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Discurso audiovisual
Cine digital, videoclip, videoarte
        Profesor Javier Arath Cortés Javier
               QUINTO SEMESTRE
Los grandes cambios
•    A PARTIR DE SU CREACIÓN, EL CINE HA IDO
     TRANSFORMÁNDOSE PERMANENTEMENTE, NO SÓLO EN
     LO QUE A SU LENGUAJE Y GRAMÁTICA PROPIA SE
     REFIERE, SINO TAMBIÉN A SUS INTENCIONES,
     SUS POSIBILIDADES Y SUS HERRAMIENTAS.

•    DE CINE ESTÁTICO A CINE EN MOVIMIENTO
•    DE CINE SILENTE A CINE SONORO
•    DE CINE EN BLANCO Y NEGRO AL DE COLORES
     (NEGATIVOS MÁS SENSIBLES, PELÍCULAS MÁS
     SATURADAS DE COLOR)
•    DE PANTALLA RECTANGULAR A CINEMASCOPE
•    DE CINE DIURNO A CINE NEGRO
•    DE CINE SONORO A CINE CON SONIDO ÓPTICO, Y
     LUEGO A MAGNÉTICO, ANALÓGICO Y DIGITAL
Los grandes cambios
•    EDICIÓN LINEAL A EDICIÓN POR COMPUTADORA NO
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•    EFECTOS ÓPTICOS A EFECTOS POR DISEÑO DE
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•    DE PROYECTORES DE CARBÓN, DE LÁMPARAS XENON
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•    DEL VIDEO, A LA ALTA DEFINICIÓN Y EL TAPE
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•    DEL CINE TRADICIONAL DE NITRATO AL
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•    LO DIGITAL NO ES MÁS QUE UN
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televisión y compuesto de 28 capítulos
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En 1975, Bruce Gowers, junto a Freddy
Mercury, realiza el primer videoclip de
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Warner Communications y American Express
forman en 1981 la Warner Amex Satellite
Entertainment Company, poniendo en marcha una
televisión por cable en Estados Unidos con la única
intención de poner en emisión videoclips durante las
veinticuatro horas del día.
Su primer videoclip fue «Video Killed The Radio
Star», del grupo The Buggles.
videoclip
tres formas del videoclip:

ü  actuación.- conciertos

ü  narrativa.- secuencia de eventos, narra una historia.
Lineal (ilustra la canción) adaptación (una trama a
partir de una canción) o superposición (historia
independiente de la canción)

ü  conceptual.- poética, más de atmósferas, ambientes
o estética.
videoarte
El vídeo-arte supuso un punto de confluencia de
artistas procedentes de la música, la pintura y el
teatro.
Formato que parte de un territorio multidisciplinar,
donde las distintas artes colaboran conjuntamente,
siendo uno de sus objetivos unir imagen y sonido.
videoarte
ü  Definición: disciplina artística que utiliza un nuevo
soporte, la pantalla televisiva, quedando su existencia
estrechamente ligada a la televisión, así como a las
artes del espectáculo (cine, teatro, danza, música).
ü  Entre sus principales pioneros, encontramos a Nam
June Paik (1932-2006). El artista cuestiona el
discurso elitista y no público del arte, a la vez que
libera al video de sus convencionalismos para
convertirlos en lenguajes artísticos.
CULTURA
CULTURA



          The More the
          Better, (1988)
          Árbol de video
          instalación con
          1,003
          monitores y
          estructura de
          acero; color,
          sonido; aprox.
          18 metros de
          altura
videoarte
videoarte
las características principales del videoarte:
ü  el uso alternativo de la televisión convencional,
ü  la vinculación explícita a las vanguardias artísticas, de
las cuales adoptará la actitud de ruptura, de innovación y
de experimentación,
ü  el carácter multidisciplinario
ü  la difusión rápida de las obras, a partir del mecenazgo
de las fundaciones y los museos.
videoarte
Con el videoarte, se incorporó al campo artístico, la
variable de
ü  tiempo al incorporar el video (es decir la imagen en
movimiento).
ü  Con la aparición de las instalaciones, incorporaron
además, el factor espacio.
videoarte
“Como medio de expresión, el video es la posibilidad de
crear mundos dentro de otros mundos. El videoarte es un
hallazgo, una veta con la que te topas y te atrapa; si te
toca, si te cimbra, estás dentro de este interminable
laberinto visual de emociones”, Dante Hernández Miranda,
videoasta, guionista.
Pola Weiss: Pionera del Videoarte en México
” El cine sería la épica; la televisión, la lírica y el
videoarte, la poesía, aunque aún no hay definición
que englobe todo lo que ello implica”
videoarte




