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HADO觀賽體驗設計概念 訪談
學⽣:施佩伶 指導教授:唐⽞輝
臺灣科技⼤學設計系研究所
HADO 是世界上第⼀款
利⽤擴增實境(AR)技術節結合躲避球的智能科技運動
HADO 的玩法
玩家可以在佩戴在⼿臂上的感測器上,針對能量球的⼤⼩、速度以及盾牌的强度
設定。根據⾃⼰的需要將 6 點分配给 4項⽬參數 ( 4項參數的合計數值為10點)
點數合計10點
每項⾄少1點
能量球
速度
能量球
⼤⼩
能量球
充電速度 盾牌數量
HADO 是什麼? 攻擊
使⽤能量球攻擊敵⽅的⽣命值!舉起
⼿臂開始蓄能,完成蓄能後,將⼿⽤
⼒向前揮就能發出能量球
能量球
防禦
抵擋能量球,保護⾃⼰的⽣命值不被
對⽅的能量球破壞!⼿臂下垂,儲蓄
盾牌槽。盾牌槽蓄滿之後,向上揮動
⼿臂,盾牌即可啟動
盾牌
躲避
横向移動或者蹲下,避開敵⽅的能量
球! 如果4 個⽣命“花瓣”都被敵⽅
破壞,敵⽅獲得 1 分
靈活躍動
團隊⼒量
在進⾏2 對2 或3 對3 比賽時,團隊
戰略變得更加重要!你需要與你的隊
友溝通協調,在比賽過程中不断做出
戰術调整
群策群⼒
HADO 是世界上第⼀款利⽤增强現實(AR)
技術的智能科技運動
⼀場比賽80秒
• 三對三競賽
• 超過80秒後平⼿,進入10秒的延長賽,先取得⼀分的獲勝
• ⼀位球員的⽣命值為四片花瓣,當四片都被擊碎,對⽅即得⼀分
HADO 賽事
世界盃總決賽
國家總決賽(各國)
區域賽
初級選拔賽
以服務設計思維優化AR體育競賽觀賽體驗:以Meleap公司之產品HADO為例
調查研究
實體賽事 - ⽇本
階段⼀
場域觀察 - 拍照、錄影
問卷調查 - NPS、參加動機、玩過
HADO的經驗、須改善的服務等
階段⼆
線上賽事 - 台灣
半結構訪談
問卷調查 - NPS、總體滿意度、再次
觀賽意願、觀賽體驗滿意度、驅動因
素及其滿意度
+
質性與量化資料分析解釋
HADO觀賽體驗之問題及優化⽅向
82 份問卷 訪談 29 位
調查研究
觀賽前 觀賽中 觀賽後
缺乏⾃⾝體驗的經驗 AR聲光視覺效果不夠強烈
產⽣期待感落差
規則細節了解不⾜
HADO 觀賽體驗問題與優化⽅向
以服務設計思維優化AR體育競賽觀賽體驗:以Meleap公司之產品HADO為例
螢幕觀賽⽅式無特殊性
觀賽時缺乏互動性
引導觀眾初步認識賽事
增加體驗HADO的機會
提供觀眾多元化
及⾃訂化的觀賽⽅式
增進觀眾在觀賽中彼此
之間或與選⼿的互動
優化賽事視覺聲光效果
呈現以符合⽤⼾期待
定義核⼼問題及優化⽅向
介⾯設計優化
增加理解程度以及可獲
得需要的資訊
介⾯資訊不容易理解且容易忽略
個案公司專案
以服務設計思維優化AR體育競賽觀賽體驗:以Meleap公司之產品HADO為例
設計發想
跨領域共創⼯作坊
階段⼀
設計解法 - 跨領域成員依照設計機
會點發想設計解法
階段⼆
與個案公司討論設計解法
執⾏評估 - 結合⼯作坊及研究者提
出之設計概念,與個案公司討論,
評估是否有與公司專案可結合
+
整合
優化HADO觀賽體驗設計概念
設計階段
跨領域共創⼯作坊
以服務設計思維優化AR體育競賽觀賽體驗:以Meleap公司之產品HADO為例
階段⼀
設計發想
• 幫助觀眾了解賽事規則、模擬體驗HADO

