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Guía Básica de Control de Oleadas
¿Qué es Control de Oleadas?
El Control de Oleadas es el arte de interactuar con las oleadas de minions para ganar
ventajas sobre el enemigo corriendo el menos riesgo posible. Las estrategias con las que
esta mecánica se lleva a cabo son un poco complejas. Para llevar todo esto a cabo es
necesario conocer ciertas técnicas. Bienvenidos al maravilloso mundo del control de
oleadas.
Los Tipos de Minions
Las oleadas siempre tienen 3 minions "Melee" (Cuerpo a Cuerpo) y 3 minions
"Casters" (De Rango) por oleada. Los minions Melee son más "Tankys", pero a
consecuencia de eso realizan menos daño en comparación con minions Casters, por
lo consecuente los minions Casters son más frágiles que los Melee, es como que
unos tienen atributos contrarios sobre el otro y viceversa. Con base en esto, los
minions Melee realizan el 80% del tanqueo y el 20% del daño en una oleada de
minions, mientras que en el caso de los Casters es el contrario realizando 80% del
daño de la oleada y tanqueando solo un 20% del daño. Cabe mencionar que cada 3
oleadas se genera un minion súper poderoso que denominare “Cañón", este tipo
de minion tiene la fuerza de alrededor de 3 minions Casters y la vida de alrededor
de 3 minions Melee.
Las Reglas de las Oleadas de Minions.
Cada treinta segundos (30 segundos), una nueva oleada de minions aparece en la base de
ambos equipos; los minions viajan por las líneas hacia el territorio enemigo, buscando
enfrentarse a su adverso. Muy a menudo los buenos jugadores ubican las oleadas contrarias
tan solo viendo las propias; ya que, como sabemos todas las oleadas son simétricas unas
con otras. Las oleadas de minions tienen dos cualidades: El Tamaño, y La Posición.
La regla del Tamaño: Si una oleada es más grande que otra, esta tendera a
empujar a la base contraria.
La Regla del Posicionamiento: Si las oleadas tienen relativamente el mismo
tamaño, la oleada tendera a moverse al centro de la línea.
La regla del tamaño deriva del hecho que si una oleada tiene una mayor cantidad de
minions está realizara mayor daño. Esto causa que esta oleada empuje la otra hacia la
base contraria más rápidamente, permitiendo que este avance.
La regla del posicionamiento es ligeramente más sutil; ambas oleadas de minions aparecen
al mismo tiempo, estas se reflejan del lado contrario del mapa. Así, tu puedes inferir la
localización de la oleada enemiga revisando la localización de tu propia oleada. Pero
cuando la oleada esta empujada, los refuerzos enemigos tienen una menor distancia para
recorrer. Ya que ambas oleadas se mueven a la misma velocidad, los minions enemigos
llegaran más pronto. Hasta que tus minions los intercepten, la oleada enemiga crecerá
temporalmente en tamaño. Esto causa que la oleada enemiga empuje la tuya, ya que, el
tamaño de la oleada enemiga es mayor a la tuya. En el momento en que tus refuerzos
lleguen, algunos permanecerán dañados, esto generará lo que se conoce como "Slowpush"
que será explicado más adelante.
Técnicas de Manipulación de Oleadas
Como jugador, este es el único capaz de interactuar con la oleada, pudiendo atacar los
minions contrarios. En efecto, la acción de atacar que se tome reducirá el tamaño de la
oleada enemiga. Esto significa que la oleada del oponente ahora tiene menos poder que
la tuya. En este momento el jugador tiene el control, este puede decidir si permitirle a la
oleada presionar por si sola (Generando un Slowpush) o empujarla el mismo. Aun si tu
oleada es muy larga para ti, puedes simplemente usar la torreta contraria para reducir el
tamaño de tu oleada y dejar la línea "Muerta" o "Equilibrada". Usando esto tu puedes
posicionar la oleada donde sea que la quieras.
Empujar la Oleada
Esta es demasiado obvia, tal vez ni siquiera debería mencionarla. Pero, en fin, tu como
jugador simplemente debes atacar los minions para que mueran y así empujar la oleada
con base a la regla del Tamaño.
