Morfología de los cuentos de hadas por Vladimir Propp
Resumen de las funciones, protagonistas y consejos para hacer cuentos según el estudio de los cuentos populares rusos a cargo de Vladimir Propp
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Morfología del cuento
1. MORFOLOGÍA DEL CUENTO
• Vladímir Yákovlevich Propp fue un erudito ruso
dedicado al análisis de los componentes básicos de los
cuentos populares rusos para identificar sus elementos
narrativos irreducibles más simples
• Su Morfología del Cuento fue publicada en ruso en
1928; aunque fue prácticamente ignorada en Occidente
hasta que fue traducida al inglés en el año 1958.
• Analizó los cuentos populares hasta que encontró una
serie de puntos recurrentes que creaban una estructura
constante en todas estas narraciones. Es lo que se
conoce como "las funciones de Vladímir Propp".
• Son una serie de 31 puntos recurrentes en todos los
cuentos de hadas populares. Aunque no todos ellos
aparecen en todos los cuentos, su función básica a
menudo permanece y el orden es prácticamente
siempre el mismo.
• La teoría de Propp se basa en un análisis estructural de
la morfología de los cuentos, donde parte del corpus
para llegar a la clasificación. Critica las clasificaciones
anteriores a su estudio; propone por su parte, en la
clasificación que obtiene del análisis de más o menos
100 cuentos, una serie de elementos constantes, estos
son las funciones de los personajes.
2. FUNCIONES DE PLANTEAMIENTO
Definición
El planteamiento equivale a la
introducción. Aquí pondremos
al lector en situación. Le
explicaremos quién es quién y
cuál es el punto de partida
(qué ocurrió, ocurre u ocurrirá
que desencadena el resto de la
historia) Es algo así como
explicar el problema al que se
enfrenta el héroe
Funciones de planteamiento
• Alejamiento: uno de los
miembros de la familia se aleja
• Prohibición: recae una
prohibición sobre el héroe
• Transgresión: la prohibición es
transgredida
• Información: el villano recibe
información sobre la víctima
• Engaño: el villano intenta
engañar a su víctima para
apoderarse de él/ella o de sus
bienes
3. FUNCIONES DE NUDO
Definición
En el nudo desarrollaremos la
historia. Veremos las
relaciones entre los personajes
y explicaremos qué lleva a
cada uno a actuar como actúa.
Es algo así como contar las
peripecias del héroe en su
lucha por solucionar el
problema
Es el momento de desarrollar
la creatividad
Funciones de nudo
• Complicidad: la víctima se deja engañar y
ayuda así al villano a su pesar
• Fechoría o carencia: el villano causa algún
perjuicio a uno de los miembros de la familia,
o bien le falta a uno de los miembros de la
familia
• Mediación: la fechoría es hecha pública; se le
formula al héroe una petición u orden; se le
permite o se le obliga a marchar
• Aceptación: El héroe decide partir.
• Prueba: El donante somete al héroe a una
prueba que le prepara para la recepción de
una ayuda mágica.
• Reacción del héroe: El héroe supera o falla la
prueba.
• Regalo: El héroe recibe un objeto mágico.
• Viaje: El héroe es conducido a otro reino,
donde se halla el objeto de su búsqueda.
• Lucha: El héroe y su antagonista se enfrentan
en combate directo.
• Marca: El héroe queda marcado.
4. FUNCIONES DE DESENLACE
Definición
En el desenlace todo llega a su
fin, todo se resuelve de un
modo u otro. Aquí contaremos
el resultado final de las
acciones emprendidas por el
héroe. Contaremos cómo
acabó todo y qué sucedió
después de que el héroe
solucionara el problema
Funciones de desenlace
• Victoria: El héroe derrota al antagonista.
• Enmienda: La fechoría inicial es reparada.
• Regreso: El héroe vuelve a casa.
• Persecución: El héroe es perseguido.
• Socorro: El héroe es auxiliado.
• Regreso de incógnito: El héroe regresa, a su
casa o a otro reino, sin ser reconocido.
• Fingimiento: Un falso héroe reivindica los
logros que no le corresponden.
• Tarea difícil: Se propone al héroe una difícil
misión.
• Cumplimiento: El héroe lleva a cabo la difícil
misión.
• Reconocimiento: El héroe es reconocido.
• Desenmascaramiento: El falso queda en
evidencia.
• Transfiguración: El héroe recibe una nueva
apariencia.
• Castigo: El antagonista es castigado.
• Boda: El héroe se casa y asciende al trono.
5. LOS PERSONAJES IMPLICADOS
Propp estudió también los
personajes de los cuentos
populares ya que las funciones
mencionadas se sustentan o
son llevadas a cabo por estos
personajes.
Así Propp estableció que en los
cuentos maravillosos
participaban estos 7
protagonistas o personajes
• Héroe: Personaje que realiza o protagoniza la
acción
• Bien amado o deseado: lo que mueve al
héroe tanto por el deseo como por el
rechazo. Puede ser una persona (princesa),
un objeto (un anillo) o un ideal (la libertad)
• Donante: es quien atribuye o asigna el bien
deseado
• Ordenante: es el que impulsa al héroe a
actuar. Puede ser una situación, una idea, un
objeto o una persona
• Ayudante o auxiliar: es lo que favorece la
acción del héroe. Puede ser una persona,
situación u objeto (normalmente de
características mágicas)
• Villano o agresor: es el antihéroe. Es quien
interfiere en la acción del héroe. Es el
obstáculo y puede ser persona, situación o
cosa
• Falso héroe: es quien se hace pasar por el
héroe y usurpa su lugar, reclamando el
conocimiento que no es suyo
6. CONSEJOS PARA SU USO
Sin duda las funciones de Propp le
serán de gran ayuda, tanto si escribe
un cuento fantástico como si se
desenvuelve en cualquier otro género.
Sin embargo, para no arruinar su
naracción, tenga presente lo siguiente:
• Nunca utilice todas las funciones
de Propp en una misma narración.
Consejo: elija 1 o 2 en el
planteamiento, de 3 a 5 en el nudo
y 2 o 3 en el desenlace
• Con elegir adecuadamente los
actores o personajes puede crear
gran variedad. Por ejemplo, el
protagonista no tiene porqué ser
humano (¿qué tal un ogro llamado
Shrek?), o el bien deseado no tiene
porqué ser bueno; quizás pueda ser
algo malo que destruir (¿un anillo
para gobernarlos a todos, quizás?)
Por último recuerda 4 aspectos
que siempre te ayudarán a que
funcione correctamente el
cuento:
• Que sea o tenga un
componente mágico
• Pero que no se aparte
completamente de la realidad
• Con un desenlace (al final o
durante la narración) absurdo
• Y, siempre, mucho mejor, con
un aspecto claramente
humorístico
Ya puedes hacer tu cuento