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[Hello world 오픈세미나]소셜게임 a to z final

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[Hello world 오픈세미나]소셜게임 a to z final

  1. 1.  API로
  2. 2.  만드는
  3. 3.  네이 버
  4. 4.  오픈소셜 모바일
  5. 5.  소셜게임
  6. 6.  A
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  8. 8.  Z 발표자
  9. 9.  :
  10. 10.  오창훈(lovedev@nhn.com)
  11. 11. 알아봅시다!!소셜게임의
  12. 12.  핵심원리
  13. 13. 요즘
  14. 14.  성공하는
  15. 15.  모바일
  16. 16.  소셜게임의
  17. 17.  비결은
  18. 18.  뭘까요?
  19. 19. 다운로드
  20. 20.  
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  32. 32.  
  33. 33.  
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  35. 35.  
  36. 36.  
  37. 37.  
  38. 38.  
  39. 39.  
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  41. 41.  
  42. 42.  1,000만
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  58. 58.  
  59. 59.  
  60. 60.  
  61. 61.  
  62. 62.  
  63. 63.  
  64. 64.  
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  68. 68.  400만
  69. 69.  이상
  70. 70.  
  71. 71. 이들의
  72. 72.  성공비결은.... -
  73. 73.  3
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  106. 106.  머물러
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  111. 111. 모바일
  112. 112.  게임
  113. 113.  +
  114. 114.  Social
  115. 115.  Feature
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  117. 117.  구매해야하는
  118. 118.  아이템을
  119. 119.  선물로
  120. 120.  주고
  121. 121.  받는다!
  122. 122. Free
  123. 123.  gift로
  124. 124.  센세이션을
  125. 125.  일으킨
  126. 126. 게임방식이
  127. 127.  쉬우면
  128. 128.  쉬울수록
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  137. 137.  자극은
  138. 138.  계속
  139. 139.  통하지
  140. 140.  않는다는
  141. 141.  점~
  142. 142. 그리고
  143. 143.  가장
  144. 144.  중요한
  145. 145.  사용자를
  146. 146.  공급할
  147. 147.  수
  148. 148.  있는Content
  149. 149.  Gateway
  150. 150. 모바일
  151. 151.  환경에
  152. 152.  적합한
  153. 153.  게임 + 친구와
  154. 154.  부담없이
  155. 155.  즐길
  156. 156.  수
  157. 157.  있는
  158. 158.  게임 +누구나
  159. 159.  게임을
  160. 160.  쉽게
  161. 161.  발견할
  162. 162.  수
  163. 163.  있는
  164. 164.  공간
  165. 165. 모바일
  166. 166.  환경에
  167. 167.  적합한
  168. 168.  게임 + 친구와
  169. 169.  부담없이
  170. 170.  즐길
  171. 171.  수
  172. 172.  있는
  173. 173.  게임 +누구나
  174. 174.  게임을
  175. 175.  쉽게
  176. 176.  발견할
  177. 177.  수
  178. 178.  있는
  179. 179.  공간
  180. 180. 모바일
  181. 181.  환경에
  182. 182.  적합한
  183. 183.  게임 + 친구와
  184. 184.  부담없이
  185. 185.  즐길
  186. 186.  수
  187. 187.  있는
  188. 188.  게임 +누구나
  189. 189.  게임을
  190. 190.  쉽게
  191. 191.  발견할
  192. 192.  수
  193. 193.  있는
  194. 194.  공간
  195. 195. 모바일
  196. 196.  환경에
  197. 197.  적합한
  198. 198.  게임 + 친구와
  199. 199.  부담없이
  200. 200.  즐길
  201. 201.  수
  202. 202.  있는
  203. 203.  게임 +누구나
  204. 204.  게임을
  205. 205.  쉽게
  206. 206.  발견할
  207. 207.  수
  208. 208.  있는
  209. 209.  공간
  210. 210. 세미나에
  211. 211.  참석한
  212. 212.  분들에게만
  213. 213.  살짝~
  214. 214. 알아봅시다!!모바일용
  215. 215.  오픈소셜
  216. 216.  API
  217. 217. 로그인(인증)
  218. 218.  API
  219. 219.  authManager = new NOAuthManager(this); 인증
  220. 220.  컨트롤
  221. 221.  인스턴스
  222. 222.  생성if (authManager.isValidAccessToken() == false) { 인증토큰이
  223. 223.  없다면        authManager.login(authResultHandler); 간편로그인
  224. 224.  Activity
  225. 225.  실행}else{        //간편로그인 사용이 불가할 경우}
  226. 226. Quiz사용자가
  227. 227.  모바일에서
  228. 228.  간편하게
  229. 229.  로그인할
  230. 230.  수
  231. 231.  있는
  232. 232.  하기
  233. 233.  위해
  234. 234.  제공되는
  235. 235.  네이버의
  236. 236.  로그인
  237. 237.  방식은?
