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리텐션율 의미와 산출방법
Chanman Jo
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Vor 11 Jahren
20150307 abcd발표_ux디자이너 실력으로 살아남기
SANGBUM HA
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Vor 9 Jahren
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
GAMENEXT Works
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Vor 9 Jahren
Level design in 11 points
용태 이
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Vor 12 Jahren
강연 2011 kog_테런과게임서비스
Soon-Kwun Chung
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Vor 10 Jahren
2010 UXEYE 혁신적인 UI를 위해 하지말아야할 7가지
Jay Chaeyong Yi
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Vor 13 Jahren
[H3 2012] 기획/디자인/개발자 모두 알아야 하는 '대박앱의 비밀'
KTH, 케이티하이텔
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Vor 11 Jahren
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
devCAT Studio, NEXON
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Vor 12 Jahren
김동건, 게임개발에 남은 기회들, KOG 발표
devCAT Studio, NEXON
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Vor 13 Jahren
좋은 디자이너, 나쁜 프로젝트매니저, 이상한 개발자
Suyeol Jeon
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Vor 11 Jahren
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
JP Jung
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Vor 14 Jahren