• 增進觀眾與選⼿的互動

• 提供觀眾多元且⾃訂的觀賽⽅式

• 優化視覺聲光效果
本研究秉持服務設計價值核⼼之⼀的共創精神,透過跨領域共創
⼯作坊,邀請⽤⼾體驗設計師、觀眾、AR和VR領域⼯程師等跨領
域成員進⾏點⼦腦⼒激盪,確保我們能夠真正創建以⽤⼾為中⼼
的新產品及服務。
設計⽬標
與個案公司之設計團隊
討論設計解法
階段⼆
職稱 ⼯作負責內容 對應層⾯
公司主管 設計總監 掌控設計部⾨⼯作時程與品質 視覺設計
資深遊戲動畫設計師 負責HADO遊戲特效設計媒體動畫 遊戲動畫
設計開發專案經理 策劃設計開發專案、控管專案進度 開發規劃
測試流程
觀看影片+講解
了解設計概念
觀看完⼀個概念後即填寫該題問卷
了解概念後 填答
問卷填寫+訪談
⼀個概念共有四題
總體評價問卷
全部概念看完後
針對以上所有設計概念提供綜合評價
注意:填答無對錯,不需要參考別⼈的答案、填完後盡量不要修改喔~
• 如果HADO賽事中「有」提供這項服務,我認為…

• 如果HADO賽事中 「沒有」提供這項服務,我認為...

• 我認為HADO賽事中,有這個服務的重要度/必要性是...

• 如果HADO賽事具備此項服務,我的滿意度是...
優化賽事介⾯視覺,加深觀眾對於HADO賽況理解與精彩度感受
01 觀賽介⾯增加選⼿⾓⾊,加深選⼿能⼒識別度
Copyright © 2020 Pei-Ling
Shih
02 優化被K.O.和得分效果的識別性,提升賽況理解度
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03 增添絕招視覺設計,展現選⼿技巧與提升賽事刺激性 (動態效果為⽰意)
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04 優化配點設定的視覺差異,加強HADO玩法區別性,提升觀賽視覺效果
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提升觀眾對於HADO賽制玩法的了解、認識HADO賽事
05 HADO玩法介紹影片,幫助觀眾認識HADO
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06 App互動掃描,專業HADO解說送到家 07 App互動掃描,輕鬆體驗遊玩HADO
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08 線上直播資訊卡,即時於官網複習玩法
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09 觀賽中,利⽤App即時查找賽事資訊更⽅便
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創造觀眾在觀賽中的互動,增強觀看HADO賽事的樂趣與沈浸感
10 為喜愛的隊伍投票戰服,選⼿將有機會於賽事中穿上
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11 選⼿出場於觀眾席掃街,近距離互動加深印象
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12 觀眾座位編碼抽獎,將與冠軍對戰互動,並獲得選⼿親⾃指導玩HADO
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13 App觀賽互動,預測贏家獲得觀賽點數 (點數⽤途後⾯會解釋)
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14 App觀賽互動,觀眾⼀同加入對戰、決定影響賽事結果
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15 知名⼈⼠擔任蒙⾯選⼿參加表演賽,觀賽更加充滿驚奇感
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建立並延續觀眾與HADO之間的連結,強化參與感及觀賽意義
16 累積觀賽點數,點數排名第⼀即可抽觀賽獎⾦,與HADO⼀同共享榮耀
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17 累積觀賽點數,換取HADO實體體驗店折扣⾦
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18 累積觀賽點數,點數可⽤於贊助⽀持喜愛隊伍,將觀眾的⽀持化成實際⼒量
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19 HADO元素融入照片,紀錄HADO觀賽的紀念,並與朋友分享觀賽樂趣
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透過App輔助,滿⾜觀眾對於賽況掌握度,並獲取想得知的資訊
20 多樣觀賽視⾓,全⾯掌握賽況
22 追蹤選⼿表現,關注⽀持更聚焦
21 查看選⼿戰⾾設定,分析賽況更⽅便
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Shih
若未來HADO賽事中 將提供以上服務內容...
題⽬ A 我願意將HADO賽事推薦給親朋好友
題⽬ B 我對HADO觀賽整體觀賽滿意度
題⽬ C 我有意願再次參與觀看HADO比賽
2021 HADO ALL Presentation.pdf
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2021 HADO ALL Presentation.pdf
2021 HADO ALL Presentation.pdf
2021 HADO ALL Presentation.pdf
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