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Il pensiero computazionale entra
nella scuola italiana
JOB&Orienta
Verona, 26-28 Novembre 2015
Enrico Nardelli & Giorgio Ventre
CINI - Consorzio Interuniversitario Nazionale per l’Informatica
nardelli@mat.uniroma2.it giorgio@unina.it
Perché l'informatica? … Nel recente passato
• Rivoluzione industriale
– Inserimento di fisica, biologia e chimica nella
secondaria con introduzione nella primaria
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di lettura di società sempre più tecnologica
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2
Le due gambe dell'educazione digitale
1. Tecnologie e loro impatto
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trattare automaticamente l'informazione" ?
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3
Il Pensiero Computazionale (1)
• procedura attuata da un esecutore,
– che opera nell'ambito di un contesto prefissato,
– per raggiungere degli obiettivi assegnati
• chiave di lettura autonoma per la realtà
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• Principi epistemologici
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– Informazione
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4
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tecnologia, crea la tecnologia:
– Non comprare semplicemente un nuovo
videogioco, fanne uno
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– Non usare il tuo telefono solo per giocarci,
programmalo.
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Il messaggio base (versione culturale)
• Il pensiero computazionale è
– strumento intellettuale utile per tutti i cittadini:
– insegnanti, giuristi, medici, ingegneri, …
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10
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11
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• Declarations: how we name things
– Dare nomi a variabili e funzioni
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– Le dichiarazioni delle funzioni
• Expressives: how we feel about things
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12
#include <stdio.h>
int main(void)
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world!n");
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Lee Hsien Loong
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13
Il progetto "Programma il Futuro"
• Un progetto MIUR realizzato dal CINI
• Introduzione strutturale nelle scuole dei
fondamenti culturali dell’informatica
• Coinvolge direttamente le Scuole ed i Docenti
– Propone le attività didattiche come azione
formativa da svolgersi in classe
• Supporto di partner aziendali che
condividono strategia culturale
14
Come (1)
• Tramite http://programmailfuturo.it
• Riuso ed adattamento del materiale didattico
di Code.org
– Attività tecnologiche
– Attività tradizionali
• Lezioni tecnologiche
– serie di esercizi molto graduali
– minimo di assistenza da parte dell'insegnante
• Lezioni tradizionali
– con carta e penna (e poco altro)
15
Come (3) – lezioni tecnologiche
16
http://youtu.be/CX2y3j0pWGY
(nella prossima slide)
Percorsi (tecnologici e tradizionali)
• Percorsi didattici
– http://programmailfuturo.it/come/come-partecipare
• Corso 1
– Introduzione per bambini che stanno iniziando a leggere (1°
e 2° elementare)
• Corsi 2 e 3
– Bambini che leggono speditamente (dalla 2° elementare in
su)
• Lezioni con angoli dalla 3° in su
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• Corso 4
– Approfondimento per chi ha svolto Corsi 2 e 3
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• Svolgere sia le lezioni tecnologiche che quelle
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17
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Percorsi per le superiori
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19
Iscrizioni e primi passi operativi
• Iscrizione
http://programmailfuturo.it/chi/iscrizione-per-
insegnanti
• Accesso
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– Inserimento di studenti nella classe
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• Attestati personalizzati (con istruzioni)
– http://programmailfuturo.it/come/attestati-
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20
Il cruscotto di controllo dell'insegnante
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21
Concetti fondamentali – 0
• Definizione di una procedura (serie di passi):
– che viene poi attuata da un esecutore,
– che opera nell'ambito di un contesto prefissato,
– per raggiungere degli obiettivi assegnati.
