2. Los grandes cambios
• A PARTIR DE SU CREACIÓN, EL CINE HA IDO
TRANSFORMÁNDOSE PERMANENTEMENTE, NO SÓLO EN
LO QUE A SU LENGUAJE Y GRAMÁTICA PROPIA SE
REFIERE, SINO TAMBIÉN A SUS INTENCIONES,
SUS POSIBILIDADES Y SUS HERRAMIENTAS.
• DE CINE ESTÁTICO A CINE EN MOVIMIENTO
• DE CINE SILENTE A CINE SONORO
• DE CINE EN BLANCO Y NEGRO AL DE COLORES
(NEGATIVOS MÁS SENSIBLES, PELÍCULAS MÁS
SATURADAS DE COLOR)
• DE PANTALLA RECTANGULAR A CINEMASCOPE
• DE CINE DIURNO A CINE NEGRO
• DE CINE SONORO A CINE CON SONIDO ÓPTICO, Y
LUEGO A MAGNÉTICO, ANALÓGICO Y DIGITAL
3. Los grandes cambios
• EDICIÓN LINEAL A EDICIÓN POR COMPUTADORA NO
LINEAL
• EFECTOS ÓPTICOS A EFECTOS POR DISEÑO DE
COMPUTADORAS, A LA CREACIÓN COMPLETA DE
PELÍCULAS ANIMADAS
• DE CÁMARAS ENORMES, PESADAS Y SIN GRANDES
POSIBILIDADES DE MOVIMIENTO, AL CINE CON
CÁMARAS DIGITALES
• DE PROYECTORES DE CARBÓN, DE LÁMPARAS XENON
A PROYECTORES DE VIDEO
• DEL VIDEO, A LA ALTA DEFINICIÓN Y EL TAPE
TO FILM
• DEL CINE TRADICIONAL DE NITRATO AL
CELULOIDE AL ACETATO, Y AL VIDEO EN
DIVERSOS SOPORTES
• DEL CINE DE ALTOS COSTOS AL CINE DIGITAL
4. El cine digital
• LO DIGITAL NO ES MÁS QUE UN
SOPORTE, Y EL CINE Y SUS
POSIBILIDADES NARRATIVAS,
EMOCIONALES, REFLEXIVAS O DE
ENTRETENIMIENTO, PERMANECE
INALTERADO.
5. El cine digital
• HERRAMIENTA TÉCNICA, QUE SIN EMBARGO
IMPACTA EN LOS MODOS DE HACER CINE:
• EL TRABAJO CON LOS ACTORES, LAS TOMAS
LARGAS O PLANOS SECUENCIAS, (ARCA RUSA),
• LA ILUMINACIÓN (DEMASIADO PLANA, ACABA CON
LAS TEXTURAS)
• LA FOTOGRAFÍA (ENCUADRE: LOS PRIMEROS
PLANOS PARA LA TV Y EL VIDEO DOMÉSTICO)
• EN LA EDICIÓN, AL HACER MUCHO MÁS FÁCIL LAS
SOBREIMPRESIONES Y LOS FUNDIDOS
• LA INTIMIDAD DEL CREW
• O LA CENTENA DE CÁMARAS PARA REGISTRAR UN
SOLO ACONTECIMIENTO FÍLMICO
• EMPLAZAMIENTO DE LAS CÁMARAS
6. El cine digital
• El rodaje en los
distintos sistemas de
CD es cada vez más
común entre los
cineastas, tanto los
que cuentan con
presupuestos bajos y
películas de gran
presupuesto.
• La primera secuencia
que utilizó
secuencias generadas
por computadora fue
Tron, producida por
la Disney en 1982.
7. El cine digital
• BAILANDO EN LA OBSCURIDAD, TOTALMENTE DIGITAL,
UTILIZA CIEN CÁMARAS EN ALGUNAS ESCENAS.
