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Todos los sistemas de computación procesan información digital o
binaria. A cada uno de los estados posibles se los denomina bit, que es
un acrónimo de la frase en inglés binary digit. Es decir un bit puede
tomar valor 0 o 1.
Es un poco complicado representar información con dos dígitos
solamente; por eso se definió que la mínima unidad de información
almacenada en una computadora estuviera representada por un grupo
de ocho (8) bits, recibiendo el nombre de byte.

La información almacenada en un byte puede Ser un dato o una
instrucción.
El sistema binario es un sistema de numeración posicional de base 2,
que combina dos dígitos (O, 1).
Para codificar los caracteres del teclado, así como los que debe imprimir
una impresora o mostrar un monitor o pantalla, se utiliza el código binario
ASCII (siglas de American Standard Code for Information Interchange),
creado en Estados Unidos tomando como referencia su alfabeto y los
símbolos de uso corriente.
Este código permite representar 128 caracteres. es decir 27
¿Por qué?
Debido a que se utilizan 7 bits para representar cada caracter, se
tienen 27 combinaciones de bits.
¿Qué pasa con la ñ?
Para que aparezca se presiona < Alt > y 164, o con las vocales
acentuadas. Como en inglés no existe la ñ en el alfabeto, ni las vocales
acentuadas, se consideró necesario posteriormente crear el código ASCII
extendido, ocupando los 8 bits del byte, por lo que se tienen 28 o 256
caracteres.
Se usaron para definir los símbolos de otros alfabetos, como el español,
francés y alemán.
Indicar de que unidad se trata y expresar la capacidad en bytes

                     Tomar como mil en el pasaje para sencillez de calculo
Indicar de que unidad se trata y expresar la capacidad en bytes

             Tomar como mil en el pasaje para sencillez de calculo
Placa base, o placa madre o tarjeta madre (del inglés
motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión
entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una
alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e
intensidades necesarios para su funcionamiento.
El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta
con el resto de componentes a través de la placa base.
Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base
comunes.
La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante
(como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está
alimentado por electricidad.
La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito
constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de
configuraciones guardadas.
La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en
memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este
programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo
nivel entre el microprocesador y algunos periféricos.
La BIOS: (sigla en inglés de basic input/output system; en español «sistema
básico de entrada y salida») es un tipo de firmware (programa ) que localiza y
prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para
comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la
máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del
aparato. El programa está instalado en un circuito integrado de la placa base y
realizará el control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido,
proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y
secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado
Buses: en arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital
que transfiere datos entre los componentes de una computadora. Está formado
por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y
condensadores además de circuitos integrados.
Los conectores de entrada/salida
•Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a
desaparecer a favor del USB
•Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.
•Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras.
•Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar
periféricos recientes.
•Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.
•Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la
computadora.
•Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento,
tales como discos duros, unidades de estado sólido y unidades de disco óptico.
•Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como
altavoces o micrófonos.
Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas
de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar
el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta gráfica se puede añadir
a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser
puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés Peripheral Component
Interconnect), AGP (en inglés Accelerated Graphics Port) y, los más recientes,
PCI Express.
Con la evolución de las computadoras, más y más características se han
integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del
vídeo IGP (en inglés Integrated Graphic Processor), de sonido o de redes
(10/100 Mbps/1 Gbps), evitando así la adición de tarjetas de expansión.
El procesamiento de datos se lleva a cabo en la Unidad Central de
Proceso, CPU (Central Processing Unit, en inglés). Éste es el lugar
donde se almacenan los datos e instrucciones de los programas que los
ejecutan, así como los resultados intermedios y finales, producto de las
operaciones que se llevan a cabo durante dicho proceso.
De aquí en más CPU o procesador, está compuesta por la Unidad de
Control (UC) y la Unidad Aritmético Lógica (UAL).

La Unidad de Control (UC) es el componente principal del procesador
ya que se encarga de leer e interpretar las instrucciones de los
programas, ordenarle a la Unidad Aritmético-Lógica (UAL) la operación
a realizar y coordinar el flujo de entrada-salida con los dispositivos de
almacenamiemto primario y secundario.
la Unidad Aritmético-Lógica (UAL) es el componente encargado de
los cálculos matemáticos y las operaciones lógicas o comparaciones
(=, -. -). con o sin operadores lógicos AND, OR, NOT.
la Memoria cache usada por la unidad central de procesamiento de una
computadora para reducir el tiempo de acceso a la memoria. La caché
es una memoria más pequeña y rápida, la cual almacena copias de
datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más
frecuencia.
Es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad
de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en
tiempo, respecto a la copia en la caché. Cuando se accede por primera
vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se
realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato
sea menor.