• Suggerimenti operativi importanti:
– eseguire "nella propria testa"
– sperimentare per verificare correttezza
ragionamenti
22
• sequenza di istruzioni
• ripetizione di istruzioni (il ciclo)
– annidamento di cicli
• istruzione condizionale
• correttezza delle istruzioni
• efficienza delle istruzioni
• evento e gestori di eventi
• variazioni sulla ripetizione
• funzione
• variabile
• cicli con variabili
• funzioni con parametri
Concetti fondamentali – sintesi
23
Le scuole del primo anno (2014-2015)
http://youtu.be/JrnyyEkjnOE
(nella prossima slide)
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31
Iscritti al 1 novembre 2015
• 10.103 iscritti, così suddivisi:
– 1.390 altro utente
– 2.080 studente
– 90 insegnante altra tipologia
– 155 insegnante scuola parificata
– 6.388 insegnante scuola statale
• 2.678 scuole statali partecipanti al progetto
32
Comunicazione al 1 novembre 2015
• 207.580 utenti unici e 1.545.203 visualizzazioni di
pagina
• 2.469 mi piace su Facebook
– più di 50 racconti in prima persona di insegnanti
• 1.293 follower su Twitter
• 36.435 visualizzazioni canale YouTube
– 52 video didattici
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• già 128 citazioni in rassegna stampa dal 1
settembre 2015
– 327 in tutto il 2014-15
33
Il futuro … di Programma il Futuro
• Obiettivo: il pensiero computazionale nei programmi
di studio
• Esistono saldi fondamenti metodologici che rendono
la Programmazione una competenza essenziale per i
giovani
– Non possiamo lasciare questo tema esterno alla Scuola
– Bene i volontari, bene le iniziative esterne ma il pensiero
computazionale e l’Informatica meritano programmi chiari
e condivisi e la professionalità dei docenti strutturati
• Fattibile nella primaria e nella secondaria inferiore
attraverso aggiornamento dei programmi e della
formazione dei docenti
34
Il futuro … di Programma il Futuro
• Nel Piano Nazionale Scuola Digitale
l’insegnamento del pensiero
computazionale diventa parte dei
programmi della Scuola Primaria
• L’azione 17 del PNSD cita
espressamente Programma il Futuro
come programma di riferimento per
questa attività didattica
• Ogni studente della scuola
elementare dovrà svolgere un corpus
annuale di 10 ore
35
36
Crescita della comunità
• Sistema per organizzare incontri sul territorio tra
gli insegnanti iscritti (Laboratori PIF)
• Un laboratorio PIF è un incontro di insegnanti
che desiderano
– condividere le riflessioni e discutere le esperienze
relative ai temi del progetto
– confrontarsi e supportarsi su idee ed attività con lo
scopo di sviluppare l'insegnamento del pensiero
computazionale sul territorio
• L'organizzazione e la gestione di un laboratorio
PIF è affidata all'autonomia del suo promotore.
• http://programmailfuturo.it/laboratori-
pif/introduzione
37
Newsletter
• Realizzazione di una newsletter bimestrale
– su pensiero computazionale ed educazione digitale
– brevi notizie ed aggiornamenti dall’Italia e dal mondo
• Aperto anche a notizie indicate dai partner
previa selezione del Comitato di Coordinamento
• strumento di promozione del progetto e del suo
partenariato
• Primo numero uscito novembre 2015
38
Prossima scadenza
• Settimana Internazionale Hour of Code
(7-13 dicembre 2015)
• Nel 2014 l'Italia è stata prima al mondo per
numero di eventi (dopo gli USA)
39
Ora del Codice 2014
40
N. eventi Nazione
5.679 Italy
1.854 Canada
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649 Romania
603 Australia
491 China
490 Spain
467 India
449 Greece
429 Brazil
N. eventi per milione di abitanti Nazione
93 Italy
69 Ireland
58 Iceland
52 Canada
50 Denmark
48 Grenada
41 Greece
37 Bosnia and
Herzegovina
34 Suriname
33 Romania
41
Ora del Codice 2014
Supporto e formazione
Supporto agli iscritti
• Sul sito http://programmailfuturo.it
• Sezione FAQ
• Forum con bacheche di discussione monitorate
• Servizio di supporto (help desk)
Interventi formativi per docenti
• JOB&Orienta a Verona
• In collaborazione con USR
• In modo strutturato e permanente col MIUR
42
Comunicazione
• http://www.programmailfuturo.it/progetto/rasseg
na-stampa
• https://twitter.com/ProgrammaFuturo
• https://www.facebook.com/programmailfuturo
• “Racconta la tua esperienza” su pagina FB
– https://www.facebook.com/programmailfuturo/notes
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43
Partner
• A vari livelli forniscono risorse finanziarie,
tecnologiche e di supporto tramite azioni di
Corporate Social Responsibility:
– TIM, Samsung Italia;
– Engineering, Microsoft Italia;
– CA Technologies, Cisco, De Agostini Scuola, Hewlett-
Packard Enterprise, Intel, Oracle;
– Andinf, Facebook, SeeWeb.