• LA GUERRA DE LAS GALAXIAS (LAS NAVES ESPACIALES, LA
ESTRELLA DE LA MUERTE)
• PARQUE JURÁSICO (LOS DINOSAURIOS, ANIMATRONIX)
• EL ABISMO (EL CUERPO ACUOSO, PROVIENE DE UN BARRIDO
LÁSER DE LA CARA DE LA ACTRIZ)
• TERMINATOR 2
• TORNADO
• LA TORMENTA PERFECTA
• TITANIC (EXTRAS VIRTUALES)
• EL DIA DE LA INDEPENDENCIA
• EL DIA DESPUÉS DE MAÑANA
• EL SEÑOR DE LOS ANILLOS, TROYA, EL ULTIMO SAMURAI
• LA BRUJA DE BLAIR
• Buena Vista Social Club (Buena Vista Social Club,
Celebración (Festen)
• Lucía y el sexo
8. El cine digital
• JEAN LUC GODARD SI EL VIDEO DIGITAL
HUBIESE EXISTIDO EN LA NUEVA OLA,
SEGURAMENTE SE HUBIESE UTILIZADO .
• RIPSTEIN: PIENSO QUE EL FUTURO DEL CD
ES LA NARRACIÓN DE HISTORIAS MUY
CRUDAS, MUY INMEDIATAS, CASI
DOCUMENTAL
• DE CUALQUIER MODO, AÚN SE EXPERIMENTA
EN ESTILO Y FORMA:
• MIKE FIGGIS (TIME CODE 2000)
• LOS IDIOTAS (LARS VON TRIER)
• ASI ES LA VIDA (RIPSTEIN) LA CÁMARA SE
INTEGRA COMO UNO MÁS DE LOS
PROTAGONISTAS, LOS ACTORES SE OLVIDAN
DE LA CÁMARA
• VERA, de Francisco Athié
• PACHITO REX, ME VOY PERO NO DEL TODO
• JAIME HUMBERTO HERMOSILLO
9. El cine digital
LOS FORMATOS:
• VHS
• VHS COMPACTO
• SUPER VHS
• 8MM
• HI8
• MINIDV
• DIGITAL 8
• EL MISMO PROBLEMA:
LA DISTRIBUCIÓN Y
LAS VIDEOSALAS
11. Otras manifestaciones
audiovisuales
Videoclip
Videoarte
Videoescultura
Videoperformance
Videodanza
videoinstalación
son fenómenos contemporáneos que asumen
las pautas del mestizaje cultural de
nuestra época.
12. videoclip
ü Producción audiovisual auspiciada por el
mercado de la música. Su nacimiento se relaciona
con la aparición del cine sonoro, el nacimiento
del rock and roll y su difusión mediante el disco
de vinilo, la radio y la posterior entrada de la
televisión.
ü Definición: producción videográfica con una
serie de apariciones filmadas bajo la excusa de
una representación musical.
ü Roman Gubern; «constituyen micronarraciones
cinematográficas en las que, a pesar de la
importancia esencial del sonido, los planos han
recuperado la autonomía y el montaje la libertad
creativa»
13. videoclip
A principios de los años cincuenta, los cortos
musicales comienzan a funcionar en Estados
Unidos con los «Panoram Soundies» (jukebox
visuales), es decir, unas máquinas músico-
visuales compuestas de altavoces y pantallas
en los que se podía ver y escuchar la
interpretación de una melodía por unas pocas
monedas.
«The Jailhouse» (Richard Torpe, 1957), con Elvis
Presley
«A Hard Day s Night» (Richard Lester, 1964)
«El submarino amarillo» (Georges Dunning,
1968)
«The Monkees», producido por la NBC para la
televisión y compuesto de 28 capítulos
14. videoclip
En 1975, Bruce Gowers, junto a Freddy
Mercury, realiza el primer videoclip de
la historia para el grupo Queen,
titulado «Bohemian Rhapsody».
15. videoclip
Warner Communications y American Express
forman en 1981 la Warner Amex Satellite
Entertainment Company, poniendo en marcha una
televisión por cable en Estados Unidos con la única
intención de poner en emisión videoclips durante las
veinticuatro horas del día.
Su primer videoclip fue «Video Killed The Radio
Star», del grupo The Buggles.
16. videoclip
tres formas del videoclip:
ü actuación.- conciertos
ü narrativa.- secuencia de eventos, narra una historia.
Lineal (ilustra la canción) adaptación (una trama a
partir de una canción) o superposición (historia
independiente de la canción)
ü conceptual.- poética, más de atmósferas, ambientes
o estética.
17. videoarte
El vídeo-arte supuso un punto de confluencia de
artistas procedentes de la música, la pintura y el
teatro.
Formato que parte de un territorio multidisciplinar,
donde las distintas artes colaboran conjuntamente,
siendo uno de sus objetivos unir imagen y sonido.
18. videoarte
ü Definición: disciplina artística que utiliza un nuevo
soporte, la pantalla televisiva, quedando su existencia
estrechamente ligada a la televisión, así como a las
artes del espectáculo (cine, teatro, danza, música).
ü Entre sus principales pioneros, encontramos a Nam
June Paik (1932-2006). El artista cuestiona el
discurso elitista y no público del arte, a la vez que
libera al video de sus convencionalismos para
convertirlos en lenguajes artísticos.
20. CULTURA
The More the
Better, (1988)
Árbol de video
instalación con
1,003
monitores y
estructura de
acero; color,
sonido; aprox.
18 metros de
altura
22. videoarte
las características principales del videoarte:
ü el uso alternativo de la televisión convencional,
ü la vinculación explícita a las vanguardias artísticas, de
las cuales adoptará la actitud de ruptura, de innovación y
de experimentación,
ü el carácter multidisciplinario
ü la difusión rápida de las obras, a partir del mecenazgo
de las fundaciones y los museos.
23. videoarte
Con el videoarte, se incorporó al campo artístico, la
variable de
ü tiempo al incorporar el video (es decir la imagen en
movimiento).
ü Con la aparición de las instalaciones, incorporaron
además, el factor espacio.
24. videoarte
“Como medio de expresión, el video es la posibilidad de
crear mundos dentro de otros mundos. El videoarte es un
hallazgo, una veta con la que te topas y te atrapa; si te
toca, si te cimbra, estás dentro de este interminable
laberinto visual de emociones”, Dante Hernández Miranda,
videoasta, guionista.
Pola Weiss: Pionera del Videoarte en México
” El cine sería la épica; la televisión, la lírica y el
videoarte, la poesía, aunque aún no hay definición
que englobe todo lo que ello implica”
25. videoarte
“El videoarte, más que narrar historias, expresa
estados de ánimo, pasiones, sueños, conceptos,
sentimientos y alucinaciones que provocan al
espectador; es creado por un artista, sin importar
de qué disciplina provenga y no forzosamente debe
dominar la técnica del video”.
26. videoarte
Nuevas correlaciones artísticas como videoescultura,
videoperformance y videoinstalación. Estas
nociones se pueden caracterizar en términos de una
transformación o integración de uno o más monitores
o televisores en o dentro de una construcción
volumétrica singular o como una metamorfosis de su
apariencia objetual, creándose además una
determinada relación entre el ente objetual o
escultórico y el contenido interno de la pantalla o
pantallas.
30. multimedia
Multimedia es la cualidad de un sistema o documento que
utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo
en la presentación de la información, como texto, imagen,
animación, video y sonido.
Aunque este concepto es tan antiguo como la comunicación
humana, ya que al expresarnos en una plática normal
hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a
nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y
movimientos de las manos (animación).
Apenas ahora, con el auge de las aplicaciones multimedia
para computadora, este vocablo entró a formar parte del
lenguaje habitual.