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Unidad didáctica 3: La Imagen Digital




  Morfología de la imagen digital.
CONTENIDO
•   Anatomía de una cámara digital.
•   Píxel- concepto
•   Elementos de una imagen
•   Métodos de representación de una imagen digital.(mapa bits,
    gráficos vectoriales).
•   Modos de color de una Imagen (RGB; CMYK, ESCALA DE
    GRISES).
•   Resolución (diferencia entre tamaño y resolución).
•   TAMAÑO DE LAS FOTOS: El Escalado o redimensionado y El
    Remuestreo
•   FORMATOS MÁS COMUNES.
Anatomía de una cámara digital
Matriz CCD (charge-couple device, dispositivos acoplados en carga).
 Cada CCD es una matriz de elementos microscópicos correspondiendo cada uno a
 un píxel de la imagen final. La luz impacta sobre un elementos de colores
 RGB (red,green,blue) se genera una carga negativa en proporción a la cantidad de luz
 que recibe. Los electrodos recogen esas cargas negativas y las transmiten a través de
 los circuitos CCD, a los espejos y la tarjeta lógica de la cámara.
Un píxel es la unidad mínima a partir de la
 cual se forma cualquier imagen en mapa
 bits. Para la representación de un píxel se
 puede utilizar 1 bit, 2 bits, 4 bits… de
 información. Este valor determinara el
 número de colores que puede representar
 dicho píxel, entonces a más bits, más
 colores y por lo tanto mejor calidad de
 imagen, pero también, mayor tamaño de
 la misma.
¿Qué es una imagén digital?
Una imagen digital es, una fotografía, un dibujo, un trabajo artístico o cualquier
  otra “imagen” que es convertida en un fichero de ordenador.
¿Qué es una imagen digital? Una imagen digital consiste en una colección
  ordenada de valores. Estos valores se representan una colección de filas
  de valores dispuestas ordenadamente.
¿Qué elementos definen una imagen digital?

- Tamaño de la imagen (medida en píxeles).
- Resolución de entrada (medida en píxeles o en
  pdi según el dispositivo).
- Resolución de salida (medida en dpi)
    . Profundidad de colores (medida en cantidad
      posible de colores).
    . LUT (tabla de colores).
    . Planos de colores (RGB,…)
-Niveles de gris.
-Tamaños de ficheros (medidas en bytes).
-Tipos de ficheros (formato en el que se ha
guardado).
El histograma es una función que muestra, para cada nivel de gris, el
     número de píxels de la imagen que tienen ese nivel de gris.
Metodos de representación de una
         imagen digital
Dos métodos:

Mapas bits: el contenido se representa mediante
 puntos rectangulares llamados “pixeles”.

Gráficos vectoriales: cada elemento de la imagen
  es tratado como un objeto y se definen
  mediante fórmulas matemáticas.
Mapas bits

Lo mejor:
  Son los mas usados en fotografía, por la
  facilidad en el tratamiento de este tipo de
  imágenes. Las aplicaciones que Photoshop
  tiene eligiendo la herramienta adecuada,
  facilita el borrar, pintar, retocar, transformar etc.,
  en unos minutos.
Lo peor:
  Puede tener la resolución y su tamaño.
Gráficos vectoriales

Lo mejor:
  Total independencia de resolución sin importar
  el grado de ampliación, susfiguras, líneas, texto,
  gráficos, etc.. se describen mediante
  ecuaciones y fórmulas matemáticas.
Lo peor:
  La complejidad que conlleva su creación y
  tratamiento, sobre todo a la hora de diseñar
  formas irregulares
Modos de color de una imagen
RVA o RGB (red, green, Blue)

 Utilizado por los monitores de ordenador y
 televisión. Esta basado en tres colores: rojo,
 verde y azul. Los colores se consiguen a partir
 de la conjunción de haces de luz roja, verde y
 azul sobre un fondo negro, la ausencia de luz
 genera el negro y de sus tres valores máximos
 simultáneos se obtiene el blanco.
CMAN o CMYK (Cian,Magenta,Amarillo y Negro)

El mas utilizado en imprenta, fotomecánicas o
  talleres de preimpresión. Lo utilizan también las
  impresoras de inyección a tinta domesticas.
Los colores se obtienen a partir de la acumulación
  de tinta cian magenta y amarilla sobre un fondo
  blanco, en este caso la ausencia total de color
  produce el blanco y la saturación de los tres
  colores genera el color negro.
Escalas de grises
Resolución
Esta dada por el número de pixeles por
  pulgada que compone la imagen.
La medida es totalmente lineal, se trata del
  numero de pixeles que tiene una imagen
  a lo largo de una línea recta de 2,54 cm
  de longitud (una pulgada).
Puntos por pulgada ppp.
Una misma imagen a 72 ppp y 300 ppp
Diferencia entre tamaño y resolución

Tamaño : dimensiones físicas
Resolución : píxeles por pulgada

Nuestro monitor muestra valores de resolución
entre 72ppp y 92ppp, si la imagen tiene una
resolución mayor provocara un aumento en el
tamaño de visualización de la misma, y de haí que
nos parezca que las proporciones de la imagen
aumentan la resolución.
Dos imágenes del mismo tamaño en Photoshop con un
valor zoom al 100%, con resoluciones diferentes (72ppp y
300ppp).
Tamaño de las fotos
Escalado o redimensionado: no varia el nº de
  píxeles y por tanto tampoco la información
  cromática.

