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Frank Düsterbeck
@fduesterbeck
Modernes Management
von Software-Projekten
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Quelle: Carl Dichter and Chris Tynes, JavaWorld.com, 06/01/97
Quelle: Wikipedia
scrum
prince2
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

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K O M P L E X I TÄT R E D U Z I E R E N
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K O M P L E X I TÄT E R H Ö H E N
DAS AGILE QUIZ
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240
DAS
AGILE
QUIZ
DoD
WASTE /
PRIVATE
DINGE TUN
ABSTIMMEN
BESPRECHEN
FORTBILDEN
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Reales Brutto
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REFAKTORIEREN
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1
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20
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K O M P L E X I TÄT B E H E R R S C H E N
100 Meter sind 100 Meter
egal wer sie läuft
Team
Estimation
Game
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Epos 31
Epos 19
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Epos 7Epos 2
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K O M P L E X I TÄT R E D U Z I E R E N
…
OK und weiter? Wie geht jetzt
die Releaseplanung?
Wir gehen erstmal davon
aus, dass wir so 12 Story
Points pro Sprint schaffen
und messen was wir
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0
1
2
3 4
5
6
5
10
15
20
Velocity = 11,5
Velocity
15
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Empirisches Management
K O M P L E X I TÄT B E H E R R S C H E N
RELEASETERMIN FIX FUNKTIONSUMFANG FIX
KW 45
KW 44
KW 43
KW 42
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Geht
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Und das soll jetzt genauer sein als
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empirisches
Management!
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Welches Angebot ist genauer?
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Backlog
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Preisindikation
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Releaseplanung umzugehen.
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keinen Elefanten in
Scheiben!
K O M P L E X I TÄT B E H E R R S C H E N
STORY MAPPING
Story Mapping
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𝐾𝑜𝑠𝑡𝑒𝑛 𝑆𝑝𝑟𝑖𝑛𝑡
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“Wer A sagt, der muss ...
???...nicht B sagen. Er kann auch erkennen,
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DAS
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FRANK DÜSTERBECK
@fduesterbeck
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