Atraer la Oleada
La forma más fácil de mover la oleada hacia atrás es provocar a que el enemigo te auto
ataque cerca de tu oleada. Los Minions siempre priorizaran defender a un campeón aliado
si este es atacado, si tu como jugador recibes un auto ataque de un campeón enemigo,
tus minions deberán cambiar el enfoque hacia el campeón enemigo. Mientras tanto, si tu
no regresaste el auto ataque sus minions seguirán enfocados en tu oleada de minions. Esto
causará que tu oleada reduzca su tamaño, y después con base a la Regla del Tamaño, su
oleada deberá de empujar hacia ti.
Resetear la Oleada
Otra técnica para regresar a la oleada a una posición neutral es; simplemente empujar la
oleada hasta que llegue a la torreta enemiga, dejarla ahí significara que tus minions se
enfocarán en la torreta enemiga, mientras que la torreta se encargara de eliminarlos, en
el momento en el que llegue una oleada contraria, esta se enfocara en destruir tus
minions, pero no recibirá daño alguno, así que podrán continuar avanzando; pero, ya que
ellos van atrasados, las oleadas se continuarán encontrando en territorio enemigo. En este
momento las oleadas se encontrarán en la misma condición de tamaño, debido a la Regla
del Posicionamiento, la oleada enemiga llegará mucho más rápido al lugar donde se
encuentran peleando los súbditos, gracias a esto, la oleada se empujará hacia tu lado del
mapa. Si tu oleada muere en la torreta enemiga antes de que los minions enemigos los
alcancen las oleadas se encontrarán "Reseteadas", ambas se encontrarán en el centro de
la línea tal cual como al inicio de la partida.
Congelar la Oleada
Dado que la Regla del Tamaño y la del Posicionamiento son contrarias una de otra, estas
podrán cancelarse entre sí. Hay ciertos factores de la posición y el tamaño de la oleada
que ter permitirán como jugador dar el último golpe a los minions y permitir que la oleada
se mantenga en un solo punto.
El más lugar más obvio por supuesto es cuando se encuentra la oleada en el centro de la
línea. De cualquier manera, las cosas se ponen interesantes cuando estas intentando
congelar la línea dentro de tu territorio. Siempre es importante fijarse en una cosa para
poder congelar la línea, "Si la oleada enemiga cuenta con al menos 3 o 4 minions extra
en comparación con la tuya, esta puede ser congelada dentro de tu territorio, pero
obviamente fuera del rango de tu propia torreta”.
Si vas en ventaja de oro con el Laner contrario, congelar la oleada te servirá para obtener
más oro que él ya que puedes “Zonearlo” y denegarle el acceso a “Farmear”; por otro
lado, si vas mal y por ejemplo en cualquiera de las “Sidelanes” (Top o Bot) te tiraron ya
la torreta de primer grado, puedes congelar la oleada cerca de tu torreta de segundo
grado y así comenzar a disminuir tu desventaja, esto hará que puedas “Farmear” en una
zona segura dentro de tu propia línea.
Slowpush o Empuje Discreto
Muchas personas no lo saben, pero esta técnica es de las más complicadas de dominar;
pero, te daré a conocer las dos reglas más importantes para que te sea relativamente
simple. El "Slowpush" no es nada más que mantener el tamaño de tu oleada por encima
del adversario. Cuando las oleadas se encuentran reseteadas o neutras, basta con
mantener vivos a tus minions Casters y matar los del enemigo, esto hará que el daño de
tu oleada este completo mientras que el daño realizado por la oleada del adversario será
tan solo del 20% de su capacidad; por consecuencia, tu oleada tendrá mayor capacidad de
empuje que la del enemigo y esto generará lo que se conoce como "Slowpush".
Notas.
Muchos jugadores en especial los que juegan o “Mainean” elrol de Jungla pensaran y esta
guía a mí para que me sirve; pues es fácil, si tú eres capaz de conocer lo que Laner está
realizando con su oleada en el momento en que realices el Gankeo y así no echarles a
perder el trabajo que llevaron a cabo con su oleada. Como Jungler tienes totalmente
prohibido pasar de vez en cuando y pegarle a la oleada de tu Laner ya que en primer lugar
le quitas experiencia y oro y por ultimo harás que su oleada se empuje y así él se encuentre
vulnerable a un Gankeo enemigo.
Por otro lado, al momento de realizar un Gankeo exitoso y maten o simplemente boten
de la línea al Laner contrario, es importante que como Jungler ayudes a tu Laner a
empujar su oleada y así meterla bajo torre, ya que esto hará que principalmente el Laner
contrario pierda esa experiencia y oro bajo torreta, también, le dará más tiempo a tu
aliado de backear y comprar, ya que así, como se los mencione la oleada se reseteara.