Remuestreo: varia el nº de píxeles. Y puede bajar
 el peso informático según sea el remuestreo a la
 alza o baja.
Cuadro de control de las dimensiones de la imagen de Photoshop
Escalado o redimensionado: no varia el nº de píxeles y por tanto tampoco la información cromática. Basta
con desactivar la casilla remuestrear la imagen. Se bloquean las casillas de arriba entonces un aumento de
ancho o alto produce una disminución proporcional en la resolución, y viceversa.
Escalando la imagen, podemos imprimirla a cualquier tamaño sin
alterar ningún dato.
Pero a veces no basta con este método, pues la calidad de la imagen
tiene un límite
Si tenemos una imagen de 3072 píxels x 2048 píxeles la resolución sube
a 520,192. Si se quiere imprimir en papel 10x15cm no necesita tanta
información.
Remuestreamos a la baja.
  Marcamos remuestrear la imagen y bajamos la resolución a 300
  pixels/pulgada, el programa mantiene la medidas 10x15 cm y
  disminuye el peso informático, que baja a la tercera parte.
Remuestreo a la alza. De izquierda a derecha original 6 píxels de ancho,
 remuestreo a 10 píxels de ancho, y resultado de la interpolación
Remuestreado de una foto píxelada (A) podemos dejar de ver la estructura de píxeles
  (B), pero el resultado no iguala la información de una toma a igual resolución (C).
Formatos más comunes
Formatos de mapas de bits
• BMP diseñado para Microsoft para utilizarlo en sus aplicaciones
  Paint y PaintBrush.
• TIFF uno de los mas utilizados y extendido para Mac y Windows.
• TGA, PCX: menos conocidos y utilizados que los anteriores.
Formatos Vectoriales
• EPS, para programas como Illustrator o Freehand
• CDR, este formato es propio de CorelDRAW
• SWF y SVG, los formatos más utilizados en el diseño de paginas
  Web que requieran el uso de animaciones, contenidos multimedia
Formatos mas indicados para Internet
• GIF, JPEG, PNG-8 y PNG-24.
• JPEG es también el formato mas utilizados en cámaras digitales por
  su capacidad de representar imágines de gran calidad con un
  tamaño muy ajustado.
• RAW el nuevo negativo Digital.
  En Photoshop en Guardar y Guardar como.. Se encuentran estos
  programas.