  238. 238. 프로필
  239. 239.  정보
  240. 240.  API OAuth
  241. 241.  기반
  242. 242.  요청 http://opensocial.apis.naver.com/rest/people/@viewer/소셜
  243. 243.  아이디 NRestApiHttpClient
  244. 244.  cli
  245. 245.  =
  246. 246.   new
  247. 247.  NRestApiHttpClient(new
  248. 248.  NRestApiResultHandler(){...생략},
  249. 249.  oAuthConsumer); cli.create(NRestApiHttpMethod.GET); cli.setContentType(NRestApiContentType.JSON); cli.open(http://opensocial.apis.naver.com/rest/people/@viewer/@self);
  250. 250. [[요청결과]]
  251. 251.  JSONObject {entry:
  252. 252.  
  253. 253.  
  254. 254.  
  255. 255.  {
  256. 256.  hasApp:true,
  257. 257.  
  258. 258.  
  259. 259.  
  260. 260.  nickname:럽뎁,
  261. 261.  
  262. 262.  
  263. 263.  
  264. 264.  isOwner:true,
  265. 265.  
  266. 266.  
  267. 267.  
  268. 268.  isViewer:true,
  269. 269.  
  270. 270.  
  271. 271.  
  272. 272.  id:1800000000010000025,
  273. 273.  
  274. 274.  
  275. 275.  
  276. 276.  name:{formatted:럽뎁},
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  278. 278.  
  279. 279.  
  280. 280.  thumbnailUrl:http://static2.me2day.net/images/user/lovedev/profile.png,
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  282. 282.  
  283. 283.  
  284. 284.  photos:
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  286. 286.  
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  292. 292.  
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  294. 294.  
  295. 295.  value:http://static2.me2day.net/images/user/lovedev/profile.png,
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  310. 310.  displayName:럽뎁
  311. 311.  } }
  312. 312. 친구
  313. 313.  정보
  314. 314.  API OAuth
  315. 315.  기반
  316. 316.  요청 http://opensocial.apis.naver.com/rest/people/@viewer/@friends NRestApiHttpClient
  317. 317.  cli
  318. 318.  =
  319. 319.   new
  320. 320.  NRestApiHttpClient(new
  321. 321.  NRestApiResultHandler(){...생략},
  322. 322.  oAuthConsumer); cli.create(NRestApiHttpMethod.GET); cli.setContentType(NRestApiContentType.JSON); cli.open(http://opensocial.apis.naver.com/rest/people/@viewer/@friends); //추가
  323. 323.  매개변수를
  324. 324.  설정해
  325. 325.  게임을
  326. 326.  설치하지
  327. 327.  않은
  328. 328.  친구,
  329. 329.  설치한
  330. 330.  친구
  331. 331.  그리고
  332. 332.  
  333. 333.  닉네임도
  334. 334.  검색
  335. 335.  가능
  336. 336. [[요청결과]]
  337. 337.  JSONObject {
  338. 338.  
  339. 339.  
  340. 340.  
  341. 341.  
  342. 342.  
  343. 343.  startIndex:0,
  344. 344.  
  345. 345.  
  346. 346.  totalResults:9,
  347. 347.  
  348. 348.  
  349. 349.  entry:[{
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  351. 351.  
  352. 352.  
  353. 353.  
  354. 354.  
  355. 355.  
  356. 356.  
  357. 357.  
  358. 358.  hasApp:true,
  359. 359.  
  360. 360.  
  361. 361.  
  362. 362.  
  363. 363.  
  364. 364.  
  365. 365.  
  366. 366.  
  367. 367.  nickname:99플루톤,
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  369. 369.  
  370. 370.  
  371. 371.  
  372. 372.  
  373. 373.  
  374. 374.  
  375. 375.  
  376. 376.  id:1800000000011569813,
  377. 377.  
  378. 378.  
  379. 379.  
  380. 380.  
  381. 381.  
  382. 382.  
  383. 383.  
  384. 384.  
  385. 385.  name:{formatted:99플루톤},
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  387. 387.  
  388. 388.  
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  390. 390.  
