Repaso sobre los origenes del cyberpunk, sus derivaciones steampunk, dieselpunk, atompunk, biopunk o ribofunk y la nueva tendencia: solarpunk.
Charla expuesta el 21 de mayo de 2016 en la Bibliote Benjamin Franklin del Centro de Relaciones Culturales, Monterrey N.L. México
2. Antes de comenzar:
• No es necesario tomar apuntes, esta
charla estará disponible en
http://es.slideshare.net/cuervoscuro
• Pon tu celular en modo silencioso.
• Si tienes preguntas levanta la mano en
cualquier momento.
• Favor de no fumar
• ¡No limites tu imaginación!
3. ¿Qué es la Cibernética?
• El estudio de las
estructuras de regulación
de los sistemas.
• 1942: Norbert Wiener y
Arthur Rosenblueth la
definen como “la
comunicación y control
entre organismos
biológicos y máquinas”
• La aparición de
computadoras digitales
(2da generación) impulso
su desarrollo en los 50’s
y 60’s
4. ¿Qué es el Punk?
• Aparece al final de los 60’s y como forma de
protestar contra la música rock que se había
vuelto comercial.
• Inconforme, contracultural, individualista.
5. ¿Qué es el Punk?
• La música de
garage era sencilla,
las letras
contestatarias.
• “The Stooges”,
“Velvet
Underground”, “The
Clash”, “Sex
Pistols” y “The
Ramones”
6. • Los jovenes británicos y americanos que usaban chamarra de
cuero, peinados estrafalarios y coloridos, fueron los exponentes
del movimiento punk en las calles.
• “Punk” significa “Vago”
• El Punk critica al gobierno que no da seguridad social, empleos y
educación; a la sociedad conformista y sumisa que obedece sin
cuestionar.
• El Punk desconoce a toda autoridad.
7. • El sentimiento PUNK hacia el futuro
queda resumido en la frase “No Future
For You” de “Anarchy in the UK” escrita
por “Sex Pistols” que puedes escuchar en
el disco “Nevermind The Bollocks” de
1975.
9. • A mediados de los 60’s aparece el movimiento
New Wave en el que se aparta el enfoque
técnico y se adopta el literario.
• Se publican “New Worlds” de Moorcock (1964) y
“Dangerous Visions” de Ellison (1967)
10. • El New Wave se alejará de
las operas espaciales y los
“manuales técnicos” para
enfocarse en la sociedad,
el desarrollo de personajes,
el impacto de la tecnología
en la gente común, temas
mundanos como las drogas
y el sexo así como una
visión menos optimista del
futuro.
• En 1968 se publica
“¿Sueñan los androides
con ovejas eléctricas?” de
Philip K. Dick.
11. • La novela “¡Hagan sitio,
hagan sitio!” de Harry
Harrison (1966) es un
ejemplo de distopia, obra
mejor conocida por
“Soylent verde”
• Novelas precursoras del
cyberpunk se consideran
“El arcoiris de la gravedad”
de Thomas Pynchon
(1973), “Cyborg” de Martin
Caidin (1972) – que sería
adaptada en la serie de TV
“El hombre nuclear”, por
ejemplo.
12. El boom del Cyberpunk
• En 1982 “Burning
Chrome” de William
Gibson crea el término
Cyberespacio.
• Fue Bruce Bethke quien
acuñó la palabra
Cyberpunk en el cuento
del mismo nombre
publicado en 1983.
• Lo seguirían
“Neuromancer” también
de Gibson (1984)
13. • Otro elementos importante en el
cyberpunk es el Noir o Novela Negra.
• Policiaca, violenta y en la cual se
exploran las oscuras motivaciones de
los criminales.
14. ¿Y en el cine?
¡Al borde de la guerra nuclear, corrompidos por
corporaciones internacionales, desprotegidos por el
gobierno, rodeados de computadoras cada vez más
inteligentes y tecnología que avanza aceleradamente, el
futuro no es lugar para el hombre común, que decide
volverse cínico y desesperanzado!
16. Y tiene hijos: Steampunk
• Debido a su similitud con la sociedad
cyberpunk el Steampunk es el más
exitoso de los retrofuturismos y ucronías.
• Nos presenta el final del siglo XIX en el
que están presentes grandes avances
tecnológicos y gran desigualdad social.
• De nuevo, “no hay futuro” para el
hombre común en donde la tecnología
no promete libertad sino explotación.
17. Origen del Steampunk
• La primera vez que se
usó el término fue en
la revista “LOCUS” en
1987 para describir la
temática del cuento
“La noche de los
Morlocks” de K.W.
Jeter de 1979.
18. Origen del Steampunk
• Los Morlocks de “La Máquina del
tiempo” de H.G. Wells por supuesto.
19. Estética
• Aunque se centra en la Inglaterra Victoriana (1850-1870) puede
extenderse hasta la Gran Guerra (1918)
• Toda tecnología actual y por venir, tiene símiles en esta época.
• H.G. Wells y Jules Verne son sus influencias principales.
20. • Corsettes, sombreros de
copa, googles, partes
biónicas de bronce, ropa
de cuero y fibras
naturales, son el atuendo
de época para
científicos, aventureros,
corsarios aéreos,
cyborgs, mecanicistas y
obreros steampunk.
• Más allá de la ficción, ha
generado una subcultura
en todo el mundo.
23. ¡Pero también hay Ribofunk!
• Con el avance de la biotecnología, surge la preocupación
por su impacto en un entorno Cyberpunk. Greg Bear en
“Bloodmusic” fue uno de sus pioneros en 1985.
24. Ribofunk
•En 1996 Paul De Filipo crea el manifiesto Ribofunk en el
que declara al cyberpunk como obsoleto y da un papel
preponderante a la biotecnología, en el futuro.
25. Más retrofuturismos: Dieselpunk
• Ucronía ubicada entre el final de la primera guerra
mundial y la segunda (1918-1945) – Término inventado por
Pollack y Ross en 2001.
27. Más retrofuturismos: Dieselpunk
• Contempla la Segunda Guerra Mundial con el uso de
armas futuristas construidas con tecnología de la época.
28. Más retrofuturismos: Atompunk
• Ubica la acción durante la Guerra Fría (1945-1965) con
jetpacks, pistolas de rayos y cohetes movidos por energía
nuclear.
33. SOLARPUNK
• En 2012 en Brasil surge la
antología “Solarpunk – Historias
Ecológicas y Fantásticas en un
mundo sustenable” editada por
Gerson Lodi-Ribeiro.
La propuesta del Solarpunk es
que con la tecnología actual es
posible vivir en un mundo
sustentable.
En esta literatura se prepondera
el esfuerzo de las comunidades
para resolver sus problemas.
¿La parte punk? ¡Oponerse al
status quo actual que no quiere
cambios!
34. SOLARPUNK
• Descentralización, diversidad, cooperación, simbiosis
(opuesto a parasitismo), esperanza en el futuro, diseño
orgánico, biotecnología, justicia social, oposición a los
poderes fácticos en busca de la libertad, son los
preceptos de este nuevo género.