SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 25
Keltsd életre A kis herceg kalandjait!
Sugár Sára (Abacusan Stúdió) – mintaprogram fejlesztő
Klement Krisztina (Abacusan Stúdió) – mintaprogram fejlesztés
közreműködő
Múzeumi és könyvtári fejlesztések mindenkinek
EFOP-3.3.3-VEKOP/16-2016-00001
Az én könyvtáram
Hogy kerül a cipő az asztalra?
• Digitális történetmesélés
• Szövegfeldolgozás
• Kommunikációs készségek fejlesztése
robotikával
Iskola és a könyvtáros együttműködése
Iskola és könyvtáros együttműködése:
• A tananyag feldolgozásában:
• A program a már ismert szövegre épít, kapcsolódik annak
iskolai feldolgozásához, elmélyíti a tanultakat
• Foglalkozás-sorozat esetén a 3. modul első része
megvalósítható iskolai keretek között is
• A szervezésben
• Csoport összeállítása (a pedagógus döntése szerint
homogén vagy heterogén)
• Javaslat a 3 fős csapatok kialakítására
• Tanulók könyvtárba jutásának megszervezése
Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében
Fizikai, műszaki
ismeretek
gazdagítása
Tapasztalat-gyűjtés,
kísérletezés
Tervezés-
megvalósítás –
hibakeresés
Programozás
oktatás
Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében
Tehetségfelis-
merés, -gondozás
Fizikai, műszaki
ismeretek
gazdagítása
Informatikai
pályaorientáció
Tapasztalat-gyűjtés,
kísérletezés
Tervezés-
megvalósítás –
hibakeresés
Programozás
oktatás
Egyéni
fejlődési utak
Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében
Tehetségfelis-
merés, -gondozás
Fizikai, műszaki
ismeretek
gazdagítása
Informatikai
pályaorientáció
Tapasztalat-gyűjtés,
kísérletezés
Önreflexió
Tervezés-
megvalósítás –
hibakeresés
Szociális
kompetenciák
fejlesztése
Programozás
oktatás
Egyéni
fejlődési utak
Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében
Együtt-
működés
Konszenzus-
készség
Tehetségfelis-
merés, -gondozás
Algoritmikus
gondolkodás
fejlesztése
Fizikai, műszaki
ismeretek
gazdagítása
Manuális
készségek
fejlesztése
Informatikai
pályaorientáció
Tapasztalat-gyűjtés,
kísérletezés
Önreflexió
Tervezés-
megvalósítás –
hibakeresés
Szociális
kompetenciák
fejlesztése
Programozás
oktatás
Kifejezőkészség
fejlesztése
Kreativitás
fejlesztése
Egyéni
fejlődési utak
Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében
Együtt-
működés
Érvelés-
technika
Konszenzus-
készség
Prezentációs
technika
Tehetségfelis-
merés, -gondozás
Algoritmikus
gondolkodás
fejlesztése
Fizikai, műszaki
ismeretek
gazdagítása
Manuális
készségek
fejlesztése
Informatikai
pályaorientáció
Tapasztalat-gyűjtés,
kísérletezés
Önreflexió
Tervezés-
megvalósítás –
hibakeresés
Szociális
kompetenciák
fejlesztése
Programozás
oktatás
Kifejezőkészség
fejlesztése
Kreativitás
fejlesztése
Egyéni
fejlődési utak
Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében
Együtt-
működés
Érvelés-
technika
Projektmunka
Konszenzus-
készség
Prezentációs
technika
Alapinformációk
Mintaprogram címe:
Keltsd életre A kis herceg kalandjait!
• 5 napos nyári tábor vagy
• 5 alkalmas foglalkozás sorozat
Fejlesztési terület: digitális írástudás, algoritmikus gondolkodás,
robotika, szövegértés
Célcsoport: 4-6. osztályosok
A használt eszközcsomag
A projekt…
…működés közben
Alapadatok
Modulok száma:5
Valamennyi modul időtartama: 4 óra
1. modul címe: Ismerkedés a robotokkal
2. modul címe: Irányítsunk robotot!
3. modul címe: Keltsük életre!
4. modul címe: A szereplők életre kelnek
5. modul címe: A mi kis hercegünk - projektzáró
Modulok részletes bemutatása
1. modul címe: Ismerkedés a robotokkal
- Részcélkitűzések
guruló robot mozgatása különböző irányokba DC motorok segítségével
szervó motorok egyszerű programozása
fény (LED-ek) programozása
hang programozása, egyszerű dallam megszólaltatása
- Fejlesztett kompetenciák
digitális kompetenciák
logikus, algoritmikus gondolkodás
csoportban együttműködés
önreflexió
- Elvárt eredmények
ismeri a robotok alapvető alkatrészeit
meg tud építeni egyszerű robotokat
ismeri a Scratch alapú programozási felületet
képes egyszerű programok írására, azoknak a robotra történő rátöltésére
Modulok részletes bemutatása
