SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 20
Caso observado para generar una
oportunidad de negocio:
C A F E T E R I A
Uso de la tecnología para
mejorar el servicio
Presenta: Enrique Bautista
Estructura General
Mercado Operación
Dolor de
mercado
(oportunidad)
Clientes
Propuesta
de valor
Validación
de la
propuesta
de valor
Ingresos
Costos
Ciclo de
producción
Distribución
Ciclo de ventas
Recursos mínimos
indispensables
para iniciar
Finanzas
M e r c a d o
1. D O L O R D E L M E R C A D O
•Tiempo de atención
tardío.
•No hay puntualidad en la
entrega
•Tiempos de espera
constantes
•Cobros manuales que hacen
mayor la espera del cliente.
•Precios elevados
 Personas de clase media alta México. Región: Tlaxcala.
Rango de edad: 25 años en adelante. Con rango salarial
entre $14,600 y $34,999 pesos mexicanos. Representa un
25.70% de la población total. Los cuales gastan de su salario
en este tipo e negocios alrededor del 1.1% de su salario neto.
Pasatiempos: Cine, TV por cable, Eventos musicales por
mencionar algunos.
2. CLIENTES
 TECNOLOGIA (INNOVACION)
La propuesta es el establecimiento de un sistema que será usado por medio de una
tableta electrónica inalámbrica que sustituye al manejo clásico de una carta.
3. PROPUESTA DE VALOR
1. Seleccionar los productos de manera
personalizada. El sistema le sugerirá las
posibles combinaciones de café o platillo
seleccionado.
2. Evitará que las personas esperen a un mesero,
pues al llegar a su mesa y en el momento que lo
desee podrá solicitar su orden mediante la
tableta.
3. Una vez que ha seleccionado su orden, el
sistema le indicará el tiempo en que un mesero le
llevará su solicitud.
4. Para evitar que el usuario espere al cobro, los
pagos podrán realizarse por transferencia vía
celular.
Los atributos de valor de esta propuesta:
Con la propuesta anterior se pretende que
se mejore el tiempo de atención, la
puntualidad en la entrega, la
personalización de los productos y la
disminución en el tiempo de cobro . Para
justificar en parte el costo del producto.
5. Para aquellos que no desean usar un sistema
electrónico habrá una opción que llamará
inmediatamente a un mesero.
4. VALIDACIÓN DE LA PROPUESTA DE
VALOR
Hipótesis : Todas las personas de 25 años en
adelante prefieren usar la tecnología para recibir
un mejor servicio dentro de una cafetería
Detalles del experimento:
Creación de una interfaz gráfica en Excel que fue
automatizado con macros , mostrando las
principales funciones del sistema
Se hizo que lo usaran y opinaran:
•Personas de 20-30 años (gente que ha crecido
con la tecnología)
•Personas de 30 años en adelante
•Hacer una prueba de transferencia de pago vía
celular en cada caso.
•Recabar información importante del
experimento: Gustos, Preferencias, Aceptación,
Sugerencias, Comentarios, etc.
Información del experimento:
•El 75% de las personas mayores de 30 años se
inclinaron porque fueran atendidos por un mesero
•El 85% de las personas entre 25 y 30 años
encontraron excelente la idea.
•El 95% de los encuestados apoyaron la idea de
pagos vía celular
Análisis y conclusiones:
•La mayor parte de las personas que nacieron con
la tecnología apoyaron esta innovación. (Gente
joven generalmente)
•Debe usarse este sistema con un enfoque de
apoyo para la mejora del servicio.
•Los sistemas de pagos vía celular son muy bien
aceptados, por lo que deben integrarse de
inmediato
•Para mercados que atienden a las nuevas
generaciones y que crecieron con la tecnología,
es recomendable ir incorporando la propuesta .
•La hipótesis es válida pero aplicada a la nuevas
generaciones.
Cambios o mejoras:
Hacer un sistema gráfico muy sencillo y amigable
que pueda ser usado por el usuario.
F I N A N Z A S
1. COSTOS
Costos fijos mensuales
Sueldo s y salarios 10000
Telefono 350
Luz y agua 200
Renta (se cuenta con local propio ) 0
Papeleria 100
Contador 400
Celular promedio 500
Gasolina promedio 500
Publicidad promedio 500
Impuestos promedio 2500
TOTAL 11050
2. I N G R E S O S
Cálculo de precio de producto
Costos Fijos 11050
Costos variables 0
Utilidad deseada (25% sobre sueldos de
desarrollo. Que es el costo mensual de lo que
