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FORMACIONES DE COMBATE
By Downman
Formaciones de Combate
Designar número: Lo primero que es aconsejable en una formación es designar una posición (número) a cada uno de los
integrantes para que conozcan su posición exacta en todo momento.
Nº de integrantes: En general las formaciones están pensadas para un Pelotón (13 soldados) o escuadra (5 o 6 soldados). A
partir de ahí es aconsejable dividir los grupos en diferentes Pelotones o escuadras. Cualquier número intermedio también será
válido, incluso para binomios.
Pares y nones: Una formación contará siempre con dos grupos claramente diferenciados (pares y nones). Es importante
tenerlo en cuenta para en caso necesario agilizar las comunicaciones o maniobras. Los número pares se colocarán
preferentemente a la derecha del hombre en punta y los impares a la izquierda.
Importancia del Terreno: El tipo de terreno y sus condiciones, además de la situación de peligro, nos determinará tanto la
mejor distancia a mantener entre los integrantes como la mejor formación a la que podemos optar.
Formación campo abierto y urbano: Existen claras diferencias entre ambos tipos de formaciones. Por ello y por sus
características, este manual se centra en las formaciones básicas que engloban a las de campo abierto. La manera de aplicarlas
en terreno urbano las tratamos en el manual de “Formaciones Urbanas”.
Presencia amiga: La presencia en la zona de operaciones otras escuadras amigas será otro factor de influencia vital para
escoger una de las formaciones. Un terreno cubierto por otra escuadra nos permitirá más libertad para escoger una formación
que minimice la cobertura del sector cubierto por la escuadra amiga.
Rumbo: Para designar el rumbo de avance utilizaremos los Puntos cardinales o los grados equivalentes. Es importante
remarcar que un rumbo como referencia a un grupo distanciado perderá todo su valor, por ello es bueno indicar siempre el
rumbo en referencia a un objeto estático (edificio, lago, estatua, ruinas…). Lo que solemos entender es en caso de omitir la
referencia que esta pasa a ser el individuo que indica la dirección.
2
INDICE
Introducción Pág 2
Consideraciones previas Pág 2
Formaciones básicas Pág 4
Otras formaciones Pág 7
Combinación de formaciones Pág 7
Formación de perímetro Pág 8
Movimiento Pág 9
Leyenda Pág 9
Consideraciones previas y Términos
Este manual refleja las posibles formaciones de combate en campo abierto que podemos aplicar en ArmA 2. Al ser un juego de
simulación táctico que intenta semejarse lo más posible a la realidad también podremos aplicar dichas formaciones a otros
juegos similares.
El manual parte de una estructura del juego. Por ejemplo normalmente los equipos en el juego cuentan con un armamento
muy variado y a diferencia de la realidad se dan muchos roles en una pequeña escuadra. El juego tiene sus características
particulares que se ven reflejadas a continuación.
Antes de entrar a describir las posibles formaciones es importante tener en cuenta una serie de aspectos fundamentales que
pasamos a enumerar.
Introducción
3
Manual Simulación Virtual
Sistema horario: Un sistema muy utilizado pero que debemos tener en cuenta que siempre lo usaremos en referencia a
nuestro Sentido de la Marcha. Las 12 será nuestro frente de avance, las 6 nuestra retaguardia y así respectivamente para cada
hora.
Hombre en punta: Se denomina al soldado que abre la marcha y va en cabeza. Además de proteger el frente del avance es
el encargado de escoger la ruta más apropiada para llegar al destino si no le ha sido notificada por el líder.
Posición Líder: El Líder no es necesario que mantenga la posición de hombre en punta o lo que suele ser los mismo
normalmente el nº1 de la formación. Puede designar a otro que realice tales funciones, de echo es aconsejable.
Estado o posición: En una formación el hombre en punta marcará el estado en el que debemos permanecer, el resto de la
formación deberá copiar los movimientos de éste o en su defecto los del hombre que le precede. Si es posible el hombre en
punta notificará previamente cualquier modificación.
Cobertura de retaguardia: A diferencia de lo que muchos puedan pensar, el hombre que vigila la retaguardia no tiene que
ser el último de la formación, más bien el penúltimo o antepenúltimo. De forma que mantenga referencia visual de su posición
en la formación gracias a los hombre que van detrás de él. Cuando la formación está detenida entonces si que es el último
hombre a quién le toca cubrir la retaguardia, es muy importante avisar cuando se va a reanudar la marcha, para volver a tomar
las posiciones de avance.
Designación de blancos: Una buena formación nos facilita la terea de designar los blancos. Si es posible los designaremos
antes de abrir fuego, en caso contrario es aconsejable establecer a la formación Fuego Directo o Fuego Cruzado. Donde el
fuego directo se entiende que el blanco corresponderá a la zona paralela a nuestra formación y fuego cruzado que
empezaremos por los blancos opuestos a nuestro frente y que corresponden en paralelo al otro extremo de la formación.
Compacta o dispersa: Estos términos nos indicarán si deseamos una formación más o menos unida. Al indicar una
formación compacta miraremos de disminuir el espacio entre componentes al mínimo requerido por la formación por el
contrario una formación dispersa aumentará esta distancia al máximo e incluso más si es solicitada por el líder.
Disposición según armamento: En primer lugar dependerá de la formación que estemos aplicando y el factor de riesgo
en la zona. Normalmente es aconsejable que el médico y sniper estén situados en la retaguardia de la formación o bien en el
centro, y a cubierto por sus compañero. Evitaremos que el hombre en punta sea el ametrallador o lanzador, el primero por ser
más visible y el segundo por su rango de fuego más disperso. El líder es aconsejable situarlo al centro de la escuadra desde
donde puede dirigir y estar con más cobertura, sobre todo por si da orden de alto para realizar comprobaciones en mapa o
comunicaciones.
Conocer nuestra fuerza: Es muy importante que todos los integrantes de una formación sepan exactamente cual es el
número de soldados de que se dispone. Eso nos facilitará las maniobras y posicionamiento de cada uno de los integrantes. Así
mismo es muy aconsejable saber el armamento especializado de cada unidad a la vez que podemos conocer la localización del
mismo en la formación.
