2. * El teclado
* El Mouse
* El TrackBall
* La pantalla touch screen
* Reconocedores de voz
* Funcionamiento del mando de WII
* Novedades para el futuro
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3. • Un teclado es un periférico que
consiste en un sistema de
teclas, como las de una
máquina de escribir, que te
permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital.
• Cuando se presiona un
carácter, envía una entrada
cifrada al ordenador, que
entonces muestra el carácter
en la pantalla. El término
teclado numérico se refiere al
conjunto de teclas con números
que hay en el lado derecho de
algunos teclados (no a los
números en la fila superior,
sobre las letras). Los teclados
numéricos también se refieren
a los números (y a las letras
correspondientes) en los
teléfonos móviles.
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4. El ratón, también denominado
Mouse es un periférico de
entrada del computador, de
uso manual. Generalmente
fabricado en plástico, es
utilizado como entrada o
control de datos. Se utiliza
con una de las dos manos del
usuario y detecta su
movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a
través de un puntero o flecha
en el monitor. O sea
transcribe el movimiento desde
la mano sobre un plano, a la
pantalla del computador.
Coordinando la imagen en la
pantalla con el movimiento de
la mano, permite interactuar
con el equipo. 11-4
5. • Un TrackBall es un periférico
de entrada que tiene la misma
funcionalidad que un Mouse. En
general, consta de una gran
bola acoplada a una base fija;
la bola se mueve con los dedos
y permite desplazar un cursor
en la pantalla.
La principal ventaja del
TrackBall con respecto al
Mouse, es que el primero
requiere menos área física
para usarse.
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6. • Anteriormente les había
comentado como convertir
cualquier Pantalla en
TouchScreen con el Wiimote.
ahora me entero vía
fayerwayer sobre Elliptic Labs
una empresa noruega que ha
desarrollado un sistema
touchscreen que permite
interactuar con los objetos de
tu pantalla sin tener ningún
contacto físico con ella.
• El sistema reconoce el
movimiento de tu mano en 3D y
no necesita censores de ningún
tipo ni guantes especiales para
funcionar.
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8. • El funcionamiento del
mando de Wii. El
wiimote utiliza dos
tecnologías distintas:
un acelerómetro que
detecta el movimiento
y que va instalado en
el nunchaku, y una
cámara que detecta la
posición de una barra
de leds de luz
infrarroja.
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9. • Hablado sobre el futuro
de los videojuegos,
dejando ver la idea de "un
sistema de juegos
unificado estándar" y
apoyando esta en lo que
pasa actualmente en
distintos sectores como el
de los DVD, donde este es
el estándar y distintas
compañías pueden hacer
reproductores de DVD,
claro esta el no lo ve
como un camino fácil
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