  391. 391.  
  392. 392.  
  393. 393.  
  394. 394.  thumbnailUrl:http://thumbnail_url,
  395. 395.  
  396. 396.  
  397. 397.  
  398. 398.  
  399. 399.  
  400. 400.  
  401. 401.  
  402. 402.  
  403. 403.  photos:[{value:http://thumbnail_url,type:thumbnail}],
  404. 404.  
  405. 405.  
  406. 406.  
  407. 407.  
  408. 408.  
  409. 409.  
  410. 410.  
  411. 411.  
  412. 412.  displayName:99플루톤
  413. 413.  
  414. 414.  
  415. 415.  
  416. 416.  
  417. 417.  
  418. 418.  
  419. 419.  },
  420. 420.  
  421. 421.  
  422. 422.  
  423. 423.  
  424. 424.  
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  426. 426.  {
  427. 427.  
  428. 428.  
  429. 429.  
  430. 430.  
  431. 431.  
  432. 432.  
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  437. 437.  
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  443. 443.  
  444. 444.  nickname:TheMan
  445. 445.  TheGirlTheMan,
  446. 446.  
  447. 447.  
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  453. 453.  
  454. 454.  id:1800000000010000063,
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  463. 463.  name:{formatted:TheMan
  464. 464.  TheGirlTheMan},
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  468. 468.  
  469. 469.  
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  472. 472.  
  473. 473.  thumbnailUrl:http://thumbnail_url,
  474. 474.  
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  476. 476.  
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  478. 478.  
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  482. 482.  photos:[{value:http://thumbnail_url,type:thumbnail}],
  483. 483.  
  484. 484.  
  485. 485.  
  486. 486.  
  487. 487.  
  488. 488.  
  489. 489.  
  490. 490.  
  491. 491.  displayName:TheMan
  492. 492.  TheGirlTheMan
  493. 493.  
  494. 494.  
  495. 495.  
  496. 496.  
  497. 497.  
  498. 498.  
  499. 499.  
  500. 500.  },
  501. 501.   ...(중략)
  502. 502.   ] }
  503. 503. 메시지
  504. 504.  API
  505. 505.  (친구초대
  506. 506.  및
  507. 507.  요청/선물시
  508. 508.  사용) OAuth
  509. 509.  기반
  510. 510.  요청 http://opensocial.apis.naver.com/rest/message/@viewer/@self/@outbox NRestApiHttpClient
  511. 511.  cli
  512. 512.  =
  513. 513.   new
  514. 514.  NRestApiHttpClient(new
  515. 515.  NRestApiResultHandler(){...생략},
  516. 516.  oAuthConsumer); cli.create(NRestApiHttpMethod.POST); cli.setContentType(NRestApiContentType.JSON); cli.setBodyData(JSONObject.toString()); cli.open(http://opensocial.apis.naver.com/rest/message/@viewer/@self/@outbox);
  517. 517. [[요청형식]]
  518. 518.  JSONObject {
  519. 519.  
  520. 520.  
  521. 521.  
  522. 522.  type:
  523. 523.  invitation
  524. 524.  또는
  525. 525.  privateMessage,
  526. 526.  
  527. 527.  
  528. 528.  
  529. 529.  recipients:
  530. 530.  [소셜
  531. 531.  아이디],
  532. 532.  
  533. 533.  
  534. 534.  
  535. 535.  body:
  536. 536.  게임
  537. 537.  메시지
  538. 538.  내용,
  539. 539.  
  540. 540.  
  541. 541.  
  542. 542.  naver_viewparams:
  543. 543.  메시지와
  544. 544.  함께
  545. 545.  전달할
  546. 546.  json형태의
  547. 547.  매개변수,
  548. 548.  
  549. 549.  
  550. 550.  
  551. 551.  collectionIds:
  552. 552.  [@outbox],
  553. 553.  
  554. 554.  
  555. 555.  
  556. 556.  userText:
  557. 557.  사용자
  558. 558.  전달하는
  559. 559.  메시지 } 요청결과는
  560. 560.  HTTP
  561. 561.  STATUS로
  562. 562.  판명합니다.