2. modul címe: Irányítsunk robotot!
- Részcélkitűzések
Érzékelők felismertetése és tesztelése
Nyomás-, hang-, infravörös-, fényérzékelővel irányított robot programozása
Önálló feladatmegoldás
- Fejlesztett kompetenciák
digitális kompetenciák
logikus, algoritmikus gondolkodás
csoportban együttműködés, önreflexió
tervezés-megvalósítás-tesztelés-hibakeresés-javítás munkamódszere
- Elvárt eredmények
ismeri az érzékelők és a vezérlés fogalmát
ismeri az egyes céloknak megfelelő egyszerű érzékelőket
ismeri az érzékelők kalibrálásának szerepét és folyamatát
ismeri az érzékelők programozásához szükséges programozási eszközöket képes
beavatkozásra reagáló robotok építésére és programozására
Modulok részletes bemutatása
3. modul címe: Keltsük életre!
- Részcélkitűzések
A regény jeleneteinek összegyűjtése, rendszerezése, értelmezése
Csoportonként a feldolgozni kívánt szöveg részletes értelmezése
Feladatterv elkészítése (tevékenységek és felelősök megjelölésével)
Figurák, „díszletek”, hátterek megépítése
- Fejlesztett kompetenciák
- szövegértés
- együttműködés
- kreativitás
- finommotorika
- Elvárt eredmények
feleleveníti, elmélyíti a Kis herceg c. művel kapcsolatos ismereteit
mélyebb értelmezést tud adni a kiválasztott szövegrészletekhez
képes egy összetett feladatot munkamegosztásos megvalósításhoz részekre bontani
rendelkezik a csoportjára jutó részfeladat megoldására vonatkozó tervvel
rendelkezik megépített figurákkal
Modulok részletes bemutatása4. modul címe: A szereplők életre kelnek
- Részcélkitűzések
a szöveg aprólékos és pontos értelmezése, logikai elemzése
a robot viselkedésével visszaadja a szövegben olvasottakat
a Studuino programozási környezet gördülékeny használata
a megismert algoritmusok helyes alkalmazása és kombinálása új környezetben
- Fejlesztett kompetenciák
szövegértés
kreativitás
algoritmikus gondolkodás
együttműködés, konszenzus készség, munkamegosztás
érveléstechnika
önreflexió
- Elvárt eredmények
a szövegben olvasott jelenetet megjelenítő, működő robotok, programok
elmélyítik az 1. és 2. modul során szerzett ismeretek alkalmazása
együttműködő készség fejlődése
Modulok részletes bemutatása
5. modul címe: A mi kis hercegünk - projektzáró
- Részcélkitűzések
a tanultak szintetizálása
mások eredményes munkájának elismerése
a robot helye a feldolgozott történetben,
a kitűzött közös cél megvalósításához való hozzájárulás értékelése
a közös munka értékelése
- Fejlesztett kompetenciák
szintetizáló készség
prezentációs készség
önreflexió
- Elvárt eredmények
elkészült „digitális bábszínház”
projektzáró rendezvény a szülők, pedagógusok meghívásával
a csoportok által készített robot bemutatása
más csoportok által készített robot működésének megértése
Speciális tárgyi feltételek
Tárgyi feltételek 1 csoporthoz (15-16 fő)
• 8 db számítógép interneteléréssel, feltelepített Studuino
programmal (ingyenesen letölthető)
• 8 készlet Abacusan-ArTec Keltsd életre! felsős eszközcsomag
Miért az ArTeC robotok?
• Arduino alaplap
• Nagy variálhatóság
(egyszerre akár 8 motor, 8 érzékelő)
• Bővíthetőség
(ArTeC és eredeti Arduino alkatrészekkel)
• 20 féle színű építőkészlet
• Gyors építhetőség
• Scratch programozás
• Érzékelőkre tesztelő felület
• Japán legnagyobb taneszközgyártó
cégétől
• Folyamatos fejlesztés
Személyi feltételek, támogatás
Személyi feltételek, szakmai támogatás
Felkészítő képzés:
• ArTeC robotika, Scratch programozás alapjai
• Javasolt tematika sajátélmény alapú elsajátítása
• Módszertani felkészítés
Javasoljuk a képzés beemelését a programba, vagy a meghirdetett képzésekbe modulként beemelését
Időtartam: 20 óra
Online segédletek: letölthető programozási útmutató, tanári útmutató, oktató videók, építési útmutatók,
programozási kártyák
Mintaprojektek: https://artecrobot.hu/eszkozcsomagok/szovegertes-digitalis-tortenetmeseles/
Pedagógus továbbképzés
• 30 órás akkreditált képzés
• sajátélmény alapú
• gyakorlatorientált
• a javasolt tematika és módszertan
párhuzamos megismerése
• jó hangulat
• közös játék 
Személyes mentorálás
Támogató weboldal

