinámica que se genera en este entorno es un
trabajo colaborativo que se da de forma sincrónica, ya sea por videoconferencia o
por chat, o bien, de forma asincrónica por correo electrónico, foros de discusión o
listas de distribución. Aquí se construye el conocimiento y el facilitador modera las
intervenciones de los participantes.



- Entorno de asesoría. Está dirigido a una actividad más personalizada de alumno
a facilitador y se maneja principalmente por correo electrónico (asincrónico),
aunque el facilitador puede programar sesiones sincrónicas por chat o
videoconferencia con cada unode sus alumnos, su intención es la resolución de
dudas y la retroalimentación de los avances.



-Entorno de experimentación. Es un entorno que puede complementar los
contenidos, pero que no necesariamente se incluye, depende del tipo y naturaleza
de los contenidos y de lo que se quiere lograr con ellos.
-Entorno de Gestión. Muy importante para los alumnos y para los facilitadores, ya
     que los alumnos necesitan llevar a cabo trámites escolares como en cualquier
     curso presencial, esto es: inscripción, historial académico y certificación.
     Por otro lado, los facilitadores deben dar seguimiento al aprendizaje de sus
     alumnos, registrar sus calificaciones y extender la acreditación.


     5. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más
     importantes que se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo
     de un AVA




6.   Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a
     considerar en la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje
     (metodología)
7. Con ayuda de un mapa mental [ http://mindmeister.com ], represente gráficamente
     el concepto de OVA
8.   Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de
     objetos que puedan ser considerados como objetos virtuales de aprendizaje
     (enlaces a internet)

1. http://www.youtube.com/watch?v=UZtxA0R3kDU&feature=fvst (simulador)

2.http://www.youtube.com/watch?v=z31Fesob7OU&feature=fvst (software educativo)

3. http://www.youtube.com/watch?v=q6_XzljeYow&feature=related(software educativo)

4. http://www.youtube.com/watch?v=YhzreWy9-1w (revistas virtuales)

5. http://www.youtube.com/watch?v=fw-2AlEAXis(plataformas virtuales)

6.http://www.youtube.com/watch?v=ZMoEOFX3r4k (ambiente 3d)

7. http://www.youtube.com/watch?v=dIMBT8stHMQ (foros virtuales)

8.http://www.youtube.com/watch?v=yH5YuKpqZGE (videos educativos)

9. http://www.youtube.com/watch?v=TIHsB3Pmr5A (blogs educativos)

10. http://www.youtube.com/watch?v=v0TnhG2cdCI (videoconferencias)
9.   Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las
     características que debe poseer un OVA

     ·    tener la capacidad de generar conocimiento, es decir, que tenga un fin
     educativo.
     ·    permitir que sea encontrado fácilmente, es decir, que sea accesible para los
     usuarios y estos tengan acceso sin ningún problema.
     ·   permitir una interacción entre el docente y el estudiante, el estudiante y otro
     estudiante, el computador y el usuario.
     ·   tener capacidad de adaptabilidad, es decir, ser llevado a cualquier tipo de
     entorno educativo.




     10. Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de
     objetos de instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de
     ambientes                virtuales             de                 aprendizaje.
Ambientes de
                                                                      aprendizaje virtual

                                                                             AVA




                                                                      Fases de desarrollo



                                                                             Fase II
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                                                                             Diseño
            Planeación                                                                                                          Operaciones


                                                                             Preparación
                                                                             proceso de                                         Conversión de
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                                                                                                                                   estudiantes
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                                                      información             Contenido


                                                                                                 Marco de
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                                                                                                                             Contenidos
                                                                         Objetivos
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                                                  Componentes                                                                                Recursos
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                                                                                              Propuesta de
                                                                          Estrategias de      evaluación y
                                                   Clarificación                                                                    Sistema
                                                                            enseñanza         acreditación
                                                                           aprendizaje                                       Informático-educativo

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cuestionario ava ova

  • 1. UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION NTICS CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS EJERCICIO DE APRENDIZAJE Docente: Fanny Margarita López Estudiante: Jair Felipe Acosta Castillo 1. Establezca, a través de un mentefacto, las características fundamentales del concepto AVA. Para ello, revise la página de la U. Los Libertadores sobre los organizadores gráficos (http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organizadores_graficos .htm)
  • 2. 2. Describa y explique, al menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el campo de la educación. - Incluye al estudiante en el área de la tecnología, en este caso lo ayuda a utilizar varias herramientas de sistemas que son de inmensa importancia en esta época de donde la tecnología ha avanzado tanto. - Ayuda al profesor a utilizar un nuevo sistema de enseñanza, útil para los estudiantes y para el avance del aprendizaje. - Fomenta y aplica recursos tecnológicos que enseñan al alumno aprender nuevos conocimientos por medio de un método didáctico y moderno - Interactúa la relación del profesor, el estudiante y el conocimiento, ya que por medio de este sistema los dos aprenden y el estudiante tiene la oportunidad de realizar sus aportes y expresar sus inquietudes. 3. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se habla de AVAs - Sincrónico es cuando tanto alumnos y/o el docente trabajan en AVAs al mismo tiempo, ya que este sistema permite que el trabajo se pueda realizar en uno o varios momentos determinados dependiendo de los intereses y necesidades de los alumnos y el profesor. 4. Defina y explique cuales son los entornos a través de los cuales opera un AVA Los entornos en los cuales opera un AVA son: - Conocimiento - Colaboración - Asesoría - Experimentación - Gestión
  • 3. -Entorno de Conocimiento: Está basado en el elemento Currícula. A través de contenidos digitales se invita al estudiante a buscar y manipular la información en formas creativas, atractivas y colaborativas. La construcción de este entorno es a partir de “objetos de aprendizaje”1 y pueden ser desde una página Web con contenidos temáticos, hasta un curso completo. Cabe señalar que las principales características de los contenidos en AVA residen en la interactividad, en el tratamiento pedagógico, en su adaptación y en su función con el medio en el que va a ser consultado y tratado por los alumnos. El desarrollo de estos contenidos es la función del grupo multidisciplinario de especialistas (ver inciso c). -Entorno de colaboración: Aquí se lleva a cabo la retroalimentación y la interacción entre los alumnos y el facilitador, de alumnos con alumnos e incluso de facilitadores con facilitadores. La dinámica que se genera en este entorno es un trabajo colaborativo que se da de forma sincrónica, ya sea por videoconferencia o por chat, o bien, de forma asincrónica por correo electrónico, foros de discusión o listas de distribución. Aquí se construye el conocimiento y el facilitador modera las intervenciones de los participantes. - Entorno de asesoría. Está dirigido a una actividad más personalizada de alumno a facilitador y se maneja principalmente por correo electrónico (asincrónico), aunque el facilitador puede programar sesiones sincrónicas por chat o videoconferencia con cada unode sus alumnos, su intención es la resolución de dudas y la retroalimentación de los avances. -Entorno de experimentación. Es un entorno que puede complementar los contenidos, pero que no necesariamente se incluye, depende del tipo y naturaleza de los contenidos y de lo que se quiere lograr con ellos.
  • 4. -Entorno de Gestión. Muy importante para los alumnos y para los facilitadores, ya que los alumnos necesitan llevar a cabo trámites escolares como en cualquier curso presencial, esto es: inscripción, historial académico y certificación. Por otro lado, los facilitadores deben dar seguimiento al aprendizaje de sus alumnos, registrar sus calificaciones y extender la acreditación. 5. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes que se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA 6. Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar en la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (metodología)
  • 5. 7. Con ayuda de un mapa mental [ http://mindmeister.com ], represente gráficamente el concepto de OVA
  • 6. 8. Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de objetos que puedan ser considerados como objetos virtuales de aprendizaje (enlaces a internet) 1. http://www.youtube.com/watch?v=UZtxA0R3kDU&feature=fvst (simulador) 2.http://www.youtube.com/watch?v=z31Fesob7OU&feature=fvst (software educativo) 3. http://www.youtube.com/watch?v=q6_XzljeYow&feature=related(software educativo) 4. http://www.youtube.com/watch?v=YhzreWy9-1w (revistas virtuales) 5. http://www.youtube.com/watch?v=fw-2AlEAXis(plataformas virtuales) 6.http://www.youtube.com/watch?v=ZMoEOFX3r4k (ambiente 3d) 7. http://www.youtube.com/watch?v=dIMBT8stHMQ (foros virtuales) 8.http://www.youtube.com/watch?v=yH5YuKpqZGE (videos educativos) 9. http://www.youtube.com/watch?v=TIHsB3Pmr5A (blogs educativos) 10. http://www.youtube.com/watch?v=v0TnhG2cdCI (videoconferencias)
  • 7. 9. Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que debe poseer un OVA · tener la capacidad de generar conocimiento, es decir, que tenga un fin educativo. · permitir que sea encontrado fácilmente, es decir, que sea accesible para los usuarios y estos tengan acceso sin ningún problema. · permitir una interacción entre el docente y el estudiante, el estudiante y otro estudiante, el computador y el usuario. · tener capacidad de adaptabilidad, es decir, ser llevado a cualquier tipo de entorno educativo. 10. Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de objetos de instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje.
  • 8. Ambientes de aprendizaje virtual AVA Fases de desarrollo Fase II Fase I Fase III Diseño Planeación Operaciones Preparación proceso de Conversión de Definición del Profesor Pedagogo en el aprendizaje entornos programa desarrollador diseño del curso Asesoría Interacción Experto en la estudiantes Objetivos disciplina Población Recursos recursos información Contenido Marco de Diseño y Procesos de Diseño curso Intencionalidades referencia desarrollo evaluación educativas Contenidos Objetivos Contenidos y Componentes Recursos operación AVA del diseño Contenidos Recursos Propuesta de Estrategias de evaluación y Clarificación Sistema enseñanza acreditación aprendizaje Informático-educativo