Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.

Digital Trender 2017 - VR eller AR?

394 Aufrufe

Veröffentlicht am

Ständigt introduceras nya möjligheter för kommunikation med tekniker som Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR). Vad gör man på dessa nya plattformar och hur kan vi lära oss använda dem? Den här presentationen förklarar begreppen och visar på framgångsrika kommunikations- och marknadsinitiativ i det skiftande medialandskap.

Veröffentlicht in: Internet
  • Als Erste(r) kommentieren

Digital Trender 2017 - VR eller AR?

  1. 1. Digitala Trender 2017 Virtual eller Augmented Reality? 17 03 09
  2. 2. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 2 W P P T R U E F R I E N D S S C H O L Z & F R I E N D S F R I E N D S A G E N D A F RIEND S 
 OF CONTEN T F R I E N D S 
 & I N S I G H T PA R A P I X FR IE NDS 
 & TAC TICS D O N E B Y F R I E N D S S K E P P S B R O N
  3. 3. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 3 Daniel Chow Strategy Director på Digitalbyrån True Friends AB daniel.chow@truefriends.se @danielchownet
  4. 4. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 4 #GodmorgonHofF Dela gärna ✌
  5. 5. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 5 VR eller AR? En ny verklighet
  6. 6. Steam engine Highway Electricity Train Internet of things Sensors 3D printing Mainframes Digital World Physical World PCs Tablets/
 smartphones Virtual reality Augmented 
 Reality Robots Drones
  7. 7. “There is a billion to one chance we are living in base reality” Elon Musk
  8. 8. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 9 VR
  9. 9. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 10 AR
  10. 10. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 11 Ersätta Komplettera Obegränsad Begränsad
  11. 11. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 12 Ersätta Komplettera Obegränsad Begränsad AR360 RealityVR
  12. 12. Optics 3D capabilities Storytelling Interaction Today’s 
 VR/AR solutions Future 
 VR/AR
 solutions
  13. 13. Augmented/Virtual Reality Revenue Forecast ($B) Digi-Capital Augmented/Virtual Reality Report 2017 2016 2017 2018 2019 2020 90 150 45 19 4
  14. 14. Augmented/Virtual Reality Revenue Share 2020F $120B Augmented Digi-Capital Augmented/Virtual Reality Report 2017 Virtual $30B
  15. 15. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 18 VR Virtual Reality
  16. 16. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 27 AR Augmented Reality
  17. 17. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 35 Framtiden Vad händer nu?
  18. 18. 5 Sinnen Syn Smak Lukt Hörsel Känsel
  19. 19. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 41 Insikter 3 frågor för framgång "
  20. 20. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 45 Q&A Frågor och Svar
  21. 21. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 46 3 frågor för framgång • Hur kan vi berika kundresan med VR/AR? • Hur påverkas vår storytelling av VR/AR? • Hur kan vi skapa interaktioner för alla sinnen?
  22. 22. H O U S E O F F R I E N D S © 2 0 1 7 47 3 frågor för framgång • Hur kan vi berika kundresan med VR/AR? • Hur påverkas vår storytelling av VR/AR? • Hur kan vi skapa interaktioner för alla sinnen?
  23. 23. © 2 0 1 7

×