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Come cambiano eventi,
parchi e cinema con il
virtuale
E N T E R TA I N M E N T E M E TAV E R S O
Copyright 2022 Fabio Lalli. All Right Reserved
Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved
Il web3 ed il metaverso si
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Stiamo vivendo una fase
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Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved
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In pieno lockdown Epic Games ha presentato
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CONCERTI ED EVENTI
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Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved
ACHILLE LAURO
Achille Lauro, tra le diverse iniziative lanciate, è entrato
all’interno del mondo creativo del metaverso tramite
l’organizzazione del primo concerto europeo su Roblox.
L’artista ha voluto avvicinarsi ai fan tramite una nuova
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ABBA VOYAGE
Gli ABBA hanno indossato tute con sensori per il motion-
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I creatori di ABBA Voyage hanno utilizzato l'intelligenza
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Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved
MARIO KART AR
Nintendo ha confermato che Super Nintendo World
aprirà agli Universal Studios Hollywood nel inizio del
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Il parco avrà un’area dedicata a Mario Kart all’interno del
quale i piloti dei kart potranno indossare auricolari e
visori per l’augmented reality e potranno così godere di
una esperienza aumentata ed interattiva al pari del noto
gioco: monete e punteggi, stelle, boost per accelerare il
veicolo. All’interno dello stesso parco l’utente interagirà
con accessi, wall e schermi attraverso un bracciale NFC
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PARCHI A TEMA
TECNOLOGIA
AUGMENTED REALITY
Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved
BATTLE VR ARCADES
Parchi tematici hanno dedicato aree e spazi ad
esperienze di gioco immersivi basate su VR.
Il giocatore, dotato di casco, blaster e diversi accessori
viene immerso in diversi ambientazioni di gioco.
L’esperienza singola o di gruppo permette di ricreare
differenti contesti ed esperienze e viene utilizzata con
diverse finalità: esclusivamente gaming/ battle,
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PARCHI A TEMA
TECNOLOGIA
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Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved
KRAKEN UNLEASHED VR
All’interno del parco SeaWorld in Orlando, Florida, negli
stati uniti la tecnologia VR viene utilizzata per estendere
l’esperienza degli utenti fisica.
Attraverso visori, auricolari diversi tour fruiti dagli utenti
su strutture differenti (rollercoaster, torri a caduta libera,
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L’utente, a bordo di un mezzo fisico, sperimenta tutti gli
stessi colpi di scena, tra curve e e accelerazioni, vento e
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PARCHI A TEMA
TECNOLOGIA
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Disney ha rilasciato attualmente solo per il mercato
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estendere in realtà aumentata l’esperienza di fruizione
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CINEMA E TEATRO
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Sono tante le iniziative che stanno nascendo
ed evolvendo in questo momento.
ENTERTAINMENT E METAVERSO
Gran parte della tecnologia che è stata sviluppata nei videogiochi viene ora utilizzata
anche nella realizzazione di film e momenti di intrattenimento e spettacolo. In futuro, i
registi potranno realizzeranno film in cui il contenuto viene generato utilizzando l'AI e
l’utente potrà interagire con personaggi e ambientazioni in base alle sue scelte. Tutti
vivranno un'esperienza completamente unica perché il contenuto del film sarà
personalizzato e verrà generato al momento, determinato da diverse informazioni
acquisite.
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possibile vedere in VR, e consentire quindi di esplorare il set e vedere cosa è successo
durante la realizzazione del film.
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su tema Web3, Metaverso,
NFT, Gaming e come si
trasformeranno diverse
industrie?
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Entertainment e metaverso: come cambiano eventi, parchi e cinema con il virtuale

  • 1. Come cambiano eventi, parchi e cinema con il virtuale E N T E R TA I N M E N T E M E TAV E R S O Copyright 2022 Fabio Lalli. All Right Reserved
  • 2. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved Il web3 ed il metaverso si apprestano a diventare la prossima evoluzione di Internet, e grazie all’immersività abilitata da realtà aumentata e virtuale entreremo in un nuovo mondo sempre più integrato tra fisico virtuale.
