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Mouse Mischief para las aulas

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La presentación es insumo de un curso-taller de como descargar, instalar y configurar el MouseMischief.

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Mouse Mischief para las aulas

  1. 1. Microsoft Mouse Mischief
  2. 2. ¿Qué es MS Mouse Mischief? Mouse Mischief es un complemento gratuito de MS que se integra con PowerPoint 2007 y 2010 para crear presentaciones que incluyan preguntas de selección que puedan ser contestadas por varios estudiantes a la vez. Las preguntas pueden ser contestadas usando varios ratones (mouses) conectados al computador del profesor. De esta forma se consigue una participación más activa de los estudiantes en clase.
  3. 3. ¿Qué es MS Mouse Mischief? Mouse Mischief permite presentar una pregunta a sus estudiantes desde PowerPoint y que sus estudiantes puedan actuar todos a la vez. Pregunta tipo TEST ¿Quién fue el primer científico que observó por primera vez las células vivas y las llamó “animáculos” ? Pregunta tipo SI / NO ¿El cielo es azul? Si No Al final, MisChief puede mostrar el panel de resultados permitiendo a estudiantes y profesores ver el progreso de la clase. En las diapositivas de dibujo, los alumnos pueden trazar círculos, colorear las respuestas, dibujar líneas para unir objetos, etc… Puede asignar tiempos para que los alumnos compitan para ver quién acaba la actividad primero.
  4. 4. Mouse Mischief admite hasta cinco mouses en un computador con Windows Xp
  5. 5. Instalación El complemento Mouse MisChief, para office 2007 y 2010, puede descargarse desde aquí: http://www.microsoft.com/multipoint/mouse-mischief/es-es/default.aspx
  6. 6. Instalación 1. Comprobamos que tenemos cerrado PowerPoint. 2. Hacemos doble clic en el archivo descargado. 3. Procedemos a hacer clic en el botón Ejecutar del asistente de instalación. 4. Aceptamos los términos de la licencia de uso y hacemos clic en el botón Install (Instalar). 5. Seleccionamos cualquiera de las dos opciones que se nos ofrecen una vez instalado el programa: probarlo ahora o utilizarlo más adelante y hacemos clic en el botón Finish. Una vez instalado debe aparecer una nueva pestaña en el programa PowerPoint denominada Varios mouse; es la que nos da acceso a las opciones de trabajo de Mouse Mischief.
  7. 7. Configuración 6. Cuando todo esté listo para reproducir la presentación a los estudiantes, conecte un cable de video para el proyector a un puerto de la pantalla del equipo. 7. Si usted dispone de un monitor independiente, es posible que pueda usar un cable divisor en forma de “Y” para conectar un proyector y un monitor al puerto de la pantalla del equipo.
  8. 8. Configuración 8. Conecte un puerto USB a un puerto USB abierto en el equipo. 9. Conecte los mouse restantes (o los receptores de mouse inalámbricos) al puerto USB. Mouse con cables USB conectados a un puerto Mouse inalámbricos y receptores conectados a un puerto
  9. 9. Es muy importante tener en cuenta que para que los alumnos puedan participar activamente en la presentación necesitan disponer de un ratón conectado al PC del profesor, de esta manera, sea a través de conexión USB o inalámbrica, el computador del profesor debe tener conectados todos los mouses. En Windows 7 y Windows Vista admite hasta un máximo de 20 ó 25 ratones, ya sean inalámbricos o de cable. Algunos mouses inalámbricos pueden causar interferencias entre sí. En Windows XP SP3 (service pack 3) se admiten hasta cinco ratones (incluido el del profesor).
  10. 10. Crear una diapositiva activa 1.- Haga clic en el icono Nueva diapositiva 2.- Seleccionamos el tipo de diapositiva a insertar. 3.- Posicionamos los elementos de la diapositiva (sólo en las diapositivas Sí/No y Tipo test) 1. Alineación 2. Orientación del texto
  11. 11. Tipos de diapositivas que puedes crear con PP y Mischief Preguntas Preguntas para escoger una opción de varias para responder Sí/No Interactivas Interactivas Actividades de dibujo Interactivas Diapositivas de PowerPoint estándar Estáticas
  12. 12. Crear una diapositiva activa 4.- Completamos las preguntas: a) Título b) Texto o cualquier tipo de elementos si fueran necesarios (Test y Dibujo) En las diapositivas de dibujo podemos incluir todos los elementos que deseemos ya que no se autoevalúan. Conviene posicionar las preguntas antes de incluir el texto para poder adaptar mejor el contenido al diseño de la cuestión. El texto o el resto de los contenidos de las preguntas se añaden de la misma forma que en cualquier diapositiva de PowerPoint.
  13. 13. Crear una diapositiva de actividad 5.- Asignamos la respuesta correcta (sólo en las diapositivas Sí/No y Tipo test). Si el tipo de diapositiva es Dibujo no debemos realizar los pasos 3 y 5 6.- Guardamos la presentación. Lo hace con la extensión potx
  14. 14. ¿Quién fue el primer científico que observó por primera vez las células vivas y las llamó “animáculos” ?
  15. 15. Incluir diapositivas normales de PowerPoint 1. Realizar una introducción al tema. 2. Incluir información previa a las preguntas. 3. Proporcionar retroalimentación Con estos sencillos pasos ya habríamos creado una presentación en la que nuestros alumnos pueden participar activamente en clase.
  16. 16. Presentación Deberemos utilizar una presentación que hayamos realizado con este complemento. Además, el ordenador del profesor deberá tener instaladas cualquiera de las versiones de PowerPoint compatible con Mouse Mischief y este complemento, de no ser así, no se podrá utilizar. 1. 2. 3. 4. Conectamos los concentradores y los ratones. Abrimos la presentación. Accedemos a la pestaña Varios mouse Seleccionamos la opción Reproducir la presentación con diapositivas.
  17. 17. Presentación 5. Identificamos el ratón del profesor. Ubicamos el cursor en el cuadro naranja y pulsamos la tecla Enter. Vemos que cambia la forma del cursor a una flecha naranja. En esta imagen podemos observar 5 punteros diferentes
  18. 18. Presentación 6. Seleccionamos el modo de trabajo (individual/grupo)..
  19. 19. Determine si los estudiantes participarán en equipos o de forma individual. Participación individualizada de los estudiantes Participación por equipos de los estudiantes • Cada estudiante tiene un puntero de mouse distinto con su propia imagen. • Todos los estudiantes de un equipo tienen punteros de mouse con la misma imagen. • En cada diapositiva, todos los estudiantes responden a las mismas preguntas con sus propias respuestas. • Los equipos fomentan la colaboración. Todos los miembros del equipo deben seleccionar la misma respuesta a cada una de las preguntas.
  20. 20. Presentación 7. Los Estudiantes: para unirse a un equipo, haga clic en una imagen.
  21. 21. Si selecciona Modo de equipo, los estudiantes hacen clic en una imagen para unirse a un equipo. Las imágenes de esta página representan a los equipos.  Al hacer clic en una imagen, los punteros del mouse de los estudiantes cambian con la imagen del equipo.  El número que se encuentra en la parte superior de cada imagen muestra cuántos estudiantes se han unido a ese equipo.  Superior: cantidad de mouse en los equipos. Inferior: cantidad de mouse restantes.    http://www.microsoft.com/multipoint/mouse-mischief/eses/how-to.aspx#aula http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/ software-educativo/1034-mouse-mischief-actividadesparticipativas

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