• Accordi quadro di collaborazione con
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Programma il Futuro (presentazione a JOB&Orienta)

  • 1. Il pensiero computazionale entra nella scuola italiana JOB&Orienta Verona, 26-28 Novembre 2015 Enrico Nardelli & Giorgio Ventre CINI - Consorzio Interuniversitario Nazionale per l’Informatica nardelli@mat.uniroma2.it giorgio@unina.it
  • 2. Perché l'informatica? … Nel recente passato • Rivoluzione industriale – Inserimento di fisica, biologia e chimica nella secondaria con introduzione nella primaria – Necessario per fornire a tutti i cittadini strumenti di lettura di società sempre più tecnologica • Processo analogo per la società digitale – Necessaria un'educazione ad hoc 2
  • 3. Le due gambe dell'educazione digitale 1. Tecnologie e loro impatto – Privacy – Etica dell'informazione – Identità digitale 2. Natura scientifica e culturale del "digitale" – Cosa vuol dire "rappresentare, organizzare e trattare automaticamente l'informazione" ? – Gli strumenti son solo strumenti – Matematica ≠ Tabelline: è linguaggio e metodo 3
  • 4. Il Pensiero Computazionale (1) • procedura attuata da un esecutore, – che opera nell'ambito di un contesto prefissato, – per raggiungere degli obiettivi assegnati • chiave di lettura autonoma per la realtà – basata sulla metafora computazionale • Principi epistemologici – Digitalizzazione e Codifica – Computazione – Informazione • relazioni tra i dati • relazioni tra dati e ricevente 4
  • 5. Cos'è il pensiero computazionale 5 (dal film: Apollo 13, di Ron Howard, prodotto da Image Entertainment ©) • http://programmailfuturo.it/perche/cose-il- pensiero-computazionale • https://youtu.be/vNaNxwATJqY • (nella prossima slide)
  • 6. Il Pensiero Computazionale (2) • Il pensiero computazionale è un processo di risoluzione dei problemi attraverso: – Analisi, organizzazione e rappresentazione dei dati – Decomposizione del problema e composizione delle soluzioni – Definizione procedure algoritmiche in funzione del risolutore – Test, verifica e valutazione – Astrazione ed approssimazione 6
  • 7. Il messaggio base (versione tecnologica) • Non essere soltanto un consumatore di tecnologia, crea la tecnologia: – Non comprare semplicemente un nuovo videogioco, fanne uno – Non scaricare l'ultima applicazione e basta. Contribuisci a progettarla – Non usare il tuo telefono solo per giocarci, programmalo. 7
  • 8. Obama invita gli americani all'Ora del Codice 8 https://youtu.be/JDw1ii7aKwg (nella prossima slide)
  • 9. Il messaggio base (versione culturale) • Il pensiero computazionale è – strumento intellettuale utile per tutti i cittadini: – insegnanti, giuristi, medici, ingegneri, … • Un esempio: – Decreti attuativi: • un atto (normativo o amministrativo) • che definisce le misure necessarie ad attuare una legge • Il punto di partenza è la scuola! 9
  • 10. Parlamentari e studenti: un progetto che unisce 10 https://youtu.be/6ruGQBtCXxg (nella prossima slide)
  • 11. "Fare le cose con le parole" 11
  • 12. Il coding: realizzare attraverso il linguaggio Illocutionary Acts: we tell people • Declarations: how we name things – Dare nomi a variabili e funzioni • Assertives: how things are – Che tipo hanno variabili e funzioni • Directives: how to do things – Le istruzioni per fare le cose • Commissives: how we will do things – Le dichiarazioni delle funzioni • Expressives: how we feel about things – Il risultato ritornato dalla computazione 12 #include <stdio.h> int main(void) { printf("Hello, world!n"); }
