3. 1.1 CONCEPTO DE SOFTWARE
Software son todos los programas, aplicaciones y
lenguajes de programación, que hacen posible el
funcionamiento de la computadora.
4. 1.2 DEFINICIÓN DE SOFTWARE
LIBRE
El término software libre fue creado por Richard
Stallman en su definición (Free
Software Foundation), haciendo
referencia a las libertades que puede
ejercer quien lo recibe y éstas son:
5. 1.2 DEFINICIÓN DE SOFTWARE
LIBRE
1) Libertad para ejecutar el programa, con cualquier
propósito y para siempre.
2) Libertad para estudiarlo y adaptarlo a nuestras
necesidades.
6. 1.2 DEFINICIÓN DE SOFTWARE
LIBRE
3) Libertad de redistribución.
4) Libertad para mejorar el programa y publicar sus
mejoras.
7. 1.3 DEFINICIÓN E HISTORIA DE
GNU
GNU, proviene de GNU's Not Unix (GNU no es
Unix).
El proyecto GNU es iniciado por Richard Stallman
en 1984, con el objetivo de crear un Sistema
Operativo tipo Unix de Software Libre.
8. 1.4 DEFINICIÓN E HISTORIA DE
UNIX
Unix es un sistema operativo multiusuario y
multitarea.
El sistema UNIX fue creado en 1965 por Ken
Thompson en los laboratorios de Bell AT&T. El
objetivo de Ken Thompson era desarrollar un
Sistema Operativo interactivo simple.
9. 1.5 DEFINICIÓN E HISTORIA DE BSD
BSD son las siglas de “Berkeley Software
Distribution”. Así se llamó a las distribuciones de
código fuente y que en origen eran extensiones del
Sistema Operativo UNIX de AT&T Research.
10.
11. 2.1 CONCEPTO DE LINUX
Linux es un núcleo del software libre para cualquier
clase de computadora, el cual se basa en el
sistema UNIX.
12. 2.2 BREVE HISTORIA DEL
CREADOR DE LINUX
En 1988 Linus Torvalds ingresa a la
Universidad, ese mismo año el Sistema Operativo
Minix, basado en UNIX y creado por Andy
Tannembaum, empezó a cobrar importancia.
Para ese entonces Linus Torvalds pasó a formar
parte de la comunidad de usuario Minix.
13. 2.2 BREVE HISTORIA DEL
CREADOR DE LINUX
En 1991, Linus Torvalds compró su primera
computadora personal con procesador 386, la
intención de él, era crear un nuevo Kernel (al que
posteriormente llamaría Linux) de Unix basado en
el Kernel de Minix y de forma que fuera capaz de
ejecutar aplicaciones GNU.
14. 2.3 HISTORIA DE LINUX
LINUX hace su aparición en el año 1991 por Linus
Torvalds, su proyecto comenzó como una afición y
sin poderse imaginar a lo que llegaría este
proyecto; a programar las primeras líneas de
código de este Sistema Operativo llamado LINUX.
15. 2.3 HISTORIA DE LINUX
El 5 de octubre de 1991, Linus anuncia la primera
versión "Oficial" de Linux, v.0.02, aunque muy limita
Linus pudo ejecutar terminales Bash (GNU Bourne
Again Shell) y GCC (El compilador GNU de C).
16. 2.4 LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
DE LINUX
El código fuente del núcleo está desarrollado en
lenguaje C, aunque también se han empleado para
su desarrollo y evolución lenguajes como:
C++, Bash, Lisp, Ensamblador, Perl, Fortran y
Python.
17. 2.5 LOGOTIPO DE LINUX
El logotipo de Linux es un pingüino llamado Tux, el
cual fue creado en 1996 por el programador Larry
Ewing, quien forma parte del desarrollo del
software de edición de imágenes GIMP.
18.
19. 3.1 LICENCIA DE SOFTWARE
Una licencia de software es un contrato entre el
titular del software (el propietario) y el usuario del
programa informático (usuario final) para utilizar
éste en una forma determinada y de conformidad
con las condiciones convenidas.
20. 3.2 CLASIFICACIÓN DEL
SOFTWARE
SOFTWARE
• COPYLEFT
LIBRE
•COPIAR Y
MODIFICARLO
SOFTWARE SOFTWARE • REDISTRIBUCIÓN CON
LIBRE SEMILIBRE CONDICIONES
• NO SE AUTORIZA EL
USO COMERCIAL
• SIN ACCESO AL
CÓDIGO FUENTE
• AUTORIZACIÓN PARA
SOFTWARE
USO, MODIFICACIÓN Y
PROPIETARIO
REDISTRIBUCIÓN
• AUTORIZACIÓN PARA
REALIZAR COPIAS
21. 3.3 COPYLEFT
El Copyleft es un método para convertir un
programa en Software libre y exigir que todas las
versiones del mismo puedan ser modificadas o
ampliadas.
23. 3.5 VENTAJAS Y DESVENTAJAS
DEL SOFTWARE LIBRE
VENTAJAS DESVENTAJAS
Libertad de copia. Algunas aplicaciones pueden llegar a
ser algo complicadas de instalar.
Libertad de modificación y mejora. Inexistencia de garantía por parte del
autor.
Libertad de redistribución y acceso al Interfaces gráficas menos amigables.
código fuente.
Mayor seguridad y fiabilidad. Poca estabilidad y flexibilidad en el
campo de multimedia y juegos.
El usuario no depende del autor del Menor compatibilidad con el
software. hardware.
24.
25. 4.1 GNOME
Es un proyecto que surgió en agosto de 1997, fue
diseñado originalmente para Linux; Gnome ahora
funciona en la mayoría de los sistemas tipo Unix.
26. 4.2 KDE
Es un entorno de escritorio contemporáneo para
estaciones de trabajo Unix; cubre los requisitos de
un escritorio amigable para estaciones de trabajo
similares a los escritorio de MacOSX o Windows.