2. ES EL CONJUNTO DE DERECHOS QUE CORRESPONDEN A
LOS AUTORES Y A OTROS TITULARES QUE HAN PUBLICADO
EN LA WEB TEXTOS, IMÁGENES, TRABAJOS GRÁFICOS,
GRABACIONES DE SONIDO Y SOFTWARE. TODO ELLO ES
PROTEGIDO EN EL MUNDO “ REAL ” COMO EN INTERNET.
DADAS LAS DEFICIENCIAS DEL DERECHO EN GENERAL, LOS
USUARIOS DE INTERNET HAN DESARROLLADO CÓDIGOS DE
CONDUCTA (AUTORREGULACIÓN) Y BUENOS MODALES EN
LA RED (CIBERMODALES). POR LO GENERAL ÉSTOS OBLIGAN
A LOS USUARIOS O A LOS OPERADORES DE SISTEMAS DE
CÓMPUTO QUE DESEAN COPIAR O DISTRIBUIR UN
TRABAJO, A RESPETAR TODOS LOS DERECHOS DE AUTOR
3. •LA VALIDES DE LA INFORMACIÓN
•RECONOCIMIENTO DE AUTOR
•LEGALIDAD
4. ES UN CONTRATO EN QUE EL AUTOR O AUTORA DE LA OBRA DECIDE
QUÉ AUTORIZA Y QUÉ NO AUTORIZA A HACER CON ELLA. PUEDEN
SER TEXTOS, IMÁGENES, TRABAJOS GRÁFICOS, GRABACIONES DE
SONIDO Y SOFTWARE
5. LICENCIAS GNU: UNA DE LAS MÁS UTILIZADAS ES LA LICENCIA
PÚBLICA GENERAL DE GNU (GNU GPL). EL AUTOR CONSERVA LOS
DERECHOS DE AUTOR (COPYRIGHT).
OPEN SOURCE: CÓDIGO ABIERTO (DEL INGLÉS OPEN SOURCE) ES
EL TÉRMINO CON EL QUE SE CONOCE AL SOFTWARE DISTRIBUIDO
Y DESARROLLADO LIBREMENTE. FUE UTILIZADO POR PRIMERA
VEZ EN 1998 POR ALGUNOS USUARIOS DE LA COMUNIDAD DEL
SOFTWARE LIBRE, TRATANDO DE USARLO COMO REEMPLAZO AL
AMBIGUO NOMBRE ORIGINAL EN INGLÉS DEL SOFTWARE LIBRE