  563. 563. AppData
  564. 564.  API(Remote
  565. 565.  Persistent
  566. 566.  Data) OAuth
  567. 567.  기반
  568. 568.  요청 http://opensocial.apis.naver.com/rest/appdata/@viewer/@self NRestApiHttpClient
  569. 569.  cli
  570. 570.  =
  571. 571.   new
  572. 572.  NRestApiHttpClient(new
  573. 573.  NRestApiResultHandler(){...생략},
  574. 574.  oAuthConsumer); cli.create(NRestApiHttpMethod.GET); cli.setContentType(NRestApiContentType.JSON); cli.setBodyData(JSONObject.toString());
  575. 575.   cli.open(http://opensocial.apis.naver.com/rest/appdata/@viewer/@self);
  576. 576. [[요청형식]]
  577. 577.  JSONObjectJSONObject
  578. 578.  body
  579. 579.  =
  580. 580.  new
  581. 581.  JSONObject();body.put(key1,
  582. 582.  value1);body.put(key2,
  583. 583.  
  584. 584.  value2);[[요청결과]]
  585. 585.  JSONObject{entry:{1800000000010000025:{key2:value2,key1:value1}}}
  586. 586. 웹뷰
  587. 587.  APIs
  588. 588.  (친구초대뷰,
  589. 589.  게임뷰) public
  590. 590.  void
  591. 591.  showInviteWindow(){
  592. 592.  
  593. 593.  
  594. 594.  webViewDialog
  595. 595.  =
  596. 596.  
  597. 597.  
  598. 598.  
  599. 599.  
  600. 600.  
  601. 601.  
  602. 602.  
  603. 603.  nInviteManager.initInviteWebViewDialog(consumer,
  604. 604.  inviteHandler);
  605. 605.  
  606. 606.  
  607. 607.  webViewDialog.show(); }
  608. 608. 모바일
  609. 609.  결제
  610. 610.  지원 빌링
  611. 611.  API적용은
  612. 612.  네이버빌링을
  613. 613.  적용할
  614. 614.  수
  615. 615.  있는
  616. 616.  경우에만
  617. 617.  적용함. 네이버빌링을
  618. 618.  사용할
  619. 619.  수
  620. 620.  있는
  621. 621.  환경에서
  622. 622.  7:3
  623. 623.  수익분배를
  624. 624.  하며,
  625. 625.   네이버빌링이
  626. 626.  사용불가한
  627. 627.  경우
  628. 628.  (애플앱스토어,
  629. 629.  T스토어
  630. 630.  등)
  631. 631.   수익분배를
  632. 632.  요구하지
  633. 633.  않음
  634. 634. 랭킹
  635. 635.  API
  636. 636.  제공
  637. 637.  (전체랭킹
  638. 638.  /
  639. 639.  친구랭킹
  640. 640.  제공) 한게임의
  641. 641.  기술력으로
  642. 642.  만들어진
  643. 643.  랭킹서버를
  644. 644.  API로
  645. 645.  지원
  646. 646. QuizAPI
  647. 647.  요청방식
  648. 648.  중
  649. 649.  GET,
  650. 650.  POST,
  651. 651.  DELETE,
  652. 652.  HEAD
  653. 653.  중
  654. 654.  데이터를
  655. 655.  입력할
  656. 656.  때
  657. 657.  이용되는
  658. 658.  방식은?
  659. 659. 알아봅시다!!소셜게임의
  660. 660.  필수요소
  661. 661. 5분안에
  662. 662.  모든
  663. 663.  것을
  664. 664.  알
  665. 665.  수
  666. 666.  있는
  667. 667.  튜토리얼
  668. 668. 지속적인
  669. 669.  UPDATE
  670. 670.  지원
  671. 671. 충성고객
  672. 672.  관리
  673. 673. 치열한
  674. 674.  통계분석
  675. 675. 네이버
  676. 676.  소셜게임
  677. 677.  모바일
  678. 678.  플랫폼
  679. 679. 네이버 트래픽유입 게임실행 네이버 PC
  680. 680.  기반 모바일 소셜게임 소셜게임 소셜게임 사용자 API
  681. 681.  사용 •결제 •친구 오픈
  682. 682.  소셜 •프로필 API •메시지 •랭킹 •앱데이터
  683. 683.  등
  684. 684. 네이버 모바일앱 모바일앱 트래픽 설치 게임 동기화
  685. 685.  가능 •결제 네이버 네이버 모바일웹 •친구 게임 동기화
  686. 686.  가능 오픈소셜 •프로필 모바일웹 소셜게임 트래픽 설치 (준비중) API •메시지 •랭킹 동기화
  687. 687.  가능 •앱데이터
  688. 688.  등 네이버 PC버전 PC버전 트래픽 설치 소셜게임-
  689. 689.  네이버
  690. 690.  소셜게임은
  691. 691.  네이버에서
  692. 692.  유발되는
  693. 693.  모든
  694. 694.  트래픽을
  695. 695.  모두
  696. 696.  받을
  697. 697.  수
  698. 698.  있는
  699. 699.  구조와
  700. 700.  기반을
  701. 701.  가지고자
  702. 702.  함.
