3. LEY DE LA PROPORCION
INTELECTUAL
Son todas aquellas creaciones derivadas del talento
humano, las cuales son objeto de protección por
diferentes normas jurídicas.
4. ● DERECHOS CONEXOS A LOS DERECHOS DEL
AUTOR
proporcionan protección a los artistas intérpretes y
ejecutantes (por ejemplo, actores y músicos), el
derecho de autor y sus beneficios financieros tienen
una duración de por lo menos 50 años contados a partir
de la muerte del autor.
6. ● LA PROPIEDAD INTELECTUAL ESTA
COMPRENDIDA POR
Derechos de Autor
Propiedad Industrial
Propiedad Comercial
Propiedad Científica
7. REGULADORES DE LA PROPIEDAD
INTELECTUAL
El Ministerio del Interior regula los derechos de
autor.
La Superintendencia de Industria y Comercio que
regula la propiedad industrial y comercial.
El Ministerio de Salud e INVIMA regulan la
propiedad científica.
8. ● DERECHOS DEL AUTOR EN LA PROPIEDAD
INTELECTUAL
El derecho de autor comprende los derechos
patrimonial y moral, que protegen el
aprovechamiento, la paternidad y la integridad de la
obra. El derecho de autor es el conjunto de normas,
legales que protegen al autor y a su obra intelectual.
10. ● TIPOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE
Licencias OEM.
Licencias FPP.
Licencias Académicas.
Licencias por Volumen.
Software libre.
Licenciamiento GPL.
Licencias BSD.
11. La licencia de software libre
La Libertad de usar el programa con cualquier propósito
La Libertad de estudiar el funcionamiento del programa y adaptarlo.
La Libertad de hacer copias del programa, con lo cual se puede
ayudar a otros. (verificar en cada programa clausulas especificas en
este punto).
12. SOFTWARE LIBRE
Es la denominación del software que respeta la libertad de
los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez
obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y
redistribuido libremente.
13. VENTAJAS DE UN SOFTWARE LIBRE
- El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoria de las veces
son gratuitas.
- Libertad de copia.
- Libertad de modificación y mejora.
- Libertad de uso con cualquier fin.
- Libertad de redistribución.
14. ● LICENCIAS OEM
Las licencias OEM son licencias de software que
forzosamente deben ser distribuidas con un hardware
específico. No está permitida la comercialización de
software oem sin que exista un equipo físico de por
medio.
15. SOFTWARE PROPIETARIO
Es cualquier programa informático en el que
el usuario tiene limitaciones para usarlo,
modificarlo o redistribuirlo.
16. ● LICENCIAS ACADEMICAS
Las Licencias Académicas se pueden adquirir en
productos con caja tipo retail, o bien simplemente los
códigos de licencia que permiten su instalación y uso.