  • 3. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved Stiamo vivendo una fase importante. L’hype mediatico, le notizie e soprattutto i nuovi casi e progetti di grandi brand stanno accelerando l’adozione di nuove piattaforme e tecnologie. La maturità dei dispositivi AR/VR è avanzata, ma il limite rimane ancora la diffusione e l’accessibilità economica.
  • 4. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved Il metaverso sta mettendo comunque le basi per una nuova trasformazione degli eventi e dell’intrattenimento, dei concerti, dei parchi a tema e del cinema e del teatro. Il processo di transizione digitale è attivato dall’utilizzo della realtà aumentata (AR) e del virtual reality (VR)
  • 5. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved Concerti ed eventi Come il metaverso e le tecnologie trasformeranno il mondo dell’entertainment? ENTERTAINMENT E METAVERSO Parchi a tema Cinema e teatro
  • 6. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved TRAVIS SCOTT In pieno lockdown Epic Games ha presentato Astronomical: un viaggio musicale insieme al rapper Travis Scott, che per l’occasione ha presentato in anteprima mondiale il suo nuovo brano. Il cantante è stato ricostruito digitalmente, entrando a far parte del videogame con costumi, emote e contenuti speciali. L’evento virtuale, solamente nella sua prima tappa, ha visto la partecipazione di oltre 12 milioni di utenti connessi simultaneamente, il numero più alto di sempre per Fortnite. CONCERTI ED EVENTI PIATTAFORMA
  • 7. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved ACHILLE LAURO Achille Lauro, tra le diverse iniziative lanciate, è entrato all’interno del mondo creativo del metaverso tramite l’organizzazione del primo concerto europeo su Roblox. L’artista ha voluto avvicinarsi ai fan tramite una nuova metodologia di interazione, che guarda al futuro e soprattutto alle nuove generazioni. L’evento virtuale, che ha avuto come obiettivo la fusione del mondo del fashion e dell’entertainment, e ha permesso agli utenti di vivere la musica in modo innovativo, sfruttando le dinamiche del gaming. CONCERTI ED EVENTI PIATTAFORMA
  • 8. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved ABBA VOYAGE Gli ABBA hanno indossato tute con sensori per il motion- capture durante l’interpretazione di 22 brani del loro repertorio, nel corso di cinque settimane. I creatori di ABBA Voyage hanno utilizzato l'intelligenza artificiale renderli più giovani sul palco e riprodurli come ologrammi su schermi led da oltre 65milioni di pixel posizionati sul palco durante l'esperienza ABBA Voyage. CONCERTI ED EVENTI TECNOLOGIA MOTION-CAPTURE , AI
  • 9. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved MARIO KART AR Nintendo ha confermato che Super Nintendo World aprirà agli Universal Studios Hollywood nel inizio del 2023. Il parco avrà un’area dedicata a Mario Kart all’interno del quale i piloti dei kart potranno indossare auricolari e visori per l’augmented reality e potranno così godere di una esperienza aumentata ed interattiva al pari del noto gioco: monete e punteggi, stelle, boost per accelerare il veicolo. All’interno dello stesso parco l’utente interagirà con accessi, wall e schermi attraverso un bracciale NFC chiamato PowerUp band. PARCHI A TEMA TECNOLOGIA AUGMENTED REALITY
  • 10. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved BATTLE VR ARCADES Parchi tematici hanno dedicato aree e spazi ad esperienze di gioco immersivi basate su VR. Il giocatore, dotato di casco, blaster e diversi accessori viene immerso in diversi ambientazioni di gioco. L’esperienza singola o di gruppo permette di ricreare differenti contesti ed esperienze e viene utilizzata con diverse finalità: esclusivamente gaming/ battle, approfondimento e formazione. PARCHI A TEMA TECNOLOGIA VIRTUAL REALITY
  • 11. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved KRAKEN UNLEASHED VR All’interno del parco SeaWorld in Orlando, Florida, negli stati uniti la tecnologia VR viene utilizzata per estendere l’esperienza degli utenti fisica. Attraverso visori, auricolari diversi tour fruiti dagli utenti su strutture differenti (rollercoaster, torri a caduta libera, scivoli d’acqua) vengono attivati con contenuti esperienziali totalmente immersivi. L’utente, a bordo di un mezzo fisico, sperimenta tutti gli stessi colpi di scena, tra curve e e accelerazioni, vento e acqua. PARCHI A TEMA TECNOLOGIA VIRTUAL REALITY
  • 12. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved DUBAI DXB PLAY VR All’interno del Dubai Mall si trova il parco di realtà virtuale al coperto più grande del mondo. Lo spazio ospita oltre 30 differenti esperienze VR: da giochi di gruppo e singoli di battaglia, a simulatori in differenti contesti perfettamente integrati con l’esperienza fisica. Visori VR, sistemi audio, ologrammi e sensoristica sono le dotazioni di base all’interno dello spazio. PARCHI A TEMA TECNOLOGIA VIRTUAL REALITY
  • 13. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved DISNEY MOVIES VR L’esperienza riprodotta in VR all’interno di diverse piattaforme (Steam, Oculus) consente all’utente di entrare nel vivo di parchi e film del mondo Disney. Tra i brand della famiglia Disney presenti ci sono Marvel (Avengers), Lucasfilm (Starwars) e Disney Movies (Coco). CINEMA E TEATRO TECNOLOGIA VIRTUAL REALITY
  • 14. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved TECNOLOGIA VIRTUAL REALITY POSITRON XR CINEMA Dalla collaborazione di Yosemite Cinema e Positron XR è nato il primo teatro / cinema permanente dotato di 16 postazioni VR dotate di sistemi e tecnologie per il movimento, l’audio, il tatto ed il profumo. La struttura ha avuto a disposizione per la proiezione (solo su appuntamento) esperienze uniche nel loro genere: “Machu Picchu e lo Spirito del Condor”, “How to Train Your Dragon: The Hidden World Virtual Tour” della Dreamworks Animation. CINEMA E TEATRO
  • 15. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved DISNEY+ AR Disney ha rilasciato attualmente solo per il mercato USA una applicazione mobile per IOS che consente di estendere in realtà aumentata l’esperienza di fruizione dei film e serie. L’applicazione utilizzando la tecnologia di ShazamKit di apple legge i segnali audio del film e abilita dove possibile un contenuto fruibile dal dispositivo in realtà aumentata. Lo spettatore riesce quindi a visualizzare il contenuto nel contesto dove si trova, totalmente immerso nel mondo fantastico. CINEMA E TEATRO TECNOLOGIA AUGMENTED REALITY
  • 16. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved Sono tante le iniziative che stanno nascendo ed evolvendo in questo momento. ENTERTAINMENT E METAVERSO Gran parte della tecnologia che è stata sviluppata nei videogiochi viene ora utilizzata anche nella realizzazione di film e momenti di intrattenimento e spettacolo. In futuro, i registi potranno realizzeranno film in cui il contenuto viene generato utilizzando l'AI e l’utente potrà interagire con personaggi e ambientazioni in base alle sue scelte. Tutti vivranno un'esperienza completamente unica perché il contenuto del film sarà personalizzato e verrà generato al momento, determinato da diverse informazioni acquisite. Già oggi molti film (ed eventi) stanno già acquisendo contenuti dietro le quinte che sarà possibile vedere in VR, e consentire quindi di esplorare il set e vedere cosa è successo durante la realizzazione del film.
  • 17. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved Vuoi avere altre informazioni su tema Web3, Metaverso, NFT, Gaming e come si trasformeranno diverse industrie?
  • 18. Copyright 2022 MTVRS | Fabio Lalli. All Right Reserved Get In Touch Telegram https://t.me/mtvrs_it Linkedin https://www.linkedin.com/newsletters/mtvrs-6993215802254495744/ Twitter https://twitter.com/mtvrsit