  • 13. Lee Hsien Loong • primo ministro di Singapore • programmatore 13
  • 14. Il progetto "Programma il Futuro" • Un progetto MIUR realizzato dal CINI • Introduzione strutturale nelle scuole dei fondamenti culturali dell’informatica • Coinvolge direttamente le Scuole ed i Docenti – Propone le attività didattiche come azione formativa da svolgersi in classe • Supporto di partner aziendali che condividono strategia culturale 14
  • 15. Come (1) • Tramite http://programmailfuturo.it • Riuso ed adattamento del materiale didattico di Code.org – Attività tecnologiche – Attività tradizionali • Lezioni tecnologiche – serie di esercizi molto graduali – minimo di assistenza da parte dell'insegnante • Lezioni tradizionali – con carta e penna (e poco altro) 15
  • 16. Come (3) – lezioni tecnologiche 16 http://youtu.be/CX2y3j0pWGY (nella prossima slide)
  • 17. Percorsi (tecnologici e tradizionali) • Percorsi didattici – http://programmailfuturo.it/come/come-partecipare • Corso 1 – Introduzione per bambini che stanno iniziando a leggere (1° e 2° elementare) • Corsi 2 e 3 – Bambini che leggono speditamente (dalla 2° elementare in su) • Lezioni con angoli dalla 3° in su – Non richiede di aver fatto il Corso 1 • Corso 4 – Approfondimento per chi ha svolto Corsi 2 e 3 • Corsi 2-4 adatti anche per scuole medie inferiori • Svolgere sia le lezioni tecnologiche che quelle tradizionali 17
  • 18. Come (4) – lezioni tradizionali 18 http://youtu.be/GChZ39vH0bc (nella prossima slide)
  • 19. Percorsi per le superiori • In corso di realizzazione • Modulo "Star Wars" in JavaScript 19
  • 20. Iscrizioni e primi passi operativi • Iscrizione http://programmailfuturo.it/chi/iscrizione-per- insegnanti • Accesso – Creazione della classe – Inserimento di studenti nella classe – Accesso degli studenti alle lezioni – Inizio delle attività • Attestati personalizzati (con istruzioni) – http://programmailfuturo.it/come/attestati- personalizzati 20
  • 21. Il cruscotto di controllo dell'insegnante http://youtu.be/OhzegQKDuzQ (nella prossima slide) 21
  • 22. Concetti fondamentali – 0 • Definizione di una procedura (serie di passi): – che viene poi attuata da un esecutore, – che opera nell'ambito di un contesto prefissato, – per raggiungere degli obiettivi assegnati. • Suggerimenti operativi importanti: – eseguire "nella propria testa" – sperimentare per verificare correttezza ragionamenti 22
  • 23. • sequenza di istruzioni • ripetizione di istruzioni (il ciclo) – annidamento di cicli • istruzione condizionale • correttezza delle istruzioni • efficienza delle istruzioni • evento e gestori di eventi • variazioni sulla ripetizione • funzione • variabile • cicli con variabili • funzioni con parametri Concetti fondamentali – sintesi 23
  • 24. Le scuole del primo anno (2014-2015) http://youtu.be/JrnyyEkjnOE (nella prossima slide) 24
  • 25. 25
  • 26. 26
  • 27. 27
  • 28. 28
  • 29. 29
  • 30. 30
  • 31. 31
  • 32. Iscritti al 1 novembre 2015 • 10.103 iscritti, così suddivisi: – 1.390 altro utente – 2.080 studente – 90 insegnante altra tipologia – 155 insegnante scuola parificata – 6.388 insegnante scuola statale • 2.678 scuole statali partecipanti al progetto 32
  • 33. Comunicazione al 1 novembre 2015 • 207.580 utenti unici e 1.545.203 visualizzazioni di pagina • 2.469 mi piace su Facebook – più di 50 racconti in prima persona di insegnanti • 1.293 follower su Twitter • 36.435 visualizzazioni canale YouTube – 52 video didattici – 15 video promozionali • già 128 citazioni in rassegna stampa dal 1 settembre 2015 – 327 in tutto il 2014-15 33
  • 34. Il futuro … di Programma il Futuro • Obiettivo: il pensiero computazionale nei programmi di studio • Esistono saldi fondamenti metodologici che rendono la Programmazione una competenza essenziale per i giovani – Non possiamo lasciare questo tema esterno alla Scuola – Bene i volontari, bene le iniziative esterne ma il pensiero computazionale e l’Informatica meritano programmi chiari e condivisi e la professionalità dei docenti strutturati • Fattibile nella primaria e nella secondaria inferiore attraverso aggiornamento dei programmi e della formazione dei docenti 34
  • 35. Il futuro … di Programma il Futuro • Nel Piano Nazionale Scuola Digitale l’insegnamento del pensiero computazionale diventa parte dei programmi della Scuola Primaria • L’azione 17 del PNSD cita espressamente Programma il Futuro come programma di riferimento per questa attività didattica • Ogni studente della scuola elementare dovrà svolgere un corpus annuale di 10 ore 35
  • 36. 36
  • 37. Crescita della comunità • Sistema per organizzare incontri sul territorio tra gli insegnanti iscritti (Laboratori PIF) • Un laboratorio PIF è un incontro di insegnanti che desiderano – condividere le riflessioni e discutere le esperienze relative ai temi del progetto – confrontarsi e supportarsi su idee ed attività con lo scopo di sviluppare l'insegnamento del pensiero computazionale sul territorio • L'organizzazione e la gestione di un laboratorio PIF è affidata all'autonomia del suo promotore. • http://programmailfuturo.it/laboratori- pif/introduzione 37
  • 38. Newsletter • Realizzazione di una newsletter bimestrale – su pensiero computazionale ed educazione digitale – brevi notizie ed aggiornamenti dall’Italia e dal mondo • Aperto anche a notizie indicate dai partner previa selezione del Comitato di Coordinamento • strumento di promozione del progetto e del suo partenariato • Primo numero uscito novembre 2015 38
  • 39. Prossima scadenza • Settimana Internazionale Hour of Code (7-13 dicembre 2015) • Nel 2014 l'Italia è stata prima al mondo per numero di eventi (dopo gli USA) 39
  • 40. Ora del Codice 2014 40 N. eventi Nazione 5.679 Italy 1.854 Canada 1.138 United Kingdom 649 Romania 603 Australia 491 China 490 Spain 467 India 449 Greece 429 Brazil N. eventi per milione di abitanti Nazione 93 Italy 69 Ireland 58 Iceland 52 Canada 50 Denmark 48 Grenada 41 Greece 37 Bosnia and Herzegovina 34 Suriname 33 Romania
  • 42. Supporto e formazione Supporto agli iscritti • Sul sito http://programmailfuturo.it • Sezione FAQ • Forum con bacheche di discussione monitorate • Servizio di supporto (help desk) Interventi formativi per docenti • JOB&Orienta a Verona • In collaborazione con USR • In modo strutturato e permanente col MIUR 42
  • 43. Comunicazione • http://www.programmailfuturo.it/progetto/rasseg na-stampa • https://twitter.com/ProgrammaFuturo • https://www.facebook.com/programmailfuturo • “Racconta la tua esperienza” su pagina FB – https://www.facebook.com/programmailfuturo/notes • https://www.youtube.com/c/ProgrammailFuturo-it 43
  • 44. Partner • A vari livelli forniscono risorse finanziarie, tecnologiche e di supporto tramite azioni di Corporate Social Responsibility: – TIM, Samsung Italia; – Engineering, Microsoft Italia; – CA Technologies, Cisco, De Agostini Scuola, Hewlett- Packard Enterprise, Intel, Oracle; – Andinf, Facebook, SeeWeb. • Accordi quadro di collaborazione con associazioni nazionali di categoria, quali: – Confindustria Digitale – IAB Italia – Assintel 44

Editor's Notes

  1. Jeannette Wing, Computational Thinking, Communication of the ACM, 2006,
  2. Jeannette Wing, Computational Thinking, Communication of the ACM, 2006,
  3. Per capire come funzionano i linguaggi di programmazione e la logica che li contraddistingue e li accomuna dobbiamo abbandonare l’ambito strettamente tecnologico e cercare dei riferimenti culturali che inseriscano la programmazione, il coding nell’ambito più ampio dello studio dei linguaggi e di come l’uomo li usa per comunicare. John Langshaw "J. L." Austin (26 March 1911 – 8 February 1960) was a British philosopher of language. He is remembered primarily as the developer of the theory of speech acts. During World War II Austin served in the British Intelligence Corps, MI6. It has been said of him that, “he more than anybody was responsible for the life-saving accuracy of the D-Day intelligence” (reported in Warnock 1963: 9). Austin left the army with the rank of lieutenant colonel and was honored for his intelligence work with an OBE (Officer of the Order of the British Empire), the French Croix de guerre, and the U.S. Officer of the Legion of Merit. After the war Austin became White's Professor of Moral Philosophy at Oxford. He began holding his famous "Austin's Saturday Mornings" where students and colleagues would discuss language usages (and sometimes books on language) over tea and crumpets, but published little. La tassonomia degli Illocutionary acts è da John Searle, Expression and meaning, 1979
  4. Questo semplicissimo programma è un classico esempio di uso di un linguaggio di programmazione evoluto con istruzioni di tipo Assertivo (le dichiarazioni di tipo delle variabili e delle funzioni), Dichiarativo (il dare un nome ad una variabile o a una funzione), Direttivo (le istruzioni vere e proprie), Committivo (la definizione di una funzione). La tassonomia degli Illocutionary acts è da John Searle, Expression and meaning, 1979
  5. Questo programma, un sudoku solver in C++, è un classico esempio di uso di un linguaggio di programmazione evoluto con istruzioni di tipo Assertivo (le dichiarazioni di tipo delle variabili e delle funzioni), Dichiarativo (il dare un nome ad una variabile o a una funzione), Direttivo (le istruzioni vere e proprie), Committivo (la definizione di una funzione). E’ stato scritto da un programmatore molto particolare: Lee Hsien Loong, primo ministro di Singapore. Ha studiato matematica a Cambridge ed anche Computer Science. Ciò non gli ha impedito di prendere successivamente un Master in Public Administration alla John F. Kennedy School of Government, Harvard University.
  6. Strumenti migliori, Supporto migliore (documentazione, help, video) Insegnanti di oggi ed insegnanti futuri. Tutti gli insegnanti. Non solo PC e Tablet ma anche accesso alla rete. E’ stato davvero bello vedere come la strategia del MIUR vada esattamente in questa direzione.
  7. E’ stato davvero bello vedere come la strategia del MIUR vada esattamente in questa direzione con il PNSD