realmente me cuesta desarrollar el producto
) 2500
Precio de venta 13550
Precio del producto 13550
Punto de equilibrio (unidades) a vender para
no ganar ni perder 0.815498155
ESCENARIOS DE INGRESOS- RENTABILIDAD MENSUAL
Escenario Pesimista (1 productos )
Egresos (Costo) 11050
Ingresos 13550
Utilidad 2500
Escenario Moderado (2 productos )
Egresos (Costo) 11050
Ingresos 27100
Utilidad 16050
Escenario Optimista (3 productos )
Egresos (Costo) 11050
Ingresos 40650
Utilidad 29600
O P E R A C I O N
1. CICLO DE PRODUCCIÓN
Producción:
•Lo difícil es desarrollar el sistema. Según el experto el
sistema tendrá un tiempo de desarrollo de 6 meses.
•En este tiempo y mediante una alianza con el experto no
habrá gastos de salarios por el tiempo de desarrollo.
•Una vez que el sistema esté en su primera versión, el tiempo
de entrega, instalación , configuración y adaptación del
sistema será de 15 días. Por sistema
Insumos:
•Software de desarrollo.
•Tableta
•Celular
2. DISTRIBUCIÓN
•Este producto se pretende vender solo en el local propio de la
empresa.
•La distribución se hará a través de la representación del
experto en las instalaciones del cliente. Esto es porque cada
sistema tiene que ser configurado de acuerdo a los
requerimiento propios de la cafetería.
•El tiempo de entrega se hará siempre en 15 días. A partir de la
primera instalación base.
•El tiempo de respuesta para instalar el sistema será también de
15 días, para no sobre saturar los tiempos de instalación de los
sistemas previamente en proceso de configuración
3. CICLO DE VENTA
•Prospección de venta : Se hará una selección de cafeterías que
contemplen un mercado a fin a la propuesta inicial de este sistema.
Para ello:
Tendremos un disparador: Llamada telefónica, Correo electrónico,
Pagina de Internet, invitaciones para demostración del sistema a
dueños de cafeterías, para lograr captar el interés y con ello una cita
para presentar el sistema
•Convencimiento : A través de una visita presencial y por medio de
vender una solución o propuesta de valor (no un producto) se hará
demostraciones en vivo de los alcances del sistema , planteando la
recuperación del costo a través del lograr de captación de más
clientes por mejora al servicio. Aquí es donde tendremos que motivar a
las personas, resolviéndole problemas a través del sistema. Resolverles
un problema nos permitirá eliminar una principal objeción, y en el caso
de que el cliente se siga negando a adquirir el sistema, se le hará la
propuesta que si después de un mes no obtiene resultados,
procederemos a quitar el sistema y devolverle su dinero.
3. CICLO DE VENTA
•Entrega: Se hará en 15 días una vez aprobada la propuesta. Y la
meta será no rebasar más de 15 días para la instalación final del
sistema. Manteniendo un estándar de servicio en donde cada
promesa debe ser cumplida . Cada nivel de respuesta de ser lo más
inmediata posible.
•Cobro : 50% de anticipo y 50% contra entrega. Para contar con la
capacidad de pago haremos uso de sistemas de pago electrónico
vía tarjeta de crédito , celular o en efectivo.
•Re compra. En este caso la re-compra será las visitas por soporte
técnico o re instalación del sistema. Si nosotros logramos el 100% de
la satisfacción del cliente, esto nos llevará a lograr la
recomendación y captura de un nuevo cliente. (recomendación de
boca en boca)
4. RECURSOS MINIMOS INDISPENSABLES PARA INICIAR
•Alianza con el experto para desarrollo del sistema con el fin de
evitar los gastos de desarrollo antes de tener el sistema.
•Recursos materiales iníciales propios tal como: Computadoras,
Tableta, Local, Mesas, Papelería, Celular, Teléfono, etc.
•Recursos económicos propios para solventar gastos iníciales.
•Alianzas con programas de gobierno para meter el sistema
como ayuda de infraestructura tecnológica para el cliente y
con ello reducir gastos.
•Los gastos de publicidad se harán con nuestros propios
conocimientos en e-marketing
•Y en general antes de producir gastos siempre se buscará la
alianza con proveedores, mayoristas, créditos, etc. con el fin de
crear alianzas de “ganar” – “ganar” .
G R A C I A S

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Proyecto enrique

Trabajo final desarrollo_de_proyectos
Trabajo final desarrollo_de_proyectosTrabajo final desarrollo_de_proyectos
Trabajo final desarrollo_de_proyectosJorge Donoso
 
Proyecto[1]
Proyecto[1]Proyecto[1]
Proyecto[1]leidy95c
 
I Jornada Apps para la Logística - Jorge del Río.
I Jornada Apps para la Logística - Jorge del Río.I Jornada Apps para la Logística - Jorge del Río.
I Jornada Apps para la Logística - Jorge del Río.Instituto Logístico Tajamar
 
Implementación de Lineas de Denuncias para prevenir y detectar fraudes -
Implementación de Lineas de Denuncias para prevenir y detectar fraudes -Implementación de Lineas de Denuncias para prevenir y detectar fraudes -
Implementación de Lineas de Denuncias para prevenir y detectar fraudes -Martin Santiago Ghirardotti
 
4 estrategias para convertir su centro de contacto en un activo estratégico
4 estrategias para convertir su centro de contacto en un activo estratégico4 estrategias para convertir su centro de contacto en un activo estratégico
4 estrategias para convertir su centro de contacto en un activo estratégicoCamilo Garcia
 
IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS ALINEADOS A LAS BUENAS PRÁCTICAS DE ITIL v3
IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS ALINEADOS A LAS BUENAS PRÁCTICAS DE ITIL v3IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS ALINEADOS A LAS BUENAS PRÁCTICAS DE ITIL v3
IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS ALINEADOS A LAS BUENAS PRÁCTICAS DE ITIL v3Jesús López
 
Café Caney
Café CaneyCafé Caney
Café Caneystrobee
 
Maricela refrigerador evidencia 4
Maricela refrigerador evidencia 4Maricela refrigerador evidencia 4
Maricela refrigerador evidencia 422marimendieta
 
Técnicas y Métricas del Customer Experience aplicadas al soporte de usuarios
Técnicas y Métricas del Customer Experience aplicadas al soporte de usuariosTécnicas y Métricas del Customer Experience aplicadas al soporte de usuarios
Técnicas y Métricas del Customer Experience aplicadas al soporte de usuariosINYCOM ICT Solutions
 
Ejemplos
EjemplosEjemplos
Ejemploskanechy
 
Aplicación de la Evaluación de factibilidad de un Proyecto
Aplicación de la Evaluación de factibilidad de un ProyectoAplicación de la Evaluación de factibilidad de un Proyecto
Aplicación de la Evaluación de factibilidad de un ProyectoSusy Amaya
 
Presentacion 2 martin xalin
Presentacion 2 martin xalinPresentacion 2 martin xalin
Presentacion 2 martin xalinmartin3030
 
Mejores practicas de gestion de cobranzas
Mejores practicas de gestion de cobranzasMejores practicas de gestion de cobranzas
Mejores practicas de gestion de cobranzasRedelair
 
Oracle Aplicaciones_CSE CRM Day 21 de Octubre 2010
Oracle Aplicaciones_CSE CRM Day 21 de Octubre 2010Oracle Aplicaciones_CSE CRM Day 21 de Octubre 2010
Oracle Aplicaciones_CSE CRM Day 21 de Octubre 2010AppsMk
 
Elementos para una idea de negocio alf vilarete
Elementos para una idea de negocio alf vilareteElementos para una idea de negocio alf vilarete
Elementos para una idea de negocio alf vilareteAlf Ralph Vilarete
 
Guest Innovation Proyecto I Paytouch-Avisador de mesas
Guest Innovation Proyecto I Paytouch-Avisador de mesasGuest Innovation Proyecto I Paytouch-Avisador de mesas
Guest Innovation Proyecto I Paytouch-Avisador de mesasthinkininnovationlopesan
 

Ähnlich wie Proyecto enrique (20)

Trabajo final desarrollo_de_proyectos
Trabajo final desarrollo_de_proyectosTrabajo final desarrollo_de_proyectos
Trabajo final desarrollo_de_proyectos
 
Proyecto[1]
Proyecto[1]Proyecto[1]
Proyecto[1]
 
I Jornada Apps para la Logística - Jorge del Río.
I Jornada Apps para la Logística - Jorge del Río.I Jornada Apps para la Logística - Jorge del Río.
I Jornada Apps para la Logística - Jorge del Río.
 
Grupo Scorpion
Grupo ScorpionGrupo Scorpion
Grupo Scorpion
 
Implementación de Lineas de Denuncias para prevenir y detectar fraudes -
Implementación de Lineas de Denuncias para prevenir y detectar fraudes -Implementación de Lineas de Denuncias para prevenir y detectar fraudes -
Implementación de Lineas de Denuncias para prevenir y detectar fraudes -
 
4 estrategias para convertir su centro de contacto en un activo estratégico
4 estrategias para convertir su centro de contacto en un activo estratégico4 estrategias para convertir su centro de contacto en un activo estratégico
4 estrategias para convertir su centro de contacto en un activo estratégico
 
IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS ALINEADOS A LAS BUENAS PRÁCTICAS DE ITIL v3
IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS ALINEADOS A LAS BUENAS PRÁCTICAS DE ITIL v3IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS ALINEADOS A LAS BUENAS PRÁCTICAS DE ITIL v3
IMPLEMENTACIÓN DE SERVICIOS ALINEADOS A LAS BUENAS PRÁCTICAS DE ITIL v3
 
Café Caney
Café CaneyCafé Caney
Café Caney
 
Maricela refrigerador evidencia 4
Maricela refrigerador evidencia 4Maricela refrigerador evidencia 4
Maricela refrigerador evidencia 4
 
Desafíos del Gobierno Móvil 2015
Desafíos del Gobierno Móvil 2015Desafíos del Gobierno Móvil 2015
Desafíos del Gobierno Móvil 2015
 
Técnicas y Métricas del Customer Experience aplicadas al soporte de usuarios
Técnicas y Métricas del Customer Experience aplicadas al soporte de usuariosTécnicas y Métricas del Customer Experience aplicadas al soporte de usuarios
Técnicas y Métricas del Customer Experience aplicadas al soporte de usuarios
 
Ejemplos
EjemplosEjemplos
Ejemplos
 
Aplicación de la Evaluación de factibilidad de un Proyecto
Aplicación de la Evaluación de factibilidad de un ProyectoAplicación de la Evaluación de factibilidad de un Proyecto
Aplicación de la Evaluación de factibilidad de un Proyecto
 
Trabajo Caso CRM
Trabajo Caso CRMTrabajo Caso CRM
Trabajo Caso CRM
 
Presentacion 2 martin xalin
Presentacion 2 martin xalinPresentacion 2 martin xalin
Presentacion 2 martin xalin
 
In talent
In talentIn talent
In talent
 
Mejores practicas de gestion de cobranzas
Mejores practicas de gestion de cobranzasMejores practicas de gestion de cobranzas
Mejores practicas de gestion de cobranzas
 
Oracle Aplicaciones_CSE CRM Day 21 de Octubre 2010
Oracle Aplicaciones_CSE CRM Day 21 de Octubre 2010Oracle Aplicaciones_CSE CRM Day 21 de Octubre 2010
Oracle Aplicaciones_CSE CRM Day 21 de Octubre 2010
 
Elementos para una idea de negocio alf vilarete
Elementos para una idea de negocio alf vilareteElementos para una idea de negocio alf vilarete
Elementos para una idea de negocio alf vilarete
 
Guest Innovation Proyecto I Paytouch-Avisador de mesas
Guest Innovation Proyecto I Paytouch-Avisador de mesasGuest Innovation Proyecto I Paytouch-Avisador de mesas
Guest Innovation Proyecto I Paytouch-Avisador de mesas
 

Proyecto enrique

  • 1. Caso observado para generar una oportunidad de negocio: C A F E T E R I A Uso de la tecnología para mejorar el servicio Presenta: Enrique Bautista
  • 2. Estructura General Mercado Operación Dolor de mercado (oportunidad) Clientes Propuesta de valor Validación de la propuesta de valor Ingresos Costos Ciclo de producción Distribución Ciclo de ventas Recursos mínimos indispensables para iniciar Finanzas
  • 3. M e r c a d o
  • 4. 1. D O L O R D E L M E R C A D O •Tiempo de atención tardío. •No hay puntualidad en la entrega •Tiempos de espera constantes •Cobros manuales que hacen mayor la espera del cliente. •Precios elevados
  • 5.  Personas de clase media alta México. Región: Tlaxcala. Rango de edad: 25 años en adelante. Con rango salarial entre $14,600 y $34,999 pesos mexicanos. Representa un 25.70% de la población total. Los cuales gastan de su salario en este tipo e negocios alrededor del 1.1% de su salario neto. Pasatiempos: Cine, TV por cable, Eventos musicales por mencionar algunos. 2. CLIENTES
  • 6.  TECNOLOGIA (INNOVACION) La propuesta es el establecimiento de un sistema que será usado por medio de una tableta electrónica inalámbrica que sustituye al manejo clásico de una carta. 3. PROPUESTA DE VALOR
  • 7. 1. Seleccionar los productos de manera personalizada. El sistema le sugerirá las posibles combinaciones de café o platillo seleccionado. 2. Evitará que las personas esperen a un mesero, pues al llegar a su mesa y en el momento que lo desee podrá solicitar su orden mediante la tableta. 3. Una vez que ha seleccionado su orden, el sistema le indicará el tiempo en que un mesero le llevará su solicitud. 4. Para evitar que el usuario espere al cobro, los pagos podrán realizarse por transferencia vía celular. Los atributos de valor de esta propuesta:
  • 8. Con la propuesta anterior se pretende que se mejore el tiempo de atención, la puntualidad en la entrega, la personalización de los productos y la disminución en el tiempo de cobro . Para justificar en parte el costo del producto. 5. Para aquellos que no desean usar un sistema electrónico habrá una opción que llamará inmediatamente a un mesero.
  • 9. 4. VALIDACIÓN DE LA PROPUESTA DE VALOR Hipótesis : Todas las personas de 25 años en adelante prefieren usar la tecnología para recibir un mejor servicio dentro de una cafetería Detalles del experimento: Creación de una interfaz gráfica en Excel que fue automatizado con macros , mostrando las principales funciones del sistema Se hizo que lo usaran y opinaran: •Personas de 20-30 años (gente que ha crecido con la tecnología) •Personas de 30 años en adelante •Hacer una prueba de transferencia de pago vía celular en cada caso. •Recabar información importante del experimento: Gustos, Preferencias, Aceptación, Sugerencias, Comentarios, etc.
  • 10. Información del experimento: •El 75% de las personas mayores de 30 años se inclinaron porque fueran atendidos por un mesero •El 85% de las personas entre 25 y 30 años encontraron excelente la idea. •El 95% de los encuestados apoyaron la idea de pagos vía celular Análisis y conclusiones: •La mayor parte de las personas que nacieron con la tecnología apoyaron esta innovación. (Gente joven generalmente) •Debe usarse este sistema con un enfoque de apoyo para la mejora del servicio. •Los sistemas de pagos vía celular son muy bien aceptados, por lo que deben integrarse de inmediato •Para mercados que atienden a las nuevas generaciones y que crecieron con la tecnología, es recomendable ir incorporando la propuesta . •La hipótesis es válida pero aplicada a la nuevas generaciones. Cambios o mejoras: Hacer un sistema gráfico muy sencillo y amigable que pueda ser usado por el usuario.
  • 11. F I N A N Z A S
  • 12. 1. COSTOS Costos fijos mensuales Sueldo s y salarios 10000 Telefono 350 Luz y agua 200 Renta (se cuenta con local propio ) 0 Papeleria 100 Contador 400 Celular promedio 500 Gasolina promedio 500 Publicidad promedio 500 Impuestos promedio 2500 TOTAL 11050
  • 13. 2. I N G R E S O S Cálculo de precio de producto Costos Fijos 11050 Costos variables 0 Utilidad deseada (25% sobre sueldos de desarrollo. Que es el costo mensual de lo que realmente me cuesta desarrollar el producto ) 2500 Precio de venta 13550 Precio del producto 13550 Punto de equilibrio (unidades) a vender para no ganar ni perder 0.815498155 ESCENARIOS DE INGRESOS- RENTABILIDAD MENSUAL Escenario Pesimista (1 productos ) Egresos (Costo) 11050 Ingresos 13550 Utilidad 2500 Escenario Moderado (2 productos ) Egresos (Costo) 11050 Ingresos 27100 Utilidad 16050 Escenario Optimista (3 productos ) Egresos (Costo) 11050 Ingresos 40650 Utilidad 29600
  • 14. O P E R A C I O N
  • 15. 1. CICLO DE PRODUCCIÓN Producción: •Lo difícil es desarrollar el sistema. Según el experto el sistema tendrá un tiempo de desarrollo de 6 meses. •En este tiempo y mediante una alianza con el experto no habrá gastos de salarios por el tiempo de desarrollo. •Una vez que el sistema esté en su primera versión, el tiempo de entrega, instalación , configuración y adaptación del sistema será de 15 días. Por sistema Insumos: •Software de desarrollo. •Tableta •Celular
  • 16. 2. DISTRIBUCIÓN •Este producto se pretende vender solo en el local propio de la empresa. •La distribución se hará a través de la representación del experto en las instalaciones del cliente. Esto es porque cada sistema tiene que ser configurado de acuerdo a los requerimiento propios de la cafetería. •El tiempo de entrega se hará siempre en 15 días. A partir de la primera instalación base. •El tiempo de respuesta para instalar el sistema será también de 15 días, para no sobre saturar los tiempos de instalación de los sistemas previamente en proceso de configuración
  • 17. 3. CICLO DE VENTA •Prospección de venta : Se hará una selección de cafeterías que contemplen un mercado a fin a la propuesta inicial de este sistema. Para ello: Tendremos un disparador: Llamada telefónica, Correo electrónico, Pagina de Internet, invitaciones para demostración del sistema a dueños de cafeterías, para lograr captar el interés y con ello una cita para presentar el sistema •Convencimiento : A través de una visita presencial y por medio de vender una solución o propuesta de valor (no un producto) se hará demostraciones en vivo de los alcances del sistema , planteando la recuperación del costo a través del lograr de captación de más clientes por mejora al servicio. Aquí es donde tendremos que motivar a las personas, resolviéndole problemas a través del sistema. Resolverles un problema nos permitirá eliminar una principal objeción, y en el caso de que el cliente se siga negando a adquirir el sistema, se le hará la propuesta que si después de un mes no obtiene resultados, procederemos a quitar el sistema y devolverle su dinero.
  • 18. 3. CICLO DE VENTA •Entrega: Se hará en 15 días una vez aprobada la propuesta. Y la meta será no rebasar más de 15 días para la instalación final del sistema. Manteniendo un estándar de servicio en donde cada promesa debe ser cumplida . Cada nivel de respuesta de ser lo más inmediata posible. •Cobro : 50% de anticipo y 50% contra entrega. Para contar con la capacidad de pago haremos uso de sistemas de pago electrónico vía tarjeta de crédito , celular o en efectivo. •Re compra. En este caso la re-compra será las visitas por soporte técnico o re instalación del sistema. Si nosotros logramos el 100% de la satisfacción del cliente, esto nos llevará a lograr la recomendación y captura de un nuevo cliente. (recomendación de boca en boca)
  • 19. 4. RECURSOS MINIMOS INDISPENSABLES PARA INICIAR •Alianza con el experto para desarrollo del sistema con el fin de evitar los gastos de desarrollo antes de tener el sistema. •Recursos materiales iníciales propios tal como: Computadoras, Tableta, Local, Mesas, Papelería, Celular, Teléfono, etc. •Recursos económicos propios para solventar gastos iníciales. •Alianzas con programas de gobierno para meter el sistema como ayuda de infraestructura tecnológica para el cliente y con ello reducir gastos. •Los gastos de publicidad se harán con nuestros propios conocimientos en e-marketing •Y en general antes de producir gastos siempre se buscará la alianza con proveedores, mayoristas, créditos, etc. con el fin de crear alianzas de “ganar” – “ganar” .
  • 20. G R A C I A S