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  • 1.
  • 2. Todos los sistemas de computación procesan información digital o binaria. A cada uno de los estados posibles se los denomina bit, que es un acrónimo de la frase en inglés binary digit. Es decir un bit puede tomar valor 0 o 1. Es un poco complicado representar información con dos dígitos solamente; por eso se definió que la mínima unidad de información almacenada en una computadora estuviera representada por un grupo de ocho (8) bits, recibiendo el nombre de byte. La información almacenada en un byte puede Ser un dato o una instrucción.
  • 3. El sistema binario es un sistema de numeración posicional de base 2, que combina dos dígitos (O, 1). Para codificar los caracteres del teclado, así como los que debe imprimir una impresora o mostrar un monitor o pantalla, se utiliza el código binario ASCII (siglas de American Standard Code for Information Interchange), creado en Estados Unidos tomando como referencia su alfabeto y los símbolos de uso corriente. Este código permite representar 128 caracteres. es decir 27 ¿Por qué? Debido a que se utilizan 7 bits para representar cada caracter, se tienen 27 combinaciones de bits.
  • 4. ¿Qué pasa con la ñ? Para que aparezca se presiona < Alt > y 164, o con las vocales acentuadas. Como en inglés no existe la ñ en el alfabeto, ni las vocales acentuadas, se consideró necesario posteriormente crear el código ASCII extendido, ocupando los 8 bits del byte, por lo que se tienen 28 o 256 caracteres. Se usaron para definir los símbolos de otros alfabetos, como el español, francés y alemán.
  • 5.
  • 6. Indicar de que unidad se trata y expresar la capacidad en bytes Tomar como mil en el pasaje para sencillez de calculo
  • 7. Indicar de que unidad se trata y expresar la capacidad en bytes Tomar como mil en el pasaje para sencillez de calculo
  • 8. Placa base, o placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 9.
  • 10. Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
  • 11. El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base. Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
  • 12. La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad. La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas. La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos.
  • 13. La BIOS: (sigla en inglés de basic input/output system; en español «sistema básico de entrada y salida») es un tipo de firmware (programa ) que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. El programa está instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado
  • 14. Buses: en arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
  • 15. Los conectores de entrada/salida •Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB •Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. •Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras. •Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar periféricos recientes. •Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática. •Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la computadora. •Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado sólido y unidades de disco óptico. •Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrófonos.
  • 16. Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta gráfica se puede añadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés Peripheral Component Interconnect), AGP (en inglés Accelerated Graphics Port) y, los más recientes, PCI Express. Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo IGP (en inglés Integrated Graphic Processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando así la adición de tarjetas de expansión.
  • 17. El procesamiento de datos se lleva a cabo en la Unidad Central de Proceso, CPU (Central Processing Unit, en inglés). Éste es el lugar donde se almacenan los datos e instrucciones de los programas que los ejecutan, así como los resultados intermedios y finales, producto de las operaciones que se llevan a cabo durante dicho proceso.
  • 18. De aquí en más CPU o procesador, está compuesta por la Unidad de Control (UC) y la Unidad Aritmético Lógica (UAL). La Unidad de Control (UC) es el componente principal del procesador ya que se encarga de leer e interpretar las instrucciones de los programas, ordenarle a la Unidad Aritmético-Lógica (UAL) la operación a realizar y coordinar el flujo de entrada-salida con los dispositivos de almacenamiemto primario y secundario.
  • 19. la Unidad Aritmético-Lógica (UAL) es el componente encargado de los cálculos matemáticos y las operaciones lógicas o comparaciones (=, -. -). con o sin operadores lógicos AND, OR, NOT.
  • 20. la Memoria cache usada por la unidad central de procesamiento de una computadora para reducir el tiempo de acceso a la memoria. La caché es una memoria más pequeña y rápida, la cual almacena copias de datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia. Es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la caché. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.