O documento discute como iniciar um projeto de design e produção multimídia, enfatizando a importância de considerar os valores da marca e da experiência do usuário, além de viabilidade tecnológica. Também destaca a necessidade de entender como os signos serão usados para comunicação através do produto final.
1. Design e Produção Multimídia
Definições para o início do projeto digital
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2. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto
Conceito
- Ligação direta com os valores de identidade da marca e público;
- É necessário considerar o projeto de branding (quando ele existe);
- A todo momento é importante validar o processo;
- O usuário (público) é o mais importante.
4. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto
O que considerar
- Sistemas de identidade visual (Símbolos, cores, tipologia e imagens);
- Projeto de UX (User Experience);
- Viabilidade tecnológica.
5. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto
O que considerar
- Sistemas de identidade visual (Símbolos, cores, tipologia e imagens);
- Projeto de UX (User Experience);
- Viabilidade tecnológica.
6. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto
A importância do entendimento
do signo
- O produto final é uma ferramenta de comunicação
7. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto
Segundo Royo (2008):
O design atua, em termos linguísticos, sobre a
tecnologia. Observamos o usuário, como atua ou se
desenvolve, quais são as suas pequenas frustrações
ou anseios, suas possibilidades de ação em cada
momento, para poder melhorar sua capacidade de
movimento e de ação no ciberespaço. O uso dos
códigos linguísticos em um meio como o ciberespaço
cria ferramentas de comunicação: projetar uma
interface gráfica é criar uma ferramenta de
comunicação a partir da linguagem. Essas
ferramentas dependem da cultura em seu sentido
mais amplo, como a percepção do mundo por parte
do indivíduo.
8. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto
Painel Semântico (Moodboard)
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13. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto
Projeto de UX (User Experience)
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15. Design e Produção Multimídia - Iniciando o projeto
Atividade
- Produzir painéis para um produto digital