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Daniela Echeverry Escobar
                     10.1
¿QUÉ ES LA WEB 2.0?

   La Web 2.0 es la representación de la evolución de
    las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones
    web enfocadas al usuario final. Se trata de
    aplicaciones que generen colaboración y de
    servicios que reemplacen las aplicaciones de
    escritorio.
   La “Web 2.0” se trata entonces de la
    distribución libre de contenidos, contenidos
    creados por las mismas personas que los
    distribuyen y con la finalidad de que sean
    transformados y colocados de nuevo en la red.
    Inteligencia colectiva, espíritu de colaboración y
    sobre todo mucha conversación
   La Web 2.0 no es tanto un conjunto de
    aplicaciones y herramientas como una actitud
    para estar en la red y compartir el
    conocimiento.
   Tecnológicamente, las aplicaciones Web 2.0 son
    servicios de Internet, por lo que no es necesario
    tener instalado un software cliente en el ordenador.
    Así, nuestra plataforma de trabajo es la propia
    página web, que nos suministra herramientas on-
    line siempre disponibles y nos proporciona
    espacios de trabajo colaborativo.
EL TÉRMINO WEB 2.0 ESTÁ ASOCIADO A
APLICACIONES WEB QUE FACILITAN:


 El compartir información
 La interoperabilidad

 El diseño centrado en el usuario

 La colaboración en la World Wide Web
HISTORIA

 El término fue acuñado por Dale
  Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de
  ideas con Craig Cline de MediaLive para
  desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty
  sugirió que la web estaba en un renacimiento, con
  reglas que cambiaban y modelos de negocio que
  evolucionaban. Dougherty puso ejemplos en vez
  de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar
  una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media,
  Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia
  sobre la Web 2.0 en octubre de 2004.
 En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web
  2.0.
CARACTERÍSTICAS:
En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard
resumieron los principios clave que creen que
caracterizan a las aplicaciones web 2.0:
 La web es la plataforma

 La información es lo que mueve al Internet

 Efectos de la red movidos por una arquitectura de
  participación.
 La innovación surge de características distribuidas
  por desarrolladores independientes.
 El fin del círculo de adopción de software pues
  tenemos servicios en beta perpetuo
SERVICIOS ASOCIADOS

 Blogs: Un blog es un espacio web personal en el
  que su autor puede escribir cronológicamente
  artículos, noticias...(con imágenes y enlaces).
 Wikis: En hawaiano "wiki" significa:
  rápido, informal. Una wiki es un espacio web
  corporativo, organizado mediante una estructura
  hipertextual de páginas donde varias personas
  elaboran contenidos de manera asíncrona.
  gratuitos.
En el periodo 2002-2010, el de la llamada web
2.0, distinguimos 3 fases caracterizadas por la
preeminencia mediática de un tipo de software o
servicio, una topología de red y una forma cultural
característica bajo la que se viven las formas de
relación derivadas:
 Blogsfera (red distribuida) y cultura de
  la interacción.
 Wikipedia y servicios web participativos (red
  descentralizada) y cultura de la participación.
 Facebook/ Twitter (red centralizada)
ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS
Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en
Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga
desde Internet.
• Documentos: podemos subir nuestros documentos y
   compartirlos.
• Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente
   mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de
   algún repositorio que lo permita, tal como YouTube.
• Presentaciones

• Fotos

• Plataformas educativas

• Aulas virtuales (síncronas)

• Redes Sociales.
PARA QUE SIRVE?


   Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar
    y colaborar entre sí como creadores de contenido
    generado por usuarios en una comunidad virtual, a
    diferencia de sitios web donde los usuarios se
    limitan a la observación pasiva de los contenidos
    que se ha creado para ellos
¿QUÉ TECNOLOGÍAS APOYAN A LA WEB 2.0?


   El Web 2.0 no significa precisamente que existe
    una receta para que todas nuestras aplicaciones
    web entren en este esquema. Sin embargo, existen
    varias tecnologías que están utilizándose
    actualmente y que deberíamos de examinar con
    más cuidado en busca de seguir evolucionando
    junto al web.
TECNOLOGÍAS QUE DAN VIDA A UN PROYECTO
                  WEB 2.0

 Transformar software de escritorio hacia la
  plataforma del web.
 Respeto a los estándares como el XHTML.

 Separación de contenido del diseño con uso
  de hojas de estilo.
 Sindicación de contenidos.

 Uso de Flash, Flex o Lazlo.

 Utilización de redes sociales al manejar usuarios y
  comunidades.
 Dar control total a los usuarios en el manejo de su
  información.
IMPLICACIONES EDUCATIVAS DE LA WEB 2.0.
   Constituye un espacio social horizontal y rico en fuentes de
    información (red social donde el conocimiento no está cerrado). Implica
    nuevos roles para profesores y alumnos orientados al trabajo
    autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal,
    investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender.
   Sus fuentes de información y canales de comunicación facilitan
    un aprendizaje más autónomo y permiten una mayor participación
    en las actividades grupales, que suele aumentar el interés y
    la motivación de los estudiantes.
   Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes
    pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o
    grupal, compartirlos y someternos a los comentarios de los
    lectores.
   Proporciona espacios on-line para el
    almacenamiento, clasificación y
    publicación/difusión de contenidos textuales y
    audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder.
   Facilita la realización de nuevas actividades de
    aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de
    aprendizaje.
   Se desarrollan y mejoran las competencias digitales,
    desde la búsqueda y selección de información y su
    proceso para convertirla en conocimiento, hasta su
    publicación y transmisión por diversos soportes.
   Proporciona entornos para el desarrollo de redes de
    centros y profesores donde reflexionar sobre los
    temas educativos, ayudarse y elaborar y compartir
    recursos.
   El Web 2.0 no es precisamente una
    tecnología, sino es la actitud con la que debemos
    trabajar para desarrollar en Internet.

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Web 2

  • 2. ¿QUÉ ES LA WEB 2.0?  La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
  • 3. La “Web 2.0” se trata entonces de la distribución libre de contenidos, contenidos creados por las mismas personas que los distribuyen y con la finalidad de que sean transformados y colocados de nuevo en la red. Inteligencia colectiva, espíritu de colaboración y sobre todo mucha conversación
  • 4. La Web 2.0 no es tanto un conjunto de aplicaciones y herramientas como una actitud para estar en la red y compartir el conocimiento.
  • 5. Tecnológicamente, las aplicaciones Web 2.0 son servicios de Internet, por lo que no es necesario tener instalado un software cliente en el ordenador. Así, nuestra plataforma de trabajo es la propia página web, que nos suministra herramientas on- line siempre disponibles y nos proporciona espacios de trabajo colaborativo.
  • 6. EL TÉRMINO WEB 2.0 ESTÁ ASOCIADO A APLICACIONES WEB QUE FACILITAN:  El compartir información  La interoperabilidad  El diseño centrado en el usuario  La colaboración en la World Wide Web
  • 7. HISTORIA  El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004.  En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0.
  • 8. CARACTERÍSTICAS: En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0:  La web es la plataforma  La información es lo que mueve al Internet  Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.  La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.  El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo
  • 9. SERVICIOS ASOCIADOS  Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces).  Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. gratuitos.
  • 10. En el periodo 2002-2010, el de la llamada web 2.0, distinguimos 3 fases caracterizadas por la preeminencia mediática de un tipo de software o servicio, una topología de red y una forma cultural característica bajo la que se viven las formas de relación derivadas:
  • 11.  Blogsfera (red distribuida) y cultura de la interacción.  Wikipedia y servicios web participativos (red descentralizada) y cultura de la participación.  Facebook/ Twitter (red centralizada)
  • 12. ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. • Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos. • Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal como YouTube. • Presentaciones • Fotos • Plataformas educativas • Aulas virtuales (síncronas) • Redes Sociales.
  • 13. PARA QUE SIRVE?  Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos
  • 14. ¿QUÉ TECNOLOGÍAS APOYAN A LA WEB 2.0?  El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.
  • 15. TECNOLOGÍAS QUE DAN VIDA A UN PROYECTO WEB 2.0  Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.  Respeto a los estándares como el XHTML.  Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.  Sindicación de contenidos.  Uso de Flash, Flex o Lazlo.  Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.  Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
  • 16. IMPLICACIONES EDUCATIVAS DE LA WEB 2.0.  Constituye un espacio social horizontal y rico en fuentes de información (red social donde el conocimiento no está cerrado). Implica nuevos roles para profesores y alumnos orientados al trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal, investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender.  Sus fuentes de información y canales de comunicación facilitan un aprendizaje más autónomo y permiten una mayor participación en las actividades grupales, que suele aumentar el interés y la motivación de los estudiantes.  Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someternos a los comentarios de los lectores.
  • 17. Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder.  Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de aprendizaje.  Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y transmisión por diversos soportes.  Proporciona entornos para el desarrollo de redes de centros y profesores donde reflexionar sobre los temas educativos, ayudarse y elaborar y compartir recursos.
  • 18. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet.