鈎癮效應 - 如何創造行動

出門問問 | SEFF 雪夫 Vor 7 Jahren

Beer game-public

Jen-Chieh Ko Vor 4 Jahren

敏捷轉型的四種務實策略

gipi Vor 4 Jahren

從獲利模式角度談遊戲設計

基欽 劉 Vor 9 Jahren

遊戲機制設計-機會/運氣:理論篇

智傑 楊 Vor 10 Jahren

遊戲機制設計-策略/技巧:理論篇

智傑 楊 Vor 10 Jahren

[系列活動] Emotion-AI: 運用人工智慧實現情緒辨識

台灣資料科學年會 Vor 6 Jahren

Design for developers

Johan Ronsse Vor 12 Jahren

設計與程式的溝通之道

Even Wu Vor 13 Jahren