  703. 703.  -
  704. 704.  PC웹과
  705. 705.  모바일웹
  706. 706.  그리고
  707. 707.  네이티브
  708. 708.  앱영역의
  709. 709.  게임을
  710. 710.  모두
  711. 711.  실행할
  712. 712.  수
  713. 713.  있게
  714. 714.  하는
  715. 715.  구조-
  716. 716.  실행
  717. 717.  가능한
  718. 718.  모든
  719. 719.  영역의
  720. 720.  게임은
  721. 721.  API를
  722. 722.  기반으로
  723. 723.  동기화
  724. 724.  가능
  725. 725. 간편로그인
  726. 726.  제공으로
  727. 727.  버튼
  728. 728.  클릭만으로
  729. 729.  사용자
  730. 730.  인증이
  731. 731.  쉽고
  732. 732.  빠르게
  733. 733.  
  734. 734.  진행되도록
  735. 735.  함.
  736. 736. 네이버앱의
  737. 737.  알림을
  738. 738.  통해,
  739. 739.  게임
  740. 740.  초대나
  741. 741.  아이템
  742. 742.  요청
  743. 743.  등의
  744. 744.  메시지
  745. 745.  알림
  746. 746.  및
  747. 747.  게임
  748. 748.  연결
  749. 749. Persistent
  750. 750.  Data
  751. 751.  API 네이버의
  752. 752.  아이디를
  753. 753.  기반으로 사용자의
  754. 754.  데이터를
  755. 755.  저장하는
  756. 756.  API
  757. 757.  제공 KEY-VALUE
  758. 758.  기반 여러
  759. 759.  개의
  760. 760.  단말기에서
  761. 761.  동작하는
  762. 762.  게임
  763. 763.  데이터의
  764. 764.  동기화
  765. 765.   소규모
  766. 766.  데이터
  767. 767.  영구
  768. 768.  저장소
  769. 769.  제공 또는
  770. 770.  게임정보를
  771. 771.  저장하는
  772. 772.  용도로
  773. 773.  사용할
  774. 774.  수
  775. 775.  있음. 결제
  776. 776.  정보와
  777. 777.  같이
  778. 778.  치명적인
  779. 779.  데이터의
  780. 780.  저장은
  781. 781.  권장하지
  782. 782.  않음.
  783. 783. 사용자간
  784. 784.  랭킹을
  785. 785.  집계해
  786. 786.  표현해주는
  787. 787.  랭킹
  788. 788.  API로
  789. 789.  
  790. 790.  게임뷰
  791. 791.  및
  792. 792.  게임
  793. 793.  상세설명
  794. 794.  페이지
  795. 795.  등에서
  796. 796.  다양하게
  797. 797.  노출함.
  798. 798.  
  799. 799. 1. 프로필
  800. 800.  정보
  801. 801.  :
  802. 802.  프로필
  803. 803.  사진,
  804. 804.  닉네임등2. 게임
  805. 805.  초대
  806. 806.  :
  807. 807.  초대
  808. 808.  메시지
  809. 809.  송/수신3. 친구
  810. 810.  목록
  811. 811.  :
  812. 812.  게임친구
  813. 813.  목록
  814. 814.  제공4. 요청
  815. 815.  메시지
  816. 816.  전송
  817. 817.  :
  818. 818.  게임의
  819. 819.  요청
  820. 820.  메시지
  821. 821.  송/수신5. 친구
  822. 822.  요청/수락
  823. 823.  :
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  825. 825.  요청과
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  827. 827.  :
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  833. 833.  
