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Introdução ao Second Life por Fernando Cassola Marques akafejocamaUbble
MUNDOS VIRTUAIS
Mundo Virtual ? Ambiente virtual simulado Recursos computacionais Permite interacção entre os utilizadores (avatares) Representa ambientes imersivos / realidades paralelas Persistência “vida própria” os objectos mantêm-se mesmo sem a presença do utilizador (fonte wikipédia)
Mundos Virtuais Estão relacionados com: Redes sociais Jogos online Simulações … … internet em 3D?
Mundos Virtuais
Mundos virtuais  Jogos Online … mas existem mundos virtuais que não estão directamente associados à componente lúdica. ,[object Object]
Negócios
Educação
Componente socialMundos Virtuais
Existe alguma plataforma 3D que corresponda a tudo isso? Vamos ver porquê e como …
[object Object]
tridimensional
simula em alguns aspectos a vida real e socialÉ um dos mundos virtuais “non-gaming” mais falados / estudados
Funciona em diferentes Sistemas Operativos Necessária instalação de um aplicativo Criado por uma empresa norte-americana LindenLabs Ligação a servidores através da internet … mas são os seus utilizadores que tornam este mundo activo!
2006: 1 milhão de contas registadas 2010: 20 milhões de contas registas
Os utilizadores possuem  muitas ferramentas  para as mais variadas funções …
COMUNICAR CHAT: privado (IM) ou público  Verbal: possibilidade de conversar por voz Não verbal: aparência visual; gestos; animações …
NAVEGAR VOAR TELETRANSPORTAR
CRIAR Ferramentas para criar e/ou moldar o mundo
O Second Life é um mundo criado 100% pelos utilizadores
… mas o que é que podemos  fazer no Second Life?
NEGÓCIOS
EMPRESAS Empresas reais com presença virtual
EMPRESAS
Viver no Second Life EDUCAÇÃO
Muitas universidades possuem campus virtuais
No Second Life existem: Cursos sobre os mais variados assuntos: Programação Ciências naturais Economia Direito Línguas estrangeiras Literatura Arte Etc..
No Second Life podemos realizar eventos educativos: Conferências Leituras Discussões Entrevistas Etc…
POLÍTICA
ARTE, DESPORTO, LAZER

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