David Monter.
MVP Ragnar.

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  • 1. Guía Básica de Control de Oleadas ¿Qué es Control de Oleadas? El Control de Oleadas es el arte de interactuar con las oleadas de minions para ganar ventajas sobre el enemigo corriendo el menos riesgo posible. Las estrategias con las que esta mecánica se lleva a cabo son un poco complejas. Para llevar todo esto a cabo es necesario conocer ciertas técnicas. Bienvenidos al maravilloso mundo del control de oleadas. Los Tipos de Minions Las oleadas siempre tienen 3 minions "Melee" (Cuerpo a Cuerpo) y 3 minions "Casters" (De Rango) por oleada. Los minions Melee son más "Tankys", pero a consecuencia de eso realizan menos daño en comparación con minions Casters, por lo consecuente los minions Casters son más frágiles que los Melee, es como que unos tienen atributos contrarios sobre el otro y viceversa. Con base en esto, los minions Melee realizan el 80% del tanqueo y el 20% del daño en una oleada de minions, mientras que en el caso de los Casters es el contrario realizando 80% del daño de la oleada y tanqueando solo un 20% del daño. Cabe mencionar que cada 3 oleadas se genera un minion súper poderoso que denominare “Cañón", este tipo de minion tiene la fuerza de alrededor de 3 minions Casters y la vida de alrededor de 3 minions Melee. Las Reglas de las Oleadas de Minions. Cada treinta segundos (30 segundos), una nueva oleada de minions aparece en la base de ambos equipos; los minions viajan por las líneas hacia el territorio enemigo, buscando enfrentarse a su adverso. Muy a menudo los buenos jugadores ubican las oleadas contrarias tan solo viendo las propias; ya que, como sabemos todas las oleadas son simétricas unas con otras. Las oleadas de minions tienen dos cualidades: El Tamaño, y La Posición. La regla del Tamaño: Si una oleada es más grande que otra, esta tendera a empujar a la base contraria. La Regla del Posicionamiento: Si las oleadas tienen relativamente el mismo tamaño, la oleada tendera a moverse al centro de la línea.
  • 2. La regla del tamaño deriva del hecho que si una oleada tiene una mayor cantidad de minions está realizara mayor daño. Esto causa que esta oleada empuje la otra hacia la base contraria más rápidamente, permitiendo que este avance. La regla del posicionamiento es ligeramente más sutil; ambas oleadas de minions aparecen al mismo tiempo, estas se reflejan del lado contrario del mapa. Así, tu puedes inferir la localización de la oleada enemiga revisando la localización de tu propia oleada. Pero cuando la oleada esta empujada, los refuerzos enemigos tienen una menor distancia para recorrer. Ya que ambas oleadas se mueven a la misma velocidad, los minions enemigos llegaran más pronto. Hasta que tus minions los intercepten, la oleada enemiga crecerá temporalmente en tamaño. Esto causa que la oleada enemiga empuje la tuya, ya que, el tamaño de la oleada enemiga es mayor a la tuya. En el momento en que tus refuerzos lleguen, algunos permanecerán dañados, esto generará lo que se conoce como "Slowpush" que será explicado más adelante. Técnicas de Manipulación de Oleadas Como jugador, este es el único capaz de interactuar con la oleada, pudiendo atacar los minions contrarios. En efecto, la acción de atacar que se tome reducirá el tamaño de la oleada enemiga. Esto significa que la oleada del oponente ahora tiene menos poder que la tuya. En este momento el jugador tiene el control, este puede decidir si permitirle a la oleada presionar por si sola (Generando un Slowpush) o empujarla el mismo. Aun si tu oleada es muy larga para ti, puedes simplemente usar la torreta contraria para reducir el tamaño de tu oleada y dejar la línea "Muerta" o "Equilibrada". Usando esto tu puedes posicionar la oleada donde sea que la quieras. Empujar la Oleada Esta es demasiado obvia, tal vez ni siquiera debería mencionarla. Pero, en fin, tu como jugador simplemente debes atacar los minions para que mueran y así empujar la oleada con base a la regla del Tamaño. Atraer la Oleada La forma más fácil de mover la oleada hacia atrás es provocar a que el enemigo te auto ataque cerca de tu oleada. Los Minions siempre priorizaran defender a un campeón aliado si este es atacado, si tu como jugador recibes un auto ataque de un campeón enemigo, tus minions deberán cambiar el enfoque hacia el campeón enemigo. Mientras tanto, si tu no regresaste el auto ataque sus minions seguirán enfocados en tu oleada de minions. Esto
