Este documento presenta una práctica social del lenguaje para el primer grado sobre el registro de datos a través de tablas. La práctica incluye actividades como registrar los juegos favoritos de los niños durante una semana en una tabla, identificar datos en la tabla, y escribir un párrafo resumiendo los resultados. El objetivo es que los estudiantes aprendan a organizar información y comunicar datos usando tablas y texto escrito.
1. ESCUELA: José María Morelos
FECHA DE APLICACIÓN DEL 12 de Octubre al 6 de Noviembre DEL 2015.
PRACTICANTE: Sthefany Yaraví Vega Noriega
NOMBRE DEL DOCENTE TITULAR: Ofelia Lizeth Leyva Crespo
GRADO: 1° B
Español Bloque 2 TIPO DE TEXTO Expositivo
PRACTICA SOCIAL DEL
LENGUAJE
Registrar Datos A Través De Tablas
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN
Emplear El Lenguaje Para Comunicarse Y Como Instrumento Para Aprender • Identificar Las
Propiedades Del Lenguaje En Diversas Situaciones Comunicativas • Analizar La Información Y
Emplear El Lenguaje Para La Toma De Decisiones • Valorar La Diversidad Lingüística Y
Cultural De México
APRENDIZAJES
ESPERADOS
TEMAS DE REFLEXIÓN
• Utiliza Las Tablas
Como Recurso Para
Ordenar Información.
• Identifica Las
Diferencias Entre Texto
Y Tabla.
• Interpreta Datos
Contenidos En Una
Tabla (Con Ayuda Del
Docente).
• Identifica Las Letras
Pertinentes Para
Escribir Palabras
Determinadas.
Comprensión E Interpretación
• Tablas Como Recurso Para Ordenar Información.
• Interpretación De Datos En Tablas De Registro.
• Diferencias Entre Texto Y Tabla.
Propiedades Y Tipos De Textos
• Características Y Función De Tablas Para El Registro De Datos.
Conocimiento Del Sistema De Escritura Y Ortografía
• Correspondencia Entre Partes Escritas De Un Texto Y Partes
Orales.
• Correspondencia Entre Unidades Grafofonéticas.
• Valor Sonoro Convencional.
• Concordancias De Género Y Número.
• Segmentación De La Escritura Convencional.
ACTIVIDADES
Lo Que Conocen Los Niños.
Explicar Que Durante Una Semana El Grupo Registrará La Frecuencia Con La Que
Practican Determinados Juegos En El Recreo.
Conversar En Grupo Sobre Sus Juegos Favoritos. Pueden Investigar Juegos Con Ayuda
De Sus Papás.
Juegos Y Juguetes.
Con Ayuda Del Alfabeto Móvil, Escribir El Nombre De Algunos Juguetes. Ejemplo:
La Información De Las Tablas.
En Una Hoja De Rotafolio O Una Cartulina, Preparar Previamente Una Tabla De Registro:
Fecha, Juegos Colectivos (Futbol, Escondidas, Etc.) E Individuales (Carritos, Dibujar,
Etcétera).
Ayudar A Los Alumnos A Establecer Cuántos Participaron En Cada Juego. Invitar A Los
Alumnos A Identificar La Casilla Correspondiente Y Registrar En La Tabla Las
Frecuencias.
2. Al Final De La Semana, Contar La Frecuencia En Cada Casilla Y Tomar Turnos Para
Anotar El Número.
A Través De Preguntas Y Pistas, Leer La Lista Para Determinar El Juego Que Más Se Ha
Jugado.
Invita A Los Alumnos A Buscar Datos En La Tabla Y Establecer Comparaciones.
Rompecabezas De Palabras.
En Una Tarjeta, Dibujen Un Juguete, Colorear Y Escribir Su Nombre. Dividan Su Nombre
En Sílabas Y Después Recorten El Dibujo Procurando Que Cada Parte Tenga Una
Sílaba, Para Así Tener Un Rompecabezas.
Hacer Por Lo Menos Tres Rompecabezas.
Los Juegos Que Nos Gustan.
Completar Oraciones Con Ayuda De Imágenes, Para Establecer Correspondencias De
Concordancia. Ejemplo:
Palabras Con Las Mismas Sílabas.
Presentar A Los Niños Un Reto, En El Que Tendrán Que Buscar Y Escribir 10 Parejas De
Paabras Que Contengan Las Mísmas Sílabas. Escribirlas En Su Cuaderno. Ejemplo:
1.- Peso - Sope 2.- Bola - Loba
¡A Jugar Con Las Palabras!
En Parejas Recorten Las Tarjetas Que Aparecen En La Sección Recortable Página 6 Y
7. Jueguen Al Memorama De Juegos Y Juguetes Donde Se Trata De Buscar La Tarjeta
Que Haga Par, Quien Junte Más Tarjetas Gana.
Para Informar Resultados.
De Forma Grupal Los Alumnos Dictan Al Docente Un Párrafo En El Que Resumen La
Información Registrada En La Tabla: Juegos Más Y Menos Practicados Y Su Relación
Con Las Preferencias De Los Alumnos.
El Docente Lee En Diferentes Momentos El Dictado De Los Alumnos Para Que Éstos
Corrijan Su Texto, Cuidan Que Las Ideas Sean Claras Y Que No Se Empleen
Reiteraciones Innecesarias.
PRODUCTO FINAL.
Los Alumnos Eligen Un Título Para Su Texto.
El Docente Pasa En Limpio La Tabla De Registro Del Grupo, Seguido Del Texto Dictado
Por Los Alumnos.
3. Repartir A Cada Alumno Una Copia De Este Material Para Que Puedan Seguir La Lectura
Que Hace Del Mismo.
Presenten Este Producto Como Aportación Para El Periódico Escolar Y Manden La Copia
A Sus Padres.
Colectivamente, Piensen En La Información Que Pueden Dar Oralmente A Sus Padres Al
Presentar El Texto.
REFERENCIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
Tablas De Registro De Datos.
Canciones Y Juegos.
Alfabeto Móvil.
Cartulinas.
Memorama.
Libro De Texto.
EVALUACIÓN Y EVIDENCIAS
• Registro Diario De La Frecuencia De Los Juegos De Patio De Los Alumnos Del Salón En Una
Tabla (Elaborada Por El Docente).
• Llenado De La Tabla Por Los Alumnos Durante Una Semana.
• Discusión Grupal Sobre Los Datos Registrados En La Tabla.
• Borrador De Un Párrafo (Dictado Al Docente) Que Explique Los Resultados Encontrados Y
Cumpla Con Las Siguientes
Características:
––Evita Repeticiones Y Falta De Concordancia De Género Y Número.
––Resume Información Sobre La Frecuencia De Los Juegos Preferidos Por El Grupo.
Producto Final
• Tabla De Registro De Juegos Para Publicar En El Periódico Escolar.
ADECUACIONES CURRICULARES Y OBSERVACIONES