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Robotika a könyvtárban

Moodle Presentation
Moodle PresentationMoodle Presentation
Moodle PresentationZoltan Vad
 
E-Learning az iskolában
E-Learning az iskolábanE-Learning az iskolában
E-Learning az iskolábanZoltan Vad
 
Ikt innovációk nrju1e
Ikt innovációk nrju1eIkt innovációk nrju1e
Ikt innovációk nrju1ePJudit
 
Matúz Éva: Akit az e learning szele megcsapott
Matúz Éva: Akit az e learning szele megcsapottMatúz Éva: Akit az e learning szele megcsapott
Matúz Éva: Akit az e learning szele megcsapottPrompt Oktatóközpont
 
Digitális óravázlat angol órára
Digitális óravázlat angol óráraDigitális óravázlat angol órára
Digitális óravázlat angol óráramangohusi
 
SNI diákok fejlesztése IKT eszközökkel
SNI diákok fejlesztése IKT eszközökkel SNI diákok fejlesztése IKT eszközökkel
SNI diákok fejlesztése IKT eszközökkel Dóra Orsolya Aknai
 
A mesterséges intelligencia oktatási alkalmazása, különös tekintettel az e-le...
A mesterséges intelligencia oktatási alkalmazása, különös tekintettel az e-le...A mesterséges intelligencia oktatási alkalmazása, különös tekintettel az e-le...
A mesterséges intelligencia oktatási alkalmazása, különös tekintettel az e-le...Dr. Ollé János
 
Mitol konnektivista egy képzés
Mitol konnektivista egy képzésMitol konnektivista egy képzés
Mitol konnektivista egy képzésZsolt Kulcsár
 
Learning Design a gyakorlatban
Learning Design a gyakorlatbanLearning Design a gyakorlatban
Learning Design a gyakorlatbanPapp Gyula
 
Bűntény a könyvtárban - detektívjáték
Bűntény a könyvtárban - detektívjátékBűntény a könyvtárban - detektívjáték
Bűntény a könyvtárban - detektívjátékAz én könyvtáram
 
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_IrénDemo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_IrénSutka Irén
 
Projetkadatlap ITF 2010 Sutka Iren
Projetkadatlap ITF 2010 Sutka IrenProjetkadatlap ITF 2010 Sutka Iren
Projetkadatlap ITF 2010 Sutka IrenSutka Irén
 
SMART gyengénlátó és diszlexiás tanulók számára
SMART gyengénlátó és diszlexiás tanulók számáraSMART gyengénlátó és diszlexiás tanulók számára
SMART gyengénlátó és diszlexiás tanulók számáraEva Gyarmathy
 
Mobilkommunikáció óravázlat
Mobilkommunikáció óravázlatMobilkommunikáció óravázlat
Mobilkommunikáció óravázlatHőzső Csaba
 
Programozás, első óra
Programozás, első óraProgramozás, első óra
Programozás, első óraKocsmár Alex
 
Androidos tabletek az oktatásban
Androidos tabletek az oktatásbanAndroidos tabletek az oktatásban
Androidos tabletek az oktatásbanandreabedo
 
Bedő Andrea: Androidos tabletek az oktatásban
 Bedő Andrea: Androidos tabletek az oktatásban Bedő Andrea: Androidos tabletek az oktatásban
Bedő Andrea: Androidos tabletek az oktatásbandigitalisnemzedek
 

Ähnlich wie Robotika a könyvtárban (20)

Moodle Presentation
Moodle PresentationMoodle Presentation
Moodle Presentation
 
E-Learning az iskolában
E-Learning az iskolábanE-Learning az iskolában
E-Learning az iskolában
 
Kiss András: RoboSuli – Digitális Témahetek az egri Balassiban
Kiss András: RoboSuli – Digitális Témahetek az egri BalassibanKiss András: RoboSuli – Digitális Témahetek az egri Balassiban
Kiss András: RoboSuli – Digitális Témahetek az egri Balassiban
 
Ikt innovációk nrju1e
Ikt innovációk nrju1eIkt innovációk nrju1e
Ikt innovációk nrju1e
 
Matúz Éva: Akit az e learning szele megcsapott
Matúz Éva: Akit az e learning szele megcsapottMatúz Éva: Akit az e learning szele megcsapott
Matúz Éva: Akit az e learning szele megcsapott
 
Digitális óravázlat angol órára
Digitális óravázlat angol óráraDigitális óravázlat angol órára
Digitális óravázlat angol órára
 
SNI diákok fejlesztése IKT eszközökkel
SNI diákok fejlesztése IKT eszközökkel SNI diákok fejlesztése IKT eszközökkel
SNI diákok fejlesztése IKT eszközökkel
 
Pedagógia 13
Pedagógia 13Pedagógia 13
Pedagógia 13
 
A mesterséges intelligencia oktatási alkalmazása, különös tekintettel az e-le...
A mesterséges intelligencia oktatási alkalmazása, különös tekintettel az e-le...A mesterséges intelligencia oktatási alkalmazása, különös tekintettel az e-le...
A mesterséges intelligencia oktatási alkalmazása, különös tekintettel az e-le...
 
Elektronikus mediumok f7_bfat
Elektronikus mediumok f7_bfatElektronikus mediumok f7_bfat
Elektronikus mediumok f7_bfat
 
Mitol konnektivista egy képzés
Mitol konnektivista egy képzésMitol konnektivista egy képzés
Mitol konnektivista egy képzés
 
Learning Design a gyakorlatban
Learning Design a gyakorlatbanLearning Design a gyakorlatban
Learning Design a gyakorlatban
 
Bűntény a könyvtárban - detektívjáték
Bűntény a könyvtárban - detektívjátékBűntény a könyvtárban - detektívjáték
Bűntény a könyvtárban - detektívjáték
 
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_IrénDemo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
Demo_2010_05_20_Szeged_Sutka_Irén
 
Projetkadatlap ITF 2010 Sutka Iren
Projetkadatlap ITF 2010 Sutka IrenProjetkadatlap ITF 2010 Sutka Iren
Projetkadatlap ITF 2010 Sutka Iren
 
SMART gyengénlátó és diszlexiás tanulók számára
SMART gyengénlátó és diszlexiás tanulók számáraSMART gyengénlátó és diszlexiás tanulók számára
SMART gyengénlátó és diszlexiás tanulók számára
 
Mobilkommunikáció óravázlat
Mobilkommunikáció óravázlatMobilkommunikáció óravázlat
Mobilkommunikáció óravázlat
 
Programozás, első óra
Programozás, első óraProgramozás, első óra
Programozás, első óra
 
Androidos tabletek az oktatásban
Androidos tabletek az oktatásbanAndroidos tabletek az oktatásban
Androidos tabletek az oktatásban
 
Bedő Andrea: Androidos tabletek az oktatásban
 Bedő Andrea: Androidos tabletek az oktatásban Bedő Andrea: Androidos tabletek az oktatásban
Bedő Andrea: Androidos tabletek az oktatásban
 

Mehr von Az én könyvtáram

A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásaiA magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásaiAz én könyvtáram
 
A hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenység
A hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenységA hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenység
A hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenységAz én könyvtáram
 
Az én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájába
Az én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájábaAz én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájába
Az én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájábaAz én könyvtáram
 
A magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-ben
A magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-benA magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-ben
A magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-benAz én könyvtáram
 
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztéseiAz én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztéseiAz én könyvtáram
 
Digitális történetmesélés tabletek segítségével
Digitális történetmesélés tabletek segítségévelDigitális történetmesélés tabletek segítségével
Digitális történetmesélés tabletek segítségévelAz én könyvtáram
 
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-ben
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-benA magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-ben
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-benAz én könyvtáram
 
Alternatív út az olvasáshoz: olvasásfejlesztés képregényekkel
Alternatív út az olvasáshoz: olvasásfejlesztés képregényekkelAlternatív út az olvasáshoz: olvasásfejlesztés képregényekkel
Alternatív út az olvasáshoz: olvasásfejlesztés képregényekkelAz én könyvtáram
 
Ne légy kocka - LEGO és az olvasás
Ne légy kocka - LEGO és az olvasásNe légy kocka - LEGO és az olvasás
Ne légy kocka - LEGO és az olvasásAz én könyvtáram
 
A könyvtár, mint közösségi tér
A könyvtár, mint közösségi térA könyvtár, mint közösségi tér
A könyvtár, mint közösségi térAz én könyvtáram
 
Gyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairólGyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairólAz én könyvtáram
 
Gyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairólGyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairólAz én könyvtáram
 
Könyvtárba mentem, de honnan érkeztem
Könyvtárba mentem, de honnan érkeztemKönyvtárba mentem, de honnan érkeztem
Könyvtárba mentem, de honnan érkeztemAz én könyvtáram
 
Ne félj babám, nem megyek világra
Ne félj babám, nem megyek világraNe félj babám, nem megyek világra
Ne félj babám, nem megyek világraAz én könyvtáram
 
Digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
Digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakbanDigitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
Digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakbanAz én könyvtáram
 
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztéseiAz én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztéseiAz én könyvtáram
 

Mehr von Az én könyvtáram (20)

A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásaiA magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai
 
A hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenység
A hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenységA hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenység
A hálózatosodás és a szaktanácsadói tevékenység
 
Az én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájába
Az én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájábaAz én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájába
Az én könyvtáram projekt fejlesztéseinek beépülése a megyei könyvtár munkájába
 
Melyiket a kilenc közül?
Melyiket a kilenc közül?Melyiket a kilenc közül?
Melyiket a kilenc közül?
 
A magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-ben
A magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-benA magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-ben
A magyar könyvtárosok digitális kompetenciájának felmérése 2019-ben
 
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztéseiAz én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
 
Digitális történetmesélés tabletek segítségével
Digitális történetmesélés tabletek segítségévelDigitális történetmesélés tabletek segítségével
Digitális történetmesélés tabletek segítségével
 
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-ben
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-benA magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-ben
A magyar lakosság olvasási és könyvtárhasználati szokásai 2019-ben
 
Alternatív út az olvasáshoz: olvasásfejlesztés képregényekkel
Alternatív út az olvasáshoz: olvasásfejlesztés képregényekkelAlternatív út az olvasáshoz: olvasásfejlesztés képregényekkel
Alternatív út az olvasáshoz: olvasásfejlesztés képregényekkel
 
A fiúk és az olvasás
A fiúk és az olvasásA fiúk és az olvasás
A fiúk és az olvasás
 
Ne légy kocka - LEGO és az olvasás
Ne légy kocka - LEGO és az olvasásNe légy kocka - LEGO és az olvasás
Ne légy kocka - LEGO és az olvasás
 
A könyvtár, mint közösségi tér
A könyvtár, mint közösségi térA könyvtár, mint közösségi tér
A könyvtár, mint közösségi tér
 
Gyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairólGyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a 3-17 éves lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
 
Gyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairólGyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
Gyorsjelentés a felnőtt lakosság könyvtárhasználati és olvasási szokásairól
 
Könyvtárba mentem, de honnan érkeztem
Könyvtárba mentem, de honnan érkeztemKönyvtárba mentem, de honnan érkeztem
Könyvtárba mentem, de honnan érkeztem
 
Ne félj babám, nem megyek világra
Ne félj babám, nem megyek világraNe félj babám, nem megyek világra
Ne félj babám, nem megyek világra
 
Digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
Digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakbanDigitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
Digitális kompetenciák fejlesztése: kihívások és lehetőségek a könyvtárakban
 
Mentsük meg Glóbit!
Mentsük meg Glóbit!Mentsük meg Glóbit!
Mentsük meg Glóbit!
 
Olvass Filuért!
Olvass Filuért!Olvass Filuért!
Olvass Filuért!
 
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztéseiAz én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
Az én könyvtáram program megvalósult fejlesztései
 

Robotika a könyvtárban

  • 1. Keltsd életre A kis herceg kalandjait! Sugár Sára (Abacusan Stúdió) – mintaprogram fejlesztő Klement Krisztina (Abacusan Stúdió) – mintaprogram fejlesztés közreműködő Múzeumi és könyvtári fejlesztések mindenkinek EFOP-3.3.3-VEKOP/16-2016-00001 Az én könyvtáram
  • 2. Hogy kerül a cipő az asztalra? • Digitális történetmesélés • Szövegfeldolgozás • Kommunikációs készségek fejlesztése robotikával
  • 3. Iskola és a könyvtáros együttműködése Iskola és könyvtáros együttműködése: • A tananyag feldolgozásában: • A program a már ismert szövegre épít, kapcsolódik annak iskolai feldolgozásához, elmélyíti a tanultakat • Foglalkozás-sorozat esetén a 3. modul első része megvalósítható iskolai keretek között is • A szervezésben • Csoport összeállítása (a pedagógus döntése szerint homogén vagy heterogén) • Javaslat a 3 fős csapatok kialakítására • Tanulók könyvtárba jutásának megszervezése
  • 4. Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében
  • 6. Tehetségfelis- merés, -gondozás Fizikai, műszaki ismeretek gazdagítása Informatikai pályaorientáció Tapasztalat-gyűjtés, kísérletezés Tervezés- megvalósítás – hibakeresés Programozás oktatás Egyéni fejlődési utak Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében
  • 7. Tehetségfelis- merés, -gondozás Fizikai, műszaki ismeretek gazdagítása Informatikai pályaorientáció Tapasztalat-gyűjtés, kísérletezés Önreflexió Tervezés- megvalósítás – hibakeresés Szociális kompetenciák fejlesztése Programozás oktatás Egyéni fejlődési utak Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében Együtt- működés Konszenzus- készség
  • 8. Tehetségfelis- merés, -gondozás Algoritmikus gondolkodás fejlesztése Fizikai, műszaki ismeretek gazdagítása Manuális készségek fejlesztése Informatikai pályaorientáció Tapasztalat-gyűjtés, kísérletezés Önreflexió Tervezés- megvalósítás – hibakeresés Szociális kompetenciák fejlesztése Programozás oktatás Kifejezőkészség fejlesztése Kreativitás fejlesztése Egyéni fejlődési utak Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében Együtt- működés Érvelés- technika Konszenzus- készség Prezentációs technika
  • 9. Tehetségfelis- merés, -gondozás Algoritmikus gondolkodás fejlesztése Fizikai, műszaki ismeretek gazdagítása Manuális készségek fejlesztése Informatikai pályaorientáció Tapasztalat-gyűjtés, kísérletezés Önreflexió Tervezés- megvalósítás – hibakeresés Szociális kompetenciák fejlesztése Programozás oktatás Kifejezőkészség fejlesztése Kreativitás fejlesztése Egyéni fejlődési utak Robotika az Abacusan Stúdió megközelítésében Együtt- működés Érvelés- technika Projektmunka Konszenzus- készség Prezentációs technika
  • 10. Alapinformációk Mintaprogram címe: Keltsd életre A kis herceg kalandjait! • 5 napos nyári tábor vagy • 5 alkalmas foglalkozás sorozat Fejlesztési terület: digitális írástudás, algoritmikus gondolkodás, robotika, szövegértés Célcsoport: 4-6. osztályosok
  • 14. Alapadatok Modulok száma:5 Valamennyi modul időtartama: 4 óra 1. modul címe: Ismerkedés a robotokkal 2. modul címe: Irányítsunk robotot! 3. modul címe: Keltsük életre! 4. modul címe: A szereplők életre kelnek 5. modul címe: A mi kis hercegünk - projektzáró
  • 15. Modulok részletes bemutatása 1. modul címe: Ismerkedés a robotokkal - Részcélkitűzések guruló robot mozgatása különböző irányokba DC motorok segítségével szervó motorok egyszerű programozása fény (LED-ek) programozása hang programozása, egyszerű dallam megszólaltatása - Fejlesztett kompetenciák digitális kompetenciák logikus, algoritmikus gondolkodás csoportban együttműködés önreflexió - Elvárt eredmények ismeri a robotok alapvető alkatrészeit meg tud építeni egyszerű robotokat ismeri a Scratch alapú programozási felületet képes egyszerű programok írására, azoknak a robotra történő rátöltésére
  • 16. Modulok részletes bemutatása 2. modul címe: Irányítsunk robotot! - Részcélkitűzések Érzékelők felismertetése és tesztelése Nyomás-, hang-, infravörös-, fényérzékelővel irányított robot programozása Önálló feladatmegoldás - Fejlesztett kompetenciák digitális kompetenciák logikus, algoritmikus gondolkodás csoportban együttműködés, önreflexió tervezés-megvalósítás-tesztelés-hibakeresés-javítás munkamódszere - Elvárt eredmények ismeri az érzékelők és a vezérlés fogalmát ismeri az egyes céloknak megfelelő egyszerű érzékelőket ismeri az érzékelők kalibrálásának szerepét és folyamatát ismeri az érzékelők programozásához szükséges programozási eszközöket képes beavatkozásra reagáló robotok építésére és programozására
  • 17. Modulok részletes bemutatása 3. modul címe: Keltsük életre! - Részcélkitűzések A regény jeleneteinek összegyűjtése, rendszerezése, értelmezése Csoportonként a feldolgozni kívánt szöveg részletes értelmezése Feladatterv elkészítése (tevékenységek és felelősök megjelölésével) Figurák, „díszletek”, hátterek megépítése - Fejlesztett kompetenciák - szövegértés - együttműködés - kreativitás - finommotorika - Elvárt eredmények feleleveníti, elmélyíti a Kis herceg c. művel kapcsolatos ismereteit mélyebb értelmezést tud adni a kiválasztott szövegrészletekhez képes egy összetett feladatot munkamegosztásos megvalósításhoz részekre bontani rendelkezik a csoportjára jutó részfeladat megoldására vonatkozó tervvel rendelkezik megépített figurákkal
  • 18. Modulok részletes bemutatása4. modul címe: A szereplők életre kelnek - Részcélkitűzések a szöveg aprólékos és pontos értelmezése, logikai elemzése a robot viselkedésével visszaadja a szövegben olvasottakat a Studuino programozási környezet gördülékeny használata a megismert algoritmusok helyes alkalmazása és kombinálása új környezetben - Fejlesztett kompetenciák szövegértés kreativitás algoritmikus gondolkodás együttműködés, konszenzus készség, munkamegosztás érveléstechnika önreflexió - Elvárt eredmények a szövegben olvasott jelenetet megjelenítő, működő robotok, programok elmélyítik az 1. és 2. modul során szerzett ismeretek alkalmazása együttműködő készség fejlődése
  • 19. Modulok részletes bemutatása 5. modul címe: A mi kis hercegünk - projektzáró - Részcélkitűzések a tanultak szintetizálása mások eredményes munkájának elismerése a robot helye a feldolgozott történetben, a kitűzött közös cél megvalósításához való hozzájárulás értékelése a közös munka értékelése - Fejlesztett kompetenciák szintetizáló készség prezentációs készség önreflexió - Elvárt eredmények elkészült „digitális bábszínház” projektzáró rendezvény a szülők, pedagógusok meghívásával a csoportok által készített robot bemutatása más csoportok által készített robot működésének megértése
  • 20. Speciális tárgyi feltételek Tárgyi feltételek 1 csoporthoz (15-16 fő) • 8 db számítógép interneteléréssel, feltelepített Studuino programmal (ingyenesen letölthető) • 8 készlet Abacusan-ArTec Keltsd életre! felsős eszközcsomag
  • 21. Miért az ArTeC robotok? • Arduino alaplap • Nagy variálhatóság (egyszerre akár 8 motor, 8 érzékelő) • Bővíthetőség (ArTeC és eredeti Arduino alkatrészekkel) • 20 féle színű építőkészlet • Gyors építhetőség • Scratch programozás • Érzékelőkre tesztelő felület • Japán legnagyobb taneszközgyártó cégétől • Folyamatos fejlesztés
  • 22. Személyi feltételek, támogatás Személyi feltételek, szakmai támogatás Felkészítő képzés: • ArTeC robotika, Scratch programozás alapjai • Javasolt tematika sajátélmény alapú elsajátítása • Módszertani felkészítés Javasoljuk a képzés beemelését a programba, vagy a meghirdetett képzésekbe modulként beemelését Időtartam: 20 óra Online segédletek: letölthető programozási útmutató, tanári útmutató, oktató videók, építési útmutatók, programozási kártyák Mintaprojektek: https://artecrobot.hu/eszkozcsomagok/szovegertes-digitalis-tortenetmeseles/
  • 23. Pedagógus továbbképzés • 30 órás akkreditált képzés • sajátélmény alapú • gyakorlatorientált • a javasolt tematika és módszertan párhuzamos megismerése • jó hangulat • közös játék 

Hinweis der Redaktion

  1. Robotika: eszköz, lehetőség a gyermek személyiségének, kognitivitásának komplex fejlesztéséhez kék: ismeretek, tapasztalatok, munkamódszerek sárga: kifejezetten informatikai tehetséggondozás (iskolai kudrcos, SNI-s gyermekek tehetségének felfedetzése) rózsaszín: intra-és interperszonális kompetenciák fejlesztése zöld:
  2. Robotika: eszköz, lehetőség a gyermek személyiségének, kognitivitásának komplex fejlesztéséhez kék: ismeretek, tapasztalatok, munkamódszerek sárga: kifejezetten informatikai tehetséggondozás (iskolai kudrcos, SNI-s gyermekek tehetségének felfedetzése) rózsaszín: intra-és interperszonális kompetenciák fejlesztése zöld:
  3. Robotika: eszköz, lehetőség a gyermek személyiségének, kognitivitásának komplex fejlesztéséhez kék: ismeretek, tapasztalatok, munkamódszerek sárga: kifejezetten informatikai tehetséggondozás (iskolai kudrcos, SNI-s gyermekek tehetségének felfedetzése) rózsaszín: intra-és interperszonális kompetenciák fejlesztése zöld:
  4. Robotika: eszköz, lehetőség a gyermek személyiségének, kognitivitásának komplex fejlesztéséhez kék: ismeretek, tapasztalatok, munkamódszerek sárga: kifejezetten informatikai tehetséggondozás (iskolai kudrcos, SNI-s gyermekek tehetségének felfedetzése) rózsaszín: intra-és interperszonális kompetenciák fejlesztése zöld:
  5. Robotika: eszköz, lehetőség a gyermek személyiségének, kognitivitásának komplex fejlesztéséhez kék: ismeretek, tapasztalatok, munkamódszerek sárga: kifejezetten informatikai tehetséggondozás (iskolai kudrcos, SNI-s gyermekek tehetségének felfedetzése) rózsaszín: intra-és interperszonális kompetenciák fejlesztése zöld:
  6. Robotika: eszköz, lehetőség a gyermek személyiségének, kognitivitásának komplex fejlesztéséhez kék: ismeretek, tapasztalatok, munkamódszerek sárga: kifejezetten informatikai tehetséggondozás (iskolai kudrcos, SNI-s gyermekek tehetségének felfedetzése) rózsaszín: intra-és interperszonális kompetenciák fejlesztése zöld: