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Cocos2d-x(JS) ハンズオン #6
3rd SDKの導入を簡単にする
SDKBOX
株式会社TKS2 清水友晶
清水 友晶
 株式会社TKS2
アプリ開発コンサル
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スマホアプリ開発
TECH.C.非常勤講師
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Cocos2d-xに関するゲーム開発
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もくじ
 SDKBOXについて
 SDKBOXとは
 SDKBOXの導入方法
 SDKBOXを導入してみよう
 Youtubeプラグイン
 アプリ内課金プラグイン
 admobプラグイン
SDKBOXについて
SDKBOXサイト
http://cocos2d-x.org/sdkbox/
SDKBOXサイト
http://sdkbox.com
 最新版: SDKBOX v2.1.3
 対応プラットフォーム: iOS, Android
 プラグイン:
 アプリ内課金
 広告
 解析
 ストア
 ソーシャル
 動画
SDKBOXプラグイン
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SDKBOXの導入
 コマンドラインによる方法
 Cocosを利用する方法
SDKBOXの導入
(新規プロジェクト作成)
SDKBOXの導入
(既存プロジェクトへ追加)
SDKBOXを導入してみよう
プロジェクト作成
Youtubeプラグイン追加
プロジェクト編集
 frameworks/runtime-src/Classes/AppDelegate.cpp
ソースコード編集
 src/app.js
アプリ実行
アプリ実行
アプリ内課金プラグイン追加
ボタン設置
プロジェクト編集
 frameworks/runtime-src/Classes/AppDelegate.cpp
プロジェクト編集
 frameworks/runtime-src/Classes/AppDelegate.cpp
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 src/app.js
設定ファイル編集
 res/sdkbox_config.json
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admobプラグイン追加
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プロジェクト編集
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ソースコード編集
 src/app.js
設定ファイル編集
 res/sdkbox_config.json
アプリ実行
作業はここまで
参考になるサイト
 Cocos公式Wiki
http://www.cocos2d-
x.org/wiki/Cocos2d-JS
 Cocos2d-JS APIリファレンス
http://cocos2d-x.org/wiki/Reference
 Qiita
(tag: cocos2d-js)
https://qiita.com
おわり
 ありがとうございました

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