1. PROGRAMMA IL FUTURO – L’ORA DEL CODICE
ISTITUTO COMPRENSIVO «A. MORO» - CALCINATE (BG)
SCUOLA PRIMARIA «A. LOCATELLI» - CAVERNAGO (BG)
CLASSI PRIME A/B - INS. ANNA FIRETTO
ANNO SCOLASTICO 2016/2017
2. Il pensiero computazionale è un processo mentale per la risoluzione di
problemi complessi; permette di ipotizzare soluzioni condivise che prevedono
più fasi e la collaborazione con altri compagni, colleghi o collaboratori
formulando una descrizione chiara di cosa fare e quando farlo.
Il pensiero computazionale è il contributo che dà l’informatica allo sviluppo
culturale di ciascuno.
Affinché i nostri alunni imparino a pensare in modo creativo, accurato,
preciso, costruttivo, padroneggiando la complessità, si propone per loro
l’approccio al pensiero computazionale.
Gli alunni delle classi prime, seconde, terze, quarte, quinte della scuola
primaria «A. Locatelli di Cavernago» e gli alunni delle classi prime, seconde,
terze della scuola secondaria di primo grado «I. Alpi» di Cavernago
parteciperanno all’evento internazionale:
«L’ORA DEL CODICE».
PROGRAMMA IL FUTURO – L’ORA DEL CODICE
3. L'Ora del Codice è un’iniziativa nata negli Stati Uniti nel 2013 con
l’obiettivo di rendere accessibile una lezione di programmazione, della durata
di un’ora, ad ogni studente nel mondo.
Quest’anno, si svolgerà in contemporanea mondiale durante la settimana dal
5 all’ 11 dicembre 2016
Ad oggi sono state coinvolte più di 200 milioni di persone, tra studenti ed
insegnanti, in tutto il Mondo.
I bambini di classe 1°A e 1°B
della scuola primaria
«A. Locatelli» (Cavernago)
prima hanno scoperto la
programmazione visuale, poi
hanno lavorato al percorso
LABIRINTO CLASSICO
5. A
U
G
U
R
I
A 3 1 3
U 2 1 1 1 2
G 1 1 1 1 1 1 1
U 1 1 1 1 1 1 1
R 2 3 2
I 7
1 1 1 1 1 1 1
BUON
CODING 2016!
A
U
G
U
R
I
A 4 1 4
U 3 1 1 1 3
G 2 1 1 1 1 1 2
U 1 1 1 3 1 1 1
R 1 1 5 1 1
I 3 3 3
3 3 3
6.
7. DALLE NOSTRE CONVERSAZIONI…
PROGRAMMARE
VUOL DIRE
DARE INFORMAZIONI
BEN PRECISE, IN ORDINE, IN
SEQUENZA, NEL LINGUAGGIO
GIUSTO A QUALCUNO O
QUALCOSA PER ESEGUIRE UN
COMPITO
I LINGUAGGI CHE CONOSCIAMO CI SERVONO PER COMUNICARE CON ALTRI ESSERI VIVENTI.
ESSI UTILIZZANO UN INSIEME DI SEGNI DIVERSI: LA MUSICA USA LE NOTE, LA MATEMATICA
USA LE CIFRE, L’ARTE USA I COLORI, LA LINGUA ITALIANA USA LE LETTERE…
CI SIAMO CHIESTI: QUAL E’ IL LINGUAGGIO GIUSTO PER COMUNICARE CON IL COMPUTER?
PRIMA ERA IL SISTEMA BINARIO, BASATO SU DUE SIMBOLI: 1 (ACCESO) 0 (SPENTO),
ADESSO SI PUO’ USARE LA PROGRAMMAZIONE VISUALE O CODING… IN QUESTO MODO
POSSIAMO PROGRAMMARE ANCHE NOI, DIVERTENDOCI!!