“El videoarte, más que narrar historias, expresa
estados de ánimo, pasiones, sueños, conceptos,
sentimientos y alucinaciones que provocan al
espectador; es creado por un artista, sin importar
de qué disciplina provenga y no forzosamente debe
dominar la técnica del video”.
videoarte
Nuevas correlaciones artísticas como videoescultura,
videoperformance y videoinstalación. Estas
nociones se pueden caracterizar en términos de una
transformación o integración de uno o más monitores
o televisores en o dentro de una construcción
volumétrica singular o como una metamorfosis de su
apariencia objetual, creándose además una
determinada relación entre el ente objetual o
escultórico y el contenido interno de la pantalla o
pantallas.
videoescultura
videoinstalación
videoperformance
multimedia
Multimedia es la cualidad de un sistema o documento que
utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo
en la presentación de la información, como texto, imagen,
animación, video y sonido.

Aunque este concepto es tan antiguo como la comunicación
humana, ya que al expresarnos en una plática normal
hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a
nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y
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Apenas ahora, con el auge de las aplicaciones multimedia
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  • 1. Discurso audiovisual Cine digital, videoclip, videoarte Profesor Javier Arath Cortés Javier QUINTO SEMESTRE
  • 2. Los grandes cambios •  A PARTIR DE SU CREACIÓN, EL CINE HA IDO TRANSFORMÁNDOSE PERMANENTEMENTE, NO SÓLO EN LO QUE A SU LENGUAJE Y GRAMÁTICA PROPIA SE REFIERE, SINO TAMBIÉN A SUS INTENCIONES, SUS POSIBILIDADES Y SUS HERRAMIENTAS. •  DE CINE ESTÁTICO A CINE EN MOVIMIENTO •  DE CINE SILENTE A CINE SONORO •  DE CINE EN BLANCO Y NEGRO AL DE COLORES (NEGATIVOS MÁS SENSIBLES, PELÍCULAS MÁS SATURADAS DE COLOR) •  DE PANTALLA RECTANGULAR A CINEMASCOPE •  DE CINE DIURNO A CINE NEGRO •  DE CINE SONORO A CINE CON SONIDO ÓPTICO, Y LUEGO A MAGNÉTICO, ANALÓGICO Y DIGITAL
  • 3. Los grandes cambios •  EDICIÓN LINEAL A EDICIÓN POR COMPUTADORA NO LINEAL •  EFECTOS ÓPTICOS A EFECTOS POR DISEÑO DE COMPUTADORAS, A LA CREACIÓN COMPLETA DE PELÍCULAS ANIMADAS •  DE CÁMARAS ENORMES, PESADAS Y SIN GRANDES POSIBILIDADES DE MOVIMIENTO, AL CINE CON CÁMARAS DIGITALES •  DE PROYECTORES DE CARBÓN, DE LÁMPARAS XENON A PROYECTORES DE VIDEO •  DEL VIDEO, A LA ALTA DEFINICIÓN Y EL TAPE TO FILM •  DEL CINE TRADICIONAL DE NITRATO AL CELULOIDE AL ACETATO, Y AL VIDEO EN DIVERSOS SOPORTES •  DEL CINE DE ALTOS COSTOS AL CINE DIGITAL
  • 4. El cine digital •  LO DIGITAL NO ES MÁS QUE UN SOPORTE, Y EL CINE Y SUS POSIBILIDADES NARRATIVAS, EMOCIONALES, REFLEXIVAS O DE ENTRETENIMIENTO, PERMANECE INALTERADO.
  • 5. El cine digital •  HERRAMIENTA TÉCNICA, QUE SIN EMBARGO IMPACTA EN LOS MODOS DE HACER CINE: •  EL TRABAJO CON LOS ACTORES, LAS TOMAS LARGAS O PLANOS SECUENCIAS, (ARCA RUSA), •  LA ILUMINACIÓN (DEMASIADO PLANA, ACABA CON LAS TEXTURAS) •  LA FOTOGRAFÍA (ENCUADRE: LOS PRIMEROS PLANOS PARA LA TV Y EL VIDEO DOMÉSTICO) •  EN LA EDICIÓN, AL HACER MUCHO MÁS FÁCIL LAS SOBREIMPRESIONES Y LOS FUNDIDOS •  LA INTIMIDAD DEL CREW •  O LA CENTENA DE CÁMARAS PARA REGISTRAR UN SOLO ACONTECIMIENTO FÍLMICO •  EMPLAZAMIENTO DE LAS CÁMARAS
  • 6. El cine digital •  El rodaje en los distintos sistemas de CD es cada vez más común entre los cineastas, tanto los que cuentan con presupuestos bajos y películas de gran presupuesto. •  La primera secuencia que utilizó secuencias generadas por computadora fue Tron, producida por la Disney en 1982.
  • 7. El cine digital •  BAILANDO EN LA OBSCURIDAD, TOTALMENTE DIGITAL, UTILIZA CIEN CÁMARAS EN ALGUNAS ESCENAS. •  LA GUERRA DE LAS GALAXIAS (LAS NAVES ESPACIALES, LA ESTRELLA DE LA MUERTE) •  PARQUE JURÁSICO (LOS DINOSAURIOS, ANIMATRONIX) •  EL ABISMO (EL CUERPO ACUOSO, PROVIENE DE UN BARRIDO LÁSER DE LA CARA DE LA ACTRIZ) •  TERMINATOR 2 •  TORNADO •  LA TORMENTA PERFECTA •  TITANIC (EXTRAS VIRTUALES) •  EL DIA DE LA INDEPENDENCIA •  EL DIA DESPUÉS DE MAÑANA •  EL SEÑOR DE LOS ANILLOS, TROYA, EL ULTIMO SAMURAI •  LA BRUJA DE BLAIR •  Buena Vista Social Club (Buena Vista Social Club, Celebración (Festen) •  Lucía y el sexo
  • 8. El cine digital •  JEAN LUC GODARD SI EL VIDEO DIGITAL HUBIESE EXISTIDO EN LA NUEVA OLA, SEGURAMENTE SE HUBIESE UTILIZADO . •  RIPSTEIN: PIENSO QUE EL FUTURO DEL CD ES LA NARRACIÓN DE HISTORIAS MUY CRUDAS, MUY INMEDIATAS, CASI DOCUMENTAL •  DE CUALQUIER MODO, AÚN SE EXPERIMENTA EN ESTILO Y FORMA: •  MIKE FIGGIS (TIME CODE 2000) •  LOS IDIOTAS (LARS VON TRIER) •  ASI ES LA VIDA (RIPSTEIN) LA CÁMARA SE INTEGRA COMO UNO MÁS DE LOS PROTAGONISTAS, LOS ACTORES SE OLVIDAN DE LA CÁMARA •  VERA, de Francisco Athié •  PACHITO REX, ME VOY PERO NO DEL TODO •  JAIME HUMBERTO HERMOSILLO
  • 9. El cine digital LOS FORMATOS: •  VHS •  VHS COMPACTO •  SUPER VHS •  8MM •  HI8 •  MINIDV •  DIGITAL 8 •  EL MISMO PROBLEMA: LA DISTRIBUCIÓN Y LAS VIDEOSALAS
  • 10. Otras manifestaciones audiovisuales
  • 11. Otras manifestaciones audiovisuales Videoclip Videoarte Videoescultura Videoperformance Videodanza videoinstalación son fenómenos contemporáneos que asumen las pautas del mestizaje cultural de nuestra época.
  • 12. videoclip ü  Producción audiovisual auspiciada por el mercado de la música. Su nacimiento se relaciona con la aparición del cine sonoro, el nacimiento del rock and roll y su difusión mediante el disco de vinilo, la radio y la posterior entrada de la televisión. ü  Definición: producción videográfica con una serie de apariciones filmadas bajo la excusa de una representación musical. ü  Roman Gubern; «constituyen micronarraciones cinematográficas en las que, a pesar de la importancia esencial del sonido, los planos han recuperado la autonomía y el montaje la libertad creativa»
  • 13. videoclip A principios de los años cincuenta, los cortos musicales comienzan a funcionar en Estados Unidos con los «Panoram Soundies» (jukebox visuales), es decir, unas máquinas músico- visuales compuestas de altavoces y pantallas en los que se podía ver y escuchar la interpretación de una melodía por unas pocas monedas. «The Jailhouse» (Richard Torpe, 1957), con Elvis Presley «A Hard Day s Night» (Richard Lester, 1964) «El submarino amarillo» (Georges Dunning, 1968) «The Monkees», producido por la NBC para la televisión y compuesto de 28 capítulos
  • 14. videoclip En 1975, Bruce Gowers, junto a Freddy Mercury, realiza el primer videoclip de la historia para el grupo Queen, titulado «Bohemian Rhapsody».
  • 15. videoclip Warner Communications y American Express forman en 1981 la Warner Amex Satellite Entertainment Company, poniendo en marcha una televisión por cable en Estados Unidos con la única intención de poner en emisión videoclips durante las veinticuatro horas del día. Su primer videoclip fue «Video Killed The Radio Star», del grupo The Buggles.
  • 16. videoclip tres formas del videoclip: ü  actuación.- conciertos ü  narrativa.- secuencia de eventos, narra una historia. Lineal (ilustra la canción) adaptación (una trama a partir de una canción) o superposición (historia independiente de la canción) ü  conceptual.- poética, más de atmósferas, ambientes o estética.
  • 17. videoarte El vídeo-arte supuso un punto de confluencia de artistas procedentes de la música, la pintura y el teatro. Formato que parte de un territorio multidisciplinar, donde las distintas artes colaboran conjuntamente, siendo uno de sus objetivos unir imagen y sonido.
  • 18. videoarte ü  Definición: disciplina artística que utiliza un nuevo soporte, la pantalla televisiva, quedando su existencia estrechamente ligada a la televisión, así como a las artes del espectáculo (cine, teatro, danza, música). ü  Entre sus principales pioneros, encontramos a Nam June Paik (1932-2006). El artista cuestiona el discurso elitista y no público del arte, a la vez que libera al video de sus convencionalismos para convertirlos en lenguajes artísticos.
  • 20. CULTURA The More the Better, (1988) Árbol de video instalación con 1,003 monitores y estructura de acero; color, sonido; aprox. 18 metros de altura
  • 22. videoarte las características principales del videoarte: ü  el uso alternativo de la televisión convencional, ü  la vinculación explícita a las vanguardias artísticas, de las cuales adoptará la actitud de ruptura, de innovación y de experimentación, ü  el carácter multidisciplinario ü  la difusión rápida de las obras, a partir del mecenazgo de las fundaciones y los museos.
  • 23. videoarte Con el videoarte, se incorporó al campo artístico, la variable de ü  tiempo al incorporar el video (es decir la imagen en movimiento). ü  Con la aparición de las instalaciones, incorporaron además, el factor espacio.
  • 24. videoarte “Como medio de expresión, el video es la posibilidad de crear mundos dentro de otros mundos. El videoarte es un hallazgo, una veta con la que te topas y te atrapa; si te toca, si te cimbra, estás dentro de este interminable laberinto visual de emociones”, Dante Hernández Miranda, videoasta, guionista. Pola Weiss: Pionera del Videoarte en México ” El cine sería la épica; la televisión, la lírica y el videoarte, la poesía, aunque aún no hay definición que englobe todo lo que ello implica”
  • 25. videoarte “El videoarte, más que narrar historias, expresa estados de ánimo, pasiones, sueños, conceptos, sentimientos y alucinaciones que provocan al espectador; es creado por un artista, sin importar de qué disciplina provenga y no forzosamente debe dominar la técnica del video”.
  • 26. videoarte Nuevas correlaciones artísticas como videoescultura, videoperformance y videoinstalación. Estas nociones se pueden caracterizar en términos de una transformación o integración de uno o más monitores o televisores en o dentro de una construcción volumétrica singular o como una metamorfosis de su apariencia objetual, creándose además una determinada relación entre el ente objetual o escultórico y el contenido interno de la pantalla o pantallas.
  • 30. multimedia Multimedia es la cualidad de un sistema o documento que utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo en la presentación de la información, como texto, imagen, animación, video y sonido. Aunque este concepto es tan antiguo como la comunicación humana, ya que al expresarnos en una plática normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Apenas ahora, con el auge de las aplicaciones multimedia para computadora, este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual.