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APRENDIZAJE POR
     PROYECTOS
UNA ALTERNATIVA DE PARTICIPACIÓN
           EN EL AULA
EL PROYECTO
• Estimula la participación
  de los estudiantes.
• Utiliza un enfoque
  interdisciplinario.
• Estimula el trabajo
  cooperativo.
• Atiende diferentes estilos
  y ritmos de aprendizaje.
• Desarrolla competencias
  laborales generales
CARACTERÍSTICAS
        •   Centrado en el estudiante
        •   Tiene un inicio, un desarrollo y
            un final.
        •   Tiene un contenido significativo
            para el estudiante.
        •   Es observable en el entorno del
            estudiante.
        •   Plantea problemas del mundo
            real.
        •   Maneja investigación de
            primera mano.
        •   Sensible a la cultura local y
            culturalmente adecuado.
        •   Relacionado con el PEI
CARACTERÍSTICAS
• Genera un producto
  tangible.
• Conecta lo académico, la
  vida y las competencias
  laborales.
• Permite retroalimentación
  y evaluación de expertos.
• Oportunidad para la
  metacognición.
• Oportunidad para la
  reflexión y la auto
  evaluación.
• Estado del arte:
  portafolio, diario,
  bitácora …
BENEFICIOS
     •   Prepara para el mundo
         productivo
     •   Aumenta la motivación
     •   Conecta la escuela con la
         realidad
     •   Aprendizaje colaborativo
     •   Mejora las habilidades sociales
         de comunicación
     •   Mejora las habilidades para
         solución de problemas
     •   Permite la interdisciplinariedad
     •   Permite la contribución social
     •   Aumenta la autoestima
     •   Posibilita aprendizaje
         tecnológico
Big6:    COMPETENCIAS EN EL MANEJO DE LA INFORMACIÓN


• Reconocer la necesidad de
  información
• Identificar y localizar las
  fuentes de información
  adecuadas
• Saber cómo llegar a la
  información dentro de
  esas fuentes
• Evaluar la calidad de la
  información obtenida
• Organizar la información
• Usar la información de
  forma efectiva
Big6: áreas de habilidad
            •   Definición de la tarea a realizar:
                 –   Definir la tarea
                 –   Identificar la información necesaria para llevar
                     a buen fin la tarea.
            •   Estrategias para buscar información:
                 –   Buscar todas las fuentes de información
                     posibles.
                 –   Escoger las más convenientes.
            •   Localización y Acceso
                 –   Localizar fuentes.
                 –   Encontrar la información necesaria dentro de
                     la fuente.
            •   Uso de la Información:
                 –   Verificar pertinencia y relevancia de la fuente
                     (leer, escuchar, visualizar, comparar, etc.)
                 –   Extraer la información relevante
            •   Síntesis:
                 –   Organizar la información proveniente de
                     diversas fuentes.
                 –   Presentar la Información (de acuerdo a los
                     formatos exigidos).
            •   Evaluación
                 –   Evaluar el proceso.
                 –   Evaluar el producto.
Big6: secuencia de aplicación
1.   Definir cuál es el problema.

2. Definir cómo se debe buscar la
   información.

3. Clasificar lo encontrado.

4. Seleccionar (de lo clasificado) lo
   que importa y sirve.

5. Ensamblar la información teniendo
   presente dos variables: el producto
   y a quién va dirigido.

6. Evaluar el proceso y el producto y
   reflexionar respecto de lo
   aprendido (metacognición).
COMPETENCIAS LABORALES
            GENERALES
• Intelectuales:                      • Organizacionales:
   – Atención, memoria,                  – Capacidad para gestionar
     concentración, solución de            recursos e información,
     problemas, toma de                    actitud de servicio,
     decisiones, creatividad.              aprendizaje.
• Personales:                         • Tecnológicas:
   – Inteligencia emocional, rigor,      – Capacidad para
     iniciativa, ética, adaptación         transformar e innovar, para
     al cambio.                            encontrar soluciones
• Interpersonales:                         prácticas y apropiar y
                                           transferir tecnologías.
   – Trabajo en equipo,
     resolución de conflictos,        • Empresariales:
     negociación, capacidad de           – Capacidad para crear,
     adpatación.                           liderar y sostener unidades
                                           de negocio.

