Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Die SlideShare-Präsentation wird heruntergeladen. ×

Mihin olemme menossa

Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Wird geladen in …3
×

Hier ansehen

1 von 14 Anzeige

Weitere Verwandte Inhalte

Ähnlich wie Mihin olemme menossa (20)

Weitere von Esa Kukkasniemi (20)

Anzeige

Mihin olemme menossa

  1. 1. Mihin olemme menossa? Tähän tarvittaessa otsikko Tulevaisuuden trendejä ja visioita Vuorenmäen koulun visiotyöpajan pohjaksi
  2. 2. SITRAN trendilista - megatrendit Länsimaisen työn radikaali murros • Länsimainen työ on murroksessa johtuen tuotannon siirtymisestä ja talouden digitalisoitumisesta • Muutokset työn luonteessa, yhä useamman keksittävä itselleen työ Sosiaaliset ja henkiset tarpeet korostuvat • Uudenlaiset hyvinvoinnin tarpeet: kuuluminen, osallisuus, sosiaalinen pääoma, onnellisuus, mahdollisuudet, hyvä elämä Älyteknologia arjessa • Robotisaation kehitys arkisten toimien ja töiden avuksi 12.11.2013 2
  3. 3. Työväen teatteri - EVA ”Suuri muutos työelämässä on työnteon siirtyminen valmistavasta tuotannollisesta työstä symbolien manipulointitehtäviin sekä informaation kanssa puuhailuun. Me etenemme yhä kauemmas konkretiasta, yhä useamman meistä työ on kelailua.”
  4. 4. Radikaaleja teknologioita 1. 2. 3. 4. 5. Avoin data ja big data Yhteistyön ja yhteiskunnan pelillistäminen Oppimisen uudelleen organisoituminen Tavaroiden 3D –tulostus Liikkeisiin perustuvat käytönohjaimet Yle Uutiset
  5. 5. Kuluttajakansalaisuus vs. tuottajakansalaisuus Kuluttajakansalaisuus • Tuo valinnanvapautta työpaikoille • Työ tulee vapaa-aikaan: kännykät, tabletit, sähköposti, Helmi Tuottajakansalaisuus • Koulu järjestelmänä tukee tuottajakansalaisuutta • Miten kohtaamme kuluttajakansalaisen? • Tulevaisuustutkija Ilkka Halava
  6. 6. Oppimisen tavat muutoksessa • Opettajakeskeinen • Oppijakeskeinen • Suora ohjaus • Vuorovaikutteisuus • Tiedot • Taidot • Faktat ja periaatteet • Kysymykset ja ongelmat • Teoria • Käytäntö • Opintosuunnitelma • Projektit • Tasapäistävä • Yksilöt huomioon ottava • Kilpailullinen • Yhteisöllinen • Luokkahuone • Globaali yhteisö • Kokonaisarviointi • Jatkuva arviointi • Kouluoppiminen • Elinikäinen oppiminen Lähde: EK:n Oivallus –hankkeen loppuraportti
  7. 7. Pelillisyys - gamification Miten peleillä opitaan? 1. Vaikean kohdan pelaaminen uudestaan on osa viehätystä. 2. Peleissä on rakenne ja säännöt > välietapit, tavoitteet 3. Pelit ovat vuorovaikutteisia kokemuksia. 4. Pelit pakottavat aktiivisuuteen. 5. Pelit painottavat motivaatiotekijöitä. Lähde: Sonja Ängeslevän julkaisu Pelit ja oppiminen, 2013
  8. 8. Johtaminen 2.0 UNELMA (tai visio) LUOVUUS RIKASTAVA VUOROVAIKUTUS LUOTTAMUS VS.PELKO Pekka Himanen/Manuel Castells: Kestävän kasvun malli
  9. 9. Vuorenmäen koulun visio? Millainen koulu tukee tulevaisuuden yhteiskunnassa tarvittavia taitoja?
  10. 10. Visio  Visio on unelma tai tavoitetila, jota kohti ollaan menossa.  Tavoiteaika määritetty  Miten koulumme visio liittyy kunnan määrittämään visioon?  Vision tulisi olla lyhyt, tiivis ja muistettava  Vision tulisi sytyttää
  11. 11. Kirkkonummen kunta- ja palvelustrategia Tavoitteet (esi- ja alkuopetus): • yhtenäinen oppimispolku esiopetuksesta peruskoulun loppuun saakka • joustavat opetukselliset ratkaisut, joita voidaan toteuttaa vaihtoehtoisin, paikallisiin ja alueellisiin oloihin soveltuvin käytäntein Visio (perusopetus): • Tietyn alueen päiväkodit ja koulut muodostavat alueensa varhaiskasvatuksen ja perusopetuksen pedagogisen oppimiskeskuksen.
  12. 12. Kirkkonummen kunnan visio 2016 ”Kirkkonummi on turvallinen, luonnoltaan monipuolinen, hyvien palvelujen kunta lähellä pääkaupunkia. Rakennamme tulevaisuutta osaavien kuntalaisten, kehittyvän yritystoiminnan ja yhteistyön varaan.” Kirkkonummen kunta- ja palvelustrategia
  13. 13. Mikä on Vuorenmäen koulun visio 2017? ”Unelma tai visio energisoi yhteisön toimintaa samaan suuntaan.” Himanen/Castells
  14. 14. MIKÄ MEIDÄT SAA SYTTYMÄÄN?

×