Campo de Visión o de cobertura: El ojo humano aunque abarca hasta 120º de campo visual
esta limitado a 90º de visión binocular, por ello limitamos la una buena zona de cobertura de
cada individuo a dichos grados. Además sumado a esto está como no el echo de las limitaciones
visuales que nos genera un juego de PC.
Línea de Fuego: Debemos siempre evitar pasar por la línea de fuego de nuestros compañeros, si
es necesario realizar un movimiento envolvente o lateral, miraremos de retroceder hasta rebasar a
nuestros compañeros por su retaguardia. Esto aunque complicado sin visual resulta sencillo si
conocemos el tipo de formación y la supuesta posición de todos.
Variante de la formación en columna también designada como Formación en
Fila. Su característica principal es mantener a la escuadra o compañía próxima
entre sí, facilitando una mayor cobertura que ofrece cada componente a sus
compañeros. Además al reducir el espacio de operaciones permite un mayor
sigilo.
La formación en Columna compacta es más propia de espacios urbanos, donde
se aprovecharán aquellos elementos que puedan ofrecer una mayor cobertura
o abrigo, como pueden ser muros u objetos diversos. De forma que permitirá
al equipo de combate disminuir las zonas de amenaza y concentrar la
cobertura.
A diferencia de la columna, la formación en columna compacta suele ser una
formación pensada para un avance lento, donde la prioridad es mantener el
mayor número de observadores y cobertura sobre un punto. Su desventaja
son las armas de fuego dispersión que pueden causar enormes daños en la escuadra.
Sobre esta formación hablaremos al detalle en el manual de formaciones urbanas.
La formación en columna la usaremos en carretera o en zona abierta. Es una
formación muy versátil y de las más utilizadas. La distancia entre sus componentes
variará dependiendo de terreno, entre 3 a 5 metros es la ideal. Reduce nuestra
dispersión y permite a la escuadra mantener un buen ritmo. Nuestros flancos serán
observados sin mucha dificultad.
Es la formación idónea para el avance con rapidez, en desplazamientos largos
o medios, sobre todo en condiciones de escasa o limitada visibilidad, de forma que
no dispersemos nuestras fuerzas y minimicemos la posibilidades de ser detectados.
Es ideal para aproximarnos a una zona caliente a un buen ritmo, no para
mantenerla en zona de peligro.
Para facilitar una mejor visión y por si fuese necesario dar apoyo de
fuego, los componentes de se colocaran en un ligero zigzag de no más
de dos metros respecto al eje central de la dirección de la escuadra.
Debido a que es una formación que fomenta la rapidez y agilidad de la escuadra
normalmente no designaremos una cobertura permanente para la retaguardia pero
cuando sea necesario será asignada al penúltimo o antepenúltimo soldado de la
escuadra teniendo en cuenta que deberemos disminuir el ritmo de avance.
Formación de avance ágil utilizada cuando se desea ampliar el campo de visión de sus
componentes o bien para mantener defensa sobre algún componente (como puedes ser
civiles o VIPs). También la podremos utilizar para un avance en terreno abierto sobre
una carretera o vía de comunicación de forma que mantendremos despejado el centro
de la misma.
Esta variante de la columna se caracteriza por espaciar a sus integrantes de 6 a 10
metros (o incluso más), siendo eficaz contra armas de fuego de dispersión como
granadas, minas o ráfagas de armas automáticas y por aumentar la cobertura frontal,
puesto que tenemos a dos hombres con visión completa. La Columna Escalonada además
aumente la línea de fuego de sus componentes, disminuyendo los cortes de
visión por parte de unidades amigas.
Esta formación, mantiene claramente
separados a sus componentes en dos
equipos de fuego, que pueden ser
separados si la situación requiere
realizar diferentes maniobras.
4





















Formación en Columna
Formación en Columna Compacta
Formación en Columna Escalonada
Formaciones de Combate
Formación de choque, pensada
principalmente cuando conocemos
la localización de nuestro enemigo.
Usada en campo abierto, zonas de
peligro inminente, cuando existen
patrullas en la zona o bien al aproximarse a un puesto enemigo. Es una
formación ofensiva que mantiene una cobertura frontal y lateral, con
un índice de línea de fuego elevado.
La formación en cuña nos permite un avance seguro y versátil en
terrenos abiertos. Con esta formación podemos en pocos instantes
al pasar a formación en fila por si necesitamos formar un frente
de fuego. La distancia entre componentes suele estar entre 5 a
1 0 m dependiendo del terreno.
Como características principales destacamos: Avance a visual de toda la
También designadas como formación
escalonada derecho o izquierda. Tanto la
formación en cuña derecha como Izquierda
son variantes de la formación en Cuña.
Al igual que la formación en cuña la distancia entre sus componentes variará entre 5 a 10
metros y deberemos tener en cuenta si la deseamos más o menos abierta (con mayor o
menor grado de inclinación), aunque lo normal es mantenerla a 45 grados respecto al
hombre en punta.
Las utilizaremos según el flanco que deseemos mantener bajo cobertura.
Ambas sirven en el caso de que nuestro enemigo este claramente localizado
en el flanco correspondiente del avance o para ofrecer una cobertura concreta
a otras escuadras o vehículos.
Como podemos observar este tipo de formación nos ofrece un elevado índice
de fuego y cobertura visual sobre el flanco designado, por el contrario deja
claramente al descubierto la
retaguardia.
Suele ser una formación muy utilizada con más presencia amiga en la zona de forma que
sean los otros equipos los encargados de la protección de nuestros puntos ciegos.
También suele utilizarse cuando uno de los flancos no necesita cobertura o es
prácticamente nula, casos en los que tengamos un espacio intransitable o de visual
amplísima (Espacios amplios de agua; mar, lago. Espacios cubiertos; muros altos, edificios
sin puntos de amenaza e incluso algunos tipos de desfiladeros o montes infranqueables).
En agrupaciones de fuerzas masivas, donde nuestra escuadra es una pieza
más, esta formación, no solo deberá dar apoyo y cobertura a nuestro
equipo, si no a todo el sector que nos haya sido designado. De forma que
aumentará la responsabilidad y la necesidad de mantener un frente de
fuego eficaz.
En caso necesario designaremos
al nº5 o 4 la responsabilidad de
cubrir nuestro franco contrario.
5







unidad. Línea de fuego ampliamente despejada tanto frontal como en retaguardia. Fácil de mantener puesto que
mantenemos visual sobre el compañero que nos precede. Facilita maniobras envolventes y la división de la escuadra en 2
equipos. Flancos cubiertos en caso necesario por media escuadra. Maniobras de repliegue cubiertas por al menos los dos
hombres de retaguardia. Permite ser modificada a otras formación rápida y fácilmente.
Como se puede observar es una de las formaciones más idóneas en campo abierto. En caso de necesidad de cobertura de la
retaguardia lo aconsejable es asignar al soldado nº 4 o 5, como en formaciones anteriores por facilitar de esta forma la
coherencia de la formación. A su vez deberemos adaptar la marcha de la escuadra a las nuevas necesidades de cobertura.














Formación en Cuña
Formación en Cuña Derecha
Formación en Cuña Izquierda
Manual Simulación Virtual
Esta es una formación altamente ofensiva. Se utiliza cuando tenemos
nuestro objetivo bien localizado y nos permite realizar maniobras
envolventes o de flanqueo.
Al igual que la formación en cuña la distancia optima es de 5 a 10
metros de distancia. Es una formación difícil de mantener, donde los
hombres en punta que dirigen la formación son 2 simultáneamente,
por eso la formación en “V” requiere cierta experiencia.
Su principal cometido es envolver al enemigo mediante un fuego
cruzado, por ello será aconsejable utilizarla cuando este este
claramente localizado y su fuerza no sea superior a la escuadra. No es
aconsejable utilizarla contra un enemigo fortificado y bien
posicionado, más bien cuando esté en campo abierto. Utilizándola
bien es ideal para cazar patrullas o puestos ligeros.
Es una formación para cuando se desea proteger a uno o varios integrantes de la
escuadra, a lo que colocaremos en el centro de la formación. Además de utilizarla para
VIPs suele utilizarse por ejemplo para proteger al Líder o al médico de la escuadra.
Esta es una formación compacta, donde la escuadra se mantiene a una distancia de
entre 3 a 5 metros como mucho. Permite una buena localización de cada uno de sus
integrantes por lo tanto es viable un avance ligero. Al ser compacta minimiza el riesgo
de ser detectados.
Esta formación nos permite establecer rápidamente un perímetro de seguridad al
detenernos, a la vez que mantiene a los hombres centrales libres y cubiertos, para
realizar otras tareas, como puede ser observar mapas o establecer
comunicaciones.
Una desventaja notable es el
fuego de dispersión, tango armas
pesados como graneado. Puesto
que la unidad esta muy próxima
entre sí.





 







    
Esta formación nos permite concentrar al máximo la potencia de
fuego de la escuadra en una zona.
Ideal para formar un frente ante un enemigo ya sea para realizar
una ofensiva, una defensa o una cobertura de unidades aliadas. Esta
formación tiene como punto débil en los flancos y sobre todo la
retaguardia. Por ello es bueno contar con soporte de otras escuadras o bien
designar a un hombre que mantenga cubierta nuestra espalda. Además
amplia la posibilidad de ser detectados al avanzar.
Para un avance solo la usaremos cuando tengamos localizado a nuestro
enemigo, lo ideal será optar por esta formación poco antes de iniciar las
hostilidades y avanzaremos a un ritmo lento. La distancia entre los
componentes normalmente será entre 5 a 10 metros dependiendo mucho
del tipo de terreno, nuestro objetivo y las posibles coberturas parciales.
Es una formación ideal para realizar emboscadas o fuego de
supresión .
6
Formación en Línea
Formación en V
Formación Delta
Formaciones de Combate
7
Otras Formaciones
Un aspecto a tener en cuenta es que en ocasiones contaremos con más unidades amigas en la zona o dividiremos nuestro
equipo en grupos más pequeños (escuadras o binomios). En estos casos formaremos formaciones combinadas.
Existen multitud de posibilidades, según las circunstancias (terreno, grado de peligro, número de fuerzas disponibles…). Estas
formaciones deberán tener en cuenta sobre todo la cobertura global que se realiza. Como ya hemos mencionado algunas
formaciones como las de cuña derecha o izquierda están pensadas para dar cobertura a un flanco y se espera a su vez que el
otro flanco esté cubierto por otra unidad en caso de no estarlo por el terreno.
Por ejemplo es normal dividir un Pelotón en dos escuadras, donde uno ejerce la función de Asalto (armamento ligero y medio)
y otro de Apoyo (armamento pesado, de dispersión, de largo alcance y sanitario). Puesto que la primera escuadra de Asalto es
la que abre e inspecciona el terreno no será necesario que la segunda escuadra de Apoyo, que dará cobertura y potencia de
fuego a la primera, mantenga la misma formación puesto que a su vez su función es otra.
Algunas de las más usadas son:
Doble columna: Formación combinada de dos columnas en paralelo, muy utilizada
para avances en carretera o dentro de vía urbana, donde dejamos despejado en
centro de la vía.
Cuña y equipo de apoyo: Formación donde se utiliza un equipo de Asalto,
que puede estar en formación de cuña o rombo y una segunda formación más
retrasada de Apoyo que puede formar en línea para maximizar la cobertura o
en para un avance más rápido puede utilizar formación en columna.
Avanzadilla: Donde un equipo pequeño se adelanta una buena
distancia en binomio o escuadra para explorar el terreno y asegurar que
está despejado. Al ser pocos permite un avance más ligero a la vez que el
grupo principal opta por una formación que permita un desplazamiento
mayor y más rápido
Doble Cuña: Una de las mas utilizadas es la combinación de dos formaciones en cuña
una para el flanco derecho y otra el izquierdo. Pudiendo de esta forma dar protección
mutua o a algún equipo extra como puede ser un convoy o una escuadra de
comandancia.