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  • 1. APRENDIZAJE POR PROYECTOS UNA ALTERNATIVA DE PARTICIPACIÓN EN EL AULA
  • 2. EL PROYECTO • Estimula la participación de los estudiantes. • Utiliza un enfoque interdisciplinario. • Estimula el trabajo cooperativo. • Atiende diferentes estilos y ritmos de aprendizaje. • Desarrolla competencias laborales generales
  • 3. CARACTERÍSTICAS • Centrado en el estudiante • Tiene un inicio, un desarrollo y un final. • Tiene un contenido significativo para el estudiante. • Es observable en el entorno del estudiante. • Plantea problemas del mundo real. • Maneja investigación de primera mano. • Sensible a la cultura local y culturalmente adecuado. • Relacionado con el PEI
  • 4. CARACTERÍSTICAS • Genera un producto tangible. • Conecta lo académico, la vida y las competencias laborales. • Permite retroalimentación y evaluación de expertos. • Oportunidad para la metacognición. • Oportunidad para la reflexión y la auto evaluación. • Estado del arte: portafolio, diario, bitácora …
  • 5. BENEFICIOS • Prepara para el mundo productivo • Aumenta la motivación • Conecta la escuela con la realidad • Aprendizaje colaborativo • Mejora las habilidades sociales de comunicación • Mejora las habilidades para solución de problemas • Permite la interdisciplinariedad • Permite la contribución social • Aumenta la autoestima • Posibilita aprendizaje tecnológico
  • 6. Big6: COMPETENCIAS EN EL MANEJO DE LA INFORMACIÓN • Reconocer la necesidad de información • Identificar y localizar las fuentes de información adecuadas • Saber cómo llegar a la información dentro de esas fuentes • Evaluar la calidad de la información obtenida • Organizar la información • Usar la información de forma efectiva
  • 7. Big6: áreas de habilidad • Definición de la tarea a realizar: – Definir la tarea – Identificar la información necesaria para llevar a buen fin la tarea. • Estrategias para buscar información: – Buscar todas las fuentes de información posibles. – Escoger las más convenientes. • Localización y Acceso – Localizar fuentes. – Encontrar la información necesaria dentro de la fuente. • Uso de la Información: – Verificar pertinencia y relevancia de la fuente (leer, escuchar, visualizar, comparar, etc.) – Extraer la información relevante • Síntesis: – Organizar la información proveniente de diversas fuentes. – Presentar la Información (de acuerdo a los formatos exigidos). • Evaluación – Evaluar el proceso. – Evaluar el producto.
  • 8. Big6: secuencia de aplicación 1. Definir cuál es el problema. 2. Definir cómo se debe buscar la información. 3. Clasificar lo encontrado. 4. Seleccionar (de lo clasificado) lo que importa y sirve. 5. Ensamblar la información teniendo presente dos variables: el producto y a quién va dirigido. 6. Evaluar el proceso y el producto y reflexionar respecto de lo aprendido (metacognición).
  • 9. COMPETENCIAS LABORALES GENERALES • Intelectuales: • Organizacionales: – Atención, memoria, – Capacidad para gestionar concentración, solución de recursos e información, problemas, toma de actitud de servicio, decisiones, creatividad. aprendizaje. • Personales: • Tecnológicas: – Inteligencia emocional, rigor, – Capacidad para iniciativa, ética, adaptación transformar e innovar, para al cambio. encontrar soluciones • Interpersonales: prácticas y apropiar y transferir tecnologías. – Trabajo en equipo, resolución de conflictos, • Empresariales: negociación, capacidad de – Capacidad para crear, adpatación. liderar y sostener unidades de negocio.