  834. 834.  :
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  836. 836.  이용한
  837. 837.  결제
  838. 838.  API
  839. 839. 게임 사람 게임 사람 게임 사람 ....N 게임을
  840. 840.  하다
  841. 841.  사람을
  842. 842.  발견하고
  843. 843.  사람을
  844. 844.  발견하게
  845. 845.  되면
  846. 846.  게임을
  847. 847.  발견하게
  848. 848.  되는
  849. 849.  식으로
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  910. 910.  제공
  911. 911.  등 Monetization Fragmentation PC,
  912. 912.  iOS,
  913. 913.  Android 네이버
  914. 914.  코인 네이버코인 접근성 Tstore,
  915. 915.  KT
  916. 916.  Olleh
  917. 917.   네이버
  918. 918.  마일리지 AppStore
  919. 919.  등
  920. 920.  지원 NPB
  921. 921.  모바일광고 Distribution 배포/쉬운설치 게임이
  922. 922.  사용자에게 잘
  923. 923.  공급될
  924. 924.  수
  925. 925.  있도록
  926. 926.  함. 개방
  927. 927.  플랫폼,
  928. 928.  풍부한
  929. 929.  사용자풀
  930. 930. 편의점
  931. 931.  경영게임정말
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  934. 934.  게임
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  937. 937. 적용
  938. 938.  위치는
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  940. 940.  않으며
  941. 941.  개발사가
  942. 942.  선택
  943. 943. …⋯
  944. 944.  중략intent-filter
  945. 945.  
  946. 946.  
  947. 947.  
  948. 948.  
  949. 949.  
  950. 950.  
  951. 951.  
  952. 952.  
  953. 953.  
  954. 954.  action
  955. 955.  android:name=android.intent.action.MAIN
  956. 956.  /
  957. 957.  
  958. 958.  
  959. 959.  
  960. 960.  
  961. 961.  
  962. 962.  
  963. 963.  
  964. 964.  
  965. 965.  
  966. 966.  category
  967. 967.  android:name=android.intent.category.LAUNCHER
  968. 968.  /
  969. 969.  
  970. 970.  
  971. 971.  
  972. 972.  
  973. 973.  
  974. 974.  
  975. 975.  
  976. 976.  
  977. 977.  
  978. 978.  data
  979. 979.  android:scheme=naver38355//intent-filter
  980. 980. 빌링
  981. 981.  API적용은
  982. 982.  네이버빌링을
  983. 983.  적용할
  984. 984.  수
  985. 985.  있는
  986. 986.  경우에만
  987. 987.  적용함.네이버빌링을
  988. 988.  사용할
  989. 989.  수
  990. 990.  있는
  991. 991.  환경에서
  992. 992.  7:3
  993. 993.  수익분배를
  994. 994.  하며,
  995. 995.  네이버빌링이
  996. 996.  사용불가한
  997. 997.  경우
  998. 998.  (애플앱스토어,
  999. 999.  T스토어
  1000. 1000.  등)
  1001. 1001.  수익분배를
  1002. 1002.  요구하지
  1003. 1003.  않음
  1004. 1004. • 안드로이드의
  1005. 1005.  경우는
  1006. 1006.  네이버앱스토어를
  1007. 1007.  통해서
  1008. 1008.  배포하며,
  1009. 1009.  iOS의
  1010. 1010.  경우는
  1011. 1011.  애플앱스토어로
  1012. 1012.  이동해
  1013. 1013.  설치하게
  1014. 1014.  합니다.
  1015. 1015.   그리고
  1016. 1016.  별도의
  1017. 1017.  마켓을
  1018. 1018.  통해
  1019. 1019.  게임이
  1020. 1020.  배포되는
  1021. 1021.  것에는
  1022. 1022.  관여하지
  1023. 1023.  않습니다.• 로그인이
  1024. 1024.  필요없는
  1025. 1025.  게임의
  1026. 1026.  경우,
  1027. 1027.  별도로
  1028. 1028.  네이버
  1029. 1029.  로그인을
  1030. 1030.  강요하지
  1031. 1031.  않습니다.
  1032. 1032.  다만
  1033. 1033.  게임뷰를
  1034. 1034.  실행할 수
  1035. 1035.  있어야
  1036. 1036.  하므로,
  1037. 1037.  게임뷰를
  1038. 1038.  노출할
  1039. 1039.  때에
  1040. 1040.  로그인을
  1041. 1041.  할
  1042. 1042.  수
  1043. 1043.  있도록
  1044. 1044.  하면
  1045. 1045.  됩니다.
  1046. 1046. 소셜게임
  1047. 1047.  프로모션
  1048. 1048.  사례(참고용)
  1049. 1049. 프로모션
  1050. 1050.  기간에
  1051. 1051.  유입된
  1052. 1052.  신규유저가
  1053. 1053.  지속적으로
  1054. 1054.  소셜게임을
  1055. 1055.  플레이할
  1056. 1056.  수
  1057. 1057.  있는
  1058. 1058.  동기,즉
  1059. 1059.  소셜게임의
  1060. 1060.  재미를
  1061. 1061.  경험하게끔
  1062. 1062.  유도하는

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