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  • 3. Anatomía de una cámara digital
  • 4. Matriz CCD (charge-couple device, dispositivos acoplados en carga). Cada CCD es una matriz de elementos microscópicos correspondiendo cada uno a un píxel de la imagen final. La luz impacta sobre un elementos de colores RGB (red,green,blue) se genera una carga negativa en proporción a la cantidad de luz que recibe. Los electrodos recogen esas cargas negativas y las transmiten a través de los circuitos CCD, a los espejos y la tarjeta lógica de la cámara.
  • 5. Un píxel es la unidad mínima a partir de la cual se forma cualquier imagen en mapa bits. Para la representación de un píxel se puede utilizar 1 bit, 2 bits, 4 bits… de información. Este valor determinara el número de colores que puede representar dicho píxel, entonces a más bits, más colores y por lo tanto mejor calidad de imagen, pero también, mayor tamaño de la misma.
  • 6. ¿Qué es una imagén digital? Una imagen digital es, una fotografía, un dibujo, un trabajo artístico o cualquier otra “imagen” que es convertida en un fichero de ordenador.
  • 7. ¿Qué es una imagen digital? Una imagen digital consiste en una colección ordenada de valores. Estos valores se representan una colección de filas de valores dispuestas ordenadamente.
  • 8. ¿Qué elementos definen una imagen digital? - Tamaño de la imagen (medida en píxeles). - Resolución de entrada (medida en píxeles o en pdi según el dispositivo). - Resolución de salida (medida en dpi) . Profundidad de colores (medida en cantidad posible de colores). . LUT (tabla de colores). . Planos de colores (RGB,…) -Niveles de gris. -Tamaños de ficheros (medidas en bytes). -Tipos de ficheros (formato en el que se ha guardado).
  • 9. El histograma es una función que muestra, para cada nivel de gris, el número de píxels de la imagen que tienen ese nivel de gris.
  • 10. Metodos de representación de una imagen digital Dos métodos: Mapas bits: el contenido se representa mediante puntos rectangulares llamados “pixeles”. Gráficos vectoriales: cada elemento de la imagen es tratado como un objeto y se definen mediante fórmulas matemáticas.
  • 11. Mapas bits Lo mejor: Son los mas usados en fotografía, por la facilidad en el tratamiento de este tipo de imágenes. Las aplicaciones que Photoshop tiene eligiendo la herramienta adecuada, facilita el borrar, pintar, retocar, transformar etc., en unos minutos. Lo peor: Puede tener la resolución y su tamaño.
  • 12. Gráficos vectoriales Lo mejor: Total independencia de resolución sin importar el grado de ampliación, susfiguras, líneas, texto, gráficos, etc.. se describen mediante ecuaciones y fórmulas matemáticas. Lo peor: La complejidad que conlleva su creación y tratamiento, sobre todo a la hora de diseñar formas irregulares
  • 13. Modos de color de una imagen RVA o RGB (red, green, Blue) Utilizado por los monitores de ordenador y televisión. Esta basado en tres colores: rojo, verde y azul. Los colores se consiguen a partir de la conjunción de haces de luz roja, verde y azul sobre un fondo negro, la ausencia de luz genera el negro y de sus tres valores máximos simultáneos se obtiene el blanco.
  • 14. CMAN o CMYK (Cian,Magenta,Amarillo y Negro) El mas utilizado en imprenta, fotomecánicas o talleres de preimpresión. Lo utilizan también las impresoras de inyección a tinta domesticas. Los colores se obtienen a partir de la acumulación de tinta cian magenta y amarilla sobre un fondo blanco, en este caso la ausencia total de color produce el blanco y la saturación de los tres colores genera el color negro.
  • 16. Resolución Esta dada por el número de pixeles por pulgada que compone la imagen. La medida es totalmente lineal, se trata del numero de pixeles que tiene una imagen a lo largo de una línea recta de 2,54 cm de longitud (una pulgada). Puntos por pulgada ppp.
  • 17. Una misma imagen a 72 ppp y 300 ppp
  • 18. Diferencia entre tamaño y resolución Tamaño : dimensiones físicas Resolución : píxeles por pulgada Nuestro monitor muestra valores de resolución entre 72ppp y 92ppp, si la imagen tiene una resolución mayor provocara un aumento en el tamaño de visualización de la misma, y de haí que nos parezca que las proporciones de la imagen aumentan la resolución.
  • 19. Dos imágenes del mismo tamaño en Photoshop con un valor zoom al 100%, con resoluciones diferentes (72ppp y 300ppp).
  • 20. Tamaño de las fotos Escalado o redimensionado: no varia el nº de píxeles y por tanto tampoco la información cromática. Remuestreo: varia el nº de píxeles. Y puede bajar el peso informático según sea el remuestreo a la alza o baja.
  • 21. Cuadro de control de las dimensiones de la imagen de Photoshop Escalado o redimensionado: no varia el nº de píxeles y por tanto tampoco la información cromática. Basta con desactivar la casilla remuestrear la imagen. Se bloquean las casillas de arriba entonces un aumento de ancho o alto produce una disminución proporcional en la resolución, y viceversa.
  • 22. Escalando la imagen, podemos imprimirla a cualquier tamaño sin alterar ningún dato. Pero a veces no basta con este método, pues la calidad de la imagen tiene un límite
  • 23. Si tenemos una imagen de 3072 píxels x 2048 píxeles la resolución sube a 520,192. Si se quiere imprimir en papel 10x15cm no necesita tanta información.
  • 24. Remuestreamos a la baja. Marcamos remuestrear la imagen y bajamos la resolución a 300 pixels/pulgada, el programa mantiene la medidas 10x15 cm y disminuye el peso informático, que baja a la tercera parte.
  • 25. Remuestreo a la alza. De izquierda a derecha original 6 píxels de ancho, remuestreo a 10 píxels de ancho, y resultado de la interpolación
  • 26. Remuestreado de una foto píxelada (A) podemos dejar de ver la estructura de píxeles (B), pero el resultado no iguala la información de una toma a igual resolución (C).
  • 27. Formatos más comunes Formatos de mapas de bits • BMP diseñado para Microsoft para utilizarlo en sus aplicaciones Paint y PaintBrush. • TIFF uno de los mas utilizados y extendido para Mac y Windows. • TGA, PCX: menos conocidos y utilizados que los anteriores. Formatos Vectoriales • EPS, para programas como Illustrator o Freehand • CDR, este formato es propio de CorelDRAW • SWF y SVG, los formatos más utilizados en el diseño de paginas Web que requieran el uso de animaciones, contenidos multimedia Formatos mas indicados para Internet • GIF, JPEG, PNG-8 y PNG-24. • JPEG es también el formato mas utilizados en cámaras digitales por su capacidad de representar imágines de gran calidad con un tamaño muy ajustado. • RAW el nuevo negativo Digital. En Photoshop en Guardar y Guardar como.. Se encuentran estos programas.