Como comentamos anteriormente las combinaciones son muchísimas, por ello
deberemos saber tomar la mejor elección en cada momento. Basta con conocer bien las
formaciones existentes por parte del líder y de sus integrantes para saber aplicarlas.
Formaciones Combinadas
Existen otras formaciones además de las básicas ya presentadas. Dependiendo de la situación y el número de integrantes
optaremos por ellas. Las que comentamos a continuación son tan solo una muestra de las más utilizadas.
Formación en estrella: Lo normal es una formación compuesta por 5 integrantes aunque puede estar
compuesta por más hombres lo que aplicaremos un mayor número de aristas. Este tipo de formaciones se
suele utilizar para asegurar una zona o perímetro aunque en situación de avance también es válida, sobre
todo si deseamos proteger a alguien o algo en movimiento.
Formación en Rombo o diamante: Formación a la que optaremos en sustitución a la formación en cuña si
nuestro equipo esta compuesto por tan solo por 4 integrantes o si deseamos disponer de una avanzadilla o equipo
de exploración delante del resto del Pelotón. De forma que permaneceremos en un equipo más compacto y por lo
tanto menos visible al enemigo.
Formación libre: En casos extremos o por necesidad de la situación (repliegues o tomar posición rápidamente) optaremos
por este tipo de formación, donde todos sus integrantes rompen la formación y se desplazan libremente. Es aconsejable
disponer de un punto de reunión de las unidades para volver a reagruparse.









Manual Simulación Virtual
8
Formación Perímetro o Asegurar Zona
Como su nombre indica esta formación no esta pensada para el
avance, es una formación de posicionamiento para espacios
cortos de tiempo. El objetivo es cubrir los 360 grados de
nuestra posición
La utilizaremos sobre todo al realizar un desembarco de un
vehículo, previamente al desplazamiento de la escuadra,
puesto que la inserción en vehículo ya sea terrestre, marítimo o
aéreo fácilmente puede llamar la atención de nuestro
enemigo, quién puede estar preparado para un contraataque.
Otro uso muy común será al realizar un alto en la marcha, ya
sea para consultar la ruta, establecer comunicaciones o esperar
a otro equipo o similar.
Para el buen desarrollo del despliegue y ejecución de esta
formación es de vital importancia conocer el número que
tenemos designado en el equipo como el total de efectivos
participantes en el mismo.
La ejecución:
Tras conocer el número de participantes en la formación de
perímetro, puede ser todo el Pelotón o parte de él,
realizaremos un cálculo rápido de la posición que nos corresponde.
Un buen método es tomar el frente del avance como las 12h o en caso de vehículos la parte frontal
del mismo. Dividiremos las agujas del reloj entre el número de integrantes del perímetro y nos dará el
número de horas a partir de las 12h que debemos ir sumando para determinar nuestra posición.
También deberemos tener en cuenta la distancia del centro de la formación que dependerá por el
terreno, cuando sea un Alto, buscando cobertura pero evitando una dispersión mayor a 5 metros del
centro. Y en el caso de un vehículo la suficiente para evitar daños en caso de ataque Anticarro contra
este.
Esta formación debe ejecutarse en despliegue de forma ordenada y rápida, puesto que se espera
que dure tan solo unos segundo o el tiempo suficiente para que nuestro vehículo se encuentre
operativo tras la descarga. En los aéreos esperaremos que alce el vuelo, en cambio en los terrestres
una vez desembarcado todo el equipo será cuestión de unos segundos para dejar el paso libre o a
que parte del equipo se haya posicionado en zona cubierta como veremos a continuación.
Ejemplo:
En el supuesto de contar con 5 hombre (12/5= 2,4) colocaremos a cada hombre cada
2,4 horas iniciando a las 12h. Este cálculo puede ser aproximado en el ejemplo
anterior colocaremos a los componentes de la escuadra cada 2,5 horas.
Aunque inicialmente puede parecer algo lioso, con un poco de práctica no realizaremos ni los cálculos
puesto que se trata de figuras básicas. Que podéis observar en la imagen.
A partir de 12 hombres no es necesario designar a más hombres al un perímetro de estas características. A
no ser que deseemos cubrir una zona más amplia (campamento, edificio…). Una práctica habitual en un despliegue o
desembarco es mantener el perímetro con una parte de la unidad, mientras que el resto se aproxima a la zona a cubierto más
cercana. Podemos designar a los seis primeros hombres del Pelotón a establecer zona segura en un desembarco mientras que
el resto avanza hasta la cobertura donde mantendrá otro perímetro a la espera de reagruparse.
Si presenta dificultades es bueno designar al menos a 4 hombres que mantengan cubiertos los cuatro puntos cardinales
cuando se les indique en Formación de diamante y mantener este equipo como cobertura en el transcurso de la misión.






3 hombre - Trébol
4 hombre - Diamante
5 hombre - Estrella
6 hombre
8 hombre
12 hombre


 

Formaciones de Combate
Líder de la escuadra
Segundo al mando
Lanzador Anti tanque
Paramédico
Ametrallador pesado
Fusilero
Sector de cobertura o visión
principal.
Designación numérica en el
equipo de un soldado.
Estructura de la formación. Forma
básica que mantiene.
Dirección del avance.
No tiene sentido hablar de formaciones en un avance si no tenemos muy claro y determinado cual será la velocidad de
movimiento. Una formación que no respete un movimiento igual se perderá nada más iniciarse. Por ello el siguiente paso tras
anunciar la formación y el rumbo a seguir será indicar la velocidad de avance. El hombre en punta evitará ir al Esprintar para de
esta forma dar la posibilidad de ser alcanzado por el resto del equipo y así poder reponer la formación.
En toda formación el hombre en punto será el modelo a seguir, si este modifica su estado o velocidad el resto del equipo lo
imitará o en su defecto al hombre inmediatamente anterior.
Existen tres posiciones básicas, cuerpo a tierra, de rodillas y en pié. Todas ellas pueden aplicar diferentes índices de velocidad
que a continuación pasamos a mostrar y denominar para agilizar una buena comunicación del equipo.
9
Velocidad de movimiento

Leyenda gráfica
Sigilo
Al Paso
Paso Ligero
Esprintar
Reptar
Reptar ligero
Cuclillas
De Rodillas
Rodillas Ligero
Manual Simulación Virtual
by Perotte
www.guerravirtual.es

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Tacticas by downman

  • 2. Formaciones de Combate Designar número: Lo primero que es aconsejable en una formación es designar una posición (número) a cada uno de los integrantes para que conozcan su posición exacta en todo momento. Nº de integrantes: En general las formaciones están pensadas para un Pelotón (13 soldados) o escuadra (5 o 6 soldados). A partir de ahí es aconsejable dividir los grupos en diferentes Pelotones o escuadras. Cualquier número intermedio también será válido, incluso para binomios. Pares y nones: Una formación contará siempre con dos grupos claramente diferenciados (pares y nones). Es importante tenerlo en cuenta para en caso necesario agilizar las comunicaciones o maniobras. Los número pares se colocarán preferentemente a la derecha del hombre en punta y los impares a la izquierda. Importancia del Terreno: El tipo de terreno y sus condiciones, además de la situación de peligro, nos determinará tanto la mejor distancia a mantener entre los integrantes como la mejor formación a la que podemos optar. Formación campo abierto y urbano: Existen claras diferencias entre ambos tipos de formaciones. Por ello y por sus características, este manual se centra en las formaciones básicas que engloban a las de campo abierto. La manera de aplicarlas en terreno urbano las tratamos en el manual de “Formaciones Urbanas”. Presencia amiga: La presencia en la zona de operaciones otras escuadras amigas será otro factor de influencia vital para escoger una de las formaciones. Un terreno cubierto por otra escuadra nos permitirá más libertad para escoger una formación que minimice la cobertura del sector cubierto por la escuadra amiga. Rumbo: Para designar el rumbo de avance utilizaremos los Puntos cardinales o los grados equivalentes. Es importante remarcar que un rumbo como referencia a un grupo distanciado perderá todo su valor, por ello es bueno indicar siempre el rumbo en referencia a un objeto estático (edificio, lago, estatua, ruinas…). Lo que solemos entender es en caso de omitir la referencia que esta pasa a ser el individuo que indica la dirección. 2 INDICE Introducción Pág 2 Consideraciones previas Pág 2 Formaciones básicas Pág 4 Otras formaciones Pág 7 Combinación de formaciones Pág 7 Formación de perímetro Pág 8 Movimiento Pág 9 Leyenda Pág 9 Consideraciones previas y Términos Este manual refleja las posibles formaciones de combate en campo abierto que podemos aplicar en ArmA 2. Al ser un juego de simulación táctico que intenta semejarse lo más posible a la realidad también podremos aplicar dichas formaciones a otros juegos similares. El manual parte de una estructura del juego. Por ejemplo normalmente los equipos en el juego cuentan con un armamento muy variado y a diferencia de la realidad se dan muchos roles en una pequeña escuadra. El juego tiene sus características particulares que se ven reflejadas a continuación. Antes de entrar a describir las posibles formaciones es importante tener en cuenta una serie de aspectos fundamentales que pasamos a enumerar. Introducción
  • 3. 3 Manual Simulación Virtual Sistema horario: Un sistema muy utilizado pero que debemos tener en cuenta que siempre lo usaremos en referencia a nuestro Sentido de la Marcha. Las 12 será nuestro frente de avance, las 6 nuestra retaguardia y así respectivamente para cada hora. Hombre en punta: Se denomina al soldado que abre la marcha y va en cabeza. Además de proteger el frente del avance es el encargado de escoger la ruta más apropiada para llegar al destino si no le ha sido notificada por el líder. Posición Líder: El Líder no es necesario que mantenga la posición de hombre en punta o lo que suele ser los mismo normalmente el nº1 de la formación. Puede designar a otro que realice tales funciones, de echo es aconsejable. Estado o posición: En una formación el hombre en punta marcará el estado en el que debemos permanecer, el resto de la formación deberá copiar los movimientos de éste o en su defecto los del hombre que le precede. Si es posible el hombre en punta notificará previamente cualquier modificación. Cobertura de retaguardia: A diferencia de lo que muchos puedan pensar, el hombre que vigila la retaguardia no tiene que ser el último de la formación, más bien el penúltimo o antepenúltimo. De forma que mantenga referencia visual de su posición en la formación gracias a los hombre que van detrás de él. Cuando la formación está detenida entonces si que es el último hombre a quién le toca cubrir la retaguardia, es muy importante avisar cuando se va a reanudar la marcha, para volver a tomar las posiciones de avance. Designación de blancos: Una buena formación nos facilita la terea de designar los blancos. Si es posible los designaremos antes de abrir fuego, en caso contrario es aconsejable establecer a la formación Fuego Directo o Fuego Cruzado. Donde el fuego directo se entiende que el blanco corresponderá a la zona paralela a nuestra formación y fuego cruzado que empezaremos por los blancos opuestos a nuestro frente y que corresponden en paralelo al otro extremo de la formación. Compacta o dispersa: Estos términos nos indicarán si deseamos una formación más o menos unida. Al indicar una formación compacta miraremos de disminuir el espacio entre componentes al mínimo requerido por la formación por el contrario una formación dispersa aumentará esta distancia al máximo e incluso más si es solicitada por el líder. Disposición según armamento: En primer lugar dependerá de la formación que estemos aplicando y el factor de riesgo en la zona. Normalmente es aconsejable que el médico y sniper estén situados en la retaguardia de la formación o bien en el centro, y a cubierto por sus compañero. Evitaremos que el hombre en punta sea el ametrallador o lanzador, el primero por ser más visible y el segundo por su rango de fuego más disperso. El líder es aconsejable situarlo al centro de la escuadra desde donde puede dirigir y estar con más cobertura, sobre todo por si da orden de alto para realizar comprobaciones en mapa o comunicaciones. Conocer nuestra fuerza: Es muy importante que todos los integrantes de una formación sepan exactamente cual es el número de soldados de que se dispone. Eso nos facilitará las maniobras y posicionamiento de cada uno de los integrantes. Así mismo es muy aconsejable saber el armamento especializado de cada unidad a la vez que podemos conocer la localización del mismo en la formación. Campo de Visión o de cobertura: El ojo humano aunque abarca hasta 120º de campo visual esta limitado a 90º de visión binocular, por ello limitamos la una buena zona de cobertura de cada individuo a dichos grados. Además sumado a esto está como no el echo de las limitaciones visuales que nos genera un juego de PC. Línea de Fuego: Debemos siempre evitar pasar por la línea de fuego de nuestros compañeros, si es necesario realizar un movimiento envolvente o lateral, miraremos de retroceder hasta rebasar a nuestros compañeros por su retaguardia. Esto aunque complicado sin visual resulta sencillo si conocemos el tipo de formación y la supuesta posición de todos.
  • 4. Variante de la formación en columna también designada como Formación en Fila. Su característica principal es mantener a la escuadra o compañía próxima entre sí, facilitando una mayor cobertura que ofrece cada componente a sus compañeros. Además al reducir el espacio de operaciones permite un mayor sigilo. La formación en Columna compacta es más propia de espacios urbanos, donde se aprovecharán aquellos elementos que puedan ofrecer una mayor cobertura o abrigo, como pueden ser muros u objetos diversos. De forma que permitirá al equipo de combate disminuir las zonas de amenaza y concentrar la cobertura. A diferencia de la columna, la formación en columna compacta suele ser una formación pensada para un avance lento, donde la prioridad es mantener el mayor número de observadores y cobertura sobre un punto. Su desventaja son las armas de fuego dispersión que pueden causar enormes daños en la escuadra. Sobre esta formación hablaremos al detalle en el manual de formaciones urbanas. La formación en columna la usaremos en carretera o en zona abierta. Es una formación muy versátil y de las más utilizadas. La distancia entre sus componentes variará dependiendo de terreno, entre 3 a 5 metros es la ideal. Reduce nuestra dispersión y permite a la escuadra mantener un buen ritmo. Nuestros flancos serán observados sin mucha dificultad. Es la formación idónea para el avance con rapidez, en desplazamientos largos o medios, sobre todo en condiciones de escasa o limitada visibilidad, de forma que no dispersemos nuestras fuerzas y minimicemos la posibilidades de ser detectados. Es ideal para aproximarnos a una zona caliente a un buen ritmo, no para mantenerla en zona de peligro. Para facilitar una mejor visión y por si fuese necesario dar apoyo de fuego, los componentes de se colocaran en un ligero zigzag de no más de dos metros respecto al eje central de la dirección de la escuadra. Debido a que es una formación que fomenta la rapidez y agilidad de la escuadra normalmente no designaremos una cobertura permanente para la retaguardia pero cuando sea necesario será asignada al penúltimo o antepenúltimo soldado de la escuadra teniendo en cuenta que deberemos disminuir el ritmo de avance. Formación de avance ágil utilizada cuando se desea ampliar el campo de visión de sus componentes o bien para mantener defensa sobre algún componente (como puedes ser civiles o VIPs). También la podremos utilizar para un avance en terreno abierto sobre una carretera o vía de comunicación de forma que mantendremos despejado el centro de la misma. Esta variante de la columna se caracteriza por espaciar a sus integrantes de 6 a 10 metros (o incluso más), siendo eficaz contra armas de fuego de dispersión como granadas, minas o ráfagas de armas automáticas y por aumentar la cobertura frontal, puesto que tenemos a dos hombres con visión completa. La Columna Escalonada además aumente la línea de fuego de sus componentes, disminuyendo los cortes de visión por parte de unidades amigas. Esta formación, mantiene claramente separados a sus componentes en dos equipos de fuego, que pueden ser separados si la situación requiere realizar diferentes maniobras. 4                      Formación en Columna Formación en Columna Compacta Formación en Columna Escalonada Formaciones de Combate
  • 5. Formación de choque, pensada principalmente cuando conocemos la localización de nuestro enemigo. Usada en campo abierto, zonas de peligro inminente, cuando existen patrullas en la zona o bien al aproximarse a un puesto enemigo. Es una formación ofensiva que mantiene una cobertura frontal y lateral, con un índice de línea de fuego elevado. La formación en cuña nos permite un avance seguro y versátil en terrenos abiertos. Con esta formación podemos en pocos instantes al pasar a formación en fila por si necesitamos formar un frente de fuego. La distancia entre componentes suele estar entre 5 a 1 0 m dependiendo del terreno. Como características principales destacamos: Avance a visual de toda la También designadas como formación escalonada derecho o izquierda. Tanto la formación en cuña derecha como Izquierda son variantes de la formación en Cuña. Al igual que la formación en cuña la distancia entre sus componentes variará entre 5 a 10 metros y deberemos tener en cuenta si la deseamos más o menos abierta (con mayor o menor grado de inclinación), aunque lo normal es mantenerla a 45 grados respecto al hombre en punta. Las utilizaremos según el flanco que deseemos mantener bajo cobertura. Ambas sirven en el caso de que nuestro enemigo este claramente localizado en el flanco correspondiente del avance o para ofrecer una cobertura concreta a otras escuadras o vehículos. Como podemos observar este tipo de formación nos ofrece un elevado índice de fuego y cobertura visual sobre el flanco designado, por el contrario deja claramente al descubierto la retaguardia. Suele ser una formación muy utilizada con más presencia amiga en la zona de forma que sean los otros equipos los encargados de la protección de nuestros puntos ciegos. También suele utilizarse cuando uno de los flancos no necesita cobertura o es prácticamente nula, casos en los que tengamos un espacio intransitable o de visual amplísima (Espacios amplios de agua; mar, lago. Espacios cubiertos; muros altos, edificios sin puntos de amenaza e incluso algunos tipos de desfiladeros o montes infranqueables). En agrupaciones de fuerzas masivas, donde nuestra escuadra es una pieza más, esta formación, no solo deberá dar apoyo y cobertura a nuestro equipo, si no a todo el sector que nos haya sido designado. De forma que aumentará la responsabilidad y la necesidad de mantener un frente de fuego eficaz. En caso necesario designaremos al nº5 o 4 la responsabilidad de cubrir nuestro franco contrario. 5        unidad. Línea de fuego ampliamente despejada tanto frontal como en retaguardia. Fácil de mantener puesto que mantenemos visual sobre el compañero que nos precede. Facilita maniobras envolventes y la división de la escuadra en 2 equipos. Flancos cubiertos en caso necesario por media escuadra. Maniobras de repliegue cubiertas por al menos los dos hombres de retaguardia. Permite ser modificada a otras formación rápida y fácilmente. Como se puede observar es una de las formaciones más idóneas en campo abierto. En caso de necesidad de cobertura de la retaguardia lo aconsejable es asignar al soldado nº 4 o 5, como en formaciones anteriores por facilitar de esta forma la coherencia de la formación. A su vez deberemos adaptar la marcha de la escuadra a las nuevas necesidades de cobertura.               Formación en Cuña Formación en Cuña Derecha Formación en Cuña Izquierda Manual Simulación Virtual
  • 6. Esta es una formación altamente ofensiva. Se utiliza cuando tenemos nuestro objetivo bien localizado y nos permite realizar maniobras envolventes o de flanqueo. Al igual que la formación en cuña la distancia optima es de 5 a 10 metros de distancia. Es una formación difícil de mantener, donde los hombres en punta que dirigen la formación son 2 simultáneamente, por eso la formación en “V” requiere cierta experiencia. Su principal cometido es envolver al enemigo mediante un fuego cruzado, por ello será aconsejable utilizarla cuando este este claramente localizado y su fuerza no sea superior a la escuadra. No es aconsejable utilizarla contra un enemigo fortificado y bien posicionado, más bien cuando esté en campo abierto. Utilizándola bien es ideal para cazar patrullas o puestos ligeros. Es una formación para cuando se desea proteger a uno o varios integrantes de la escuadra, a lo que colocaremos en el centro de la formación. Además de utilizarla para VIPs suele utilizarse por ejemplo para proteger al Líder o al médico de la escuadra. Esta es una formación compacta, donde la escuadra se mantiene a una distancia de entre 3 a 5 metros como mucho. Permite una buena localización de cada uno de sus integrantes por lo tanto es viable un avance ligero. Al ser compacta minimiza el riesgo de ser detectados. Esta formación nos permite establecer rápidamente un perímetro de seguridad al detenernos, a la vez que mantiene a los hombres centrales libres y cubiertos, para realizar otras tareas, como puede ser observar mapas o establecer comunicaciones. Una desventaja notable es el fuego de dispersión, tango armas pesados como graneado. Puesto que la unidad esta muy próxima entre sí.                    Esta formación nos permite concentrar al máximo la potencia de fuego de la escuadra en una zona. Ideal para formar un frente ante un enemigo ya sea para realizar una ofensiva, una defensa o una cobertura de unidades aliadas. Esta formación tiene como punto débil en los flancos y sobre todo la retaguardia. Por ello es bueno contar con soporte de otras escuadras o bien designar a un hombre que mantenga cubierta nuestra espalda. Además amplia la posibilidad de ser detectados al avanzar. Para un avance solo la usaremos cuando tengamos localizado a nuestro enemigo, lo ideal será optar por esta formación poco antes de iniciar las hostilidades y avanzaremos a un ritmo lento. La distancia entre los componentes normalmente será entre 5 a 10 metros dependiendo mucho del tipo de terreno, nuestro objetivo y las posibles coberturas parciales. Es una formación ideal para realizar emboscadas o fuego de supresión . 6 Formación en Línea Formación en V Formación Delta Formaciones de Combate
  • 7. 7 Otras Formaciones Un aspecto a tener en cuenta es que en ocasiones contaremos con más unidades amigas en la zona o dividiremos nuestro equipo en grupos más pequeños (escuadras o binomios). En estos casos formaremos formaciones combinadas. Existen multitud de posibilidades, según las circunstancias (terreno, grado de peligro, número de fuerzas disponibles…). Estas formaciones deberán tener en cuenta sobre todo la cobertura global que se realiza. Como ya hemos mencionado algunas formaciones como las de cuña derecha o izquierda están pensadas para dar cobertura a un flanco y se espera a su vez que el otro flanco esté cubierto por otra unidad en caso de no estarlo por el terreno. Por ejemplo es normal dividir un Pelotón en dos escuadras, donde uno ejerce la función de Asalto (armamento ligero y medio) y otro de Apoyo (armamento pesado, de dispersión, de largo alcance y sanitario). Puesto que la primera escuadra de Asalto es la que abre e inspecciona el terreno no será necesario que la segunda escuadra de Apoyo, que dará cobertura y potencia de fuego a la primera, mantenga la misma formación puesto que a su vez su función es otra. Algunas de las más usadas son: Doble columna: Formación combinada de dos columnas en paralelo, muy utilizada para avances en carretera o dentro de vía urbana, donde dejamos despejado en centro de la vía. Cuña y equipo de apoyo: Formación donde se utiliza un equipo de Asalto, que puede estar en formación de cuña o rombo y una segunda formación más retrasada de Apoyo que puede formar en línea para maximizar la cobertura o en para un avance más rápido puede utilizar formación en columna. Avanzadilla: Donde un equipo pequeño se adelanta una buena distancia en binomio o escuadra para explorar el terreno y asegurar que está despejado. Al ser pocos permite un avance más ligero a la vez que el grupo principal opta por una formación que permita un desplazamiento mayor y más rápido Doble Cuña: Una de las mas utilizadas es la combinación de dos formaciones en cuña una para el flanco derecho y otra el izquierdo. Pudiendo de esta forma dar protección mutua o a algún equipo extra como puede ser un convoy o una escuadra de comandancia. Como comentamos anteriormente las combinaciones son muchísimas, por ello deberemos saber tomar la mejor elección en cada momento. Basta con conocer bien las formaciones existentes por parte del líder y de sus integrantes para saber aplicarlas. Formaciones Combinadas Existen otras formaciones además de las básicas ya presentadas. Dependiendo de la situación y el número de integrantes optaremos por ellas. Las que comentamos a continuación son tan solo una muestra de las más utilizadas. Formación en estrella: Lo normal es una formación compuesta por 5 integrantes aunque puede estar compuesta por más hombres lo que aplicaremos un mayor número de aristas. Este tipo de formaciones se suele utilizar para asegurar una zona o perímetro aunque en situación de avance también es válida, sobre todo si deseamos proteger a alguien o algo en movimiento. Formación en Rombo o diamante: Formación a la que optaremos en sustitución a la formación en cuña si nuestro equipo esta compuesto por tan solo por 4 integrantes o si deseamos disponer de una avanzadilla o equipo de exploración delante del resto del Pelotón. De forma que permaneceremos en un equipo más compacto y por lo tanto menos visible al enemigo. Formación libre: En casos extremos o por necesidad de la situación (repliegues o tomar posición rápidamente) optaremos por este tipo de formación, donde todos sus integrantes rompen la formación y se desplazan libremente. Es aconsejable disponer de un punto de reunión de las unidades para volver a reagruparse.          Manual Simulación Virtual
  • 8. 8 Formación Perímetro o Asegurar Zona Como su nombre indica esta formación no esta pensada para el avance, es una formación de posicionamiento para espacios cortos de tiempo. El objetivo es cubrir los 360 grados de nuestra posición La utilizaremos sobre todo al realizar un desembarco de un vehículo, previamente al desplazamiento de la escuadra, puesto que la inserción en vehículo ya sea terrestre, marítimo o aéreo fácilmente puede llamar la atención de nuestro enemigo, quién puede estar preparado para un contraataque. Otro uso muy común será al realizar un alto en la marcha, ya sea para consultar la ruta, establecer comunicaciones o esperar a otro equipo o similar. Para el buen desarrollo del despliegue y ejecución de esta formación es de vital importancia conocer el número que tenemos designado en el equipo como el total de efectivos participantes en el mismo. La ejecución: Tras conocer el número de participantes en la formación de perímetro, puede ser todo el Pelotón o parte de él, realizaremos un cálculo rápido de la posición que nos corresponde. Un buen método es tomar el frente del avance como las 12h o en caso de vehículos la parte frontal del mismo. Dividiremos las agujas del reloj entre el número de integrantes del perímetro y nos dará el número de horas a partir de las 12h que debemos ir sumando para determinar nuestra posición. También deberemos tener en cuenta la distancia del centro de la formación que dependerá por el terreno, cuando sea un Alto, buscando cobertura pero evitando una dispersión mayor a 5 metros del centro. Y en el caso de un vehículo la suficiente para evitar daños en caso de ataque Anticarro contra este. Esta formación debe ejecutarse en despliegue de forma ordenada y rápida, puesto que se espera que dure tan solo unos segundo o el tiempo suficiente para que nuestro vehículo se encuentre operativo tras la descarga. En los aéreos esperaremos que alce el vuelo, en cambio en los terrestres una vez desembarcado todo el equipo será cuestión de unos segundos para dejar el paso libre o a que parte del equipo se haya posicionado en zona cubierta como veremos a continuación. Ejemplo: En el supuesto de contar con 5 hombre (12/5= 2,4) colocaremos a cada hombre cada 2,4 horas iniciando a las 12h. Este cálculo puede ser aproximado en el ejemplo anterior colocaremos a los componentes de la escuadra cada 2,5 horas. Aunque inicialmente puede parecer algo lioso, con un poco de práctica no realizaremos ni los cálculos puesto que se trata de figuras básicas. Que podéis observar en la imagen. A partir de 12 hombres no es necesario designar a más hombres al un perímetro de estas características. A no ser que deseemos cubrir una zona más amplia (campamento, edificio…). Una práctica habitual en un despliegue o desembarco es mantener el perímetro con una parte de la unidad, mientras que el resto se aproxima a la zona a cubierto más cercana. Podemos designar a los seis primeros hombres del Pelotón a establecer zona segura en un desembarco mientras que el resto avanza hasta la cobertura donde mantendrá otro perímetro a la espera de reagruparse. Si presenta dificultades es bueno designar al menos a 4 hombres que mantengan cubiertos los cuatro puntos cardinales cuando se les indique en Formación de diamante y mantener este equipo como cobertura en el transcurso de la misión.       3 hombre - Trébol 4 hombre - Diamante 5 hombre - Estrella 6 hombre 8 hombre 12 hombre      Formaciones de Combate
  • 9. Líder de la escuadra Segundo al mando Lanzador Anti tanque Paramédico Ametrallador pesado Fusilero Sector de cobertura o visión principal. Designación numérica en el equipo de un soldado. Estructura de la formación. Forma básica que mantiene. Dirección del avance. No tiene sentido hablar de formaciones en un avance si no tenemos muy claro y determinado cual será la velocidad de movimiento. Una formación que no respete un movimiento igual se perderá nada más iniciarse. Por ello el siguiente paso tras anunciar la formación y el rumbo a seguir será indicar la velocidad de avance. El hombre en punta evitará ir al Esprintar para de esta forma dar la posibilidad de ser alcanzado por el resto del equipo y así poder reponer la formación. En toda formación el hombre en punto será el modelo a seguir, si este modifica su estado o velocidad el resto del equipo lo imitará o en su defecto al hombre inmediatamente anterior. Existen tres posiciones básicas, cuerpo a tierra, de rodillas y en pié. Todas ellas pueden aplicar diferentes índices de velocidad que a continuación pasamos a mostrar y denominar para agilizar una buena comunicación del equipo. 9 Velocidad de movimiento  Leyenda gráfica Sigilo Al Paso Paso Ligero Esprintar Reptar Reptar ligero Cuclillas De Rodillas Rodillas Ligero Manual Simulación Virtual by Perotte www.guerravirtual.es