  • 3. causará que tu oleada reduzca su tamaño, y después con base a la Regla del Tamaño, su oleada deberá de empujar hacia ti. Resetear la Oleada Otra técnica para regresar a la oleada a una posición neutral es; simplemente empujar la oleada hasta que llegue a la torreta enemiga, dejarla ahí significara que tus minions se enfocarán en la torreta enemiga, mientras que la torreta se encargara de eliminarlos, en el momento en el que llegue una oleada contraria, esta se enfocara en destruir tus minions, pero no recibirá daño alguno, así que podrán continuar avanzando; pero, ya que ellos van atrasados, las oleadas se continuarán encontrando en territorio enemigo. En este momento las oleadas se encontrarán en la misma condición de tamaño, debido a la Regla del Posicionamiento, la oleada enemiga llegará mucho más rápido al lugar donde se encuentran peleando los súbditos, gracias a esto, la oleada se empujará hacia tu lado del mapa. Si tu oleada muere en la torreta enemiga antes de que los minions enemigos los alcancen las oleadas se encontrarán "Reseteadas", ambas se encontrarán en el centro de la línea tal cual como al inicio de la partida. Congelar la Oleada Dado que la Regla del Tamaño y la del Posicionamiento son contrarias una de otra, estas podrán cancelarse entre sí. Hay ciertos factores de la posición y el tamaño de la oleada que ter permitirán como jugador dar el último golpe a los minions y permitir que la oleada se mantenga en un solo punto. El más lugar más obvio por supuesto es cuando se encuentra la oleada en el centro de la línea. De cualquier manera, las cosas se ponen interesantes cuando estas intentando congelar la línea dentro de tu territorio. Siempre es importante fijarse en una cosa para poder congelar la línea, "Si la oleada enemiga cuenta con al menos 3 o 4 minions extra en comparación con la tuya, esta puede ser congelada dentro de tu territorio, pero obviamente fuera del rango de tu propia torreta”. Si vas en ventaja de oro con el Laner contrario, congelar la oleada te servirá para obtener más oro que él ya que puedes “Zonearlo” y denegarle el acceso a “Farmear”; por otro lado, si vas mal y por ejemplo en cualquiera de las “Sidelanes” (Top o Bot) te tiraron ya la torreta de primer grado, puedes congelar la oleada cerca de tu torreta de segundo grado y así comenzar a disminuir tu desventaja, esto hará que puedas “Farmear” en una zona segura dentro de tu propia línea.
  • 4. Slowpush o Empuje Discreto Muchas personas no lo saben, pero esta técnica es de las más complicadas de dominar; pero, te daré a conocer las dos reglas más importantes para que te sea relativamente simple. El "Slowpush" no es nada más que mantener el tamaño de tu oleada por encima del adversario. Cuando las oleadas se encuentran reseteadas o neutras, basta con mantener vivos a tus minions Casters y matar los del enemigo, esto hará que el daño de tu oleada este completo mientras que el daño realizado por la oleada del adversario será tan solo del 20% de su capacidad; por consecuencia, tu oleada tendrá mayor capacidad de empuje que la del enemigo y esto generará lo que se conoce como "Slowpush". Notas. Muchos jugadores en especial los que juegan o “Mainean” elrol de Jungla pensaran y esta guía a mí para que me sirve; pues es fácil, si tú eres capaz de conocer lo que Laner está realizando con su oleada en el momento en que realices el Gankeo y así no echarles a perder el trabajo que llevaron a cabo con su oleada. Como Jungler tienes totalmente prohibido pasar de vez en cuando y pegarle a la oleada de tu Laner ya que en primer lugar le quitas experiencia y oro y por ultimo harás que su oleada se empuje y así él se encuentre vulnerable a un Gankeo enemigo. Por otro lado, al momento de realizar un Gankeo exitoso y maten o simplemente boten de la línea al Laner contrario, es importante que como Jungler ayudes a tu Laner a empujar su oleada y así meterla bajo torre, ya que esto hará que principalmente el Laner contrario pierda esa experiencia y oro bajo torreta, también, le dará más tiempo a tu aliado de backear y comprar, ya que así, como se los mencione la oleada se reseteara. David Monter. MVP Ragnar.