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ROBÓTICA EDUCATIVA
CON ARDUINO
Integrantes: Sol Ayr y Estefanía Malerba
COMPONENTES
QUE USAREMOS
PLACA
ARDUINO UNO
El componente más importante es la placa
arduino uno que será la encargada de
procesar las entradas y salidas que vayamos
conectando en nuestros proyectos. Si bien el
que se encarga del procesamiento
específicamente es el microcontrolador que
está integrado, podríamos decir que el
Arduino sería el cerebro de nuestros
proyectos.
PROTOBOARD
Este dispositivo es muy importante ya que
nos permite probar nuestros diseños sin que
sea necesario soldar y desoldar
componentes. Esta placa está compuesta por
bloques de plástico perforados y numerosas
láminas delgadas de una aleación de cobre,
estaño y fósforo. Y tiene conexiones
preestablecidas que nos ayudarán a la hora
de conectar unos componentes con otros. En
la imagen de la derecha se puede observar el
esquema de conexiones internas de una
protoboard.
LED
Otro componente que usaremos en
forma frecuente es el led, un tipo
especial de diodo semiconductor. Un
diodo es un componente electrónico de
dos terminales que permite la
circulación de la corriente eléctrica a
través de él en un solo sentido. El led es
un diodo emisor de luz. Se usan como
indicadores en muchos dispositivos y
cada vez con mucha más frecuencia en
iluminación. Los leds presentan muchas
ventajas sobre las fuentes de luz
incandescente como un consumo de
energía mucho menor, mayor tiempo de
vida, menor tamaño, gran durabilidad y
fiabilidad. Algo que tenemos que tener
en cuenta es que el LED tiene una
polaridad, un orden de conexión, y al
conectarlo al revés se puede quemar.
RESISTENCIA
La resistencia es un componente eléctrico
pasivo de dos terminales que introduce una
resistencia eléctrica en el lugar del circuito
donde se coloque. Está formada por carbón y
otros elementos que en cierto modo “absorben”
la corriente que circula por ellas.
Entonces podríamos decir que básicamente el
concepto general es “absorber”. Como
pueden ver en la imagen, las resistencias tienen
bandas de colores a lo largo de las mismas y es a
partir de estas que se puede obtener el valor de
resistencia. La unidad de resistencia en el
Sistema Internacional es el ohmio, que se
representa con la letra griega o mega (Ω), en
honor
al físico alemán Georg Ohm, quien descubrió el
principio que ahora lleva su nombre.
CABLES CONECTORES
Los botones pulsadores son, por lo general,
activados al ser pulsados, normalmente con un
dedo. Un botón de un dispositivo electrónico
funciona por lo general como un interruptor
eléctrico, es decir en su interior tiene dos
contactos, si es un dispositivo NA (normalmente
abierto) o NC (normalmente cerrado), con lo que
al pulsarlo se activará la función inversa de la que
en ese momento.
CABLE USB
Cable USB tipo A/B para conectar placas
Arduino a la computadora.
CABLES
CONDUCTORES
Cable conductor o cable puente para
prototipos (o simplemente puente para
prototipos), es un cable con un conector en
cada punta (o a veces sin ellos), que se usa
normalmente para interconectar entre sí los
componentes en una placa de pruebas.
BUZZER O ZUMBADOR
• Es un transductor electroacústico
(dispositivo que transforma la electricidad
en sonido) que produce un sonido o
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  • 1. ROBÓTICA EDUCATIVA CON ARDUINO Integrantes: Sol Ayr y Estefanía Malerba
  • 3. PLACA ARDUINO UNO El componente más importante es la placa arduino uno que será la encargada de procesar las entradas y salidas que vayamos conectando en nuestros proyectos. Si bien el que se encarga del procesamiento específicamente es el microcontrolador que está integrado, podríamos decir que el Arduino sería el cerebro de nuestros proyectos.
  • 4. PROTOBOARD Este dispositivo es muy importante ya que nos permite probar nuestros diseños sin que sea necesario soldar y desoldar componentes. Esta placa está compuesta por bloques de plástico perforados y numerosas láminas delgadas de una aleación de cobre, estaño y fósforo. Y tiene conexiones preestablecidas que nos ayudarán a la hora de conectar unos componentes con otros. En la imagen de la derecha se puede observar el esquema de conexiones internas de una protoboard.
  • 5. LED Otro componente que usaremos en forma frecuente es el led, un tipo especial de diodo semiconductor. Un diodo es un componente electrónico de dos terminales que permite la circulación de la corriente eléctrica a través de él en un solo sentido. El led es un diodo emisor de luz. Se usan como indicadores en muchos dispositivos y cada vez con mucha más frecuencia en iluminación. Los leds presentan muchas ventajas sobre las fuentes de luz incandescente como un consumo de energía mucho menor, mayor tiempo de vida, menor tamaño, gran durabilidad y fiabilidad. Algo que tenemos que tener en cuenta es que el LED tiene una polaridad, un orden de conexión, y al conectarlo al revés se puede quemar.
  • 6. RESISTENCIA La resistencia es un componente eléctrico pasivo de dos terminales que introduce una resistencia eléctrica en el lugar del circuito donde se coloque. Está formada por carbón y otros elementos que en cierto modo “absorben” la corriente que circula por ellas. Entonces podríamos decir que básicamente el concepto general es “absorber”. Como pueden ver en la imagen, las resistencias tienen bandas de colores a lo largo de las mismas y es a partir de estas que se puede obtener el valor de resistencia. La unidad de resistencia en el Sistema Internacional es el ohmio, que se representa con la letra griega o mega (Ω), en honor al físico alemán Georg Ohm, quien descubrió el principio que ahora lleva su nombre.
  • 7. CABLES CONECTORES Los botones pulsadores son, por lo general, activados al ser pulsados, normalmente con un dedo. Un botón de un dispositivo electrónico funciona por lo general como un interruptor eléctrico, es decir en su interior tiene dos contactos, si es un dispositivo NA (normalmente abierto) o NC (normalmente cerrado), con lo que al pulsarlo se activará la función inversa de la que en ese momento.
  • 8. CABLE USB Cable USB tipo A/B para conectar placas Arduino a la computadora.
  • 9. CABLES CONDUCTORES Cable conductor o cable puente para prototipos (o simplemente puente para prototipos), es un cable con un conector en cada punta (o a veces sin ellos), que se usa normalmente para interconectar entre sí los componentes en una placa de pruebas.
  • 10. BUZZER O ZUMBADOR • Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido) que produce un sonido o zumbido continuo o intermitente de un mismo tono (generalmente agudo)