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 David Felipe Sandoval Barón (36)
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bloque de movimiento que se Le Da a
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Introducción a los bloques de programación de Scratch

  • 1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra David Felipe Sandoval Barón (36) Andrés Felipe Torres Gutiérrez (37)
  • 2. Movimiento Programa Scratch En esta imagen les mostramos los bloque de movimiento que se Le Da a Los Personajes De Nuestros Juegos Para Que Puedan Tener Movimiento Atreves Del Teclado o Por EL Mouse
  • 3. Control Programa Scrath Con Estos Bloques De Programación Le Podemos Dar Las Teclas Con La Que Se Moverá Nuestro Personaje En Nuestro Juego o Como y Cuando Empezara El Juego
  • 4. Apariencias Programa Scrath En Estos Bloques De Programación Podemos Escribir Lo Que Dira Nuestro Personaje o El Tiempo Que Se Tardara Diciéndolo o Cuando Toque Algo
  • 5. Sensores Programa Scratch Con Estos Bloques De Programación Se Le Da La Acción Que Ara al Tocar Al Otro Objeto la frase o palabra que dirá nuestro personaje. Al tocar al personaje que lo persigue.
  • 6. Sonido en el programa scartch Con Estos Bloques De Programación Escribimos Lo Que Dirá Nuestro Personaje Al Lograr Su Objetivo o Al Momento Que Lo Atrapen
  • 7. Operadores Programa Scratch En Estos Bloques De Programación Los Usamos Para Que Nuestro Personaje Una Palabras Que Dice Con Alguna Otra
  • 8. Lápiz Programa Scratch Este Bloque De Programación Sirve Para Dibujar Líneas o Obstáculos Para Nuestro Personaje Con Ayuda De El Lapiz
  • 9. Variables Programa Scrath Estos Bloques De Programación Funcionan Para Darle Movimiento a Un Segundo Personaje o Cosas Que Debe Hacerle Al Personaje Uno